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Tout ce qui a été posté par Tominous
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Interdire de casser un bloc dans un monde spécifique
Tominous a répondu à un sujet de MisterAkimbo dans Résolus
Salut, je pense que sa doit marcher sa : on break cobblestone: if player is in world "world-faction": stop if player is in world "world-faction": cancel event Après tu remplace par le/les block(s) que tu veux et par les mondes que tu veux -
Pas de problème ^^ Bonne journée à toi !
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Je regarde demain matin je peux pas ce soir
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@Onitsag je suis parti du principe qu'il avait déjà un skirpt pour créer des grades ^^
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Bonjour, je pense que tu peut faire sa : on join: set the player's tablist name to "%{grade.%uuid of player%}% %player%
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Salut, tu peux faire sa j'ai pas testé : on first join: set {grade.%uuid of player%} to "&7Nouveau" on join: if {grade.%uuid of player%} is "&7Nouveau": wait 60 minutes set {grade.%uuid of player%} to "&7Citoyen" Tu peux changer le temps (60 minutes) pour faire les tests
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Merci à toi @Safarival, et n'oublie pas le petit like sa fait toujours plaisir :)
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J'ai fait sa et j'ai testé, quand tu fais "/list 1" sa ouvre un gui avec la tête de tous les joueurs connectés, et quand tu clique sur un joueur sa ouvre un gui avec une dirt pour le ban quand tu clique dessus : command /list [<int>]: trigger: wait 2 tick set {_listpage} to size of {listplayer::*} set {_needpage} to 1 while {_listpage} >= 45: remove 44 from {_listpage} add 1 to {_needpage} if arg <= {_needpage}: arg-1 is not 0 open chest with 6 rows named "&6 Page %arg-1%/%{_needpage}%" to player wait 3 ticks if arg-1 >= 2: format slot 46 of player with paper named "&e&lPage Précédente" to run [make player execute command "/list %arg - 1%"] if arg-1 < {_needpage}: format slot 52 of player with empty map named "&e&lPage Suivante" with lore " " to run [make player execute command "/list %arg + 1%"] set {_vartemp::*} to {listplayer::*} loop {_needpage} times: #On va loop toutes les pages loop {_vartemp::*}: #On loop les joueurs if size of {_page.%loop-number-1%::*} < 45: add loop-value-2 to {_page.%loop-number-1%::*} remove loop-value-2 from {_vartemp::*} set {_slot} to 0 loop all players: format slot {_slot} of player with skull of loop-player named "&6%loop-player%" with lore "&bSur le serveur depuis &7: &3%{temps.day.%loop-player%}% Jours &3%{temps.hour.%loop-player%}% Heures &3%{temps.min.%loop-player%}% Min %{temps.sec.%loop-player%}% Sec" to close then run [make player execute command "/verif %loop-player%"] add 1 to {_slot} else: send "&cCette Page n'existe pas." command /verif [<player>]: trigger: if arg 1 isn't set: send "&cSpécifie un joueur" else: wait 2 tick open chest with 1 row named "&eVerif de %arg 1%" to player wait 2 tick format slot 0 of player with dirt named "&6Bannir %arg 1% ?" to close then run [execute player command "/ban %arg 1%"]
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Block qui se casse lorsque son propriétaire se déco
Tominous a répondu à un sujet de Victarrow(2) dans Inactifs
@sam57730 j'avais pas testé mon code aussi :) mais celui que tu a proposé marche très bien -
Quoi "entre balises" ?? Je ne comprends rien à ce que tu dit, formule tes questions
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Je crois que tu peut faire sa pour la couleur sur les panneaux, mais faut que tu remplace le 1er "blabla" par ce qu'il y a écrit sur la 1ere ligne du panneau, et les autres "blabla" par ce que tu veux en rajoutant la couleur que tu veux avec "&" : on rightclick on a sign: if line 1 is "blabla": wait 1 tick set line 1 to "&cblabla" set line 2 to "&6blabla" set line 3 to "&eblabla" set line 4 to "&3blabla"
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Je ne comprends pas ta question, met ton code avec sa que tu veux entre balises stp sinon je peux pas t'aider
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Alors d'abord met ton code entre balises ! Parceque là c'est illisible, ensuite met un titre plus compréhensible et formule clairement ce qui ne marche pas ! Fait un effort sinon personne ne va t'aider
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Dsl je suis sur portable et envoi un screen des erreurs stp
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Voilà le code normalement sa marche command /verif [<player>] trigger: if arg 1 isn't set: send "Spécifie un joueur" else: wait 2 tick open chest with 1 row named "Verif de %arg 1% wait 2 tick format slot 0 of player with dirt named "Bannir %arg 1% ?" to close then run [execute player command "/ban %arg 1%"] Ducoup change les noms des Menus et des items comme tu veux avec de la couleur et tout, et dis-moi si y'a des erreurs
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Derien, et pour répondre à tes questions : - Oui il fait que tu fasse un autre menu GUI avec la commande que tu veux (change le /verif en se que tu veux) car je ne sais pas comment faire autrement. Par contre n'oublie pas de faire un "wait 2 tick" avant le "open chest with..." dans le menu de modération si tu fais "to close then run..." quand on clique sur la tête d'un joueur. - Et oui je me suis mal relu c'est %loop-value% ! +1 like si je t'ai aidé :)
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Salut, tu peux rajouter à la fin de : to run [make player execute command "/verif %loom-value% Sa va faire que quand tu clique sur la tête du joueur sa fait la commande /verif (le joueur clické)
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Block qui se casse lorsque son propriétaire se déco
Tominous a répondu à un sujet de Victarrow(2) dans Inactifs
Salut, j'ai peut-être une idée : on place: add event-block to {block.%player%} on quit: set {block.%player%} to air J'ai pas testé dis-moi si sa marche ou pas et sinon dis-moi les erreurs -
Ah cherche un pack d'add-ons alors
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Salut, tu peut faire sa c'est plus simple et sa marche à 100% : on rightclick on a sign: if player is in world "tntfly": if line 1 of clicked block is "blabla": #le texte qui sera écrit sur la première ligne du panneau make player execute command "/command" Ducoup le code va vérifier si sur la première ligne du panneau est bien écrit "blabla" (change par ce que tu veux) et si c'est écris sa veut dire que c'est bien le panneau que tu veux donc sa execute la commande ! +1 like si je t'ai aidé :)
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Tiens en cherchant un peu tu aurai pu trouver mais voilà : [Contenu masqué] Normalement tout marche, met un like si je t'ai aidé :)
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J'ai trouvé sa sur un forum il faut l'add-on Skellet et j'ai pas testé : on inventory click: if clicked slot is 3 or 4 or 5 or 7: stop else: cancel event Pareil dis-moi si sa marche ou pas avec les erreurs
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Salut, tu peut essayer sa : on inventory click: if event-slot is not 3 or 4 or 5 or 7: stop else: cancel event Code pas testé, dis-moi si sa marche et sinon dit-moi les erreurs
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Merci, j'avais essayé avec set player's time to ... mais sa marchais pas, en tout cas merci !