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nanof02

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Tout ce qui a été posté par nanof02

  1. nanof02

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    json("%loop-players%", "&4⚠||cmd:/messagereport %player%||ttp:&cSignalez le message de %player%||%{Grade.%player%}% %player% : &f%message%") réessaye et dis moi
  2. nanof02

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    json("%loop-players%", "&4⚠||cmd:/messagereport %player%||ttp:&cSignalez le message de %player%||%{Grade.%player%} %player% : &f%message%") essaye sa pour voir
  3. every 5 seconds: loop all players: if {listmodojoueurs::*} contains "%loop-player%": send "message" to loop-player mais si tu fais sa évite genre les seconds si il y as beaucoup de joueurs sa risque de lags donc mais genre every 1 minute: ^^
  4. nanof02

    Signaler un message

    envoie le code que tu as fais pour voir
  5. mhhh tu devrais faire avec des permissions sa serais beaucoup plus simple ^^ edit: Ha d'accord bah de rien :)
  6. tu as des erreurs ? si oui envoie les avec les 2 parties des codes fournie s'il te plait essaye de remplacer contains %player%: par contains "%player%":
  7. nanof02

    Signaler un message

    j'ai fais un tutoriel sur les messages json c'est le seul moyen de faire un événement sur les cliques dans le tchat :) https://skript-mc.fr/forum/threads/un-tchat-visible-et-une-mod%C3%A9ration-facile.9089/ et pour envoyer un message que aux opérateurs /messagereport <player>: trigger: loop all players: if loop-players is op: send "Chat report > %arg 1% a était signaler par %player%" to loop-player Voila je pense qu'avec tout sa tu peux y arriver bonne chance :)
  8. on join: if {listmodojoueurs::*} contains %player%: send "message" to player fais de tête pas tester ^^
  9. nanof02

    Skript tete

    Petit UP
  10. j'ai tuske mais je sais pas l'utiliser je vais essayer d'apprendre merci quand meme ^^ Edit: C'est bon j'ai réussi énorme merci a toi ! :)
  11. Bonjour, Bonsoir. J'ai un petit problème, c'est que j'ai fait pour que quand on fais /list, On vois les joueur connecter avec leurs tête dans un gui cela fonctionne mais mon problème c'est que quand on clique sur la tête d'un joueur sa doit ouvrir un autre menu avec des actions sauf que au lieu d'ouvrir le menu de tel joueur sa ouvre toujours mon menu a moi peut importe la tête d'un joueur connecter command /list: trigger: open chest with 6 rows named "&8Liste de joueurs" to player wait 3 ticks set {_slot} to 0 loop all players: wait 1 tick if loop-player have permission "grade.fondateur": format slot {_slot} of player with loop-player's skull named "&4%loop-player%" with lore "||&f» &cGrade: &4Fondateur ||&f» &cArgents: &a%loop-player's balance% ||&f» &cFly: &a%{flymode.%loop-player%::*}% ||&f» &cGamemode: &a%{Gamemode.%loop-player%::*}% ||&f» &cGodMode: &a%{Godmode.%loop-player%::*}% ||&f» &cTemps de jeu: &a%{timerjour.%loop-player%}% jour(s) %{timerheure.%loop-player%}% heure(s) et %{timerminute.%loop-player%}% minute(s)|| ||&bClique pour ouvrire le menu" to run [execute player command "/§1menu %loop-player%"] add 1 to {_slot} if loop-player have permission "grade.developpeur": format slot {_slot} of player with loop-player's skull named "&3%loop-player%" with lore "||&f» &cGrade: &3Développeur ||&f» &cArgents: &a%loop-player's balance% ||&f» &cFly: &a%{flymode.%loop-player%::*}% ||&f» &cGamemode: &a%{Gamemode.%loop-player%::*}% ||&f» &cGodMode: &a%{Godmode.%loop-player%::*}% ||&f» &cTemps de jeu: &a%{timerjour.%loop-player%}% jour(s) %{timerheure.%loop-player%}% heure(s) et %{timerminute.%loop-player%}% minute(s)|| ||&bClique pour ouvrire le menu" to run [execute player command "/§1menu %loop-player%"] add 1 to {_slot} if loop-player have permission "grade.admin": format slot {_slot} of player with loop-player's skull named "&c%loop-player%" with lore "||&f» &cGrade: &cAdmin ||&f» &cArgents: &a%loop-player's balance% ||&f» &cFly: &a%{flymode.%loop-player%::*}% ||&f» &cGamemode: &a%{Gamemode.%loop-player%::*}% ||&f» &cGodMode: &a%{Godmode.%loop-player%::*}% ||&f» &cTemps de jeu: &a%{timerjour.%loop-player%}% jour(s) %{timerheure.%loop-player%}% heure(s) et %{timerminute.%loop-player%}% minute(s)|| ||&bClique pour ouvrire le menu" to run [execute player command "/§1menu %loop-player%"] add 1 to {_slot} if loop-player have permission "grade.moderateur": format slot {_slot} of player with loop-player's skull named "&2%loop-player%" with lore "||&f» &cGrade: &2Modérateur ||&f» &cArgents: &a%loop-player's balance% ||&f» &cFly: &a%{flymode.%loop-player%::*}% ||&f» &cGamemode: &a%{Gamemode.%loop-player%::*}% ||&f» &cGodMode: &a%{Godmode.%loop-player%::*}% ||&f» &cTemps de jeu: &a%{timerjour.%loop-player%}% jour(s) %{timerheure.%loop-player%}% heure(s) et %{timerminute.%loop-player%}% minute(s)|| ||&bClique pour ouvrire le menu" to run [execute player command "/§1menu %loop-player%"] add 1 to {_slot} if loop-player have permission "grade.megavip": format slot {_slot} of player with loop-player's skull named "&6%loop-player%" with lore "||&f» &cGrade: &6MégaVip ||&f» &cArgents: &a%loop-player's balance% ||&f» &cFly: &a%{flymode.%loop-player%::*}% ||&f» &cGamemode: &a%{Gamemode.%loop-player%::*}% ||&f» &cGodMode: &a%{Godmode.%loop-player%::*}% ||&f» &cTemps de jeu: &a%{timerjour.%loop-player%}% jour(s) %{timerheure.%loop-player%}% heure(s) et %{timerminute.%loop-player%}% minute(s)|| ||&bClique pour ouvrire le menu" to run [execute player command "/§1menu %loop-player%"] add 1 to {_slot} if loop-player have permission "grade.vip+": format slot {_slot} of player with loop-player's skull named "&e%loop-player%" with lore "||&f» &cGrade: &eVip+ ||&f» &cArgents: &a%loop-player's balance% ||&f» &cFly: &a%{flymode.%loop-player%::*}% ||&f» &cGamemode: &a%{Gamemode.%loop-player%::*}% ||&f» &cGodMode: &a%{Godmode.%loop-player%::*}% ||&f» &cTemps de jeu: &a%{timerjour.%loop-player%}% jour(s) %{timerheure.%loop-player%}% heure(s) et %{timerminute.%loop-player%}% minute(s)|| ||&bClique pour ouvrire le menu" to run [execute player command "/§1menu %loop-player%"] add 1 to {_slot} if loop-player have permission "grade.vip": format slot {_slot} of player with loop-player's skull named "&b%loop-player%" with lore "||&f» &cGrade: &bVip ||&f» &cArgents: &a%loop-player's balance% ||&f» &cFly: &a%{flymode.%loop-player%::*}% ||&f» &cGamemode: &a%{Gamemode.%loop-player%::*}% ||&f» &cGodMode: &a%{Godmode.%loop-player%::*}% ||&f» &cTemps de jeu: &a%{timerjour.%loop-player%}% jour(s) %{timerheure.%loop-player%}% heure(s) et %{timerminute.%loop-player%}% minute(s)|| ||&bClique pour ouvrire le menu" to run [execute player command "/§1menu %loop-player%"] add 1 to {_slot} if loop-player have permission "grade.joueur": format slot {_slot} of player with loop-player's skull named "&7%loop-player%" with lore "||&f» &cGrade: &7Joueur ||&f» &cArgents: &a%loop-player's balance% ||&f» &cFly: &a%{flymode.%loop-player%::*}% ||&f» &cGamemode: &a%{Gamemode.%loop-player%::*}% ||&f» &cGodMode: &a%{Godmode.%loop-player%::*}% ||&f» &cTemps de jeu: &a%{timerjour.%loop-player%}% jour(s) %{timerheure.%loop-player%}% heure(s) et %{timerminute.%loop-player%}% minute(s)|| ||&bClique pour ouvrire le menu" to run [execute player command "/§1menu %loop-player%"] add 1 to {_slot} command /§1menu [<player>]: trigger: if player have permission "menu.use": open chest with 1 rows named "&8Menu de %arg 1%" to player wait 3 ticks format slot 0 of player with glowing feather named "&aFly" with lore "||&cPermet de donner le Fly a %arg 1%" to close then run [execute player command "/fly %arg 1%"] format slot 1 of player with glowing diamond chestplate named "&aGodMode" with lore "||&cPermet de donner le GodMode a %arg 1%" to close then run [execute player command "/god %arg 1%"] format slot 2 of player with glowing diamond sword named "&aKill" with lore "||&cPermet de kill %arg 1%" to close then run [execute player command "/kill %arg 1%"] format slot 3 of player with glowing ender pearl named "&aSe téléporté à %arg 1%" with lore "||&cPermet de se téléporté à %arg 1%" to close then run [execute player command "/tp %arg 1%"] format slot 4 of player with glowing stick named "&aTéléporté %arg 1% a vous" with lore "||&cPermet de téléporté %arg 1% a vous" to close then run [execute player command "/tp %arg 1% %player%"] format slot 8 of player with nether star named "&aX-Ray Vérification" with lore "||&cVérifier si %arg 1% X-Ray" to run [execute player command "/xrayverif %arg 1%"] format slot 7 of player with glowing book named "&aGrade" with lore "||&cPermet de mettre un grade||&cà %arg 1% uniquement||&cpour les fondateurs" to run [execute player command "/§1egrade %arg 1%"] command /§1egrade [<player>]: trigger: if player have permission "menu.fondateur": open chest with 1 rows named "&8Menu des grades" to player wait 3 ticks format slot 0 of player with glowing book named "&aGrader %arg 1% Joueur" with lore "||&cMetre %arg 1% joueur" to close then run [execute player command "/grade joueur %arg 1%"] format slot 1 of player with glowing book named "&aGrader %arg 1% Vip" with lore "||&cMetre %arg 1% Vip" to close then run [execute player command "/grade Vip %arg 1%"] format slot 2 of player with glowing book named "&aGrader %arg 1% Vip+" with lore "||&cMetre %arg 1% Vip+" to close then run [execute player command "/grade Vip+ %arg 1%"] format slot 3 of player with glowing book named "&aGrader %arg 1% MégaVip" with lore "||&cMetre %arg 1% MégaVip" to close then run [execute player command "/grade MégaVip %arg 1%"] format slot 5 of player with glowing book named "&aGrader %arg 1% Modérateur" with lore "||&cMetre %arg 1% Modérateur" to close then run [execute player command "/grade Modérateur %arg 1%"] format slot 6 of player with glowing book named "&aGrader %arg 1% Admin" with lore "||&cMetre %arg 1% Admin" to close then run [execute player command "/grade Admin %arg 1%"] format slot 7 of player with glowing book named "&aGrader %arg 1% Développeur" with lore "||&cMetre %arg 1% Développeur" to close then run [execute player command "/grade Développeur %arg 1%"] format slot 8 of player with glowing book named "&aGrader %arg 1% Fondateur" with lore "||&cMetre %arg 1% Fondateur" to close then run [execute player command "/grade Fondateur %arg 1%"] Merci de votre aide.
  12. @[2519:@Blackmine57] aide moi categorie skript x) S'il te plait
  13. nanof02

    Skript tete

    dacc merci de ton aide en tout cas ^^
  14. nanof02

    Skript tete

    aucune erreur mais ne set pas de tete
  15. nanof02

    Skript tete

    Aucune erreur, Mais sa me met des tête de skelette a la place des tete custom que je met :/
  16. nanof02

    Skript tete

    Oui désoler javais mal copier et javais pas remarquer ^^ mais j'ai toujours une erreur:
  17. nanof02

    Skript tete

    non jai copier coller ^^
  18. nanof02

    Skript tete

    Mhhh c'est encore pire x)
  19. nanof02

    Skript tete

    J'ai une erreur que je ne serais pas régler et j'ai aussi skstuff du pack de skwysiik je sais pas son pseudo il est compliquer x)
  20. nanof02

    Skript tete

    Bonjour,Bonsoir Après de nombreuse recherche et plus de 50 essaies, Je n'arrive toujours pas a sauvegarder une tète pour quand on set son emplacement par de l'aire et ensuite set cette même tète a cette emplacement, il m'est impossible d'obtenir de bon résultats. Voilà pourquoi je poste une demande d'aide. Version jeux : 1.11.2 Version skript: 2.2-dev27 Addons : Addons du pack SwSkriptPack 1.11.2 code: command /test: trigger: loop {tete.test::*}: set {_loc} to loop-value set block at {_loc} to {tete.test.type::%loop-index%} on place: if {place.%player%} is true: add location of block to {tete.test::*} add type of block to {tete.test.type::*} command /place: trigger: if {place.%player%} is false: set {place.%player%} to true send "true" stop if {place.%player%} is true: set {place.%player%} to false send "false" stop variables: {place.%player%} = false Merci de votre aide !
  21. petite demande de skript que je ne trouve pas vous pouvez allez voir et m'aider s'il vous plait ?
  22. nanof02

    BedWars Tchat

    Essaye avec sa pas sur ^^ on chat: cancel event if player has permission "Joueur.SK": broadcast "&6[ &9%world% &6] &eJoueur &3: &8%player% &c> &7%message%" else: stop et met ton cancel event avant ta permission ^^
  23. nanof02

    [Faction] Reset

    Ouais
  24. nanof02

    Erreur tab

    je te conseil un wait 2 ticks apres set {_f} ect ....
  25. nanof02

    Skript de file d'attente

    bon bah tu peux pas ... a moin de faire un system asser chian c'est a dire que si ya une commande pour rejoindre un jeux sa l'excute apres un certain temps selon le grade
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