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Tout ce qui a été posté par DramKube
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Le serveur est déjà sous Cauldron et il est vieux de 2 ans je ne peut pas me permettre de changer tout a une semaine de l'ouverture
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ok Merci
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L'addons ne fonctionne pas Version Minimum 1.8.0 Or le serveur est en 1.7.10.
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Ok je test ça merci beaucoup
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Ben je ne m'y connais que très peu en Skript, donc si tu peut me faire un code et me donné les Addons qu'il faut x) Merci d'avance
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Ha merde je vais essayer des versions plus ancienne du plugin. Sinon tan pis je devrais trouver un autre moyen pour stocker clé et permis sur le serveur x)
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Le plugin n’apparaît pas dans la liste des plugins du serveur et l'erreur est toujours présente. J'ai pourtant bien pris la dernière version. Le plugin disparaît dé que je restart le serveur
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Pour la mort d'un joueur, tu peut faire : on death of player: execute console command "/gamemode 3 %player%"
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Tu pourrais me dire ou tu l'a télécharger car pour moi le plugin ne fonctionne pas.
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je télécharge, merci.
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Sa ne fonctionne pas j'ai une erreur
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Un grand merci je test
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bonjour/ bonsoir. J'ai réalisée un skript permetant de bloquer tout les items sauf la stone dans l'ender chest. Le skript fonctionne a mérveille, mais au moment de reprendre l'item de l'enderchest c'est impossible ! Skript : 2.1.2 Minecraft : 1.7.10 Addons: SKQuery, SKExtras, Umbaska, SpecialSkript (Addons Perso), WildSkript, SkriptOras1.1.0 (Addons Perso) Cauldron 1..7.10 Voila le skript : variables: {ec.%player%} = false on command "/ec": wait 10 ticks set {ec.%player%} to true send "&2EC OUVERT" on inventory close: if {ec.%player%} is true: set {ec.%player%} to false send "&4EC FERMER" on inventory click: if {ec.%player%} is true: set {_slot} to clicked slot if slot {_slot} of player is not stone: send "&4&l[&f&lOras&7&lRP&4&l] &4Vous ne pouvez entreposer que des clef , des livres ou des trousseau de clefs !" cancel event else: Merci d'avance, le problème freine beaucoup le RP des joueurs..
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Derien x)
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Nan sa je sais pas faire vraiment désolé
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je l'ai rajouté x)
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et sa fonctionne merci beucoup x)
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Et tant qu'on y est tu sais faire un nombre aléatoire entre 0 et 100 ?
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nan jvais tésté merci beaucoup
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on break 1120: cancel event send "&c[!]&bVous avez reçu(e) une feuille de cannabis !" drop 1 6317 named "&2Feuille de cannabis" c'est tout con ! Voila comment faire, je te l'ai fait pour le cannabis. C'est la même chose pour les autres ! Non-testé mais sa devrais marcher
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Jvais travailler la dessus x)
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variables: {degat} = 0 every 10 seconds: player is in the region "taregion" if {degat} is 1: damage player by 1 heart if {degat} is 2: damage player by 2 hearts if {degat} is 3: damage player by 3 hearts if {degat} is 4: damage player by 4 hearts if {degat} is 5: damage player by 5 hearts if {degat} is 6: damage player by 6 hearts if {degat} is 7: damage player by 7 hearts if {degat} is 8: damage player by 8 hearts if {degat} is 9: damage player by 9 hearts command /setcoeur <text>: usage: &a/setcoeur Nb de coeur perdu trigger: if arg 1 is 1: set {degat} to 1 send "Le joueur perdra 1 Coeur si il est dans la region !" if arg 1 is 2: set {degat} to 2 send "Le joueur perdra 2 Coeurs si il est dans la region !" if arg 1 is 3: set {degat} to 3 send "Le joueur perdra 3 Coeurs si il est dans la region !" if arg 1 is 4: set {degat} to 4 send "Le joueur perdra 4 Coeurs si il est dans la region !" if arg 1 is 5: set {degat} to 5 send "Le joueur perdra 5 Coeurs si il est dans la region !" if arg 1 is 6: set {degat} to 6 send "Le joueur perdra 6 Coeurs si il est dans la region !" if arg 1 is 7: set {degat} to 7 send "Le joueur perdra 7 Coeurs si il est dans la region !" if arg 1 is 8: set {degat} to 8 send "Le joueur perdra 8 Coeurs si il est dans la region !" if arg 1 is 9: set {degat} to 9 send "Le joueur perdra 9 Coeurs si il est dans la region !" Non-tésté mais sa devrais fonctionné, il te suffit de faire /setcoeur pour definir le nombre de coeur !
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Pas compris détail plus x)
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variables: {day} = 1 at 18:15: if {day} is 1: execute console command "/bc KOTH Dans 15 Minutes" at 18:30: if {day} is 1: execute console command "/KOTH start end 30" command /setday <text>: trigger: if arg 1 is "lundi": set {jour} to 1 send "Jour définie : Lundi" if arg 1 is "mardi": set {jour} to 2 send "Jour définie : Mardi" if arg 1 is "mercredi": set {jour} to 3 send "Jour définie : Mercredi" if arg 1 is "jeudi": set {jour} to 4 send "Jour définie : Jeudi" if arg 1 is "vendredi": set {jour} to 5 send "Jour définie : Vendredi" if arg 1 is "samedi": set {jour} to 6 send "Jour définie : Samedi" if arg 1 is "dimanche": set {jour} to 7 send "Jour définie : Dimanche" every day: if {jour} is 7: set {jour} to 1 if {jour} is 6: set {jour} to 7 if {jour} is 5: set {jour} to 6 if {jour} is 4: set {jour} to 5 if {jour} is 3: set {jour} to 4 if {jour} is 2: set {jour} to 3 if {jour} is 1: set {jour} to 2 Non téstée mais sa devrais marché. Suffit que tu fasse /setday (lejourqu'onest) et sa sera bon ! tout les lundi a 18 h 15 le message sera send x)
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at 18:15: execute console command "/bc KOTH Dans 15 Minutes" Déja pour send a la bonne heure Pas tésté mais sa devrais marché. Après pour détecter si on est lundi sa je vais essayer je te promet rien x)