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DramKube

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Tout ce qui a été posté par DramKube

  1. DramKube

    Stopper tout les programmes

    Problème Régler.
  2. DramKube

    Stopper tout les programmes

    Désolé de relancer mais après des heures de recherches je n'ai toujours rien trouve de fonctionnel --'
  3. DramKube

    Stopper tout les programmes

    Nan vraiment stopper tout genre que l'infection ne progresse plu.
  4. Bonjour / Bonsoir. Skript : 2.1.2 Minecraft : 1.7.10 Addons: SKQuery, SKExtras, Umbaska, SpecialSkript (Addons Perso), WildSkript, SkriptOras1.1.0 (Addons Perso) Cauldron 1..7.10 Je cherche actuellement à arrêter tout un programme. Je m'explique, un long programme de progression d'un virus en en cours et je cherche à l’arrêter. J'ai essayé de mettre un "stop" mais cela ne sert qu'à interrompre la suite du programme et non sa totalité. Voici le code : command /startvirus [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: make player execute command "/§virus0" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus1" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus2" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus3" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus4" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus5" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus6" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus7" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus8" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus9" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus10" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus11" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus12" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus13" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus14" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus15" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus16" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus17" else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: if arg 1 is "stop": stop Mon but est donc d’arrêter totalement ce programme. Dans l’espoir que vous pourrez m'aider, Dram.
  5. Merci à vous pour vos réponses. J'ai utilisé la technique de Lazerda456 et cela fonctionne parfaitement. Merci beaucoup.
  6. Bonjour / Bonsoir. Skript : 2.1.2 Minecraft : 1.7.10 Addons: SKQuery, SKExtras, Umbaska, SpecialSkript (Addons Perso), WildSkript, SkriptOras1.1.0 (Addons Perso) Cauldron 1..7.10 Voilà le soucis : Une commande permet de démarrer l'infection d'un joueur. Le soucis est que si le joueur se déco/reco l'infection ne progresse plus car le skript est arrêter. Si vous pouvez m'aider je vous en remercie d'avance. Voici le code : command /startvirus: trigger: make player execute command "/§virus0" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus1" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus2" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus3" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus4" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus5" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus6" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus7" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus8" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus9" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus10" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus11" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus12" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus13" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus14" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus15" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus16" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus17" else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop
  7. DramKube

    Region skript

    J'ai, c'est : player is in the region "region" send "test" Tu ne met pas de tabulation et si le joueur est bien dans la région ton code va continuer sinon il ne continuera pas.
  8. DramKube

    Problème de tempban

    Je te recommande le plug-in MaxBans. Il gère très bien les ban, tempban, mute, warn etc. Tu peut aussi en modifier l'integralité des messages et l'interface lors de la connexion. Bonne continuation, Dram. [Contenu masqué]
  9. C'est bon, Merci ça fonctionne.
  10. Cela ne fonctionne toujours pas :/
  11. Bonjour, je cherche à remplacer une épée en pierre par une pelle en pierre dans l'inventaire. Je ne sais pas comme mettre au même slot l'item. En effet si je clique avec ma pelle dans le slot 3, l’épée revient systématiquement dans le premier slot de l'inventaire. Voila, j'aimerais beaucoup avoir la réponse à cette question. on rightclick with 273: wait 5 ticks set {_item} to 1 of every 273 remove {_item} from player give 1 272 named "&3Matraque" with lore "&a➤ Ouvert" to player on rightclick with 272: cancel event wait 5 ticks set {_item2} to 1 of every 272 remove {_item2} from player give 1 273 named "&3Matraque" with lore "&c➤ Fermer" to player
  12. DramKube

    setblock de masse

    je test un grand merci x) Cela fonctionne, merci beaucoup.
  13. DramKube

    setblock de masse

    Bonjour / Bonsoir, pour résumé simplement le problème, j'aimerais poser un cube d'un même bloc en une seul ligne du style : "set all block at location 0, 0, 0 to 10, 10, 10 to a stone" J'utilise actuelement : "set block at location 0, 0, 0, to a stone" Mais faire 100 lignes serait long et une commande de type "fill" serait bien plus rapide et me ferrais gagner pas mal de temps. J'utilise Skript en 1.7.10 sous Cauldon Buckkit & Sponge.
  14. DramKube

    Zombie au soleil

    Cela fonctionne, un grand merci à toi !
  15. DramKube

    Zombie au soleil

    Je test, merci beaucoup
  16. DramKube

    Zombie au soleil

    Bonjour tout le monde. Après de nombreuses recherches, impossible de trouver un moyens que les zombie ne brûlent pas au soleil ! (La technique des dalles est impossible et mettre une plate-forme au dessus est impossible). Je suis en effet sur un serveur RP mais je ne sais pas comment faire. Voila, en espérant pouvoir trouver de l'aide.
  17. Nan cela ne fonctionne pas, merci quand même.
  18. Si je crée des skript avec plein d'item mondée, mais je n'ai jamais su gérer les armures. Merci je test.
  19. DramKube

    Ouvrir un menu dans un menu

    avant d'ouvrir le coffre de ta seconde commande, met : wait 5 ticks
  20. Bonjour à tous et à toutes, je poste aujourd'hui ce sujet car j'ai un soucis. en effet l'id de l'item don je vais vous parler est : 5151. C'est un item modé. En réalité c'est un casque et il me faudrait détecter si le joueur porte le casque sur lui. Possible de m'aider ?? Type - Cauldron Minecraft - V 1.7.10
  21. Bonjour / Bonsoir à vous, J'ai un soucis avec mon skript, en effet il doit soustraire deux variables puis affiché un résultat. Cela ne fonctionne pas. J'ai donc une variables stockant le nombre d'item restant a donner d'un joueur ({numberof.%player%}) Et la variable {_skull} qui permet de conserver le nombre d'item dans l'inventaire du joueur. Le but étant de soustraire {_skull} à {numberof.%player%} pour actualisé {numberof.%player%}. Voila j’espère avoir été assez clair sinon n'hésitez pas je répondrais a vos questions. Je suis en Minecraft 1.7.10 Cauldon 1.7.10 Addons : Umbaska, WildSkript, SKExtras et SKQuery. Merci d'avance, Dram.
  22. DramKube

    Bug enderchest inventaire

    Bref, cela ne fonctionne toujours pas quelqu'un a une autre idée ?
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