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DramKube a gagné Trophée Deux ans déjà ?
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DramKube a gagné Trophée Petit Nouveau
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DramKube a commencé à suivre Détection casque inventaire, Soucis lors de la déconnexion., Stopper tout les programmes et et 6 autres
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Problème Régler.
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Désolé de relancer mais après des heures de recherches je n'ai toujours rien trouve de fonctionnel --'
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Très drôle xD
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Nan vraiment stopper tout genre que l'infection ne progresse plu.
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Bonjour / Bonsoir. Skript : 2.1.2 Minecraft : 1.7.10 Addons: SKQuery, SKExtras, Umbaska, SpecialSkript (Addons Perso), WildSkript, SkriptOras1.1.0 (Addons Perso) Cauldron 1..7.10 Je cherche actuellement à arrêter tout un programme. Je m'explique, un long programme de progression d'un virus en en cours et je cherche à l’arrêter. J'ai essayé de mettre un "stop" mais cela ne sert qu'à interrompre la suite du programme et non sa totalité. Voici le code : command /startvirus [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: make player execute command "/§virus0" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus1" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus2" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus3" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus4" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus5" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus6" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus7" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus8" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus9" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus10" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus11" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus12" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus13" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus14" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus15" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus16" wait 4 seconds if {infection.%uuid of player%} is true: make player execute command "/§virus17" else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: if arg 1 is "stop": stop Mon but est donc d’arrêter totalement ce programme. Dans l’espoir que vous pourrez m'aider, Dram.
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Merci à vous pour vos réponses. J'ai utilisé la technique de Lazerda456 et cela fonctionne parfaitement. Merci beaucoup.
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Bonjour / Bonsoir. Skript : 2.1.2 Minecraft : 1.7.10 Addons: SKQuery, SKExtras, Umbaska, SpecialSkript (Addons Perso), WildSkript, SkriptOras1.1.0 (Addons Perso) Cauldron 1..7.10 Voilà le soucis : Une commande permet de démarrer l'infection d'un joueur. Le soucis est que si le joueur se déco/reco l'infection ne progresse plus car le skript est arrêter. Si vous pouvez m'aider je vous en remercie d'avance. Voici le code : command /startvirus: trigger: make player execute command "/§virus0" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus1" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus2" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus3" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus4" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus5" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus6" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus7" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus8" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus9" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus10" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus11" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus12" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus13" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus14" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus15" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus16" wait 4 seconds if {infection.%player%} is true: make player execute command "/§virus17" else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop else: stop
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J'ai, c'est : player is in the region "region" send "test" Tu ne met pas de tabulation et si le joueur est bien dans la région ton code va continuer sinon il ne continuera pas.
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Je te recommande le plug-in MaxBans. Il gère très bien les ban, tempban, mute, warn etc. Tu peut aussi en modifier l'integralité des messages et l'interface lors de la connexion. Bonne continuation, Dram. [Contenu masqué]
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C'est bon, Merci ça fonctionne.
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Cela ne fonctionne toujours pas :/
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Bonjour, je cherche à remplacer une épée en pierre par une pelle en pierre dans l'inventaire. Je ne sais pas comme mettre au même slot l'item. En effet si je clique avec ma pelle dans le slot 3, l’épée revient systématiquement dans le premier slot de l'inventaire. Voila, j'aimerais beaucoup avoir la réponse à cette question. on rightclick with 273: wait 5 ticks set {_item} to 1 of every 273 remove {_item} from player give 1 272 named "&3Matraque" with lore "&a➤ Ouvert" to player on rightclick with 272: cancel event wait 5 ticks set {_item2} to 1 of every 272 remove {_item2} from player give 1 273 named "&3Matraque" with lore "&c➤ Fermer" to player
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je test un grand merci x) Cela fonctionne, merci beaucoup.
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Bonjour / Bonsoir, pour résumé simplement le problème, j'aimerais poser un cube d'un même bloc en une seul ligne du style : "set all block at location 0, 0, 0 to 10, 10, 10 to a stone" J'utilise actuelement : "set block at location 0, 0, 0, to a stone" Mais faire 100 lignes serait long et une commande de type "fill" serait bien plus rapide et me ferrais gagner pas mal de temps. J'utilise Skript en 1.7.10 sous Cauldon Buckkit & Sponge.
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Cela fonctionne, un grand merci à toi !