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module__dplus_manager
Tout ce qui a été posté par donovan60
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Bonjour, Bon c'est pas vraiment un skript de grade que je veux mais un skript auquel quand un nouveau joueur se connecte aillant le grade 'Nouveau' je voudrais qu'au bout un certain temps il passe 'Citoyen' Merci
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command /bouteille: trigger: if player's level < 30: message "&cVous n'avez pas asser de level pour les mettre en bouteille." else: make player execute command "/xp -30l" give 1 xp bottle named "&a30Lvl" to the player on rightclick with xp bottle: If name of tool of player is "&a30Lvl": make player execute command "/xp 30l" send "&c> &eTu viens d'avoir 30 levels d'expériences !" Je l'ai fait avec les commandes du plugin essentiel Maintenant j'ai un autre problème c'est que sa marche que avec les OP
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Oui mais non sa représente pas trop ce que je veux
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D'accord merci
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Bonsoir, Bonjour, Alors voila je voudrais que quand un joueur exécute la commande /bouteille sa enlève c'est niveaux et crée une seule fiole xp que quand il Click dessus sa lui redonne ses niveaux ! Je sais pas si vous m'avez compris si non dite le moi
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C'est bon.
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Salut Breff le titre est pas claire Mais je voudrais que quand les op du serveur font /pl sa affiche les plugin Et que quand les joueur fait /pl sa envoi un message Merci
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Merci
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Salut, je cherche que les joueur on pas la même récompense le code est en dessous Genre le premier a un p4 le 3 eme un p3 le 3 eme un p2 et le reste un p1 sur 10 on first join: set {Reward.bvn} to "true" wait 8 seconds delete {Reward.bvn} on chat: if {Reward.bvn} is set: if message contains "Bienvenue" or "Bvn": if size of {Reward.bvn.list::*} < 10: add player to {Reward.bvn.list::*} give 64 diamonds to player send "&6&lTu as reçu une recompense pour avoir dit bienvenue au nouveau joueur" to player else: delete {Reward.bvn} delete {Reward.bvn.list::*} stop
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Salut, Voila j'ai coder un script vite fait AutoMessage Mais le problème c que je vois pas trop comment faire car les message s'affiche tous en même temps voila ci déjà ce que j'ai fait every 180 seconds: broadcast "&7[&6Warnight&8] &e&l[Jeu] &ePour avoir plus de renseignement sur le serveur tapez la command /infos ! " every 180 seconds: broadcast "&7[&6Warnight&8] &b&l[Twitter] &bSuivez nous sur notre twitter pour être informé des événements ! @Warnight" every 180 seconds: broadcast "&7[&6Warnight&8] &e[Jeu] &eVous pouvez vous random Tp tous les 24 heures ! en cliquant sur les panneaux au spawn !" every 180 seconds: broadcast "&7[&6Warnight&8] &3&l[Facebook] &3Suivez nous sur notre Facebook pour être informé des événements ! Warnight Minecraft" every 180 seconds: broadcast "&7[&6Warnight&8] &e[Jeu] &eL'obsidienne est cassable au bout de 30 coups de tnt ! " every 180 seconds: broadcast "&7[&6Warnight&8] &a&l[site] &aVous pouvez aller sur notre site pour effectuer des achats ou voter. www.warnight.fr"[code]
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Problème de tab pas remarqué
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Voila, j'ai fait un script AutoMessage déjà pas trop bien fait mais c pas la question voila le code il disent y a des erreur every 180 seconds: broadcast "&7[&6Warnight&8] &e&l[Jeu] &ePour avoir plus de renseignement sur le serveur tapez la command /infos ! " every 180 seconds: broadcast "&7[&6Warnight&8] &b&l[Twitter] &bSuivez nous sur notre twitter pour être informé des événements ! @Warnight" every 180 seconds: broadcast "&7[&6Warnight&8] &e[Jeu] &eVous pouvez vous random Tp tous les 24 heures ! en cliquant sur les panneaux au spawn !" every 180 seconds: broadcast "&7[&6Warnight&8] &3&l[Facebook] &3Suivez nous sur notre Facebook pour être informé des événements ! Warnight Minecraft" every 180 seconds: broadcast "&7[&6Warnight&8] &e[Jeu] &eL'obsidienne est cassable au bout de 30 coups de tnt ! " every 180 seconds: broadcast "" broadcast "&7[&6Warnight&8] &a&l[site] &aVous pouvez aller sur notre site pour effectuer des achats ou voter. www.warnight.fr" broadcast "" command /automessage: trigger: broadcast "&7[&6Warnight&8] &e[Jeu] &ePour avoir plus de renseignement sur le serveur tapez la command /infos ! " broadcast "&7[&6Warnight&8] &b&l[Twitter] &bSuivez nous sur notre twitter pour être informé des événements ! @Warnight" broadcast "&7[&6Warnight&8] &e[Jeu] &eL'obsidienne est cassable au bout de 30 coups de tnt ! " broadcast "&7[&6Warnight&8] &3&l[Facebook] &3Suivez nous sur notre Facebook pour être informé des événements ! Warnight Minecraft" broadcast "&7[&6Warnight&8] &e[Jeu] &eVous pouvez vous random Tp tous les 24 heures ! en cliquant sur les panneaux au spawn !" broadcast "&7[&6Warnight&8] &a&l[site] &aVous pouvez aller sur notre site pour effectuer des achats ou voter ! www.warnight.fr"
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pas trop compris
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j'ai fait sa pourtant Petit screen ou explication svp ?
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Salut,ce n'est pas possible je me suis renseigné et y'a aucune ligne de code qui pourrais faire sa
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En plus claire Tien ! on chat: cancel event loop all worlds: if loop-world is "world": broadcast "%player%: %message%" to loop-world if loop-world is "world-nether": broadcast "%player%: %message%" to loop-world if loop-world is "world-end": broadcast "%player%: %message%" to loop-world Y'a juste a changer les nom des monde Biensure ...
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Salut, Voila j'ai un problème j'aimerais bien que quand un joueur se connecte sur mon serveur il spawn dans une zone ou doit se login et que après sa le téléporte au spawn Merci de m'aider
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Ta qu'a nous le faire si c ci facile stp :)
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je sais
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mec j'ai etais ban de ton serv pour rien il dise j'ai auto click
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alors ?
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moi je peut faire un code que quand il Click sa jette des feux artifice mais c'est pas ce que tu cherche