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Il n'y en a pas tu as mal lu ;)
Essaye d'enlever Umbaska pour voir?
Si il en a:
Re,Voici mon code:
#Skript crée par Xamez on quit: clear player's inventory set {staff.%player%} to false set {vanish.%player%} to false reveal player from all players command /freeze <player>: permission: freeze.use permission message: &cTu n'as pas accès à cette commande. trigger: if {freeze.%arg 1%} is not set: set {freeze.%arg 1%} to true set {loc.%arg 1%} to location of arg 1 apply slowness 255 to arg 1 for 999 days apply jump boost 255 to arg 1 for 999 days apply blindness 255 to arg 1 for 999 days send " " to arg 1 send "&8[&bFreeze&8] &cTu es désormais freeze." to arg 1 send " " to arg 1 loop all players: if loop-player has permission "staff.use": send "&8&l&m--------------------------" to loop-player send "&8[&bFreeze&8] &c%player% à freeze %arg 1%" to loop-player send "&8&l&m--------------------------" to loop-player send " " to arg 1 set action bar of arg 1 to "&cVous êtes freeze !" send " " to arg 1 wait 2 seconds stop if {freeze.%arg 1%} is false: set {freeze.%arg 1%} to true set {loc.%arg 1%} to location of arg 1 apply slowness 255 to arg 1 for 999 days apply jump boost 255 to arg 1 for 999 days apply blindness 255 to arg 1 for 999 days send " " to arg 1 send "&8[&bFreeze&8] &cTu es désormais freeze." to arg 1 send " " to arg 1 loop all players: if loop-player has permission "staff.use": send "&8&l&m--------------------------" to loop-player send "&8[&bFreeze&8] &c%player% à freeze %arg 1%" to loop-player send "&8&l&m--------------------------" to loop-player stop if {freeze.%arg 1%} is true: set {freeze.%arg 1%} to false clear {loc.%arg 1%} remove slowness 255 from arg 1 remove jump boost 255 from arg 1 remove blindness 255 from arg 1 send " " to arg 1 send "&8[&bFreeze&8] &aTu es désormais unfreeze." to arg 1 send " " to arg 1 loop all players: if loop-player has permission "staff.use": send "&8&l&m--------------------------" to loop-player send "&8[&bFreeze&8] &a%player% à unfreeze %arg 1%" to loop-player send "&8&l&m--------------------------" to loop-player set action bar of arg 1 to "&aVous êtes unfreeze !" every 2 second: loop all players: if {loc.%loop-player%} is set: teleport loop-player to {loc.%loop-player%} set action bar of loop-player to "&cVous êtes freeze !" command /adminstaff <player>: trigger: if player is op: if {staff.%arg 1%} is not set: set {staff.%arg 1%} to true send "&8[&bStaffMod&8] &8» &aVous avez activé le StaffMod." to arg 1 clear arg 1's inventory wait 2 ticks set slot 0 of arg 1 to a wooden sword of knockback 5 named "&bKnockBack" set slot 1 of arg 1 to a light green dye named "&bVanish &7(Activé)" set slot 2 of arg 1 to a stick named "&bKill" set slot 3 of arg 1 to a book named "&bVérification" set slot 4 of arg 1 to a paper named "&bInformation" set slot 5 of arg 1 to a ice named "&bFreeze" set slot 8 of arg 1 to a 76 named "&bQuitter" set {vanish.%arg 1%} to true hide arg 1 from all players stop trigger if {staff.%arg 1%} is false: set {staff.%arg 1%} to true send "&8[&bStaffMod&8] &8» &aVous avez activé le StaffMod." to arg 1 clear arg 1's inventory wait 2 ticks set slot 0 of arg 1 to a wooden sword of knockback 5 named "&bKnockBack" set slot 1 of arg 1 to a light green dye named "&bVanish &7(Activé)" set slot 2 of arg 1 to a stick named "&bKill" set slot 3 of arg 1 to a book named "&bVérification" set slot 4 of arg 1 to a paper named "&bInformation" set slot 5 of arg 1 to a ice named "&bFreeze" set slot 8 of arg 1 to a 76 named "&bQuitter" set {vanish.%arg 1%} to true hide arg 1 from all players stop trigger if {staff.%arg 1%} is true: send "&8[&bStaffMod&8] &8» &aVous avez désactivé le StaffMod." to arg 1 clear arg 1's inventory set {staff.%arg 1%} to false set {vanish.%arg 1%} to false reveal arg 1 from all players Command /staff: permission: staff.use permission message: &cTu n'as pas le droit de faire cette commande. aliases: /mod trigger: if {staff.%player%} is not set: set {staff.%player%} to true send "&8[&bStaffMod&8] &8» &aVous avez activé le StaffMod." clear player's inventory wait 2 ticks set slot 0 of player to a wooden sword of knockback 5 named "&bKnockBack" set slot 1 of player to a light green dye named "&bVanish &7(Activé)" set slot 2 of player to a stick named "&bKill" set slot 3 of player to a book named "&bVérification" set slot 4 of player to a paper named "&bInformation" set slot 5 of player to a ice named "&bFreeze" set slot 8 of player to a 76 named "&bQuitter" set {vanish.%player%} to true hide player from all players stop trigger if {staff.%player%} is false: set {staff.%player%} to true send "&8[&bStaffMod&8] &8» &aVous avez activé le StaffMod." clear player's inventory wait 2 ticks set slot 0 of player to a wooden sword of knockback 5 named "&bKnockBack" set slot 1 of player to a light green dye named "&bVanish &7(Activé)" set slot 2 of player to a stick named "&bKill" set slot 3 of player to a book named "&bVérification" set slot 4 of player to a paper named "&bInformation" set slot 5 of player to a ice named "&bFreeze" set slot 8 of player to a 76 named "&bQuitter" set {vanish.%player%} to true hide player from all players stop trigger if {staff.%player%} is true: send "&8[&bStaffMod&8] &8» &aVous avez désactivé le StaffMod." clear player's inventory set {staff.%player%} to false set {vanish.%player%} to false reveal player from all players on right click with redstone torch: if name of player's tool is "&bQuitter": send "&8[&bStaffMod&8] &8» &aVous avez désactivé le StaffMod." clear player's inventory set {staff.%player%} to false set {vanish.%player%} to false reveal player from all players on right click with light green dye: if name of player's tool is "&bVanish &7(Activé)": if {vanish.%player%} is true: wait 3 ticks set slot 1 of player to a gray dye named "&bVanish &7(Désactivé)" set {vanish.%player%} to false send "&8[&bStaffMod&8] &8» &aVanish désactivé." reveal player from all players stop on right click with gray dye: if name of player's tool is "&bVanish &7(Désactivé)": if {vanish.%player%} is false: wait 3 ticks set slot 1 of player to a light green dye named "&bVanish &7(Activé)" set {vanish.%player%} to true send "&8[&bStaffMod&8] &8» &aVanish activé." hide player from all players stop on right click with stick: if name of player's tool is "&bKill": if targeted entity is a player: kill targeted entity send "&8[&bStaffMod&8] &8» &aVous avez tuer %targeted entity%." on right click with paper: if name of player's tool is "&bInformation": if targeted entity is a player: if name of targeted entity is "Xamez" or "Origin33" or "Mehd95" or "Zoom_st": send "&8&l&m--------------------------" send "&bNom du joueur : &a%targeted entity%" send "&bUUID : &a%UUID of targeted entity%" send "&bIp : &a&k%targeted entity's ip%" if targeted entity is flying: send "&bFly : &aOui" if targeted entity is not flying: send "&bFly : &aNon" send "&bVie : &a%targeted entity's health% &c?" send "&bNourriture : &a%targeted entity's food bar%" if targeted entity's gamemode is survival: send "&bGamemode : &aSurvie (0)" if targeted entity's gamemode is creative: send "&bGamemode : &aCréatif (1)" if targeted entity's gamemode is adventure: send "&bGamemode : &aAventure (2)" if targeted entity's gamemode is spectator: send "&bGamemode : &aSpectateur (3)" send "&bLocation : &a%location of targeted entity%" send "&bMonde : &a%world of targeted entity%" send "&8&l&m--------------------------" else: send "&8&l&m--------------------------" send "&bNom du joueur : &a%targeted entity%" send "&bUUID : &a%UUID of targeted entity%" send "&bIp : &a%targeted entity's ip%" if targeted entity is flying: send "&bFly : &aOui" if targeted entity is not flying: send "&bFly : &aNon" send "&bVie : &a%targeted entity's health% &c?" send "&bNourriture : &a%targeted entity's food bar%" if targeted entity's gamemode is survival: send "&bGamemode : &aSurvie (0)" if targeted entity's gamemode is creative: send "&bGamemode : &aCréatif (1)" if targeted entity's gamemode is adventure: send "&bGamemode : &aAventure (2)" if targeted entity's gamemode is spectator: send "&bGamemode : &aSpectateur (3)" send "&bLocation : &a%location of targeted entity%" send "&bMonde : &a%world of targeted entity%" send "&8&l&m--------------------------" on right click with book: if name of player's tool is "&bVérification": if targeted entity is a player: make player execute command "/verif %targeted entity%" on right click with ice: if name of player's tool is "&bFreeze": if targeted entity is a player: make player execute command "/freeze %targeted entity%" on drop: if {staff.%player%} is true: cancel event on break: if {staff.%player%} is true: cancel event on inventory click: if {staff.%player%} is true: cancel event on place: if {staff.%player%} is true: cancel event on pickup: if {staff.%player%} is true: cancel event
OK je vais essayé d'enlevé umbaska
Umbaska V2 devrait normalement fonctionné mais bon c'est Umbaska alors ça fout la merde à chaque fois...Y'a Une V2 de umbaska ?
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Ma version skript:
Ma version serveur:
Mes addons : SkQuery/WildSkript/Umbaska/skRayFall
Mais je pense que cela ne vient pas de ça car cela marchais avant sans problème.
Ton skript :/ Envoie le nous !
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On est à égalité sur le nombre de message mais pas de likes ;)
Me suis inscrit en Mars :)
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Ah bah merci beaucoup ça marche !
Tournée de likes c'est cadeau :)
Cimer, tu m'as fait passé les 50 likes !! Maintenant il me faut encore 294 messages pour devenir membre actif x) Courage !
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J'ai pris SkQuery Lime 1.11
mmmh.... comment voit-on ça ?
Je pense qu'il veut dire par là que c'est mieux d'avoir Skript 2.2
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Bon bah c'est fait , mais toujours les 2 erreurs...
(Le dossier est miraculeusement réapparu ^^)
Tu as bien la derniere version de SkQuery ? j'ai eu le meme probleme que toi car c'etait la version SkQuery1.8 alors que il fzllait prendre la derniere version !
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Pour ce qui est des add-ons j'ai les deux EDIT: depuis que j'ai fait une maj de mon serv j'ai un dossier "SkQuery" qui est porté disparu, cela impacte quelque chose ?
Et pour les couleurs je pense pas
Je pense qu'il te faut réinstallé SkQuery mais la derniere version ! :)
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Bonjour, bonsoir skripteurs,
Je suis la car j'ai (encore) un problème avec les Menus GUI.
j'ai essayé des codes tout faits, des ceux que j'ai fait moi-même en lisant des tutoriaux mais toujours une ou deux erreurs :
>sk reload tests [21:31:34 INFO]: [skript] Reloading tests.sk... [21:31:34 ERROR]: 'chest with 5 rows named "§6§lTests"' is not an entity type (tests.sk, line 38: open chest with 5 rows named "§6§lTests" to player') [21:31:34 ERROR]: '"/bc a marche "]' is not a text (tests.sk, line 40: format slot 1 of player with red clay named "§c§ltest 1" with lore "&6Envoie Ca marche" to close then run [make console execute command "/bc a marche "]') [21:31:34 INFO]: [skript] Encountered 2 errors while reloading tests.sk!
PS: c'est un code modifié qui vient d'ici -> https://skript-mc.fr/forum/threads/unknow-type-vie1.12136/
J'ai cherché , testé mais je n'y arrive pas. ( ou c'est p'têtre tout simplement que je sais pas chercher)
Si quelqu'un sait m'aider, ce serait génial ! :rolleyes:
Merci !
Mon code :
command /menu: trigger: wait 5 tick open chest with 5 rows named "§6§lTests" to player wait 2 tick format slot 1 of player with red clay named "§c§ltest 1" with lore "&6Envoie Ca marche" to close then run [make console execute command "/bc a marche "]
Tu as pensé aux addons ? Pour les GUIs je te conseil SkQuery et TuSke !
Et perso je mets des & pour les couleurs pas des § mais apres je pense pas que ça a un impact sur le Skript si ?
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J'ai corrigé l'erreur quelques heures après avoir posté ce message
J'essaie d'apporter mon aide ! Après je suis pas super fort en Skript,même pas du tout mais au moins je participe !
Maintenant ce que tu as dit:
Toi tu n'a rien compris en fait.Je trouve ça un peu franc et vexant et en plus de ça tu donnes aucune explication !
Cdt
MGamer91
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Toi tu n'a rien compris en fait.
si !
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Salut !
Si j'ai un conseil, c'est d'éviter d'utiliser Essentials sur un serveur (c'est mon point de vue) car il bloque lorsque l'on veut dev en skript.
Prend un skript de sanction sur le forum (il en existe des tonnes) et le code sera:
on command /msg: if sender is a player: if {mute.%player%} is true: cancel event send "&cTu es mute !"
Je suis d'accord car moi au niveau des bans/mutes j'utilises autre choses donc ce que j'ai fais c'est que j'ai ouvert le Essentials.jar et la ou toutes les commandes sont répertoriés j'ai supprimé le /mute, /ban etc... et comme ça je les fait moi meme :D
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Hello!
Voici le code:
on damage of player: if damage cause is void: if {duel.in-duel.%victim's uuid%} or {GodDamage.%victim's uuid%} or {mlgOpposant.%victim's uuid%} or {spleefOpposant.%victim's uuid%} or {pvpbox.1.info.%victim's uuid%} or{pvpbox.2.info.%victim's uuid%} or {pvpbox.3.info.%victim's uuid%} or {scintillant.1.info.%victim's uuid%} isn't set: cancel event
L'erreur:
Variables cannot be used here. (MortSpawn.sk, line 3: if {duel.in-duel.%victim's uuid%} or {GodDamage.%victim's uuid%} or {mlgOpposant.%victim's uuid%} or {spleefOpposant.%victim's uuid%} or {pvpbox.1.info.%victim's uuid%} or{pvpbox.2.info.%victim's uuid%} or {pvpbox.3.info.%victim's uuid%} or {scintillant.1.info.%victim's uuid%} isn't set:')
Quelqu'un saurait pourquoi ça ne fonctionne pas ?
Et quelqu'un saurait comment remplacer l'event on consume of potion: ?
J'obtiens cette erreur "can't understand this event: 'on consume of potion" quand je l'utilise (Version 1.12 avec la dernière release de Skript par Benksu).
Merci pour l'aide apportée,
Pheon'.
Je pense pas que ce soit ça mais avec moi une variable bugait car elle avait 2 "." ( c'etait {staff.mode.%player%} et je l'ai transformé en {staffmode.%player%} et ça a marché !
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J'ai compris :D merci
J'aimerai que quand la console give 5 euros elle retire 5 euros du /money et dernière chose comment fait on pour que l'item soit un bouton en pierre ou une épée en fer par exemple ?
On met stone_button ?
Merci
Pour l'item épée en fer c'est "iron sword" mais au pire si tu sais pas tu mets l'ID de l'item et quand tu reload Skript va te dire que c'est mieu d'utiliser le nom de l'item et il va te dire par exemple si tu avais mis l'ID de la stone il va te dire de mettre "stone"
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Le skript:
on first join:
set {coins.%player%} to 0
command /coins <text> <player> <number>:
permission: bypass.admin
usage: &7/coins <&6add&7/&6remove&7/&6see&7> <&6player&7> <&6nombres&7>
trigger:
if arg 1 is set:
if arg 1 is "add":
if arg 2 is set:
add arg 3 to {coins.%arg 2%}
message "Tu as reçus &5%arg 3% euros" to arg 2
else:
message "&cMet un joueur"
if arg 1 is "remove":
if arg 2 is set:
remove arg 3 from {coins.%arg 2%}
message "&cTu as perdu &a%arg 3% euros" to arg 2
if {coins.%arg 2%} < 0:
set {coins.%arg 2%} to 0
message "%player% n'a pas assez d'argent"
else:
message "&cMet un joueur"
if arg 1 is "see":
if arg 2 is set:
message "&6Le joueur &5%arg 2% &6 a &a%{coins.%arg 2%}% euros"
command /money:
trigger:
message "Tu as &6%{coins.%player%}% euros"
on right click on a sign:
cancel event
open chest with 5 rows named "&4ATM" to player
wait 1 tick
format slot 20 of player with Redstone named "&7Retirer" to run [make player execute command "/atm"]
Command /atm:
trigger:
open chest with 1 rows named "&4ATM" to player
wait 1 tick
format slot 0 of player with black stained glass named "" to be unstealable
format slot 1 of player with button named "5 euros" to run if {coins.%arg 2%} > 5:[make the console execute command "/give %player% 4679 1"]
format slot 2 of player with button named "10 euros" to be unstealable
format slot 3 of player with button named "25 euros" to be unstealable
format slot 4 of player with button named "50 euros" to be unstealable
format slot 5 of player with button named "100 euros" to be unstealable
format slot 6 of player with button named "200 euros" to be unstealable
format slot 7 of player with button named "500 euros" to be unstealable
format slot 8 of player with black stained glass named "" to be unstealable
Il faut que tu verifies le if {coins.%arg 2%} > 5 lorsque tu execute la commande et non pas quand tu click sur l'item en clair
format slot 1 of player with button named "5 euros" to close then run [make console execute command "/§givebutton %player%"] command /§givebutton [<player>]: trigger: if {coins.%arg 1%} > 5: make console execute command "give %arg 1% 4679 1" else: send "&cIl vous faut 5 euros !" to arg 1
Je ne sais pas si tu m'as compris ?
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Apparemment tu peux supprimé le "On" avant command ; )
Oui il me semble que c'est ça
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J'avais oublier, ;)
Si c'est ok passe en résolu et oublie de like @Healthpower et moi si on t'a aidé :) Bonne soirée et bon continuation ! :D
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Maintenant j'ai sa :
[22:58:05] [server thread/ERROR]: [skript] Can't understand this condition/effect: format slot 6 of player with red wool named "&eMob" to close then run [make player execute command "mvtp @p mob_farm"] (Menu.sk, line 7: format slot 6 of player with red wool named "&eMob" to close then run [make player execute command "mvtp @p mob_farm"]') [22:58:05] [server thread/ERROR]: [skript] Can't understand this condition/effect: format slot 8 of player with red wool named "&eFamr" to close then run [make player execute command "mvtp @p farm"] (Menu.sk, line 8: format slot 8 of player with red wool named "&eFamr" to close then run [make player execute command "mvtp @p farm"]') [22:58:07] [Craft Scheduler Thread - 2/INFO]: [0;37;22m[[0;33;22mSkript[0;37;22m][m You're currently running the latest stable version of Skript.[m
Je te l'ai dit l'item red wool n'est pas reconnu par ta version Skript change donc ton item ou alors mais l'ID :)
Laine rouge: 35:14
Il me semble :/
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Voici l'erreur :
[22:18:30] [server thread/INFO]: [skript] Loading variables... [22:18:30] [server thread/INFO]: [skript] Loaded 10 variables in 0.0 seconds [22:18:30] [server thread/ERROR]: [skript] indentation error: expected 8 spaces, but found 2 tabs (Menu.sk, line 8: format slot 8 of player with red wool named "&eFamr" to close then run [make player execute command "mvtp @p farm"]') [22:18:30] [server thread/ERROR]: [skript] indentation error: expected 8 spaces, but found 2 tabs (Menu.sk, line 8: format slot 8 of player with red wool named "&eFamr" to close then run [make player execute command "mvtp @p farm"]') [22:18:30] [server thread/ERROR]: [skript] Can't understand this condition/effect: format slot 6 of player with red wool named "&eMob" to close then run [make player execute command "mvtp @p mob_farm"] (Menu.sk, line 7: format slot 6 of player with red wool named "&eMob" to close then run [make player execute command "mvtp @p mob_farm"]') [22:18:31] [server thread/INFO]: [skript] Loaded 7 scripts with a total of 9 triggers and 5 commands in 1.28 seconds [22:18:31] [server thread/INFO]: [skript] Finished loading.
C'est juste que à la place des tabulations y a des espaces! Enleve les espacess et remplace par des tabulations ( 8 espaces = 2 tabulation ) ensuite pour l'autre erreur c'est l'id red wool qui ne marche pas remplace par un autre item !
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Pour la panneau je sais pas mais pour le menu fais :
command /menuspawn: permission: menu.spawn #Changes si tu veux :D permission message: &cTu n'as pas la permission ! trigger: wait 2 ticks open chest with 1 rows named "&eSpawn" to player wait 2 ticks format slot 2 of player with stone named "&eSpawn 1" to close then run [make player execute command "spawn 1"] #Change la commande de spawn si tu en as plusieurs :) format slot 4 of player with compass named "&eSpawn 2" to close then run [make player execute command "spawn 2"] format slot 6 of player with red wool named "&eSpawn 3" to close then run [make player execute command "spawn 3"]
Code pas testé :)
Le tout est que quand le joueur click sur ton panneau ça execute la commande /menuspawn :)
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[Modération] Chat
dans Résolus
Je sais pas faire :/Ok pas grave mais sinon un antispam tu sais ? répond par mp comme ça je mets en résolu !
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[Modération] Chat
dans Résolus
Apprend plutôt à t'es joueurs à écrire nah ? Sa ira plus vite xDT'as pas compris :/ je souhaite pas que ça rajoute un ! ou un . mais que mes joueurs ne puissent pas répéter le mot deja ecrit, s'il ils ecrivent salut ba il ne pourront pas le repeter il doivent ecrire autre chose ?
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[Modération] Chat
dans Résolus
@MGamer91 , du coup de mon coté c'est bon , il te manque quoi ? J'ai pas tout compris là x)En fait je souhaite que si une personne ecrit un message comme par exemple "salut" ba il peut pas le remettre ou alors il met "Salut !"
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[Modération] Chat
dans Résolus
Dans ma demande :
Salut à tous,Version de minecraft / skript : 1.8.X
Type du skript : Outils de Modération
Description du script :
Je souhaite un skript qui quand on ecrit des mots comme "fdp" ou autre ( je pourrais les rajouter ! ) ça execute la commande /tempmute %player% 1 hour Insultes,
j'ai déjà trouvé ce skript: https://skript-mc.fr/forum/resources/languageavert.1045/
mais il y'a des erreurs et il bug !
Je souhaite aussi mettre l'option de /clearchat pour clear le tchat,
l'option /chat on pour activer le tchat et le /chat off pour désactiver le tchat !
Et la derniere option qui permet de ne pas répéter le meme mot !
Commandes éventuelles avec les permissions :
/chat on - Activer le Tchat - chat.control
/chat off - Désactiver le Tchat - chat.control
/clearchat - Clear le Tchat - chat.control
La permission Chat.bypass permet de parler meme si le tchat est off et de ne pas etre limiter par l'antispam :D
Autres précisions (bout de skript déjà fait, systèmes actuellement utilisés, etc) :
J'ai les addons de base
Merci pour vos futurs réponses !
Cdt
MGamer91
Il y'a le :
Et la derniere option qui permet de ne pas répéter le meme mot !
?
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[Modération] Chat
dans Résolus
bah j'avais pas fait attentions a saLit aussi ta phrase en rouge x) et pense a moi :p
pourrais tu me dire comment faire empecher de répéter le meme mot ? ?
Aucune fonctionnalité de mon skript marche
dans Résolus
Posté(e)
Comme beaucoup de lien SkUnity, ça marche pas xD