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RedSky GTR

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Tout ce qui a été posté par RedSky GTR

  1. MGamer91 Je le passerais en publique :) Je ferais en sorte à ce qu'il soit personnalisable :) Enfin J'essaierai :)
  2. RedSky GTR

    Antivol

    Me suis trompé...C'est "if event-entity isn't a player"
  3. RedSky GTR

    Antivol

    Ducoup enlève if clicked entity isn't a player et met "if event-block isn't a player":
  4. RedSky GTR

    Antivol

    On break: if player doesn't have permission "BUILD": if clicked entity isn't a player: cancel event send "&4Les voitures ne se cassent pas IRL !" else: send "&aAh !Vous avez la permission :) Vous n'êtes pas un de ces délinquants !" PS: Je n'ai pas testé !Si ce code ne fonctionne pas désolé
  5. Ouais...Et en plus la mon serveur à un gros problème mais ça me gêne pas trop pour dev (sauf pour les erreurs des noms anglais des items etc)
  6. Je suis en train de le faire mais si tu le prend t'es obligé d'avoir mon Skript de Money ou alors de remplacer les "remove <nombre> from {money.%player%}" par des "make server execute command "/eco take <number> <joueur>" :/ Et le problème c'est que c'est long :/
  7. RedSky GTR

    Antivol

    Il faut l'ID des voitures...
  8. RedSky GTR

    Skript de tablist

    Gg :) ça va me servir aussi :)
  9. RedSky GTR

    Recolte de cocaine

    Ben prend mon skript directement xD
  10. RedSky GTR

    Recolte de cocaine

    Tu as testé le mien ??Pour mettre autant de temps à repondre ?? xD (C'est pas une PunchLine)
  11. RedSky GTR

    Recolte de cocaine

    Ok...Essentials...Pourquoi pas utiliser un skript de money ?? (Le mien par exemple xD)
  12. RedSky GTR

    Recolte de cocaine

    Ton plugin d'économie ?
  13. Mon skript est (je pense mieux qu'Iconomy) même si je doit rajouter un top 10 :) Va voir ma ressource [Contenu masqué]
  14. Pourquoi ne pas utiliser un skript de Money ?? (Le mien par exemple, sorry de la pub :( mais bon xD) Car au moins tu aurai un shop tout en français car si tu retires l'argent avec iconomy t'auras un message en Anglais (ou en français si tu l'as configuré) ou alors si t'es balèzes aucun message mais bon, à toi de voir :),je suis en train de créer un Skript de shop (mais il ne sera compatible qu'avec mon skript de Money (sauf si quelqu'un a fait son skript de Money utilisant la variable {money.%player%})mais bon) bref sinon bonne soirée :)
  15. Si tu veux ^^Après moi je n'aide pas les gens qui ne font aucunes recherche mais si c'est ton trip ben tant mieux pour toi ^^
  16. Ah oui et puis tu dis "nouveau" mais il est inscrit depuis 2 mois xD
  17. Oui je le sait bien mais...C'est écrit dans la doc de Skript-MC :/
  18. MrForoche,Fallait pas donner le code aussi facilement.Ce truc est tellement simple à faire (Ce qu'il demande) il n'y a aucune recherche.
  19. Pourquoi tu veux Supprimer ton Skript TokenSK ?
  20. Déjà pour les deux derniers tu peux faire un "if player is holding blazerod:" et juste en dessous "if name of tool of player contains "LeNomDeL'Objet":"
  21. Si tu as besoin d'aide demande moi ! :p
  22. Salut @TheSworld J'aimerais savoir si je peux améliorer ton skript pour le poster (ou alors te l'envoyer pour que tu le postes avec mon nom et ma ressource de Money dans la MàJ)
  23. En fait...Tu n'as aucunes variables dans ton code SEWOXMC car le %message% ou autre c'est pas une variable.Un variable c'est par exemple : {whitelist.enter.%player%} (vue que c'est un booléan on lui donne une valeur.(True ou false)) Donc pour mettre une variable sur true: set {whitelist.enter.%player%} to true Et pour ajouter un nombre (Number ou Integer): add <nombre> {ta.variable.%player%} exemple pour kick un joueur si il fait 16CPS: on leftclick: add 1 to {clicks.%player%} wait 10 seconds if {clicks.%player%} > 16: kick the player due to "&5CPS : &6Attention !Vous faites plus de 16CPS" on join: set {clicks.%player%} to 0 Bref,j'espère que ce "mini mini tuto (Je sait même pas si on peut appeler ça un tuto d'ailleurs)" t'auras un peu plus éclairé sur les variables.
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