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Wafoux

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Messages posté(e)s par Wafoux


  1. Salut, essaye de mettre:

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    ou alors:

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    Car à mon avis, ça doit être le "&" qui pose problème.

    Sinon, ça pouvait être "redstone dust" mais je ne pense pas que ça soit ça. Essaye tout de même en mettant 331 ou alors redstone item ou alors redstone dust item.


  2. Salut ! Je pense avoir compris ce que tu voudrais faire, et ton erreur du coup.

    Avant de continuer, tu pourrais envoyer ton code complet (ou au moins le début de ta commande) stp ?

    Dans tous les cas l'erreur peut sûrement venir de: 

    %{faction.%player%.name}%

    qui n'est peut-être pas défini.

    Attention aussi à prendre %player% dans le cas où c'est uniquement toi le joueur sélectionné (ou, du moins celui qui lance la commande) ou alors %arg 1% ou %arg 2% (ça dépend de ta commande) si jamais tu dois préciser un joueur dans un argument.


  3. Hey petite idée: j'ai cherché un peu partout, j'ai pas trouvé pour le moment.

    Création de région WorldEdit en polygone

    Pouvoir ajouter des points, comme on le fait avec la hache en bois (//wand). Mais qu'on puisse avoir une syntaxe de façon à ce qu'on peut l'adapter un peu partout.

    Exemple:

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  4. J'vais modifier mon code alors de façon à ce que ça colle à ce que tu dis:

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    Et ça fait quoi en plus de mettre mes variables sous forme de liste (temps::%UUID of player% par exemple) ?


  5. Je ne sais pas si ça été mis à jour, mais de ce que j'ai vu dans ta dernière version que tu as envoyé (ton pex.sk) j'ai vu que tu utilisais un "every second", mais c'est inutile avec le code qu'a donné @Kilterra.

    Voici une version de code améliorée:

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    La variable {temps-total.%UUID of player%} contient donc le temps de jeu. (Et c'est en anglais, mais ça peut se changer facilement. Et c'est à virgule. Pareil, ça peut se changer.)


  6. Ouais, sinon tu pouvais utiliser les tag (NBT) sur le papier, ça pouvait aussi marcher. (Après, je sais pas si on a une condition pour voir si tel item contient tel tag, mais il me semble que si.)


  7. Étant donné que ce sujet n'a toujours pas été mis en "Résolu", j'en profite pour vous donner les temps réalisé avec la syntaxe "simple" de TuSKe pour les GUIs. (Pareil, aller voir le tutoriel de Syst3ms pour voir ce que j'appelle un gui simple.)

    Pour un échantillon de 11 joueurs, et un serveur qui tourne sur mon Macbook Pro avec 2 GO alloué, j'ai fais ceci:

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    On obtient comme premier temps de chargement: (qui correspond au temps que Skript met à parse toutes les variables textes en variables offline player.)

    Temps 1 : 3,35 secondes.

    Et le second temps de chargement: (qui correspond au temps que Skript mets à mettre tous les joueurs dans le GUI.)

    Temps 2 : 8,66 secondes. (Soit 5,31 secondes depuis le début du loop pour mettre les têtes dans le GUI.)

    À savoir:

    quand j'effectue la commande une seconde fois, les temps de chargement sont de:

    Temps 1 : 0,02 secondes.

    Temps 2 : 0,03 secondes.

    Donc on a bien la confirmation des solutions apportées: si on charge les GUIs dès l'arrivée du joueur (sans qu'il fasse la commande), alors les guis seront chargés directement et il n'aura pas d'attente. (À part 0,03 secondes mdr.)

    ATTENTION !

    Il faut passer obligatoirement par la syntaxe avancée de TuSKe pour faire ceci.

    Enfin, quelques trucs à savoir quant à la syntaxe utilisée:

    • Elle prend du temps à charger pour la 1ère fois, mais après ça va quand on refait la commande/fonction.
    • Elle prendra toujours très peu de temps à charger, même après que le joueur se soit déconnecté/reconnecté. (Si déjà chargé une fois.)
    • Elle prendra toujours très peu de temps à charger, même si on effectue un reload du script. (Et même un /sk reload all) (Si déjà chargé une fois.)
    • (Je ne suis pas sûr de ça) : Cela implique certainement que le GUI est enregistré quelque part dans le serveur... mais aussi les joueurs parsed as offline player. (Parce qu'il faut savoir que parse les joueurs en offline player, ça prend pas loin de la moitié du temps d'execution !)
    • Le seul moyen que le chargement redevienne long, c'est d'éteindre/redémarrer votre serveur.

    Si quelqu'un a des explications quant aux chargement trèèès long puis pas long du tout, je suis preneur ?

    (Donc du coup ne mettez pas encore ce sujet en résolu svp x)


  8. Bon, bah sujet clos, personne m'a aidé mais du coup j'ai pu le faire ?

    (Je ne partage pas le script pour l'instant, étant donné qu'il a été très difficile à faire.)

    Du coup, on peut mettre ce sujet en résolu !

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  9. Hello, ça dépend de ce que tu veux faire mais pour le coup, je connais un plugin très bien qui fonctionne avec des lores, et les NBT que ce soit dans les ingrédients ou dans le résultat du craft.

    Tu peux check un oeil ici: 

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  10. Ah. Et c'est maintenant que j'apprends ça xD

    Bon bah une fonction qui sert à rien, merci qui ? x)

    Merci à vous en tous cas ! Si jamais y'en a qui cherche à faire pareil, si ils lisent ce poste ils comprendront comment faire ça ?

    (Bon, ceci étant dit il n'y a pas de format de date qui inclut des mois en français ?)


  11. On peut, c'est sûr. Le soucis c'est qu'on aura en sortie une date, dans un premier temps en anglais, et uniquement numérique, et l'heure d'arrivée en anglais toujours.

    Du style : 7/14/18 3:34 PM

    Là on a le format en français, et on peut le modifier comme on le souhaite.


  12. Contenu masqué

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    ne marchera pas puisque là tu parles du nom de l'inventaire, et non de l'objet (en l'occurence le papier.)

    Pour faire un certain effet si le joueur tient le papier, effectivement il faut set {_l} mais pas {_l::*}.

    Pareil, si tu veux faire des tests fais des broadcast pour comprendre comment fonctionne ton code: si tu reçois un <none> après ton broadcast cela veut dire que la liste {_l::*} ne contient rien.

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  13. Par contre j'ai pas compris, y'a des gens ils ont réagi avec des emotes, vous êtes sympa j'apprécie mais à la base c'est une demande de skript, pas un tutoriel, fragment de code ou autre x)

    Bah du coup si y'a des volontaires, n'hésitez pas ! (Que ce soit en me supportant avec des coeurs ou des "Merci", y'a pas de soucis. En envoyant du code, c'est super aussi. Les 2 c'est le best of ?)

    • J'aime 1

  14. Contenu masqué

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    Tu peux faire des tests, normalement je pense que ça devrait fonctionner. Sinon, tu devrais comprendre comment j'ai codé grâce aux commentaires, et tu peux modifier ce morceau de code à ta guise pour qu'il te convienne.

    Par ailleurs, si jamais l'arg 1 (destinaire) déconnecte, il ne recevra jamais son message sauf si il se reconnecte entre temps.


  15. Salut, j'ai fais un script, testé en 1.12.2 avec la version dev36 de Skript. Aucun add-on nécessaire, et la prochaine fois si tu avais déjà fais tout le script pense à le mettre, qu'on puisse t'aider, car là bon... C'est juste une condition qu'il faut mettre.

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  16. Je l'avais compris du premier coup ?

    En plus il l'explique bien je trouve dans le film...

    Le seul truc que tu ne peux pas comprendre c'est peut-être au début (d'ailleurs, c'est à des trucs du genre que tu reconnais les lignes temporelles vraiment bizarres de Nolan dans certains de ses films... (coucou Inception, Interstellar et Dunkerque).

    Mais bon, pas de spoil !


  17. (Je parle de The 100) C'est vrai que pour le coup, les personnages sont plus ou moins bien... de plus j'ai l'impression que toutes les saisons, on a plus ou moins le même problème: on se frappe dessus pour voir qui est le meilleur... C'est pour ça que la saison 3 et 4 étaient, pour moi les meilleures.

    Et après y'a certain personnages qui évoluent d'une façon inattendue, ce qui rend le truc pas mal mais t'a l'impression qu'ils sont invicibles (coucou Octavia)

    Bref, à voir avec les saisons qui suivent.


  18. Il y a 4 heures, noftaly a dit :

    %day of month from date {_now}%

    Par contre, en essayant le code j'ai vraiment pas compris à quoi ça correspond ? Ça me donne des nombres mais qui n'ont (à ce que je vois) aucun rapport avec la date actuelle... Tu peux m'expliquer ?

  19. Memes


    Et t'inquiète, ce n'est que le début ? J'ai stocké dans mon album photo 9 mois de reddit (quand j'avais rien à faire dans le bus en allant au lycée x)

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