Aller au contenu

Wafoux

Membre
  • Compteur de contenus

    159
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    4
  • Crédits

    0 [Faire un don]

Messages posté(e)s par Wafoux


  1. Salutations !

     

    Je voudrais savoir si il est possible de détecter si on est dehors ou non ? (Genre si il y a un bloc au dessus de nous ou pas je présume). Si oui quelqu'un pourrait m'en faire quelques lignes de code ? Merci à vous !

     

    Edit: Version Skript: 2.2 (dernière version disponible)

    Version MC: 1.12


  2. Si, c'est bon, ça marche ! Je peux (enfin) utiliser un lore dans les ingrédients qui sont nécessaires à la fabrication d'un item.

    Du coup, malgré tout ça, c'est pas fini ! Si quelqu'un s'y connaît avec SkRayFalll, quelqu'un pourrait me dire si on peut faire un mix entre un shapeless et un shaped craft ?

     

    Exemple: Dans mon Skript j'ai ça:

     

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Cependant, bien évidemment ça ne fonctionne pas... une idée ? Suis-je obligé d'enregistrer un craft shapeless ?


  3. Ok, merci du coup ! Ca marche superbement bien :D

     

    Quelqu'un pour m'aider pour le 2nd problème ?

     

    2ème problème:

    J'ai actuellement un plugin gérant les crafts customs avec NBT en résultat, mais pas en ingrédient: quelqu'un a une idée de comment contrer ce problème ? Avec un Skript par exemple ? :) Merci d'avance pour vos réponses !

     

    J'ai déjà une piste avec SkQuery, mais j'aimerais énormément avoir la possibilité d'avoir un Skript qu'on pourrait utiliser en jeu pour enregistrer les crafts customs. Merci d'avance si vous avez une idée !

     

    (PS: Tout ce qui m'interesse c'est d'avoir une lore dans les ingrédients, et dans le résultat.)


  4. Solution à voir ! Merci de ta réponse. Je suis allé éplucher quelques info concernant le skript, et à première vue il pourra l'être très utile pour le chat.

     

    Cependant, je ne vois pas le lien que je pourrais faire avec les lores...

     

    Tu pourrais l'éclaircir ? :)


  5. Bonjour ! Ici, si vous avez le plaisir et la gentille idée de m'aider, vous devez savoir que j'ai 2 problèmes, liés au même sujet:

     

    L'histoire. (Ou lore en anglais, du coup.)

     

    Alors, c'est quoi ? Bon, normalement y'a pas besoin d'expliquer, hein. Je pense que vous savez déjà certainement ce que c'est. Mais dans mon cas, je m'en sers pour la décoration, entre autre, mais surtout pour différencier 2 items qui ont la même fonctionnalité normalement: par exemple 2 diamants.

     

    Exemple, ici d'une lore en violet: [spoiler=Exemple de lore]hqdefault.jpg

     

     

    Mes problèmes sont les suivants: Comment exprimer, à travers Skript, une condition dans laquelle on peut intéragir avec le lore ?

     

    Car en réalité, j'ai déjà essayé et si j'ai en code ceci:

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Alors Skript trouvera le code bon et n'affichera pas d'erreur, cependant quoi que je fasse la condition "if item's lore is set" ne semble pas être remplie... En effet, si je prends un objet avec une lore déjà faite, alors aucun message ne s'affiche.

     

    2ème problème:

    J'ai actuellement un plugin gérant les crafts customs avec NBT en résultat, mais pas en ingrédient: quelqu'un a une idée de comment contrer ce problème ? Avec un Skript par exemple ? :) Merci d'avance pour vos réponses !


  6. Ouais, c'est ce que je pensais aussi. La seule solution potable mais compliquée reste à utiliser des portes armures custom avec les objets flottants dessus. Depuis là je pourrais créer mon évènement. Je vais le laisser le sujet pendant quelques temps encore, puis je le mettrais sur résolu.

     

    Merci pour vos réponses ! J'attends encore un peu.


  7. Sinon pour le magnifique cercle devant le joueur :

     

    - tu set la position des 3 coordonnées du joueur (désolé je ne connais pas le code) et tu ajoute 5 a la coordonnées X (si ca marche pas, met le Z)

    - tu reprends les étapes d'avant en prenant pour rayon R la coordonnées modifié (mise dans une variable au préalable)

     

    @UpSwenCake Merci de ta réponse ! Alors ce n'est pas un arc de cercle, mais tout compte fait c'est encore mieux ! Le problème c'est que si je le joueur se déplace en négatif (en X) et que je rajoute 5 à cette valeur, du coup le cercle sera derrière lui ?

     

    Et sinon comment utiliser ce cercle pour y faire un drop d'item dans cette zone précise ?


  8. Moi je pense pas mais peut être que on peut on s'est jamais :p

    Après si tu veut des add-ons tu peut download le pack d'add-ons de PsYZiiK euh SwiKZiiK (dispo dans sa signature).

     

    C'est justement son pack (en partie, j'ai pas tout pris) que j'utilise, après vérification de sa signature :)

     

    Mais ça ne m'explique pas trop comment m'y prendre pour faire l'évènement:

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.


  9. Bonjour,

     

    Si j'ai bien compris, en premier tu veux faire des effets ? Il y a SkRayFall avec cette liste d'effet :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Pour le deuxième, je n'est plus le code en tête mais je sais que c'est possible :

     

    - créer une commande

    - loop les block dans un radius R autour du joueur puis mettre ces block dans une variable list V1.

    - loop les block dans un radius R - 1 (soit U = R-1) autour du joueur puis mettre ces block dans une variable list V2.

    - set les block de V1 (pierre)

    - set les block de V2 (air)

    Et voila, tu a un magnifique cercle en pierre de centre P(player) et de rayon R

     

    #LesMathsDansLaPeau

     

    Alors pour ce qui est de la première question:

    enfaite j'aimerais avoir la doc précise (si possible, sinon tant pis) de ce qui est paramètre/donnée etc.

    En effet, on a les events (on join, on region enter etc...) les effets, etc.

    Mais pour préciser où se passe l'effect, comment etc... C'est plus compliqué !

    Si je veux qu'il y ai un effet devant le joueur dans un rayon de 5 blocs, je sais pas comment m'y prendre.

     

    Pour la 2nde question: C'est presque ça ! Je voudrais un "magnifique cercle de pierre de centre P" mais... en arc de cercle, devant le joueur !

     

    Si j'ai bien compris :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    J'vais y aller faire un tour ;)

     

    Merci de vos réponses ! En attente de nouvelles.


  10. Bonjour/Bonsoir !

     

    Ayant pas mal cherché, et n'ayant pas trouvé, j'aimerais savoir si il y a dans un premier temps:

    une documentation possible pour tout ce qui est précision des effets/expressions etc

    (Par exemple ici, avec un certain évènement j'aimerais faire l'effet X qui se passe autour du joueur)

     

    Et dans un second temps, est-ce que quelqu'un pourrait m'indiquer comment faire pour que Skript saches faire quelque chose sur un arc de cercle devant le joueur ? (Sur sa ligne de vue sans F5 en fait)

     

    Par exemple j'aimerais faire spawn un item devant le joueur, mais pas devant en ligne droite mais devant autour de lui, mais sans qu'il ait à regarder derrière lui.

    Merci d'avance !


  11. @MrCrazyKill Alors, les addons: Je les ai repris depuis le pack de quelqu'un sur Skript-MC fr, et enfaite il s'est révélé que ce n'était pas ça le problème. Du coup j'ai SkRayFall, WildSkript et Skript le tout en pour la version 1.11 de Minecraft. (J'ai pas les versions exacts de ces addons, désolé.)

     

    Cependant, j'ai décidé hier de refaire un autre serveur, sauf que j'ai gardé que l'essentiel et ce dont je ne me servais pas pour le moment.

    Conséquence: ça marche parfaitement bien, même à 1 seconde pour le Every.

     

    Du coup, j'vais continuer sur cette longueur d'onde: Le problème semble réparer !

     

    => Ce qu'il faut retenir, c'est que les plugins interagissent entre eux et peuvent créer des problèmes. Car, en ayant repris les plugins essentiels de mon serveur, j'ai constaté que le problème a été réglé. Vérifiez donc le problème depuis vos plugins ! :)

     

    Merci à toutes les personnes qui m'ont aidé ! Cependant, j'ai toujours un problème:

    Peut t'on interagir avec des objets flottants (comme le montre l'image ci-dessus) avec un click gauche/droit ?

    Merci encore pour vos réponses.


  12. Merci de toutes vos réponses !

     

    @PackCraft A première vue, tu aurais raison. Effectivement, en changeant les données des secondes en heures par exemple, il n'y a rien qui s'affiche sur la console. Plus le temps est court (10 secondes, par exemple), plus la console de message.

     

    Et ce temps court est donc relié au temps que je mets: ça veut dire que toutes les 10 secondes il semble y avoir un problème, malgré que Skript reconnaît mon skript comme étant bon.

     

    @MrCrazyKill Ta théorie est tout aussi plausible, étant donné que moi aussi ça me surprend que le problème vienne de cet affichage sur la console alors que Skript aurait du le voir.

     

    @AltaWineMomoth J'ai essayé, et à mon plus grand étonnement il y a un code d'erreur tout aussi long que celui que j'ai affiché ci-dessus, et ce même si il n'y a pas de timer...

     

    En bref: Merci encore pour votre aide, c'est super sympa ! Mais le problème est toujours présent. De mon côté, je m'excuse dans un premier temps pour le temps de réponse: mon serveur est en local pour le moment et j'y ai accès que le week-end/mercredi.

    Dans un second temps, je vais essayer de voir si ça ne vient pas de mes régions ou quoi que ce soit.

     

    Si vous avez d'autres solutions/aides/réponses à me donner, n'hésitez pas ! :)


  13. Bonjour/soir ! Comme vous l'avez deviné, j'ai ici un problème. Du moins 2 problèmes.

     

    Trêve de blabla long, passons à ces erreurs incomprises par moi-même.

     

    1. Loop Player (et Every time, par exemple)

    Ici, j'ai un sérieux problème. J'ai recopier mot pour mot ce qu'à fais un youtubeur, et quand je lances mon skript, j'ai, sur la console, en boucle un problème:

     

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

     

    Voilà le code qui fait bugger la console (et par ailleurs, le serveur aussi.)

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Si tu as eu aussi ce problème et que tu l'as résolu, aide moi ! :)

     

    2.

     

    Pouvons-nous, grâce à un click droit/gauche (gauche je pense), créer un événement sur un objet flottant ?

    Par exemple, nous avons ici des diamants:

    minecraft2012-12-1112-13-11.png

    Si le joueur fait un click gauche, peut-il interagir avec eux ?

     

    Merci d'avance pour toutes vos réponses !


  14. Ok, du coup ça marche bien ! Merci Aligatotor ! (Bon enfaite pour être franc, "essentials:mail read" complet ne marche pas. Pour ce faire j'ai juste mis le mot "read", et ça marche parfaitement.)

     

    Merci de votre aide ! Du coup pour ce que j'avais ajouté (event click gauche sur objet flottant) je vais le déplacer vers un nouveau sujet avec un autre problème (oui, j'aime les problèmes.) Merci à vous tous !


  15. Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Merci de ta réponse rapide, j'essayerais d'essayer ce code des que possible (ce soir je pense, ou demain au plus tard) Et je te retiens au courant !

     

    Merci pour l'aide que vous apportez les gens :)

×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.