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Tout ce qui a été posté par HardTrox
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Rohhh vous embrouillé pas apres j'avoue on est sur un forum Skript.
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Ah prochain coup dit bonjour :p
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b Bon aucun volontaire je m'y colle ! edit ; Tu prefere pas faire sa dans un GUI genre c'est marquer crafter tel items et ce qui ont besoins
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Ouai je sais désoler mais si tu regarde personne ne le fait donc a la fin ;3 ...
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De rien si tu a besoins fait moi signe
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Vraiment intéressant.
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Si personne ne te la fait a 14 heure je te le fait l'ami.
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Bah sur la documentation c'est sa donc la je peut pas trop t'aider pour sa :/ je te cherche sa vers 14h.
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et cela ne marche pas ? on break of mob spawner: drop a spawner at player based on event-block
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Il faut mettre -1 en anglais: tab-complete Above #1368: Default: 0 Type: Integer Description: You can now specify how many letters of the command must be typed before it will be tab completed this will help deter people from just spamming round all the commands to see if there is one incorrectly set up. 0 will tab complete all commands -1 will disable tab completely 1 will mean you have to type the first letter 2 will mean you have to type the second letter... etc... Below #1368: Default: true Type: Boolean Description: Controls whether or not a player should be allowed to press the TAB key to auto-complete commands. If enabled, this may pose somewhat of a security risk, as a player will be able to view all registered commands when typing in / and then pressing TAB. En anglais: -1 will disable tab completely En Francais : -1 désactivera complètement l'onglet
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Par contre comme tu le dit oui dans la config c'est possible de modifier sa :)
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Addons : SkAction send bossbar "Vie de %name of the victim% > &a%health of victim% &d&l♥" with percent 100 to player Tu le met a la suite de ton code
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Tu a tord car comme le dit Pasteque WorldEdit on peut tab les commandes sans avoir les permissions :D
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on damage: if victim is a TON_MOB: if name of the victim is "LE_NOM_DE_TON_MOB": set action bar of attacker to "Vie de %name of the victim% > &a%health of victim% &d&l♥"
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Sa m'énerve sa les gens savent demandes mais pour passer en résolue Il n'y a PERSONNE !
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Passe sa en résolue stp ...
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Sa m'a l'air compliquer car je sais pas gerer quand on avance sa push ect ... Autant faire sa avec un cheval & tu lui rajoute une clées
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passe sa en résolue ...
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essaye ceci on drop diamond sword: cancel event on item spawn: if event item is a diamond sword: cancel event
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sinon tu fait : on inventory close: if {freeze.%player%} is true: open chest with .....
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Voila j'ai pas opti a fond mais c'est déjà sa :p command /coins [<text>] [<player>] [<text>] [<integer>]: trigger: if arg-1 is not set: message "&cErreur > /coins give (pseudo) AriaCoins (nombre) : Permet de give un certain nombre d'AriaCoins" message "&cErreur > /coins give (pseudo) MagicCoins (nombre) : Permet de give un certain nombre de MagicCoins" if arg-1 is "give": if arg-2 is not set: message "&cErreur > /coins give (pseudo) AriaCoins (nombre) : Permet de give un certain nombre d'AriaCoins" message "&cErreur > /coins give (pseudo) MagicCoins (nombre) : Permet de give un certain nombre de MagicCoins" if arg-2 is set: if arg-3 is not set: message "&cErreur > /coins give (pseudo) AriaCoins (nombre) : Permet de give un certain nombre d'AriaCoins" message "&cErreur > /coins give (pseudo) MagicCoins (nombre) : Permet de give un certain nombre de MagicCoins" if arg-3 is "AriaCoins": if arg-4 is not set: message "&cErreur > /coins give (pseudo) AriaCoins (nombre) : Permet de give un certain nombre d'AriaCoins" message "&cErreur > /coins give (pseudo) MagicCoins (nombre) : Permet de give un certain nombre de MagicCoins" if arg-4 is set: if player has permission "coins.give.aria": add arg-4 to {ariacoins.%uuid of arg-2%} message "&aAriaCoins, vous avez donné %arg-4% AriaCoins à %arg-2%" to player message "&aAriaCoins,%player% vous à donné %arg-4% AriaCoins." to arg-2 else: message "&cErreur, Vous n'avez pas la permission : coins.give.aria" if arg-3 is "MagicCoins": if arg-4 is not set: message "&cErreur > /coins give (pseudo) AriaCoins (nombre) : Permet de give un certain nombre d'AriaCoins" message "&cErreur > /coins give (pseudo) MagicCoins (nombre) : Permet de give un certain nombre de MagicCoins" if arg-4 is set: if player has permission "coins.give.aria": add arg-4 to {magiccoins.%uuid of arg-2%} message "&aMagicCoins, vous avez donné %arg-4% MagicCoins à %arg-2%" to player message "&aMagicCoins,%player% vous à donné %arg-4% MagicCoins." to arg-2 else: message "&cErreur, Vous n'avez pas la permission : coins.give.magic"
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euhh essaye ceci : on damage: if victim is a zombie: if name of the victim is "&4Jack": set action bar of player to "Vie de %name of the victim% > &a%health of victim% &d&l♥"