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Technologic95

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Tout ce qui a été posté par Technologic95

  1. Technologic95

    Réduire le skript

    Merci beaucoup Rush2Fer cela a fonctionné. Je n'aurai jamais pensé à faire ça comme ce que tu m'As proposé. Bonne journée. ?
  2. Bonjour, Après quelques heures passés à faire des recherches et des essais-erreurs, je n'arrive pas à trouver un moyen de réduire la longueur du skript dans le spoiler. Le but de cette commande est de donner des items si un joueur à 5 laines de toutes les laines colorées . Cependant puisqu'il y a en a 16, je dois faire 16 fois les mêmes conditions avec la couleur de la laine requise. J'ai fait en sorte que cela compte 5 laine ou plus de chaque couleurs. Par exemple le joueur a 6 laines blanches, 4 laines rouges et le reste a 5 laines des 14 autres couleurs cala ne fonctionnera pas car il n'a pas la 5e laine rouge. (Et c'Est voulu) C'est pour cela que je demande votre aide afin de savoir s'il y a une solution pour faire "respirer" le skript Merci d'avance pour votre aide ?
  3. Technologic95

    Pluie acide

    Salut, "exit 2 loop" ne marchait pas. J'ai remplacé par "exit 3 sections" et ça a marché. Merci beaucoup pour votre aide. :)
  4. Technologic95

    Pluie acide

    Pour ce qui est de détecter la pluie ou l'orage n'est pas très important, car ce sera une pluie planifiée et pour ce qui est des changements de météo automatique, ce sera désactivé. J,essaie ton code ce soir et je t'en redonne des nouvelles. :)
  5. Technologic95

    Pluie acide

    En effet, comme je le pesais, c'était bel et bien 2 lignes qui étaient inversées. Mais là j'ai un autre problème. S'il y a plus d'un joueur connecté sur sur serveur, même si les joueurs sont protégés (qu'il y a au moins un bloc au dessus de leur tête) il y en aura un qui est protégé, mais tous les autres recevront des dégâts. J'ai tenté plusieurs trucs, mais ça n'a pas fonctionné. :/
  6. Technologic95

    Pluie acide

    Non aucune erreur.
  7. Technologic95

    Pluie acide

    Bonjour, j'ai essayé les différents skripts que vous m'aez proposés. Cependant, ça ne marche pas. Je reçois des dégâts peut importe où je suis. Même dans les grottes. :/
  8. Technologic95

    Pluie acide

    Merci pour votre aide. Je vais tester ça tout de suite et je vous en redonne des nouvelles. :)
  9. Technologic95

    Pluie acide

    Bonjour, Je suis en train de faire un uhc pour l'anniversaire de mon serveur. Cependant, je veux créer un uhc avec des trucs en plus et par exemple, je voudrais qu'à un certain moment, il va commencer à pleuvoir. Cependant, cette pluie sera acide et donnera des dégâts aux joueurs qui seront en contact avec la pluie. Cependant c'est là que je bloque, je ne trouve pas de conditions afin de vérifier si le joueur est en contact avec la pluie. Est-ce que'elle existe où est-ce qu'il y a une solution alternative? Merci d'avance pour vos réponses. :)
  10. Il y a un site qui permet de summon des villageois avec des items personnalisés, mais j'ai pas le site sous la main pour le moment. Mais je CROUS que ça pourra beaucoup t'aider.
  11. Merci pour vos commentaires. J'avais featherboard depuis un moment et j'ai remarqué qu'ils avaient fait une mise à jour hier et qui intègre les variables skript et MySQL. Donc j'ai opté pour ça. Merci à vous, mon problème est réglé :)
  12. Bonjour, Je cherche un moyen afin d'augmenter la limite des 161 caractères dans un scoreboard. À ce que j'ai vu, il faudrait SkRayFall & Umbaska. J'ai les 2 add-on, mias ça ne marche pas :/ On peut voir que le KillStreak n'affiche pas le nombre, car elle a atteint la limite des 16 caractères et j'ai vu dans d'autres serveurs que la longueur de caractère est plus longue. command /scupdate <player>: permission: pvp-world.admin.scupdate trigger: # Ptank.sk if {Game.%arg 1%} is 1: # set {_uuid} to "%uuid of player%" set {_mort} to the first element out of objects in column "deaths" from result of query "SELECT `deaths` FROM `tank` WHERE `player` ='%arg 1%'" set {_kills} to the first element out of objects in column "kills" from result of query "SELECT `kills` FROM `tank` WHERE `player` ='%arg 1%'" if {_mort} is 0: set {_ratio} to "INFINI" else: set {_ratio} to {_kills}/{_mort} set {_1} to {stats::%arg 1%::data::1} if {_1} is not set: set {_1} to 0 set {_notset} to true set {_2} to {stats::%arg 1%::data::2} if {_2} is not set: set {_2} to 0 set {_notset} to true set {_3} to {_1}/{_2} if {_notset} is not set: set {_3} to {_1}/{_2} if {_3} = 109999999999999999: set {_3} to 1 else: set {_3} to "N-D" wait 10 tick display scoreboard named "&c&l✪ PvP Tank ✪" to arg 1 make score of "&6&l◄►◄►◄►◄►◄►" in scoreboard of arg 1 to 6 make score of "&d&lStats:" in scoreboard of arg 1 to 5 make score of "&a&lTués: &e%{_1}%" in scoreboard of arg 1 to 4 make score of "&c&lMorts: &e%{_2}%" in scoreboard of arg 1 to 3 make score of "&b&lRatio: &e%{_3}%" in scoreboard of arg 1 to 2 make score of "&6&lKillStreak: &e%{_4}%" in scoreboard of arg 1 to 1 make score of "&6&l◄►◄►◄►◄►◄► " in scoreboard of arg 1 to 0 move display of arg 1 to sidebar Est-ce qu'il y a une solution à mon problème? Merci :)
  13. Technologic95

    Date différée

    Mouai, j'aurai bien voulu faire m pour faire minutes pour éviter de faire un nouvel argument, mais je vais m'ajuster. Merci :)
  14. Technologic95

    Date différée

    Aussi simple que ça? J'avais pensé que c'était plus compliqué XD Cependant si je veux ajouter des minutes à partir de l'argument, ça ne marche pas. http://prntscr.com/9wtrbk command /testtime <text>: trigger: set {_date} to now message "%{_date}%" set {_chiffre} to "%arg 1%" set {_number} to subtext of {_chiffre} from (first index of "" in {_chiffre} + 0) to (first index of "m" in {_chiffre} - 1) #* add {_number} minutes to {_date} #C'est ici que ça ne marche pas :/ message "%{_date}%" Comme j,ai dis plus haut, lorsque que je sanctionne un joueur pour 30 minutes, j'ai à taper 30m. Par la suite la ligne va retirer le "m" de la variable.
  15. Technologic95

    Date différée

    UP? :)
  16. Bonjour, Je cherche depuis un moment une méthode afin de différer une date. Mais je n'arrive pas à trouver comment. Je suis en train de créer un skript BAT sur mon serveur et je cherche justement un moyen afin que lorsque l'on ban un joueur, que la date soit différée (SI c'est vraiment ça le mot ^^) Par exemple je ban le 29-01-2016 19:45:12 pendant 30 minutes en marquant "30m" (selon le bat), je cherche un moyen que ça marque comme date de "dé-ban" le 29-01-2016 20:15:12 . Et si possible, de même pour les heures, jours, mois... J'ai déjà un add-on de skript qui permet de configurer les variables avec le temps: [spoiler=Les variables] set {_second} to "%seconds%" set {_minute} to "%minutes%" set {_heure} to "%hour%" set {_jour} to "%day%" set {_mois} to "%month%" set {_annee} to "%year%" Je aussi comment envoyer la requête SQL à la base de donnée BAT. C'est juste la date différée que je bloque. Si avec votre aide ça peux marcher, je pourrai vous envoyer mon Skript BAT. :) Merci d'avance pour votre aide.
  17. Technologic95

    UUID sans -

    Désolé du double post. J'ai finalement trouvé ma solution. Je vais vous laisser mon code si jamais cela vous intéresserait: command /uuid: trigger: set {_uuid} to "%uuid of player%" set {_uuid1} to subtext of {_uuid} from (first index of "" in {_uuid} + 0) to (first index of "-" in {_uuid} - 1) set {_uuid2} to subtext of {_uuid} from (first index of "-" in {_uuid} + 1) to (last index of "-" in {_uuid} - 11) set {_uuid3} to subtext of {_uuid} from (first index of "-" in {_uuid} + 6) to (last index of "-" in {_uuid} - 6) set {_uuid4} to subtext of {_uuid} from (first index of "-" in {_uuid} + 11) to (last index of "-" in {_uuid} - 1) set {_uuid5} to subtext of {_uuid} from (last index of "-" in {_uuid} + 1) to (last index of "" in {_uuid} + 0) message "&3Avec - : &6%{_uuid}%" message "&3Sans - : &d%{_uuid1}%&e%{_uuid2}%&a%{_uuid3}%&b%{_uuid4}%&c%{_uuid5}%" Bon Skript
  18. Technologic95

    UUID sans -

    Bonjour, Quand on enregistre l'UUID d'un joueur (0f139ba9-d061-4513-9e5c-c1680cd6de53) il y a des tirets ( - ). Je fais un skript qui insert l'UUID dans une base de donnée MYSQL. Cependant pour que mon skript marche je ne dois pas avoir les tirets. J'ai essayé de voir l'expression "index of" qui me semblait la solution la plus probable, mais je n'ai pas réussi à trouver un exemple ou solution concrète. Est-ce que vous auriez une solution afin de retirer les tirets en modifiant la variable?
  19. C'est pour les versions 1.7.2 et je suis en 1.8.8 T,aurais pas un exemple? Car je vois pas comment .-.
  20. Bonjour, Je cherche un skript qui permet grâce à des particules de "fireworksSpark" qui imiterai de la neige et dans une certaine région. Voici un screen si vous ne savez pas de quoi je parle: Merci d'avance pour votre aide. :)
  21. Voilà. Désolé du délai de réponse. on rightclick on anvil: set {anvil.%player%} to true loop items in player's inventory: if name of loop-item contains "de la mort": #Nom d'item à vérifier message "&b[Faction KMC] &cVous avez un item d'Armageddon &e(... de la mort). &cVous ne pouvez donc pas ouvrir une enclume." set {anvil.%player%} to false cancel event stop on inventory close: if {anvil.%player%} is true: set {anvil.%player%} to false on pickup: if {anvil.%player%} is true: cancel event message "&b[Faction KMC] &cVous ne pouvez pas récupérer des items lorsque vous êtes dans une enclume!" J'espère que ça peut servir un jour :)
  22. Technologic95

    TPS

    Bonjour, Désolé du délai de réponse. Le problème s'est réglé quand j'ai changé de serveur. Toute la config est la même pourtant. XD Merci quand même pour votre aide. Bonne journée. :)
  23. Technologic95

    TPS

    Non ça ne marche toujours pas. Je suis sur un serveur avec 30 joueurs environ et souvent c'est à 19.5 tps
  24. Technologic95

    TPS

    Est-ce que quelqu'un d'autre sais d'où pourrait venir le problème?
  25. Technologic95

    TPS

    J'ai la dernière mise à jour
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