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Razo

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Files posté(e)s par Razo

  1. ⚙️ RPE - Roleplay Essentials | Economie, voitures, chat rp et plus !

    Quand je sortirai la dernière version, je referai la présentation au propre
    - Features:
    Configuration complète Économie (compatible Vault grâce à skVault) Un chat RP à distance limitée, avec des hologrammes Un chat HRP Vehicules (seulement des voitures pour l'instant), qui peuvent être verrouillés et tout Un mode maintenance Et autres.. - Commandes:
    Aucune pour l'instant - Permission:
    rpe.maintenance.toggle • Activer/désactiver le mode maintenance rpe.maintenance.bypass • Se connecter même lorsque le mode maintenance est activé rpe.cmd.help • Utiliser la commande /rpe help rpe.report_see • Voir les signalements rpe.cars.destroy • Détruire toutes les voitures
    - Installation:
    Installer la dernière version de Skript Mettre RPE dans plugins/Skript/scripts Redémarrer le serveur Vérifier d'avoir toutes les dépendances installées ! - Dependances:
    Skellett Holographic Displays MundoSK skDragon SkQuery skRayFall skript-yaml SkVault Vault WolvSK C'est possible qu'elles ne soient pas toutes là, si c'est le cas alors n'hésitez pas à me le faire remarquer !
    Discord: https://discord.gg/Hx393nu
     
     

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    Mis à jour

  2. Kevconomy | Encore un autre système monétaire à la con ..

    Bonjour !
    Vous allez bien ?
    Bon, bah on va pouvoir commencer alors ?
     
    Je ne vais pas vous mentir, j'ai un peu la flemme de faire une jolie présentation, avec de belles images, des gifs expliquants comment tel ou tel truc fonctionne, mais ça arrive, promis ?
     
    Donc, Kevconomy est un skript qui ajoute un système monétaire à votre serveur ! Pour l'instant, rien de nouveau, tu payes, tu gives, tu prends, tu reset, y'a 4 fonctionnalités ! Mais, ça arrive, et c'est pas des promesses en l'air, je veux pas être Président, juste vous présenter un skript ^^'
    La config est modifiable dans un petit fichier yaml trop mignon appelé "config", pour que ce soit plus simple pour tout le monde.Mais Jamie ..? Qu'est-ce qu'il y a dedans ? ?

    Vous pouvez :
    Changer le préfix Choisir de sauvegarder les fichiers de chaque joueur sous leur UUID ou leur pseudo Choisir la somme de départ Choisir le symbole, vous pouvez tout aussi bien mettre un mot ou plusieurs Et changer le format ! $money sera remplacé par la somme et $symbol par le paramètre ci-dessus ^^ Pour l'instant, le skript n'est pas encore compatible avec Vault, je préfère finir de mettre en place la base avant de m'attaquer dans les détails.
    Mais ! Vous pouvez tout aussi bien utiliser les différentes fonctions mises à dispositions dans le code !
    A savoir :
    moneyAdd(joueur, somme) moneyTake(joueur, somme) moneyReset(joueur) moneyReturnFormat(joueur, somme) moneyReturnMoney(joueur) Les 2 dernières permettent de retrouver (dans l'ordre) : l'argent d'un joueur "formaté", avec la config de base ça donne : $500. Et l'argent du joueur tout court ^^
    Elles doivent être utilisées comme ceci :
    command /money: trigger: set {_variable} to moneyReturnMoney(player) send "%{_variable}%" Idem pour l'autre.
    Je crois avoir fait le tour ?
    Dépendances :
    skript-yaml skQuery Pour les dépendances je suis sûr de rien ..
     
    Vous pouvez voir ce skript en action sur mon serveur !

     
    To-do list :
    Plus de contrôle sur le solde Une option pour lier à Vault Une option "roleplay": Des prets Des intérêts Des transferts bancaires Des cartes Des chéques Des distributeurs (ATM) Une monnaie physique: Un resource pack Un système de "modules" ("addon") Plus de fonctions pour plus de contrôle externe Proposez vos idées :D !  
    Vous êtes libre de le modifier, bla bla, copyright 2085 (c) mdr regarde j'ai mis des droits d'auteurs jsuis trop un codeur de l'extreme

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  3. Humecter | Donnez sens aux fioles d'eau

    Bonjour ! ?
    Y'a rien à dire, à part que le skript sera beaucoup plus configurable par la suite, mais bon, ça marche quand même x)
    La jauge de soif s'envoie dans l'action bar, juste au-dessus de votre toolbar. toutes les 2 minutes vous perdez un point de soif sur les 20 maximum, à partir de 6 points vous avez l'effet mining fatigue 1, à 3 vous avez mining fatigue 2 et nausea 1, et à 0 vous avez poison !
    Une potion vous réhydrate de 6 points, et le /heal vous fait regagner votre soif !
    C'est tout, pour le moment ?
     
    Dépendances :
    SkWaze ou skRayFall ou Skellett (pour l'affichage de la jauge)  
    PS : Si vous avez une ou deux erreurs c'est complètement normal, c'est que vous avez pas installé les 3 addons responsables de l’affichage de la jauge, il vous suffit d'en avoir un pour faire fonctionner le script, faites juste ignorer les erreurs.

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