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Wineker

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Tout ce qui a été posté par Wineker

  1. on left click with bedrock: if player is op: cancel event set {1.%player%} to location of targeted block of player message "p1: %{1.%player%}%" set {p1.%player%} to true set {p2.%player%} to false on right click with bedrock: if player is op: cancel event if {p1.%player%} is true: set {2.%player%} to location of targeted block of player message "p2: %{2.%player%}%" set {p2.%player%} to true command /test: trigger: loop blocks between {1.%player%} and {2.%player%}: add 1 to {_number} wait 0.5 second message "il y a %{_number}% blocks" ça ne fonctionne pas
  2. on left click with stone axe: cancel event set {1.%player%} to location of targeted block of player on left click with stone axe: cancel event if {1.%position%} is set: set {2.%player%} to location of trageted block of player loop blocks between {1.%player%} and {2.%player%}: message "il y a %number of block on loop-blocks%m²" Le %number of blocks on loop-blocks% ne fonctionne pas, peut être parce qu'il n'existe pas :D et donc si quelqu'un pourrait m'indiquer ce qu'il faudrait mettre pour voir le nombre de bloques situés dans le loop-blocks merci
  3. Wineker

    T'as l'heure steuplé ?

    Super ! merci beaucoup !
  4. Wineker

    T'as l'heure steuplé ?

    Bonjour je cherche à se que l'heure du serveur minecraft (20 minutes jour/nuit) soit mis à la vrai heure, donc 24 heure jour/nuit, et à la VRAI heure. J'ai essayé : set world's time to now Et un code avec "every second" ect... mais rien ne fonctionnes, peut être une erreur de ma part. Si quelqu'un connaîtrait une solution à se problème merci de me la partager :D
  5. Wineker

    Unknow Command

    To Oui tout est bien mis
  6. Wineker

    Unknow Command

    Lorsque je met la commande , ça me met "unknow command" C'est peut être une erreur stupide , mais je trouve pas. Et le code n'est pas terminé. command /quete [<text>] [<text>] [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: if player is op: if arg 1 is "help": message "&9[1/2]&a/quete <create/delete> <nom> <difficulty123> <xp(<10000)> <$>" message "&5create ex:/quete create JusticeDeSang 3 1000 20000" message "&9[2/2]&a/quete setup <nom de la quête> <Tuer> <[nombre]> <[grade]>" message "&5setup ex:/quete JusticeDeSang setup Tuer 4 police" if arg 1 is "create": if {quete.%arg 2%} is not set: if arg 3 is "1" or "2" or "3": if arg 4 is a number: if arg 5 is a number: set {quete.%arg 2%} to true set {quete.%arg 2%.difficulty} to arg 3 set {quete.%arg 2%.xp} to arg 4 set {quete.%arg 2%.money} to arg 5 message "&aLa quête %arg 2% a été créé 1/2: difficulté %arg 3%; xp %arg 4%; %arg 5%$" message "&acommand /quete setup %arg 2% (pour mettre l'objectif de la quête)" else: message "&4%arg 5% n'est pas un nombre" else: message "&4Ce doit être entre 1 et 1001" else: message "&4Ce doit être 1 , 2 ou 3" else: message "La quête %arg 2% existe déjà !" if arg 1 is "setup": if {quete.%arg 2%} is set: if arg 3 is "Tuer": if arg 4 is a number: if {grade.%arg 5%} is set: message "" else: message "&4Vous ,n'avez pas accès à la commande"
  7. j'ai pris et installé un serveur bukkit de skript.mc , mais commetn fait-on pour que d'autres joueurs viennent?
  8. J'ai vu que tu avais un compte Sellfy , tu pourrais , si tu sais comment faire , me dire comment on met un produit gratuitement . Merci :)
  9. Wineker

    Panne de courant !

    UP !
  10. Wineker

    Panne de courant !

    marche toujours pas
  11. Wineker

    Panne de courant !

    ça marche pas o_O
  12. Wineker

    Panne de courant !

    c'était aussi simple o_O! Merci :D
  13. %number of all players% c'est plus simple :) command /lacommandequetuveux: trigger: if number of all players is less than lenombredejoueurminumquetuveux: make sequetuveux execute command "sequetuveux"
  14. Wineker

    Panne de courant !

    Salutation ! Voilà j'écris un script qui soit le plus réaliste possible ; je voudrais que lorsque l'on clique sur une Redstone Lamp elle s'allume , et à l'inverse qu'elle s'éteigne lorsqu'on re-clique dessus quand elle est allumé . J'ai décortiqué la documentation de skript mais je ne trouve pas l'effet qui exécuté l'action ;( help on right click on a redstone lamp: #allumer/éteindre la lampe
  15. Reality , mon projet ! :D
  16. command /love: if {love.%player%} is true: set {love.%player%} to false else: set {love.%player%} to true #et ici tu mets tout ce qui permet d'avoir les particules ect...ce que je ne connais pas :(
  17. Wineker

    Liste de tête !

    oui je sais faire tout ça , se que je recherche c'est de mettre seulement les têtes à partir de {contact.%player%.list::*} et que quand tu cliques dessus ça te met le tchat prive
  18. Wineker

    Liste de tête !

    Salut ! Je skript , comme d'hab :) cette fois sur le "CraftPhone" , mais je ne trouve pas le moyen de voir la en menu gui toutes les têtes des contactes des joueurs , et quand il cliquera dessus ça envoit une demande d'appelle à son contacte qui , si confirme effecera le tachat pour eux deux et ils s'écriront sans pertuber le tchat global ... si je n'ai pas était claire faîtes le moi savoir :)
  19. Wineker

    tchat realiste

    Salut ! Je recherche un moyen pour que le tchat soit réaliste : Quand un joueur écrit un message dans le tchat seul les jours dans un rayon de 10 bloques autour de lui le recevront , moi je trouve pas ;(
  20. est-ce normal que l'on ne puisse plus créer de nouvelle discutions dans la catégorie Skript > Skripts ?
  21. Wineker

    Head Shot !

    nen mais lorsque un joueur termine un joueur en faisant un headshot , je voudrais savoir comment on fait pour savoir quand un joueur fait un head shot
  22. Wineker

    Head Shot !

    Salut tout le monde , cela fait un petit bout de temps que je skript un jeu pvp team très complet et j'aimerais ajouter des succès dont celui qui cause problème: headshot : >Quelqu'un connait la condition du style : On death: >if attacker kill victim with Ou un moyen de savoir quand un joueur fait un head shot Merci :)
  23. Voici un skript pour créer et appliquer un prefix à un joueur , mon problème et que la couleur (avec &) ne s'applique pas ! HELP command /prefix [<player>] [<text>]: trigger: if player has permission "set.prefix": if arg 1 is not set: message "&2>/prefix <pseudonyme d'un joueur connecté> <prefix>" if arg 1 is a player: if arg 1 has permission "have.prefix": if arg 2 is set: set {prefix.%arg 1%} to arg 2 message "&2Le prefix de %arg 1% est désormais : %arg 2%" message "&2%player% a changé votre prefix : %arg 2%" to arg 1 else: message "&4Mauvaise commande : /prefix <pseudonyme d'un joueur connecté> <prefix>" else: message "&4%arg 1% n'a pas la permission pour avoir un prefix !" else: message "&4Vous n'avez pas la permission d'utiliser cette commande !" on chat: if player has permission "have.prefix": broadcast "%{prefix.%player%}% &r&f&l%player% : %message%" cancel event
  24. help : https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/des-%C3%A9quipes-%C3%A9quitables.1855/
  25. Wineker

    Des équipes équitables

    Bonjour , je fais un jeu pvp où deux équipes s'affrontent , les joueurs sont téléportés dans l'arène , dès que deux joueurs sur 16 sont dans l'arène on countdown se met en route de 60 secondes, au bout de ses 60 secondes la partie commence . Tout ça je l'ai déjà fait , le problème se sont les équipes , quelqu'un pour taper vite fait des petites lignes pour que les joueurs de l'arène (compris entre 1 et 16) soient mis en équipe équitable (2 équipes : rouge et bleu) ? IMPORTANT : le joueur ne choisi pas son équipe , se serait mieux si ça pouvait être random ! merci :)
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