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module__dplus_manager
Tout ce qui a été posté par sam57730
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Déjà command block + spigot = incompatible (d'après mon expérience personnel)
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if name of clicked item is "a":
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Bonjour / Bonsoir, j'ai un problème : j'aimerais faire en sorte qu'on puisse reset automatiquement des coffre avec du stuff random dedan... j'ai déjà tenter deux code (a la fin) mais sa marche pas. (je me suis basé sur un dev skript de phe0x) Version MC: 1.10 Version Skript: 2.2 Addon: Les essentiels et je peut en install si besoin CODES (dedan ya les commandes et les perms) [spoiler=Code 1] options: s: &8[&f&lL&7&lD&f&lO&7&lC&8] np: &cTu n'as pas la Permission ! maxplayer: 40 function ldoc_refill(mode: number, pos: text): if {_mode} is 1: loop {ldoc.chest.normal::*}: add 1 wooden sword named "&a&oBranche" to {_rlist::*} add 1 stone sword to {_rlist::*} add 5 steak named "&c&oRation" to {_rlist::*} add 1 leather chestplate named "&6&oVeste" to {_rlist::*} set {_r} to a random element out of {_rlist::*} add {_r} to inventory of {_inv} remove {_r} from {_rlist::*} set {_r} to a random element out of {_rlist::*} add {_r} to inventory of {_inv} remove {_r} from {_rlist::*} set {_r} to a random element out of {_rlist::*} add {_r} to inventory of {_inv} remove {_r} from {_rlist::*} clear {_rlist::*} if {_mode} is 2: loop {ldoc.chest.rare::*}: set {_inv} to loop-value add 1 iron sword named "&f&oÉpee du Moyen-Âge" to {_rlist::*} add 1 stone sword to {_rlist::*} add 10 steak named "&c&oRation" to {_rlist::*} add 1 iron chestplate named "&6&oProtection" to {_rlist::*} add 1 shield to {_rlist::*} set {_r} to a random element out of {_rlist::*} add {_r} to inventory of {_inv} remove {_r} from {_rlist::*} set {_r} to a random element out of {_rlist::*} add {_r} to inventory of {_inv} remove {_r} from {_rlist::*} set {_r} to a random element out of {_rlist::*} add {_r} to inventory of {_inv} remove {_r} from {_rlist::*} clear {_rlist::*} if {_mode} is 3: if {ldoc.chest.normal::*} contain "%{_pos}%": add 1 wooden sword named "&a&oBranche" to {_rlist::*} add 1 stone sword to {_rlist::*} add 5 steak named "&c&oRation" to {_rlist::*} add 1 leather chestplate named "&6&oVeste" to {_rlist::*} set {_r} to a random element out of {_rlist::*} add {_r} to inventory of {_inv} remove {_r} from {_rlist::*} set {_r} to a random element out of {_rlist::*} add {_r} to inventory of {_inv} remove {_r} from {_rlist::*} set {_r} to a random element out of {_rlist::*} add {_r} to inventory of {_inv} clear {_rlist::*} else if {ldoc.chest.rare::*} contain "%{_pos}%": add 1 iron sword named "&f&oÉpee du Moyen-Âge" to {_rlist::*} add 1 stone sword to {_rlist::*} add 10 steak named "&c&oRation" to {_rlist::*} add 1 iron chestplate named "&6&oProtection" to {_rlist::*} add 1 shield to {_rlist::*} set {_r} to a random element out of {_rlist::*} add {_r} to inventory of {_inv} remove {_r} from {_rlist::*} set {_r} to a random element out of {_rlist::*} add {_r} to inventory of {_inv} remove {_r} from {_rlist::*} set {_r} to a random element out of {_rlist::*} add {_r} to inventory of {_inv} remove {_r} from {_rlist::*} clear {_rlist::*} command /ldocchest [<text>]: aliases: ldocrefill permission: ldoc.refill permission message: {@s} {@np} trigger: if arg-1 is not set: send "&c&m--------------------" send " " send "&7» /ldocchest normal" send "&7» /ldocchest rare" send "&7» /ldocchest remove" send "&7» /ldocchest refill" send " " send "&c&m--------------------" else if arg-1 is "normal" or "n": if {ldoc.chest.normal::*} contain "%position of targeted block%": loop {ldoc.chest.normal::*}: loop-value is position of targeted block set {_t} to true if {_t} send "{@s} &cLe Coffre appartient déjà à un refill ! &7(normal)" stop if {ldoc.chest.rare::*} contain "%position of targeted block%": send "{@s} &cLe Coffre appartient déjà à un refill ! &7(rare)" stop add "%position of targeted block%" to {ldoc.chest.normal::*} send "{@s} &aCoffre ajouté à la Catégorie Normal !" else if arg-1 is "refill": ldoc_refill(3, "%position of targeted block%") [spoiler=code 2] options: s: &8[&f&lL&7&lD&f&lO&7&lC&8] np: &cTu n'as pas la Permission ! maxplayer: 40 function ldoc_refill(nb: number): if {_nb} is 1: loop {ldoc.chest.normal::*}: loop blocks in radius 3 around loop-value: loop-value-2 is a chest set {_inv} to loop-value-2 add 1 iron sword named "&f&oÉpee du Moyen-Âge" to {_rlist::*} add 1 stone sword to {_rlist::*} add 10 steak named "&c&oRation" to {_rlist::*} add 1 iron chestplate named "&6&oProtection" to {_rlist::*} add 1 shield to {_rlist::*} set {_r} to a random element out of {_rlist::*} add {_r} to inventory of {_inv} remove {_r} from {_rlist::*} set {_r} to a random element out of {_rlist::*} add {_r} to inventory of {_inv} remove {_r} from {_rlist::*} set {_r} to a random element out of {_rlist::*} add {_r} to inventory of {_inv} remove {_r} from {_rlist::*} clear {_rlist::*} set {_r} to a random element out of {_rlist::*} add {_r} to inventory of {_inv} clear {_rlist::*} command /ldocchest [<text>]: aliases: ldocrefill permission: ldoc.refill permission message: {@s} {@np} trigger: if arg-1 is not set: send "&c&m--------------------" send " " send "&7» /ldocchest normal" send "&7» /ldocchest rare" send "&7» /ldocchest remove" send "&7» /ldocchest refill" send " " send "&c&m--------------------" else if arg-1 is "normal" or "n": add "%position of player%" to {ldoc.chest.normal::*} send "{@s} &aCoffre ajouté à la Catégorie Normal !" else if arg-1 is "refill": ldoc_refill(1)
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Ben la jsp... @Shelk @LeCraftDeOuf @KyloRen3600 @Blackmine57 peuvent peut-être t'aider
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%location of player% ?
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DessinHelix(((location of player), “FLAME” , 1 , 0.3 , 12 , 0.001 , 0.02 , 1 ticks , player) Remplace par DessinHelix((location of player), “FLAME” , 1 , 0.3 , 12 , 0.001 , 0.02 , 1 ticks , player) et si sa marche pas DessinHelix(location of player, “FLAME” , 1 , 0.3 , 12 , 0.001 , 0.02 , 1 ticks , player)
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c'est sque j'ai dit -_-
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Tu remplace " (1 seule) par "" (2)
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Sur SkUnity @Azer_Flaash avait raison :)
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escape <nombre> Exemple : command /escape: trigger: escape 1 stop trigger send "le trigger ne c'est pas arreter !"
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je suis bête ! c'est %loop-player's balance%
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set score "&e✺&fLynors&f: &e%player's balance%" in sidebar of loop-player to 3 Si sa marche pas envoi tes erreures
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Il te faut le plugin "Vault" et utiliser %player's balance%
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Il existe déjà un plugin pour sa
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Besoin d'aide pour un item dans l'inventaire
sam57730 a répondu à un sujet de Warcraft_94 dans Résolus
L'id des slots -
@JeSuisUneLicorne tu n'as rien compris -_- : Un Broadcast sa envoi dans tous les mondes Sinon je crois savoir ton erreur send "&cAdministrateur • %player% &7à rejoint le lobby !" to loop-players Tu as mis un "S", essaye de l'enlever send "&cAdministrateur • %player% &7à rejoint le lobby !" to loop-player
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à quand la compatibilité uSkyBlock ? :p
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Ok et tu pourrais m'aider un peu ? (sur discord)
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C'est pas exactement se que je recherche...
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https://www.youtube.com/watch?v=aURYhdZcebE (Vidéo de Phe0X) Lisez le commentaire épingler (le mien :p)
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Version de minecraft / skript : 1.10 Type du skript : Skript de Coffre Description du script : Bonjour, j'aurais besoins d'un skript de Coffre. Je m'explique, il faudrait qu'avec une commande, sa remplie le coffre tous les x temps avec du stuff aléatoire. Commandes éventuelles avec les permissions : Voilà la liste de commandes: ┼───────────────┼───────────────┼───────────────────────┼─────────────────────────────────────────────────────┼───────────────────┼ │ Commande │ Permission | Alias │ Descriptions │ Tableau by Nukira │ ┼───────────────┼───────────────┼───────────────────────┼─────────────────────────────────────────────────────┼───────────────────┼ │ /rc | ldoc.rc │ ldoc.rc │ /randomchest, /rchest │ x │ │ /rc normal │ ldoc.rc.set │ /rc n │ Créer un coffre avec du stuff random dedan, reset toutes les 20 minutes │ │ /rc rare │ ldoc.rc.set │ /rc r │ Créer un coffre avec du stuff random dedan, reset toutes les heures │ │ /rc reset │ ldoc.rc.reset │ x │ Reset le coffre qu'on vise │ ┼───────────────┼───────────────┼───────────────────────┼─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┼ Voilà je remercie celui / celle qui me créer ce skript !
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