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sam57730

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Tout ce qui a été posté par sam57730

  1. sam57730

    set enchant custom

    Ok donc comment on fait pour detecter s'il a un enchant custom si on peut pas en mettre sur des item ?
  2. sam57730

    set enchant custom

    Bonjour j'aimerais savoir comment set un enchant custom car j'en ai creer un (nom : NoDamage) Version : 1.8 Skript: Normalement 2.2 Addon : ExtraSK SharpSK SkQuerry SkRayFall TuSKe WildSkript Autre plugin : Multiverse Core
  3. sam57730

    Détecter le début du message

    ok et on peut enlever les !! du %message% ?
  4. Bonjour cher minecraftien ou skripteur j'aimerais savoir comment détecter les deux premier caractère d'un message ( par exemple "!!" ) merci c'est tout :) Peace ! (Sam57730 (ou PouletFriteMayo_ ) )
  5. sa marche if {liste::*} is empty ?
  6. Bonjour, j'aimerais savoir comment summon une entité avec Skript. j'aimerais bien (si possible) qu'elle ne bouge pas et aussi est invinsible (ne prend pas de dégâts) et vraiment que si c'est simple: faire qu'elle nous regarde quand on arrive dans un rayon merci :) EDIT : Si possible mettre un nom visible a cette entité :) EDIT2: J'ai un probleme sur mon skript :( qaund je fait /jump <nom du jump> sa marche pas :( Version 1.8 Localhost Spigot [spoiler=Code] options: logo : &7[&6Jumps&7] error : &7[&6Jumps&7] &cErreur ! jump_time_reset : 2 hour command /jumphelp [<text>]: permission: jump.admin permission message: {@error} trigger: if arg 1 is not set: send "" to player send "" to player send " &7[Jump Help] /jumphelp <commande> pour plus d'info" to player send "" to player send " /setjump [NomDuJump] [Difficulte 1, 2 ou 3] [iD]" to player send " /deletejump [iD]" to player send "" to player send "" to player else if arg 1 is "setjump": send "" to player send " [Jump Help]" to player send " /setjump [NomDuJump] [Difficulte 1, 2 ou 3] [iD]" to player send " Cette commande sert a creer un jump. Memoris bien l'ID !" to player else if arg 1 is "deletejump": send "" to player send " [Jump Help]" to player send " /deletejump [iD]" to player send " Cette commande sert a supprimer un jump." to player command /setjump [<text>] [<text>] [<text>]: permission: jump.admin permission message: {@error} trigger: if arg 2 is not set: send "" to player send " /jumphelp setjump" to player send "" to player if arg 1 is set: if arg 2 is "1" or "2" or "3": if arg 3 is set: if {jump.%arg 3%.id} exist: send "" to player send "{@error}" to player send " &cL'ID Existe deja !" to player stop set {jump.%arg 3%} to arg 1 set {jump.%arg 3%.id} to arg 3 set {jump.%arg 3%.location} to player's location set {jump.%arg 3%.name} to arg 1 set {jump.%arg 3%.dificulty} to arg 2 add {jump.%arg 3%} to {jumplist::*} send "" to player send " Jump Creer !" to player send " NOM : %arg 1%" to player send " DIFFICULTE : %arg 2%" to player send " ID : %arg 3%" to player send " LOCATION : %{jump.%arg 3%.location}%" to player else if arg 2 is not "1" or "2" or "3": send "" to player send " /setjump %arg 1% [1, 2, 3] [iD]" to player command /deletejump [<text>]: permission: jump.admin permission message: {@error} trigger: if {jump.%arg 1%} exist: delete {jump.%arg 1%} remove {jump.%arg 1%} from {jumplist::*} send "" to player send " Le jump %arg 1% a été supprimé." to player send " ( NOM : %{jump.%arg 1%.name}% )" to player else if {jump.%arg 1%} doesn't exist: send "" to player send " Le Jump %arg 1% n'existe pas !" to player command /jump [<text>]: permission: jump.player permission message: {@error} trigger: if arg 1 is not set: send "" to player send " [Jump Liste]" to player send " /jump <nom du jump>" to player send "%{jumplist::*}%" to player if {jumplist::%arg 1%} is set: send "" to player send " Vous avez été téléporter au jump %arg 1%" to player if player has permission "jump.admin": send " &c[JumpAdmin]&r ID DU JUMP : %{jump.%arg 1%.id}%" to player teleport player to {jump.%arg 1%.location} command /debugjump [<text>]: permission: jump.megaadmin permission message: {@error} trigger: delete {jumplist::*} [ J- 12 avant noel :) ]
  7. sam57730

    bug de skript

    ok merci
  8. sam57730

    bug de skript

    Bonjour, j'ai fait un skript mais il bug : il ne fait rien du tout. pourtant il n'y a aucune erreurs. SVP j'ai besoin d'aide. on join: set {UUID%player%.fly} to 0 set {UUID%player%.nfly} to 0 every seconds: loop all players: add 1 to {UUID%loop-player%.fly} if {UUID%loop-player%.fly} is "15": set {UUID%loop-player%.fly} to 0 set loop-player's fly mode to true send "&6Vous pouvez voler !" to loop-player set {UUID%loop-player%.nfly} to 1 if {UUID%loop-player%.nfly} is "1": if {UUID%loop-player%.fly} is "20": set {UUID%loop-player%.fly} to 0 set {UUID%loop-player%.nfly} to 0 set loop-player's fly mode to false send "&6Vous pouvez plus voler !" to loop-player merci
  9. ducoup je sais pas..
  10. Il faut SkRayFall je crois
  11. Il faut un addon ??
  12. sam57730

    Changer le 0/... du serveur

    Sa change le MOTD regarde bien les images
  13. sam57730

    Changer le 0/... du serveur

    J'ai editer mon poste, tu va mieux comprendre
  14. Bonjour j'aimerais savoirs comment changer le 0/... du serveur a coter du Ping du serveur [ATTACH=full]3675[/ATTACH] transformer en [ATTACH=full]3674[/ATTACH]
  15. Bonjour a tous, j'aimerais savoir si c'est possible de sauvegarder un inventaire de joueur ou de coffre. si oui, merci de le dire PS: si possible j'aimerais aussi faire sa pour sauvegarder un item dans un coffre virtuel (avec un "open chest with 6 rows ...")
  16. sam57730

    Probleme dans mon SK de crates

    help
  17. sam57730

    Probleme dans mon SK de crates

    nan :( je peut mm pas ouvrir le coffre
  18. sam57730

    Probleme dans mon SK de crates

    Sa marche pas, pas d'erreur mais je peut quand même ouvrire les aures coffres :/ [spoiler=Screen][ATTACH]3636[/ATTACH] [ATTACH]3637[/ATTACH]
  19. Bonjour , bonsoir, j'ai un gros probleme dans mon sk de crates... le skript: il y a une commande /key qui donne une clef a un joueur, et quand il clique sur un coffre qui est nommer {@commun} sa ouvre un gui etc... mais il peut cliquer sur nimporte quels coffre même s'il ne son pas nommer comme il faut ... bref ... mon code : on right click with a {@item}: if name of tool of player is "{@communn}": if targeted block is a chest named "{@commun}": remove 1 {@item} named "{@communn}" from player stop cancel event send "{@logo} &cVous ne pouvez utiliser cette clef ici !" to player Merci d'avance :D
  20. sam57730

    Double jump

    Voila c'est ca.
  21. sam57730

    Double jump

    Bonjour, bonsoir, j'aimerais savoir comment faire pour detecter un double jump
  22. sam57730

    Détecter un block poser nommer

    Je n'ai toujours pas tester...
  23. sam57730

    Détecter un block poser nommer

    mercy (oui avec un Y car c swag)
  24. sam57730

    Détecter un block poser nommer

    exactement
  25. Bonjour, je me nomme SAM57730, et je poste se poste pour vous poser une questions: j'aimerais détecter quand on pose un coffre qui et nommer "coffre spéciale". merci d'avance :)
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