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MrUrica

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Tout ce qui a été posté par MrUrica

  1. J'ai fait quelques modifications afin d'enlever les erreurs mais aucun zombie ne spawn... on region enter: if "%region%" contains "entrainement": add 1 to {entrainementzone.%uuid of player%} on region leave: if "%region%" contains "entrainement": delete {entrainementzone.%uuid of player%} every 1 second: loop all players: if {entrainementzone.%uuid of loop-player%} is set: set {_x} to random number between -62 and 40 set {_y} to 100 set {_z} to random number between -180 and -25 spawn Zombie at {_x}, {_y} and {_z} set name of spawned zombie to "&6Cible d'entrainement" equip spawned zombie with Hay Block else: stop
  2. Visiblement cela ne marche pas. Il y a des lignes de codes comme le "spawn a zombie in region "entrainement" " où le "in region" n'existe pas... Mais merci d'avoir essayé de m'aider quand même ! ^^
  3. MrUrica

    Changer les effets + Kill Récompense !

    Oui si tu veux. Sur skype ou discord ?
  4. MrUrica

    Changer les effets + Kill Récompense !

    Salut, voilà un petit cadeau concocté par moi-même ^^ on consume an Enchanted Golden Apple: if player is in world "nomdumonde": cancel event remove 1 Enchanted Golden Apple from player's inventory apply #Tes effets on death of player: if attacker is a player: add 2 to attacker's balance remove 1 from victim's balance Evidemment, il faut que tu ais un plugin d'économie pour l'argent.
  5. Bonjour, j'ai encore besoin d'aide aujourd'hui. Pendant une heure de code, j'ai essayé de faire spawn un zombie custom (nom custom + block de paille sur sa tête). Je voudrais faire spawn un zombie custom comme je l'ai dit dans une région WorldEdit UNIQUEMENT. Le zombie doit spawn dans un endroit aléatoire de la région uniquement si le joueur est à l'intérieur. Voilà mon code initial: on region enter: if %region% contains "entrainement": set {entrainementzone} to 1 on region exit: if %region% contains "entrainement": set {entrainementzone} to 0 wait 1 second: if {entrainementzone} is equal to 1: spawn a zombie in region "entrainement" set name of spawned zombie to "&6Cible d'entrainement" equip spawned zombie by Hay Block Merci de m'avoir aidé ! Cordialement, MrUrica
  6. MrUrica

    Kill une entité renommée

    Sa marche merci beaucoup :)
  7. MrUrica

    Kill une entité renommée

    Bonjour, J'ai un problème avec mon skript. Je voudrais pouvoir kill un PNJ avec un nom modifié. Je pensais à ceci: command /pnjremove <text>: permission: quest.npcremove usage: &c/pnjremove <nom> trigger: if {listepnj::*} contains arg-1: kill the villager named "%arg-1%" remove arg-1 from {listepnj::*} send "&e[Admin] PNJ supprime !" to player else: send "&c[Erreur] Le PNJ n'existe pas !" to player Si possible, merci de m'aider. Cordialement, MrUrica
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