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module__dplus_manager
Tout ce qui a été posté par PastequeBuild
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C'est plutôt sympa, je l'ai mis sur mon serveur ;) Et bravo pour la traduction, je sais pas si j'en serai capable x')
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Essaye ça. options: {pret.%player%} = false on rightclick on a ender chest: if player is in world "hub": cancel event if {pret.%player%} is true: set {pret.%player%} to false set {wait.%player%} to 0 chance of 70%: add 250 to {PouletCoins.%UUID of player%} add 15 to {Pouley.%UUID of player%} send "&aTu a gagné &e250 &aPouletCoins et &e15 &a Pouley ! Vas-tu gagner autre chose ?" chance of 29.5%: add 750 to {PouletCoins.%UUID of player%} add 50 to {Pouley.%UUID of player%} send "&aTu a gagné &e750 &aPouletCoins et &e50 &a Pouley ! Vas-tu gagner autre chose ?" chance of 0.5%: add 2000 to {PouletCoins.%UUID of player%} add 500 to {Pouley.%UUID of player%} send "&a&lTu a gagné &e&l2000&a&l PouletCoins et &e&l500&a&l Pouley !" broadcast "&b&l[DailyReward]&a&l %player% a gagné &e&l2000 &a&lPouletCoins et &e&l500&a&l Pouley !" else: send "&aTu a déjà joué... Retente dans &e1 jour&a." every 12 hours: if {pret.%player%} is false: add 1 to {wait.%player%} if {wait.%player%} is equal to 2: set {pret.%player%} to true
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Pourrais-tu me donner l'ip du serveur en privé pour que j'aille voir ? :/
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Oui, par la commande utilisée pour revenir au hub. Merci pour les j'aime ! ^^ Je vais rajouter d'autres options comme le scoreboard et optimiser le skript dans une prochaine version. Si tu as une question ou un problème, n'hésite pas ! ;)
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Ah oui...et une petite question. Tes joueurs utilisent bien /spawn pour revenir au hub de ton serveur ?
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J'ai terminé ton Skript, mais attention: comme c'est un gros projet (c'est quand même un jeu), il y aura peut-être quelques bugs à régler. Dans ce cas, envoie moi un mp pour me le signaler et je viendrais le régler. J'imagine que tu as déjà téléchargé Skript et ses addons, tu auras juste à placer le fichier dans plugins/Skript/scripts/. Puis à faire un /sk reload ejector afin d'activer le skript. Ensuite, tu ouvres le fichier afin d'avoir la configuration. Attention: tu dois t'occuper seulement du début du fichier, le reste fait partie du code donc tu ne dois pas y toucher (tu auras une indication de la fin de la partie configuration). Pour la configuration, tu peux changer: -TOUS les messages -Le nombre de joueurs minimum -L'item et le nom de l'arme (le bâton) -Les lignes qu'il faut écrire sur le panneau pour rejoindre la partie -Les permissions Tu as donc un large choix de paramètres. Pour des raisons d'organisation, je me suis permit de rajouter une commande permettant de définir le hub du serveur, et j'ai modifié les commandes que tu voulais (j'ai remplacé /ejector par le panneau, et le /settpejector par /ejector settp. Pour avoir la liste des commandes que tu dois utiliser pour paramétrer le jeu, tape la commande /ejector ou bien /ejector help. Si tu as besoin d'aide, je peux aussi venir sur ton serveur afin de t'aider ^^. Ah oui, et aussi, lâche un j'aime car ce skript m'a prit plus de 4 heures de travail :p En espérant que ça te plaira...
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[Title PlotMe] Skirpt pour mon serveur créatif
PastequeBuild a répondu à un sujet de BiMoS dans Inactifs
Dans ce cas là il faut que tu es un PlotMe entièrement Skript...je ne vois pas d'autre solutions. -
Veux-tu que le joueur qui se fait toucher reçoive un peu de dégâts ou bien soit juste expulsé ? Si tu veux que je mette des dégâts, tu en veux combien ?
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Et le "lobby", c'est la salle d'attente du jeu ou le lobby de ton serveur ?
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D'accord, je vais te faire ça... par contre, je ne finirais pas ton jeu aujourd'hui car c'est quand même un gros skript. Petite question: tu veux qu'on arrive dans la salle d'attente du jeu par quel moyen ? Par portail ? Par panneau ? Par GUI ? Ou tu veux simplement qu'on rejoigne le jeu dès qu'on se connecte sur le serveur ? (donc un BungeeCord).
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Le titre de ton sujet n'est pas du tout descriptif pour ton problème... je t'invite à le remplacer par "Skript de permissions" ou à quelque chose d'autre qui puisse quand même nous faire deviner ce que tu veux avant même d'avoir lu ton message :D.
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[Title PlotMe] Skirpt pour mon serveur créatif
PastequeBuild a répondu à un sujet de BiMoS dans Inactifs
Si tu es avec worldguard, je connais une commande qui peut t'envoyer un message dans le chat sans te dire à qui est le plot quand tu passe dans une région mais je crains que cela ne puisse pas satisfaire tes besoins: /region flag <region> greeting Bienvenue ! /region flag <region> farewell Aurevoir... Mais sinon je ne pourrais pas faire ton skript car je ne sais pas comment relier PlotMe et Skript, désolé :/ -
Merci SwiKZiik ;) !
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Bonjour, je voudrais savoir si il est possible d'avoir un code couleur spécialisé pour skript sur le logiciel Sublime Text 2. Je sais qu'il existe un plugin pour NotePad++ permettant d'avoir le code couleur Skript [Contenu masqué] mais il me faudrait ce même genre de plugin pour Sublime Text 2. J'ai cherché mais je n'ai pas trouvé...il est donc possible qu'il n'existe pas. C'est donc pour cela que si vous utilisez Sublime Text et que vous avez un code couleur sympa pour vos Skripts, dites moi quel "language" vous utilisez dans les paramètres ;P ! Merci ^^
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Le make console execute command ne marche plus !
PastequeBuild a répondu à un sujet de PastequeBuild dans Inactifs
Je t'ai envoyé une demande skype. -
Le make console execute command ne marche plus !
PastequeBuild a répondu à un sujet de PastequeBuild dans Inactifs
Désolé de mon inactivité, j'ai subi un problème de réseau. Je connaissais déjà cette façon d'écrire. J'ai réessayé mais ça ne marche pas. Ah bon ? J'ai cherché dans la barre de recherche "make player execute command" et ça ne m'affiche rien... Y a-t-il un addon requis pour cette action que je n'aurais pas, ou bien qui n'est pas à la bonne version pour moi ? En tous cas, je cherche toujours de l'aide... Merci ! :p -
Bonjour, J'aimerais vous exposer mon problème: l'action "make console execute command" ne marche plus ! J'ai cherché sur skUnity et elle n'y est même plus affichée. Cela me pose un sérieux problème pour mon jeu dans lequel énormément de choses marchent grâce à ça. Pourriez-vous m'aider ? Merci ! :p
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Supprimer la page "Vous êtes mort !" quand on meurt
PastequeBuild a répondu à un sujet de PastequeBuild dans Résolus
Merci beaucoup, ça marche ! -
Supprimer la page "Vous êtes mort !" quand on meurt
PastequeBuild a répondu à un sujet de PastequeBuild dans Résolus
Mince, je préfère que la page soit entièrement supprimée et le plugin que tu m'as donné ne le fait pas. J'ai toujours besoin d'aide ! :p -
Supprimer la page "Vous êtes mort !" quand on meurt
PastequeBuild a répondu à un sujet de PastequeBuild dans Résolus
Merci beaucoup ! Même si le plugin ne supprime pas vraiment la page, il me donne ce que je veux. -
Bonjour, J'aimerais savoir si il est possible de supprimer la page "Vous êtes mort !" avec les boutons "ressuciter" et "menu" quand on meurt. Que ce soit avec skript ou par un plugin, sa m'est égal. J'ai déjà cherché mais je n'ai pas trouvé et j'ai tenté de faire: on death: cancel event teleport player to {spawn} mais cela ne marche pas. Quelqu'un saurait comment faire ? Merci beaucoup ! :D
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La vie est un long fleuve tranquille...contrairement à une tablette de chocolat qui n'est jamais assez longue...
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Alors là je met un j'aime pour Esial :')
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Les permissions de commandes ne marchent pas !
PastequeBuild a répondu à un sujet de PastequeBuild dans Résolus
Ca marche !! Merci. Mais c'est peut-être aussi car j'ai changé de version de skript xD.