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Yvanpelican

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Tout ce qui a été posté par Yvanpelican

  1. Je t'en prit Ravi pour toi :)
  2. @[116:@RoRo29] Je pense que ça deconne les add -on
  3. Bonjour. Je cherche actuellement comment teleporter des teams (scoreboard) Si quelqu'un sait comment faire il peut m'aider . Je vous remercie par avance Yvan
  4. Yvanpelican

    Timer

    Je te donne une explication et tu cherche un peu En fait toutes les secondes j’enlève une seconde et je regarde si je suis à 0 , si oui j’enlève une minute et je rajoute 60 secondes J'ai creer deux variable Une pour les minutes et une pour les secondes
  5. Yvanpelican

    Timer

    Sinon j'ai réussi à faire un timer avec les minutes et les secondes ps: j'ai galérer car j'en ai fait un pour un uch run
  6. Yvanpelican

    Timer

    Merci mais j'ai un bug et ça marche pas de mon côté
  7. J'en ai un si tu veut tien : on load: set {timer} to 900 set {pvp} to "off" set {phase} to "10/-10" command /score: trigger: loop 200 times: if player is online: wait 1 second if player is online: wipe player's sidebar set name of sidebar of player to "&aUCHRUN" set score "&aBordure : %{phase}%" in sidebar of player to 2 set score "Pvp: %{pvp}%" in sidebar of player to 1 set score "Timer (sec): %{timer}%" in sidebar of player to 1 every 1 seconds: add -1 to {timer} command /reset: trigger: set {timer} to 900 Voià
  8. Yvanpelican

    Timer

    J'ai fait quelque chose plus complet qui s'actualise tout seul avec une sécurité si le joueur se déconnecte sinon ça plante on load: set {timer} to 900 set {pvp} to "off" set {phase} to "10/-10" command /score: trigger: loop 200 times: if player is online: wait 1 second if player is online: wipe player's sidebar set name of sidebar of player to "&aUCHRUN" set score "&aBordure : %{phase}%" in sidebar of player to 2 set score "Pvp: %{pvp}%" in sidebar of player to 1 set score "Timer (sec): %{timer}%" in sidebar of player to 1 every 1 seconds: add -1 to {timer} command /reset: trigger: set {timer} to 900
  9. J'ai besoin d'aide J'aimerais créer un UCHRUN Mais le soucis que je rencontre est dans le debut de la partie Voici mon code Si quelqu'un peut m'aider # UCHRUN Par yvanpelican # # # #creer pour le serveur Pelicube Network # # # # regarde si le jeu est commencer et regarde si le joueur peut se reconnecter on join: if {playergame} is 4: message "&4[&eUCHRUN&4] Le partie est lance ,&a Passage en mode spectacteur" execute console command "/gamemode 3 %player%" else if {gamestart} is true: if {quit.%player%} is true: message "[&eUCHRUN&4] &a Vous pouvez rejouer " else if {gamestart} is false: add 1 to {playergame} message "[&eUCHRUN&4]&a Bienvenue dans la partie" # Verification du nombre de joueurs every 10 seconds: if {playergame} is more than 1 : if {gamestarted} is 0 : add 1 to {gamestarted} broadcast "&4[&eUCHRUN&4]&e Debut de la partie dans 30 secondes" wait 5 seconds broadcast "&4[&eUCHRUN&4]&e Debut de la partie dans 25 secondes" wait 5 seconds broadcast "&4[&eUCHRUN&4]&e Debut de la partie dans 20 secondes" wait 5 seconds broadcast "&4[&eUCHRUN&4]&e Debut de la partie dans 15 secondes" wait 5 seconds broadcast "&4[&eUCHRUN&4]&e Debut de la partie dans 10 secondes" wait 5 seconds broadcast "&4[uCHRUN&4]&e Debut de la partie dans 5 secondes" wait 1 seconds broadcast "&4[&eUCHRUN&4]&e Debut de la partie dans 4 secondes" wait 1 seconds broadcast "&4[&eUCHRUN&4]&e Debut de la partie dans 3 secondes" wait 1 seconds broadcast "&4[&eUCHRUN&4]&e Debut de la partie dans 2 secondes" wait 1 seconds broadcast "&4[&eUCHRUN&4]&e Debut de la partie dans 1 secondes" wait 1 seconds broadcast "&4[&eUCHRUN&4]&e Debut de la partie " set {gamestart} to true #Dit si le joueur c'est deconnecter ou pas on disconnect: if {gamestart} is true: set {quit.%player%} to true broadcast "[&eUCHRUN&4]&a %player% a 1 minute pour se reconnecter " wait 1 minute set {quit.%player%} to false else if {gamestart} is false : add -1 to {playergame} #Dit que le jeu n'est pas commencer on load: set {gamestart} to false send message "[uCHRUN] Loading..." to console send message "[uCHRUN] Changement des gamerules" to console send message "------------------------------------" to console execute console command "/gamerule sendCommandFeedback false" execute console command "/gamerule showDeathMessages false" execute console command "/gamerule naturalRegeneration false " send message "------------------------------------" to console send message "[uCHRUN] Credits" to console send message "------------------------------------" to console send message " Skript par Yvanpelican" to console send message "Version : 1.0" to console send message "Uchrun " to console send message "------------------------------------" to console command /test: trigger: add 10 to {playergame} message "%{yolo}%" on death of a player: make a fake explosion at the player broadcast "[&eUCHRUN&4] &a%player% &4est mort !" execute console command "/gamemode 3 %player%" command /gamestart: trigger: set {gamestart} to true on mine of iron ore: drop 2 iron ingots execute console command "/xp 10 %player%" delete the block cancel event on mine of diamond ore: drop 2 diamond execute console command "/xp 10 %player%" delete the block cancel event on mine of coal ore: drop 4 torch execute console command "/xp 10 %player%" delete the block cancel event on mine of gold ore: drop 2 gold ingots execute console command "/xp 10 %player%" delete the block cancel event Et aussi si quelqu'un sait comment faire un timer sur un scoreboard ,dites le moi svp Merci par avance Yvan
  10. Yvanpelican

    Bungge/Commandes

    De rien ravi de t'avoir aider :D
  11. Yvanpelican

    Bungge/Commandes

    bungeecord connect player to "ton serv" il me semble que c'est ça est l'addons est wild skript
  12. Yvanpelican

    Bungge/Commandes

    je croit savoir comment faire Je te donne un code demain avec l'extension qu'il faut :)
  13. Je les ai mit look : [21:28:49 INFO]: Plugins (18): SubServers, GroupManager, SmokeTrail, WorldEdit, NoteBlockAPI, PacketListenerApi, ServerMusic, AnimatedFrames, Vault, SkQuery, HolographicDisplays, WorldGuard, TablistPrefix, Essentials, EssentialsSpawn, Skript, WildSkript, EssentialsChat
  14. j'ai juste un bug 'text from "http://pelicube.nsz.fr/data/skript/modauto/version.txt"' is not an entity type (modauto.sk, line 3: set {version} to text from "http://pelicube.nsz.fr/data/skript/modauto/version.txt"') Je ne sais pas d'où ça vient :C
  15. Merci beaucoup :):)
  16. Tantpis ..
  17. J'avait compris cette erreur merci Mais ça ne marche pas quand même ^^
  18. J'ai une erreur avec le script ^^ 14:41:53 INFO]: [skript] Reloading the config and all scripts... [14:41:53 INFO]: Loaded a total of 11504 english aliases [14:41:53 WARN]: There are no aliases defined for the following ids: 165, 166, 167, 168, 169, 176, 177, 178, 179, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 187, 188, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 196, 197, 409, 410, 411, 412, 413, 414, 415, 416, 423, 424, 425, 427, 428, 429, 430, 431 [14:41:53 ERROR]: indentation error: expected 10 spaces, but found 9 spaces (modauto.sk, line 16: send "[MySkript] Pas de MaJ :(" to console') [14:41:53 ERROR]: indentation error: expected 10 spaces, but found 9 spaces (modauto.sk, line 17: clear {version}') [14:41:53 WARN]: Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line to start a section. (modauto.sk, line 13: if {version} is "1.0":') [14:41:53 ERROR]: indentation error: expected 10 spaces, but found 9 spaces (modauto.sk, line 21: send "[MySkript] MaJ disponible :D, allez en jeu pour mettre � jour" to console') [14:41:53 ERROR]: indentation error: expected 10 spaces, but found 9 spaces (modauto.sk, line 22: set {update.dispo} to true') [14:41:53 ERROR]: indentation error: expected 10 spaces, but found 1 space (modauto.sk, line 25: on join:') [14:41:53 WARN]: Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line to start a section. (modauto.sk, line 18: else:') [14:41:53 ERROR]: indentation error: expected 10 spaces, but found 9 spaces (modauto.sk, line 27: if player has permission "update.view":') [14:41:53 ERROR]: indentation error: expected 10 spaces, but found 13 spaces (modauto.sk, line 28: message "[MySkript] La mise � jour %{version}% est disponible!"') [14:41:53 ERROR]: indentation error: expected 10 spaces, but found 13 spaces (modauto.sk, line 29: message "[MySkript] Pour mettre � jour, faites /update"') [14:41:53 ERROR]: indentation error: expected 10 spaces, but found 1 space (modauto.sk, line 31: command /update:') [14:41:53 WARN]: Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line to start a section. (modauto.sk, line 26: if {update.dispo} is true:') [14:41:53 ERROR]: indentation error: expected 10 spaces, but found 9 spaces (modauto.sk, line 34: download from "http://votresite.truc/MySkript_maj.sk" to "plugins/Skript/scripts/MySkript.sk"') [14:41:53 ERROR]: indentation error: expected 10 spaces, but found 9 spaces (modauto.sk, line 37: clear {update.dispo}') [14:41:53 ERROR]: indentation error: expected 10 spaces, but found 9 spaces (modauto.sk, line 39: send "[MySkript] Mise � jour en %{version}% effectu� :D"') [14:41:53 ERROR]: indentation error: expected 10 spaces, but found 9 spaces (modauto.sk, line 40: clear {version}') [14:41:53 ERROR]: indentation error: expected 10 spaces, but found 9 spaces (modauto.sk, line 41: execute console command "/sk reload MySkript"') [14:41:53 WARN]: Empty configuration section! You might want to indent one or more of the subsequent lines to make them belong to this section or remove the colon at the end of the line if you don't want this line to start a section. (modauto.sk, line 33: trigger:') [14:41:53 ERROR]: 'text from "http://votresite.truc/version.txt"' is not an entity type (modauto.sk, line 10: set {version} to text from "http://votresite.truc/version.txt"') [14:41:53 ERROR]: Can't understand this condition/effect: permission: update.do (modauto.sk, line 32: permission: update.do') [14:41:53 ERROR]: can't understand this condition: 'trigger' (modauto.sk, line 33: trigger:') [14:41:53 ERROR]: The percent sign is used for expressions (e.g. %player%). To insert a '%' type it twice: %%. (modauto.sk, line 204: if {mute.%player} is more than 10:') [14:41:54 INFO]: Loaded 2 scripts with a total of 14 triggers and 14 commands in 0.31 seconds [14:41:54 INFO]: [skript] Encountered 18 errors while reloading the config and all scripts! > Tu peut m'aider stp
  19. Parfzit je l'utiliserai dans mon future skript
  20. J'ai debuté il y a un an et puis j'ai arreter et j'ai repris et je suis tombé dans ce fameux language Et j'ai envie de faire un systéme de modération de chat automatique Qui ban , mute , kick avec un système de point
  21. merci beaucoup je vais mettre le code sur mon tuto Je suis encore un debutant mais je voulais partager mes connaisance et en profiter pour apprendre et puis j'aime bien le but du forum
  22. Attention , suite au retour en cours je n'ai plus trop le temps pour continuer ce tuto . Si quelqu'un veut le compléter ,dites le moi par twitter @Yvanpelican vous avez juste à m'envoyer votre texte et je le publierai .Merci par avance sur ce bon Tutoriel Avant de commencer ce tutoriel lisez ceci : Ce tutoriel sera en plusieurs partie J'ai fait ce code en une heure (ps; c'est mon premier gros code en skript) J'ai fait des balise entre deux étoiles (*) cela veut dire ce que vous pouvez changer ps: s'il y a des insultes dans le code c'est pour les interdire et les changer en " insultes interdites" Vous pouvez changer le code et me le renvoyer pour s'entraider et mieux apprendre Voilà c'est tout ce que j'avais à dire Si vous ne comprenez pas des trucs dites le moi Bon tutoriel Exemple de skript: (ceci est un message automatique) #----------------------------------------------------------------------------- # Message automatique # #Pour faire ceci nous faisons un loop qui va s'executer 120 fois # l'effect message # et du delai # vous pouvez changer le texte bien sûr ^^ #---------------------------------------------------------------------------- on join: loop 120 times: wait 2 minutes message "<gray>-------------------------------" message "<green> Ajouter du texte" message "<orange> " message "<orange> " message "<orange> " message "<purple> " message "<gray>-------------------------------" wait 2 minutes#delai message "<gray>-------------------------------" message "<green> Ajouter du texte" message "<orange> " message "<orange> " message "<orange> " message "<purple> " message "<gray>-------------------------------" wait 2 minutes Tout d'abord un skript doit commencer par un event ( un évènement ) Il doit avoir des instruction à suivre Exemple : on join: # event manger #instruction 1 faire dodo#instruction 2 se lever#instruction 3 faire la vaisselle #instruction 4 Oui je suis d'accord mais c'est un exemple Pour montrer comment fonctionne les effect Bon on va voir les event En fait pour que votre skript fonctionne correctement il a besoin d'un event C'est son point de départ Par exemple on va voir l'event suivant On join: Quand un joueur va se connecter l'event va exécuter les instruction en dessous de lui Par exemple on join: message "Bienvenue sur mon petit serveur" Quand un joueur va se connecter il recevra un message lui disant Tu as compris ? Bon maintenant que tu as compris ce qu'était un event on fait passer à ce qui est en dessous de l'event Un instruction ! En réalité c'est un effect Bon tout d'abord pour que l'effect fonctionne il faut allez à la ligne et faire une tabulation [ la touche tab] et la tu peut placer ton instruction Comme sur l'exemple suivant on join: message "Bienvenue sur mon petit serveur" #effect L'effect message va envoyer un message au joueur qui c'est connecter Maintenant on va apprendre les conditions Une condition c'est une ligne de code qui va permettre d'executer un code seulement si la condition est remplie par exemple: [Event][Event] [effect] [condition] [effect] #marchera que si la condition est remplie La condition est pratique quand vous voulez faire des commandes en utilisant des arguments pour faire une autre fonction dans votre commande sans avoir à en recréer Exemple de code utilisant une condition on chat:#event if message contains "cheat": #condtion si le message contient le mot "cheat" cancel event #va annuler l'envoie du message si la condition est remplie message "<gray>Le nom de votre serveur<green> >> Quelqu'un cheat ? Tu peut le report sur le forum"#message message " <purple>Votre forum"#message Voilà un petit exemple Je vais vous le détailler entièrement Quand un joueur envoie un message la condition regarde s'il y a le mot cheat dedans si oui elle exécute la ligne de code qui est derrière elle et l'envoie du message est annulé et le joueur reçoit un message avec le moyen pour report le cheateur sinon rien ne se passe Voilà :) Tu as compris ? Aller on va voir comment faire sa propre commande !! Là c'est un peu plus complexe mais bon c'est simple Aller c'est partit je vais vous montrer un exemple (clearchat pour le joueur ) #votre commande command /clearchatp: #event trigger:#tout ce qui se trouve derriere sera executer lorsque l'on tape la commande loop 200 times: #on en reparlera apprès message " " #message vide message "<green>tu as clear ton chat " #message T'inquiété pas je t'explique tout de suite ________________________________ Sur cette ligne vous pouvez choisir le nom de la command c'est aussi un event en fait command /lenomdelacommande : ________________________________ Cette ligne va indiquer au plugin skript que les instruction à exécuter sont en dessous de lui trigger: ________________________________ Après la ligne de trigger vous devez toujours avoir 2 tabulation pour écrire les instruction Voilà ce que ça donne si on respecte toutes les critère pour faire une commande command /macommande: #event trigger: loop 200 times: #on en reparlera apprès message " " #message vide message "<green>tu as clear ton chat " #message C'est parfait alors mais on en a pas finit avec les commandes pour skript à Demain
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