Yvanpelican
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Tout ce qui a été posté par Yvanpelican
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Comment détecter si un joueur porte une armure de cuire
Yvanpelican a répondu à un sujet de nicoxgamer1052002 dans Résolus
Passe en résolu -
Afficher la tête d'un joueur dans le chat quand il rejoint la partie
Yvanpelican a répondu à un sujet de Yvanpelican dans Tutoriels
Je t'en prie Tu as de la chance car moi le message ne veut pas s'afficher xD -
Afficher la tête d'un joueur dans le chat quand il rejoint la partie
Yvanpelican a répondu à un sujet de Yvanpelican dans Tutoriels
je pense essaie quand même -
[NoobFriendly] Trouver une id en lettre
Yvanpelican a répondu à un sujet de kumakuma215 dans Tutoriels
Oui cela me vas -
[NoobFriendly] Trouver une id en lettre
Yvanpelican a répondu à un sujet de kumakuma215 dans Tutoriels
Je suis confus j'avais pas compris le sens du titre -
[NoobFriendly] Trouver une id en lettre
Yvanpelican a répondu à un sujet de kumakuma215 dans Tutoriels
Cela me parle pas trop le titre -
Je parlais par à rapport aux deux
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C'est bien mais On peut voir le mot de passe de la personne --'
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La notice n°2: Faire un script de report
Yvanpelican a répondu à un sujet de Yvanpelican dans Tutoriels
Oui mais quand j'ai fais le code j'avais oublié que ça pouvais marcher -
La notice n°3: Recruter des personnes
Yvanpelican a répondu à un sujet de Yvanpelican dans Tutoriels
j'edite alors ^^ -
La notice n°3: Recruter des personnes
Yvanpelican a répondu à un sujet de Yvanpelican dans Tutoriels
Merci beaucoup pour tes remarques je vais les appliquer Je penses partir dans quelque chose de différents qu'eux Je vais bientôt retravailler les mises en pages Yvan , -
La notice n°3: Recruter des personnes
Yvanpelican a répondu à un sujet de Yvanpelican dans Tutoriels
ah ok -
La notice n°3: Recruter des personnes
Yvanpelican a répondu à un sujet de Yvanpelican dans Tutoriels
Merci beaucoup Il y a des fautes d'orthographes ? c'est ça ? -
La notice n°3: Recruter des personnes
Yvanpelican a répondu à un sujet de Yvanpelican dans Tutoriels
Pourquoi cela ? -
La notice n°2: Faire un script de report
Yvanpelican a répondu à un sujet de Yvanpelican dans Tutoriels
Merci :) Tu en veux d'autres ? -
ravi de t'avoir aidé :)
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essaie ça : every 5 seconds: loop all players: set action bar of loop-player to "&aVous avez &e&l{spiritcoins.%UUID of loop-player%}SpiritCoins" Si ça marche like :)
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Bonjour ou bonsoir Il y a quelque temps , j'ai remarqué que certaines personnes faisaient des recrutements qui ne donnent pas envie de travailler pour la personne Donc je fais cette notice C'est parti 1) Le message: Bonjour , je recherche actuellement des codeurs pour mon serveur ajoutez moi sur mon Skype: bla.bla.bla Si vous voulez recruter des personnes ne FAITE JAMAIS ça Vous devez expliquer pourquoi vous recruter des personnes et aussi votre projet !! J'insiste là dessus Le meilleur est de présenter votre serveur et ce que vous attendez 2) La présentation: Bonjour je cherche un codeur Skript pour mon projet de uhcrun il me faut 1 codeur si vous êtes intéressé venez ts: --------.--- Non encore non !!!!!!!! Il vaut mieux faire un texte espacé où vous sautez quelques lignes que un texte tout serré 3) L'orthographe: Pour cela je vous invite à aller voir mon tuto précédent : La notice n°1 Faire un tutoriel
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Bonjour bonsoir ! Je vous présente ma nouvelle série de tutoriel Il est possible que je fasse un tutoriel qui a déjà été fait , si c'est le cas dites le moi , et je citerai la personne --------------------------------------------------------------- Tutoriel n°1: Dans ce tutoriel on va apprendre à faire un report voici le code tout d'abord que je vais détailler au fur et à mesure : Options: name: [&aSkript-mc] command /report [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: message "&7&m------------------------------%newline%&r&ePour report un joueur faites: %newline% /report [joueur] [raison] %newline% &7&m------------------------------" if arg 1 is set: if arg 2 is set: set {report.raison} to "%arg-2%" set {report.name} to "%arg-1%" wf "Report de %player%" to "peliconsole/report.yml" wf "-----------------------" to "peliconsole/report.yml" wf "Contre: %{report.name}%" to "peliconsole/report.yml" wf "Raison: %{report.raison}%" to "peliconsole/report.yml" wf "Heure: %now%" to "peliconsole/report.yml" wf "-----------------------" to "peliconsole/report.yml" message "{@name} report envoyé à la modération" message "&7&m------------------------------%newline%&r&eReport de %player%:%newline%Contre: %{report.name}%%newline%Raison: %{report.raison}% %newline%Heure: %now% %newline% &7&m------------------------------" to console loop all players: if loop-player is op: message "&7&m------------------------------%newline%&r&eReport de %player%:%newline%Contre: %{report.name}%%newline%Raison: %{report.raison}% %newline%Heure: %now% %newline%&7&m------------------------------" to loop-player delete {report.name} delete {report.raison} on load: if folder "peliconsole/" doesn't exists: create folder "peliconsole/" if file "peliconsole/report.yml" doesn't exists: create file "peliconsole/report.yml" wait 2 tick wf "-----------------------" to "peliconsole/report.yml" wf "Peliconsole" to "peliconsole/report.yml" wf "-----------------------" to "peliconsole/report.yml" Tout d'abord on va parler de ces lignes options: name: &7[&Skript-mc&7]&e Ces lignes créent une options qui va être "name" Cette option va contenir "&7[&Skript-mc&7]&e" Ce qui va permette de raccourcir le code Exemple : broadcast "&7[&Skript-mc&7]&e Bonjour" # Va donner: broadcast "{@name} Bonjour " Ces lignes vont créer la commande "/report" command /report [<text>] [<text>]: trigger: Pour le moment c'est simple :) Ces lignes vont servir à écrire dans le fichier report.yml Attention cela ne marche que quand le dossier et le fichiers seront créer wf "Report de %player%" to "peliconsole/report.yml" wf "-----------------------" to "peliconsole/report.yml" wf "Contre: %{report.name}%" to "peliconsole/report.yml" wf "Raison: %{report.raison}%" to "peliconsole/report.yml" wf "Heure: %now%" to "peliconsole/report.yml" wf "-----------------------" to "peliconsole/report.yml" Ces lignes vont faire en sorte que le dossier soit créé: on load:# event quand le skript se lance if folder "peliconsole/" doesn't exists: #condition si le dossier n'existe pas create folder "peliconsole/" #effect créer le dossier if file "peliconsole/report.yml" doesn't exists: # si le fichier n'existe pas create file "peliconsole/report.yml" # créer le fichier Ces lignes vont envoyer un messages à tous les joueurs OP connectés sur le serveur: loop all players: if loop-player is op: message "&7&m------------------------------%newline%&r&eReport de %player%:%newline%Contre: %{report.name}%%newline%Raison: %{report.raison}% %newline%Heure: %now% %newline%&7&m------------------------------" to loop-player Et voilà pour ce premier tuto à la prochaine :)
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Bah apprends à le faire ... --' Si tu veux faire un serveur faut un minimum se débrouiller Edit: c'est simple ta demande , alors cherche un peu comment faire Demande de l'aide dans la catégorie " AIDE "
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on right click on sign: if line 1 of the clicked block is "[uCHRUN]":
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@Uneo7 Salut, Tu pourrais nous faire un dossier de ton Sublime text 3 Avec ta configuration en enlevant bien sur tout tes truc privé
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J'ai un bug moi :'( Quand je met le fichier dans installed packages il me le suprime quand je le relance