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Kwizzy

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Tout ce qui a été posté par Kwizzy

  1. Kwizzy

    World Border

    Je pense pas que ce soit possible, en plus si ça l'était je pense que ça ferai laguer le serveur. Tu sais skript est une alternative les plugins en .jar fait en java seront toujours 100x plus efficaces que ceux bidouiller en skript.
  2. Kwizzy

    World Border

    En 1.7 hum, alors utilise le plugin worldborder que tout le monde utilise et fais des corner avec skript au pos que tu définis ;)
  3. Kwizzy

    World Border

    Si tu es en 1.8 utilise la fonction de minecraft de base ;)
  4. Ahaha merci en tout cas goodup302 ;)
  5. Kwizzy

    Je comprend rien :'(

    [Contenu masqué]
  6. Kwizzy

    Je comprend rien :'(

    Les paginations sont compliqués mais chouyoux a fais un code la dessus
  7. Ahaha :p à vous de l'adapter j'ai fais le gros là.
  8. Il y a une fonction pour verifier directement toute l'armure ;) if player is wearing all **type** armor: Je sais pas si tu peux l'adapter ;)
  9. Kwizzy

    variable pour tout les joueur

    Tu peux mieux expliquer ? Je ne comprends pas ce que tu veux dire.. Si tu veux envoyer un message à tous les joueurs d'une même variable, tu fais ; add player to {hacker.chezpasquoi::*} ensuite quand la banque est piraté tu fais : loop {hacker.chezpasquoi::*}: send "message" to loop-value Je te conseille de regarder un tutoriel sur les variables de listes !
  10. Tu peux venir ts stp ? J'ai problème qui me saoul de ouf ... Merci ;)
  11. Merci, bah c'est des algorithmes quoi ;)
  12. Kwizzy

    SkriptEvolved ???

    Quelqu'un aurait la version récente de [Contenu masqué] ? Maintenant non disponible...
  13. Kwizzy

    recup des info et les afficher

    L'expression : player's money renvois les $ d'iconomy. Dépendance : Vault & Iconomy. Comment l'utiliser : send "Le joueur a %player's money%." Cette expression contient déjà le symbol. Si tu as laissé le symbol par des dollars et que tu veux juste récupéré le nombre : set {_nomdetavariable} to "%player's money%" replace all "$" with "" in {_nomdetavariable} set {_nomdetavariable} to "{_nomdetavariable}" parsed as integer Voilà.
  14. Ahaha ! tu peux tester le mien est 100% fonctionnel ;)
  15. Voilà l'algorithme, il m'a pris 30 minutes, ça peut être utile pour classé des scores, comme les kills ;) command /trie: trigger: loop 20 times: set {_z} to a random integer between 1 and 100 add {_z} to {_list::*} broadcast "%{_list::*}%" #List = la variable a trier while {_list::*} is set: set {_i} to size of {_list::*} set {_b} to {_i} loop {_b} times: loop {_list::*}: set {_index} to "%loop-index%" parsed as integer set {_value} to "%loop-value-2%" parsed as integer if {_index} = 1: set {_current} to {_value} else if {_current} <= {_value}: set {_current} to {_value} if {_index} = {_b}: if {_current} <= {_value}: set {_current} to {_value} remove {_current} from {_list::*} add {_current} to {_final::*} else: remove {_current} from {_list::*} add {_current} to {_final::*} set {_b} to {_b}-1 set {_list::*} to {_list::*} loop {_final::*}: add 1 to {_n} if {_n} = {_i}: exit broadcast "%{_final::*}%" # Final = la variable de fin. Bonne journée, soirée.
  16. Kwizzy

    C'est quoi l'event ...

    Ca se voit que vous faites pas de POO, en java ou quoi, je fais ça pour séparé, mettre tout dans le même code c'est dégueulasse ... Déjà me restreindre à utiliser skript je trouve ça honteux mais bon on fais comme on peut ;)
  17. Kwizzy

    C'est quoi l'event ...

    On explosion prime: ne detecte pas l'expression create an explosion of force 1 at event-location
  18. Kwizzy

    C'est quoi l'event ...

    Bonjour, Quel est l'event qui reconnait l'explosion : create an explosion of force 1 at event-location ? J'ai essayer on explode mais sans succès ...
  19. Kwizzy

    Loop dune variable list

    Bonjour, Comment on peut faire pour téléporter les joueurs d'une variable de list 1 à 1 ? Je l'avais fais mais je me souviens plus ça fais longtemps..
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