Aller au contenu

Xelef

Membre
  • Compteur de contenus

    283
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    4

Tout ce qui a été posté par Xelef

  1. Xelef

    HELP

    Derien, n'oublie pas de mettre en "Résolu" ! :D
  2. Xelef

    HELP

    Voilà : #Made by Xelef command /modfly: permission: modfly.admin executable by: players trigger: if {modfly.%player%} isn't set: message "&7Fly &6activé &7!" to player set player's flight mode to true set {modfly.%player%} to true stop trigger else: message "&7Fly &cdésactivé &7!" to player set player's flight mode to false delete {modfly.%player%}
  3. Xelef

    Particules autour d'un jumppad

    Tiens ceci crée les particules lorsque tu poses ton bloc. Par contre elles ne restent pas à l'infini.. =/ on place of block of gold: name of player's tool is "&aJumppad" if player has permission "admin": set {jumppad.%event-block%} to 1 show 30 "PORTAL" particles at location of event-block for player else: cancel event
  4. Xelef

    Chat mod

    Voilà la version avec les crochets et la petite sonnerie : on chat: if player have permission "mod.ban": if first character of message is @: cancel event loop all players: if loop-player have permission "mod.ban": send "&7[&2Chat Mod&7] &a%player% &7: &b%message%" to loop-player make player execute command "/playsound note.pling %player-loop%"
  5. Xelef

    Chat mod

    C'est à dire crochet ? oO
  6. Xelef

    Chat mod

    Version 1.9 --> on chat: if player have permission "mod.ban": if first character of message is @: cancel event loop all players: if loop-player have permission "mod.ban": send "&7[&2Chat Mod&7] &a%player% &7: &b%message%" to loop-player make player execute command "/playsound minecraft:block.note.pling player %player-loop% ~ ~ ~ 10000"
  7. Xelef

    Chat mod

    Par contre pour le petit son y'a Umbaska qui le fait mais Umbaska est pas vraiment stable en 1.9.. Mais on peut toujours faire un player execute command avec un /playsong..
  8. Xelef

    Chat mod

    J'améliore juste un peu ton script @Davarck (Codeur Skript) :p on chat: if player have permission "mod.ban": if first character of message is @: cancel event loop all players: if loop-player have permission "mod.ban": send "&7[&2Chat Mod&7] &a%player% &7: &b%message%" to loop-player Pour le petit "ding" comme tu dis, es-tu en 1.8 ou 1.9 ?
  9. Xelef

    skPets

    Xelef submitted a new resource: [plain]skPets[/plain] - [plain]Comme EchoPet, mais en Skript ! =D[/plain] Read more about this resource...
  10. Salut ! Essaie ça ! (Je n'ai pas encore essayé ce genre de syntaxe donc pas sûr que ça marche =/) on vehicle create: loop all entities in radius 3 around player: loop-entity is a boat make player ride loop-entity
  11. Xelef

    SkMinFaction

    Nice ! Bravo à toi minouis55 ! ;-)
  12. Xelef

    Information sur code

    Pourquoi mendier des likes comme ça ? =/
  13. Xelef

    Information sur code

    Pour faire ça, utilises l'onglet d'insertion qui se trouve dans ta barre d'outil lorsque tu écris. C'est le 4ème en partant de la droite. Sinon, utilises les balises [.CODE] ton code que tu veux ici [./CODE] (Sans les points bien-sûr !)
  14. Xelef

    Forcé une porte

    Il y a des fautes dans ton Skript : - lorsque tu déclares une commande (command /test:), il ne faut pas oublier les deux-points à la fin. - tu as oublié l'espace entre "description:" et "Pour dire bienvenue" - lorsque tu declares des broacasts ou des send, n'oublies pas de mettre ton texte entre guillemets ! "texte" Sinon, ton script est correcte bien qu'un peu simple et largement améliorable ! ;)
  15. Xelef

    Problème citizens

    Il me semble que au lieu de mettre : Tu dois utiliser : command /chekff [<text>]:
  16. Xelef

    Forcé une porte

    Détends-toi et arrête de voir le mal partout.. Ce n'est pas un concept très innovant que d'ouvrir une porte avec une commande.. Et je pense que tu n'es pas le premier à le faire ; dans ce cas toi aussi tu l'as volé à la personne qui l'avait fait avant toi ? Si on part de ce principe, le sens de partage des connaissances meurt.. Sinon pour en revenir au sujet principal, essaie ça : #Made by Xelef command /open: trigger: if player have permission "door.user": if targeted block is an iron door: open targeted block message "&9Vous avez ouvert cette porte !" to player else: message "&cErreur >> Vous devez utiliser cette commande en regardant une porte !" to player stop trigger else: message "&cErreur >> Vous n'avez pas la permission d'ouvrir les portes !" to player stop trigger En faisant /open sur une porte, il l'ouvre. Si il n'a pas la permission door.user, il ne peut pas et un message d'erreur apparaît. Idem si il ne regarde pas une porte en fer. En espérant t'avoir aidé, n'oublie pas le petit "j'aime", ça fait toujours plaisir ! :p Bonne soirée !
  17. Xelef

    Fermer un inventaire fictif

    Bonsoir, As-tu bien crée ton scoreboard avec le nom "Elo" ? Est-il de type "Dummy" ? EDIT : J'ai essayé avec un zombie qui me tuait et cela marchait.. Je ne voit donc pas pourquoi cela ne marche pas avec un joueur.. Veux tu que je vienne sur ton serveur pour tester ? on death of player: if attacker is a zombie: make console execute command "/scoreboard players add %attacker% Elo 10"
  18. Xelef

    Speed/Strenght II 8 Minutes

    Bonsoir, Voilà le code qui marche ! #Made by Xelef on drinking a potion: if event-item's name is "Potion Strength": cancel event apply strength 2 to the player for 8 minutes wait 1 tick remove event-item from player's inventory if event-item's name is "Potion Speed": cancel event apply speed 2 to the player for 8 minutes wait 1 tick remove event-item from player's inventory N'hésites pas à laisser un petit "j'aime" si j'ai pu t'aider ! :D Bonne soirée !
  19. Xelef

    Ajouter la téléportation

    Ah, je me disait bien que je ne pouvais pas être excellent ! ;-) Ça me fait plaisir de voir que j'ai pu t'aider ! Bonne continuation pour ton serveur et bonne journée !
  20. Xelef

    Ajouter la téléportation

    Mon code marche ? Il n'y a pas d"erreurs dans ta console ? o.O
  21. Xelef

    Ajouter la téléportation

    Essaie ça : command /warp <text>: trigger: if {warp.%arg1%} is set: message "Téléportation dans 5 secondes !" if {warp.moving} is true: message "Téléportation annulée ! stop trigger wait 1 second if {warp.moving} is true: message "Téléportation annulée ! stop trigger wait 1 second if {warp.moving} is true: message "Téléportation annulée ! stop trigger wait 1 second if {warp.moving} is true: message "Téléportation annulée ! stop trigger wait 1 second if {warp.moving} is true: message "Téléportation annulée ! stop trigger wait 1 second teleport player to {warp.%arg1%} else: message "Ce warp n'existe pas !" on walking: set {warp.moving} to true wait 3 seconds set {warp.moving} to false Je n'ai pas essayé, c'est simplement pour te donner une idée de ce à quoi ton code ressemblera ! :) P.S : Je ne suis pas du tout un pro en Skript, pardonnez moi les horribles fautes de code qui doivent vous piquer les yeux.. EDIT : J'ai ajouté le fait que si le joueur bouge, la TP est annulé
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.