-
Compteur de contenus
283 -
Inscription
-
Dernière visite
-
Jours gagnés
4
Type de contenu
Profils
Forums
Téléchargements
Tout ce qui a été posté par Xelef
-
Je te l'ai envoyé en privé !
-
J'ai essayé de faire le script que tu demandes mais quelque chose me bloque : je ne sais pas comment récupérer le nom du joueur de la tête =/
-
Merci à toi aussi et bonne continuation pour ton serveur ! ;)
-
Salut, Oui le 1 et le 55 sont compris, je l'ai testé avec : on rightclick with stick: set {_random} to a random integer from 1 to 100 if {_random} is between 1 and 55: broadcast "&5Bravo vous avez gagné avec le numéro : &6%{_random}% &5!" Et aux bouts d'un certain (beaucoup) nombre de lancer, ils sont apparus. Voilà j'espère que j'ai répondu à ton interrogation, sur ce bonne journée à toi ! :D
-
Derien (même si j'ai pas fais grand chose.. :3)
-
Voilà ! :D on right click on chicken with saddle: make player ride clicked entity while player's vehicle is clicked entity: push clicked entity in direction of player at speed 0.1 if block in front of player is not air: push clicked entity upwards at speed 0.1 wait 1 tick
-
C'est normal que t'ai pas mis les tabs ? =/
-
Fais 2 messages alors :3
-
Utilises (sans les points) : [spoiler.=""] [code.]ton code ici[/.CODE] [/.SPOILER]
-
Pourquoi tu me donnes ton Skype ? oO
-
@Fresty On peut faire en sorte qu'un joueur monte un animal.. Sinon si tu veux que ce soit lorsque tu fasses un clic droit sur le poulpe avec par exemple une selle ou qqch comme ça et que tu puisses le contrôler, je peux te le faire ;) Edit : Et aussi je me permet de te contredire car on peut détecter si un joueur est dans l'eau ! Voilà :)
-
Ah oui j'ai oublié de te le mettre en haut.. ^^' #Made by Xelef options: region: test #Choisis la mine que tu veux reset ! delay: 10 #Chosis le délai pour que ta mine se reset ! every {@delay} minutes: loop all blocks in region "{@region}": set loop-block to stone chance of 20%: set loop-block to coal ore chance of 20%: set loop-block to iron ore chance of 10%: set loop-block to lapis lazuli ore chance of 10%: set loop-block to inactive redstone ore chance of 5%: set loop-block to gold ore chance of 3%: set loop-block to diamond ore command /reset: trigger: loop all blocks in region "{@region}": set loop-block to stone chance of 20%: set loop-block to coal ore chance of 20%: set loop-block to iron ore chance of 10%: set loop-block to lapis lazuli ore chance of 10%: set loop-block to inactive redstone ore chance of 5%: set loop-block to gold ore chance of 3%: set loop-block to diamond ore
-
Évite les ID avec les blocs. Remplace plutôt par leur nom. Et comme c'est un bloc de la 1.8, il faut que tu l'ajoute à ton english-aliases ou que tu en télécharges un avec tout les blocs mis à jour !
-
#Made by Xelef options: region: test #Choisis la mine que tu veux reset ! delay: 10 #Chosis le délai pour que ta mine se reset ! every {@delay} minutes: loop all blocks in region "{@region}": set loop-block to stone chance of 20%: set loop-block to coal ore chance of 30%: set loop-block to iron ore command /reset: trigger: loop all blocks in region "{@region}": set loop-block to stone chance of 20%: set loop-block to coal ore chance of 20%: set loop-block to iron ore chance of 10%: set loop-block to lapis lazuli ore chance of 10%: set loop-block to inactive redstone ore chance of 5%: set loop-block to gold ore chance of 3%: set loop-block to diamond ore :D
-
Il faut que tu nous passe le code entier pour voir les autres loops qui posent problème
-
Biens-sûr ! Tu veux ajouter quel blocs à quel pourcentage de chance qu'ils apparaissent ?
-
Pas besoin de plugin pour drop une tête.. on death: if victim is player: if attacker is a player: chance of 100%: drop skull of "%victim%" parsed as offline player at victim's location
-
Ça y est, je viens enfin de trouver ! #Made by Xelef options: region: test #Choisis la mine que tu veux reset ! delay: 10 #Chosis le délai pour que ta mine se reset ! every {@delay} minutes: loop all blocks in region "{@region}": set loop-block to stone chance of 20%: set loop-block to coal ore chance of 30%: set loop-block to iron ore
-
Salut ! Quel est le nom de ta region WorldGuard ?
-
Avant de faire des réflexions sur les autres on regarde qu'on ne dit pas n'importe quoi. Car ce n'est pas le même script.. Et le tien ne marchait pas contrairement au mien.
-
J'imagine que ta variable {rankup.kill.%player%} est le nombre de kill par joueur ? if arg 2 is "fantassin": if {rankup.kill.%player%} >= 50: clear player's inventory message "{@prefix} &bVous avez choisis le kit &7Fantassin &b." equip player with leather helmet equip player with chainmail chestplate equip player with chainmail leggings equip player with leather boots give player stone sword else: message "{@prefix} &cVous n'avez pas assez d'argent." Voilà essaye ça, pour moi ça marche ! :D EDIT : Je te conseille de remplacer {rankup.kill.%player%} par {rankup.kill.%uuid of player%}. En effet, lorsqu'un joueur change de pseudo, il ne perd pas toute sa progression sur ton serveur !
-
Voilà j'ai arrangé un peu ton script, et cela marche pour moi : on break of monster spawner: if player's tool is a gold pickaxe named "&6Pioche à Spawner": remove golden pickaxe named "&6Pioche à Spawner" from player
-
Essaie de faire un texte un peu plus présentable et avec moins de fautes, les gens seront plus attirés et auront plus envie de t'aider.. Il existe des sites internet où tu peux corriger ton texte en le copiant collant comme par exemple http://bonpatron.com/ ! Sur ce, je vais essayer de faire ton script, mais je ne te promet rien.
-
Tiens j'ai trouvé ça sur Internet.. Pas testé mais si tu comptes juste le lire ça fera l'affaire je pense.. [spoiler=""] options: gamename: test command /k <text> <text> <text>: trigger: if argument 1 is "set": if argument 2 is "lobby": if argument 3 is "location": player has permission "k.admin": set {klobby.game} to location of player message "&4Lobby location set" if argument 1 is "set": if argument 2 is "start": if argument 3 is "location": player has permission "k.admin": set {kstart.game} to location of player message "&4Start location set" if argument 1 is "set": if argument 2 is "finish": if argument 3 is "location": player has permission "k.admin": set {kfinish.game} to location of player message "&4Finish location set" if argument 1 is "set": if argument 2 is "spawn": if argument 3 is "location": player has permission "k.admin": set {kspawn.game} to location of player message "&4Spawn location set" if argument 1 is "join": if argument 2 is "game": if argument 3 is "{@gamename}": #maybe put a option here find out how to use them player has permission "k.player": teleport player to {klobby.game} set {kjoined.%player%} to 1 if {kgame} is true: stop else: make console execute command "/k_time" set {kgame} to true every 1 second: if {gameon} is true: loop all players: if {kjoined.%loop-player%} is 1: distance between loop-player and {kfinish.game} is less than 1 add loop-player to {winner::*} set {kgame} to false broadcast "&4Game over. The winner is: %{winner::*}%" set {kjoined.%loop-player%} to 0 set {gameover} to true wait 5 ticks set {gameover} to false teleport loop-player to {kspawn.game} delete {winner::*} set {gameon} to false wait 1 second teleport loop-player to {kspawn.game} every 1 second: loop all players: if {kjoined.%loop-player%} is 1: if {gameover} is true: set {kjoined.%loop-player%} to 0 teleport loop-player to {kspawn.game} command /vd: trigger: set {kgame} to false command /k_time: trigger: execute command "/scoreboard objectives add Time dummy" execute command "/scoreboard objectives setdisplay sidebar Time" execute command "/scoreboard players set &3Time: Time 10" wait 5 second execute command "/scoreboard players set &3Time: Time 10" wait 1 second execute command "/scoreboard players set &3Time: Time 9" wait 1 second execute command "/scoreboard players set &3Time: Time 8" wait 1 second execute command "/scoreboard players set &3Time: Time 7" wait 1 second execute command "/scoreboard players set &3Time: Time 6" wait 1 second execute command "/scoreboard players set &3Time: Time 5" wait 1 second execute command "/scoreboard players set &3Time: Time 4" wait 1 second execute command "/scoreboard players set &3Time: Time 3" wait 1 second execute command "/scoreboard players set &3Time: Time 2" wait 1 second execute command "/scoreboard players set &3Time: Time 1" wait 1 second execute command "/scoreboard players set &3Time: Time 0" wait 1 second execute command "/scoreboard objectives remove Time" set {gameon} to true loop all players: if {kjoined.%loop-player%} is 1: make loop-player execute command "/teleportstart" command /teleportstart: trigger: teleport player to {kstart.game} command /test1: trigger: message "%{kjoined.%player%}%"
-
Petit HS mais vous avez quelle version de Spigot 1.8 / version de Skript car moi j'ai une grosse erreur dans ma console.. Est-ce que vous l'avez aussi ? P.S : Cette erreur me permet quand même d'utiliser Skript..
