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un code similaire à été mis dans la section tutoriel par Kuma je crois
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on region enter: if wg region at player is "Safezone": if {safezone.lock} is true: cancel event send "&4Tu ne peux pas retourner dans la safezone" else: stop command /safezone [<text>]: permission: safezone.use trigger: if arg 1 is not set: send "&aLa commande est &6/safezone <true/false>" if arg 1 is "on": set {safezone.lock} to true send "&aTu as sécurisé la safezone" if arg 1 is "off": set {safezone.lock} to false send "&aTu as désactivé l'anti back de la safezone" Il te faut piratesk ps: il faut peut être enlever les "" dans >> "if wg region at player is "Safezone":
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.... dans tout les cas, il critique alors qu'il partage donc bon ...
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Comment suprimé toutes la cobble d'un monde
Howk a répondu à un(e) sujet de nicoxgamer1052002 dans Résolus
Bah ouai mais enlever toutes la cobble d'un monde c'est pas non plus un truc qui fais crash (ironie) -
mdr j'ai jamais vue ton code --'. Et excuse moi de venir en aide à une personne mais il y a pas 36 000 façons de faire une notif dans un chat surtout que ton skript est même pas dans les ressources
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on rightclick with a bone: if bone named "Chien, rightclick": spawn 1 tamed wolf at location of player remove 1 bone named "Chien, rightclick" from player ça devrais marcher
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Bah pour moi les deux marchent donc bon ^^'
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Comment suprimé toutes la cobble d'un monde
Howk a répondu à un(e) sujet de nicoxgamer1052002 dans Résolus
comment est ce que la formation de cobblestone peux faire crash un serveur ? O_o -
Perso j'ai "too high" à chaque blocks posé :/
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Comme l'a dit Sukiu, l'altitude c'est l'axe y, donc 5 d'altitude ça équivaut à la 5eme couche du monde donc le joueurs pourront build qu'a partir de la couche 0 jusqu'a la couche 5 ^^ Ce qu'il faut faire à mon avis c'est à chaque fois qu'il pose un block, tu vérifie ci celui juste en dessous c'est lui qui l'a poser, puis tu vérifie le nombre de blocks posé en dessous du joueur.
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Comment suprimé toutes la cobble d'un monde
Howk a répondu à un(e) sujet de nicoxgamer1052002 dans Résolus
je pense aussi mais je te donne le code quand même ^^ : command /delcobble: permission: cobble.delete trigger: loop blocks in radius 5000: loop-block is cobblestone: set loop-block to air J'ai tester avec 50 000 blocks de radius pour en supprimer un max mais le serveur à crash donc c'est pas conseillé ^^ Un petit like ça fait toujours plaisir :c -
on rightclick on wolf: if player is holding a bone named "Chien, Rightclick": cancel event tame clicked entity to player remove 1 bone named "Chien, Rightclick" from player je me suis permis "d'améliorer" ton code, avec ça normalement tu devrais pouvoir faire ce que tu veux ^^
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je vois ce que tu veux dire mais je saurais pas le faire :/ Je teste demain je te redirais
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on chat: loop all players: if message contains "%loop-player%": replace all "%loop-player%" with "&b%loop-player%" in the message play level up at loop-player with pitch 1 ça devrait marcher (il faut skQuery)
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C'est possible mais il va falloir une base de donnée ou être malin :c Tu peux ajouter/retirer 1 à une variable quand un joueur se connecte/déconnecte et la variable serait dans la base de donnée. Sinon tu fais ça mais dans un .txt dans ton ftp/dossier et tu le lis ensuite.
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et sans le système de blacklist ?
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et donc ? il veux bloquer la hauteur donc c'est bon
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Tu n'as même pas chercher je pense :c Un inventaire c'est lvl débutant. définir un point de spawn pareil. Pour le reste tu peux demander de l'aide :/
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Pour te mettre sur la piste: http://skunity.com/search?search=region#
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command /blocklist [<text>] [<text>] : permission: blocklist.use trigger: if arg 1 is not set: send "&aLa commande est &6/blocklist <add/remove> <nomdublock>" if arg 1 is "add": add arg-2 to {blacklist::*} send "&aTu as ajouter &6%arg-2% &aà la liste des blocks anti-tower" if arg 1 is "remove": remove arg-2 from {blacklist::*} send "&aTu as enlevé &6%arg-2% &aà la liste des blocks anti-tower" on place: if player is holding %{blacklist::*}%: if altitude of the player is higher that 5: cancel event send "&atu ne peux pas poser %{blacklist::*}% au dessus de la limite de &65 &ablocks" J'ai pas tester donc redis moi . ps: si tu veux bloquer nimporte quelle block : on place: if altitude of the player is higher that 5: cancel event send "&atu ne peux pas poser de blocks au dessus de la limite de &65 &ablocks" Il ne faut aucun addons pour ce code
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Tu as vue ça sur un serveur ? sinon tu aurais un exemple parce que j'ai compris que 40% ^^'
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I: J'ai pas compris : une armure avec plus de résistance ou une armure qui donne de la vie ? (les deux peut être) II: En gros tu veux une armure qui s'enfile seulement si le joueur est niveau 5 par exemple ? III: Vas falloir dire ce que tu veux parce qu'aucun code ne permet de full personnaliser un spawner pour le moment :/ (sauf si quelqu'un est courageux xD) Bref, donne plus de détails (ou explique toi mieux au minimum)
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Il va falloir plus de détailles :/ Quand tu dis une queue, c'est une file d'attente c'est bien ça ?
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Anti retour safezone tu veux dire ^^. Pour ça va falloir utiliser les regions je pense.
