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Lockface77

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Tout ce qui a été posté par Lockface77

  1. C'est bon en fait j'ai trouver la solution après une longue pose :) Il suffisait de faire une liste des locations des machines du joueur et vérifier si la location de la machine est dans la list. En tout cas merci d'avoir essayer de m'aider c'est gentil ^^ Je met résolu
  2. avec ton script celà me met sa :
  3. toujours la même erreur :'(
  4. Ha merci j'avais pas vue XD, je vais tester sa tout de suite :)
  5. Bonjour, j'utilise le mod compact machine sur mon serveur et j'aimerais éviter le fait que d'autres joueurs est accée à la machine d'un joueur. J'ai chercher dans la config du mod et je n'ai rien trouver. C'est pourquoi je cherche a le faire avec skript. J'ai essayer d'ajouter une location au bloc poser et de faire en sorte que lorsque le joueur pose le bloc il y'a la variable {owner.%player%} qui s'ajoute au bloc et lorsqu'un joueur fait clic droit sur le bloc, sela vérifie si le joueur est bien propriétaire du bloc. Voici le skript que j'ai tenter : #les ID correspondent aux id des compact machines on place of 822 or 822:1 or 822:2 or 822:3 or 822:4 or 822:5: add {ower.%player%} to location of event-block on right click on 822 or 822:1 or 822:2 or 822:3 or 822:4 or 822:5: if {owner.%player%} is set at location of targeted block: send "welcome home" Mais j'ai l'erreur 'location' is not a number (if {owner.%player%} is set at location of targeted block:') Merci de m'aider au plus vite.
  6. Lockface77

    MODT automatique ?

    Bonjour, Oui j'ai déjà vue un serveur le faire :D J'ai trouver sa en cherchant quelque peux sur le forum : https://skript-mc.fr/forum/threads/motd-ping-maintenance.1884/ En m'inspirant de ceci, je te propose ce code : on join: add 1 to {player.connected} if {player.connected} is equal to 10: set motd to "10 joueurs de co !" set {motd.maxco} to "true" on leave: remove 1 from {player.connected} if {motd.maxco} is "true": set {motd.maxco} to false set motd to "Un certains nombre de joueurs de co" Sur ce code j'ai mis le nombre de joueur co maximum sur 10 mais tu peux mettre le nombre de slot que ton serveur a
  7. Voilà le code que j'ai réaliser : command /sksetspawn: permission: sk.admin trigger: set {spawn.location} to location of player send "&eLe spawn vient d'etre place avec succe" on damage: if player is in "world": cancel event if damage cause is void: teleport player to {spawn.location} screen après la commande "/sk reload spawn" : Mon dossier plugin : [ATTACH=full]3895[/ATTACH] Une erreur lors du lancement du plugin skript par le serveur : L'erreur lors de la commande /sk reload spawn : PS : J'utilise spigot 1.8.8 et je vient de tester en remplaçant mon spigot 1.8.8 par un spigot 1.8 de façon barbare mais celà ne marche toujours pas :'( Et j'ai utiliser le skript de ce lien : https://skript-mc.fr/forum/threads/packs-skript-addons-liens-de-t%C3%A9l%C3%A9chargement-officiels-de-chaque-addon-1-7-1-8-1-9-1-10.7684/ Sans addons Je commence à perdre espoire :'(
  8. Je vais tester sans addon du coup
  9. Quel erreur ????
  10. Oui justement avec ces packs, j'ai pris ceux de la 1.8 et j'ai eu l'erreur fatal avec eux
  11. J'ai écrit le code à l'arrache ^^, il marche en théorie. Justement j'ai tester Fixes V8b mais il ne marche toujours pas :'( Merci de vos réponses
  12. Bonsoir ou bonjour, Je voudrais realisé un serveur en 1.8 que je customiserais avec skript. Mais, j'ai beau avoir chercher, je ne trouve pas de version de skript stable en 1.8. Par exemple, j'en ai tester 2, dans les deux versions, ce code produisais une erreur fatal : on damage: if damage cause is void: cancel event teleport player to {spawn.location} stop Donc j'aimerais savoir si il existerais une version stable de skript en 1.8 afin que je puisse customisé mon serveur sans passer par de la programmation en java SVP Merci de m'avoir lue Cordialement Lockface77
  13. C'est bon je vient d'ajouter celà dans ma demande d'aide et je vaillerais à le faire si j'en ai d'autres Le serveur de la personne qui a fait la vidéo est en 1.7.10 donc je pense que cela fonctionne...
  14. D'accord merci de votre réponse, mais j'ai déjà tester pleins de codes qui sont sensé marcher sur la vidéo mais ils ne marchent pas, bon du coup je vais essayer de nouveaux et vous envoyer plus de détails alors
  15. Bonjour, J'aimerais utilisez les particules pour un projet pour mon serveur, hors dés que j'essaye de les mettres (avec des skript prix de différents tuto, sur youtube et même sur skript-mc). Je ne reçois aucune erreur lors du reload hors dès que je les utilises, je ne les vois pas :'( Voici les addon installer sur mon serveur : SkQuery SkRayfall Wildskript La liste des mods : AdvancedCape mod Chisel Custom Npc Naruto Mod Optiphine Oui, j'ai activé les particules sur mon minecraft, je les ais mis en "all" mais je ne les voix toujours pas. Merci de m'aider à résoudre ce problème svp. Et merci d'avoir pris le temps de lire ce message. Ensuite, le code que j'ai pris dans : on join: set {particule.%player%.coeur} to false Command /love: trigger: if {particule.%player%.coeur} is false: set {particule.%player%.coeur} to true message "Tu as activé les particules de Coeur !" else: set {particule.%player%/coeur} to false message "Tu as désactivé les particules de Coeur !" on any move: if {particule.%player%.coeur} is true: set {loc.%player%} to location of player spawn 2 of particle heart offset by 0.4, 0.7, 0.4 at {loc.%player%} Voici le screen de la console :
  16. Bonjour, je pense que votre solution ne marchera pas car cela fera quand même une sphère et non un cylindre, mais merci d'avoir pris le temps de répondre :D Après de longues recherche, j'ai enfin trouver la solution, je vais vous donnez une partie du code de mon projet peut-être que cela servira a quelqu'un :) : set {_z} to altitude of {_target} loop blocks in radius 7 around {_target}: set {_z2} to altitude of loop-block remove 0.5 from {_z2} if {_z2} is equal to {_z}: add location of loop-block to {cylindre.%target%::*} voila :D le "remove 0.5 from {_z2}" est important car je me suis rendu compte en faisant des test que lorsqu'on loop-block on obtient une location du type : 38.5 et du coup si on retire 0.5 on obtient un chiffre pair comme l'altitude du target. Voilà merci encore d'avoir tenté de m'aider et j'espère que mon code servira a quelqu'un un jour :D Je met en résolue
  17. Bonjour à tous, Tous d'abord merci de porter votre attention à ma demande :D Voilà, je suis en train de réalisez un skript pour mon projet et pour celà, je dois loop les blocks autour d'une location mais pas en sphère mais en cylindre. je connais le : loop block in radius 7 around {_target} Mais cela loop tous les blocks en sphère et non pas en cylindre comme je le veux. Il y aurais t-il un moyen de remplacer le radius par autre chose qui fait une sphere, sinon sa serais certainement possible avec les coordonné ? Je n'ai jamais travailler en coordonné du coup je ne suis pas asser calé dans ce domaine :'( Merci de m'aider au plus vite pour que je puisse continuez mon projet :D
  18. Lockface77

    beug chelou

    Bonjour, le make player command ne marche pas il me semble essayez avec : command /cosmetique: trigger: open chest with 5 rows named "&aCosmetiques" to player wait 1 second format slot 10 of player with a piston named "&7Gadgets" to close then run [run player command "/cos gadgets open" as op] Je précise qu'il faut sk Query et Wildskript pour sa :D Si cela ne marche toujours pas, je vous invite a nous communiqué la version de votre serveur (1.7.10,1.8...) ainsi que les addons que vous utilisez afin que nous puissions vous aidez au mieux :D Cordialement Lockface77
  19. Merci :D Bonne continuation sur skript-mc
  20. Bonjour à tous et à toutes. Tout d'abord je vous remercie de prêter attention à mon poste. J’aurais besoin de la communauté skript-mc pas pour une demande d'aide mais plus tôt pour une question : Je suis actuellement en train de réaliser mon script de magical box pour mon serveur et j’aimerais avoir des pourcentages de chance d'obtenir un item commun, rare, epic, ou légendaire. Du coup j'ai eu l'idée de faire avec le "random integer" au lieu de : chance of 50% qui permettrais aux joueurs d'obtenir plusieurs fois un item avec une seul magical box. Voici une partie de mon code : on right click holding 522:14: set {_random} to a random integer from 1 to 100 if {_random} is between 1 and 55: set {_win.item} to "comune" Ma question est la suivante : lors du "between 1 and 55" le 1 et le 55 sont-ils compris ? Pour mieux comprendre ma question je vais faire une traduction mathématique : Si on met "between 1 and 55" en mathématique cela s'écrit : [1;55] ou [1;55[ ou ]1;55[ ? Personnellement je pense que lors du between les chiffres sont compris dedans mais j'aimerais en être sûr afin que les chances de gains de mes joueurs ne soient pas faussé. Merci d'avoir prêter attention à mon poste et de si possible m'aider s'il vous plait. Cordialement Lockface77
  21. Est-ce qu'il y'a des addons/ plugins nécessaire pour faire fonctionner la base de donné ? Car sa ne marche pas, j'ai vue sur un autre tutoriel que SQlibrary étai nécessaire mais lorsque je l'installe je n'arrive plus à me connecter à mon serveur :'(
  22. Lockface77

    Skript de Report !

    Bonjour, je trouve votre skript vraiment très intéressant :) , j'aimerais l'ajouter a mon serveur mini-jeux, mais comme mon serveur est sous bungeecord, alors il me faudrait y faire quelques modifications afin de le rendre compatibles sur tout mes serveur :), et de plus j'aimerais mettre le délais de report à 30 minutes ou 1h, afin d'évitez de surcharger les modérateurs et également d'évitez les rage-report. Donc j'écrit se message, car dans votre skript, il y'a marqués qu'il faux vous demander la permission afin de modifier le skript. Donc je vous la demande ici :D Sachant que si vous accepté les modifications je laisserais votre nom dans le skript en tant que créateur de celui-ci, et si le serveur devient connu, votre nom pourra être marqué sur un panneaux dans le lobby afin de vous remercier pour la réalisation de ce skript.
  23. D'accord, merci de ton aide :) j'y penserais si mes skript me disent non :D
  24. Ha d'accord :'( bon hé bien je vais installer skript sur tout mes serveurs qui aurons besoin de ce moteur, mais je n'est pas bien comprit, c'est quoi exactement wildscript ?
  25. Bonjour, je détient actuellement une machine de chez harmony possédant le proxy bungeecord. Et je voudrait crée un serveur mini-jeux avec comme moteur principal skript. Mais la je vient d'ouvrir ma machine, et je n'arrive pas à installer skript dessus... Voilà ce que j'ai essayer de faire : Je suis allé dans le dossier principale de bungeecordcord, puis dans plugin et ensuite j'y ai glisser le plugin skript suivant : http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/skript/files/84-2-1-2/ , pour ce qui n'on pas envie de cliquer sur ce lien, c'est la dernière version de skript disponible sur bukkit. Et lorsque je redémarre ma machine pour que le plugin soit genérer, hé bien sa ne génère aucun dossier :'(... Pareil pour SQLibrary, je voudrait l'installer car pour mener à bien mon projet, j’aurais certainement besoin de base de donné... Donc ce que j'ai fait pour l'installer : j'ai pris la dernière version de SQLibrary disponible sur bukkit (http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/sqlibrary/files/10-sqlibrary-7-1-bukkit-spout/) et je l'ai mis dans le dossier "bungeecord" puis sa ne ma rien générer au démarrage :'( Donc ce que je voudrait faire, c'est que tout les serveurs aient skript, afin que je puisse crée un système comme par exemple : on damage: if player is in serveur X: cansel event je sais que'il existe plein de plugin permettant de faire sa mais ce n'est qu'un exemple. Et par la même occasion je voudrait demander si la condition "if player is in serveur X:" existe ou une condition qui peux faire la même chose :) . Bon je pense que j'en ai fini avec les explications, si vous n'avez pas compris quelque chose, n'hésitez pas a me le demander ici pour que je puisse re-update. Et merci d'avoir pris le temps de lire mon message, et merci de m'aider Cordialement : Lockface77
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