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Aurelle

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Tout ce qui a été posté par Aurelle

  1. Aurelle

    Nom du joueur

    Bonjour à tous. Je vous prie de m'excuser car je demande souvent de l'aide et cela doit fort commencer à vous énerver. Je voulais juste savoir comment faire dans ce cas présent : on break of Diamond ore: Broadcast "NOM DU JOUEUR à trouvé 1 diamant !" Comment faire pour le code en majuscules ?
  2. Aurelle

    Pioche à spawner

    Bonjour à tous, je cherche la syntaxe pour faire ceci : on break of spawner: SI la pioche est une pioche en or renommé "&aPioche à Spawner" alors on drop le spawner Si il s'agit d'une pioche standard ou autre, cancel event et send "&cIl te faut une pioche à spawner !" Merci pour votre aide.
  3. J'ai expliqué. Il ne sera disponible qu'après avoir testé.
  4. UHC BUILD SK Nouveau concept Concept original : Le concept original de l'UHC Build à été premièrement instauré par le serveur Badlion. Par la suite, j'ai décide d'adapter ce même concept à ma sauce, afin de vous proposer un contenu inédit et jamais vu encore. Note : Ce Skript est très simple d'utilisation et sa création fut longue mais simple. Le concept de base de l'UHC Build : Se retrouver dans une arène en ayant la possibilité de placer des blocs en jouant. Nouveau concept : Le nouveau concept de ce mode de jeu est assez simpliste : on rajoute la possiblité de casser certains blocs et on met à disposition des joueurs un peu plus de défi en rajoutant des blocs spécifiques. C'est un peu une mise à jour du Skript, mais en plus fun. Passons à la partie suivante pour découvrir la commande maîtresse présente dans ce Skript. Commandes : /uhc : Ouvre un menu affichant une preview du kit ainsi qu'un petit pannel pour se téléporter dans l'arène. Cette commande est la seule commande existante à ce jour. Celle-ci permettra au jour de gérer sa connexion au serveur de façon aisée est simple. Notez que vous devez configurer vous même ce GUI. Passons au détails. Configuration : *Vous devez définir un warp nommé "UHC" et y autoriser l'accès. Vous pouvez changer le kit défini. Vous devez absolument recréer le kit via un plugin ou un Skript externe à celui-ci, voici ci joint les configurations du kit pour Essentials et Kits. Cette configuration sera disponible dès la sortie officielle du Skript. Pour configurer le Skript simplement, il vous suffit de copier la configuration de cette version d'essentials et de remplacer ce fichier config.yml par votre fichier actuel. Pour Kits, c'est un peu plus complexe, vous devez tout simplement remplacer le Kits.yml proposé ici par le Kits.yml placé dans votre dossier de configuration. Attention : Si vous souhaitez garder votre configuration actuelle, copiez-collez cette configuration et ajouter là dans votre configuration config.yml ou Kits.yml. Cette configuration sera disponible dès la sortie officielle du Skript. Ajouts : - Gold Block UHC & Mega UHC Block : Le gold bloc loot une pomme d'or, pour finalement se transformer en bloc de redstone devant incassable par la suite jusqu'a la fin du cooldown. Le Mega Block est un bloc d'émeraude qui loot une pomme d'or enchantée. Celui-ci recouvre la forme d'un bloc d'herbe et ré-apparait toutes les 10 minutes. Loots : > Buches : + 10 bois > Herbe : + 10 bois > Terre : + 10 bois > Sable : + 10 verre (Color=Vert) > Gravier : + 10 flèches > Canne à sucre : + 1 potion de vitesse Les loots fonctionnent par 10 mais la valeur peut être modifiée dans le Skript en modifiant la ligne : drop 10 oak wood planks Par : drop <Nombre> oak wood planks Ne prenez pas en compte les "<" et les ">". - Les blocs posés par le joueur disparaissent 10 secondes après avoir été posés. Pour modifier, remplacer : wait 10 seconds Par : wait <temps> seconds - Spécificité : Les blocs de verre normaux doivent être utilisés uniquement pour les bordures de l'arène. Ceux-ci possèdent la particuliarité d'être incassables et de se transformer en bedrock quelques instants. Ils provoquent également un bruit très désagréable, de quoi dissuader les petits malins ! Le système esf inglitchable autrement qu'avec des perles. - À venir : Les sceaux d'eau et de lave : utilisables en jeu, la lave et l'eau s'enlèvent au bout de 10 secondes. Utilisation du Skript : Vous pouvez entièrement modifier ce Skript et faire ce que vous en voulez. La seule chose interdite reste de revendre ce Skirpt sans modification. Veuillez me contacter pour la vente de mon Skript si vous l'avez modifié. Laisser une marque de l'auteur reste agréable, mais je ne vous y oblige pas. Téléchargement : Le Skript sera téléchargable une fois testé sur un serveur prévu à cet effet. Vous pourrez venir le tester quand vous le souhaitez, vous serez informé de l'ouverture de ce serveur dédié au test de ce Skript. Il sera disponible en code: Et en fichier .SK Cordialement, Aurelle.
  5. Aurelle

    Boîte Mystère V1

    Merci pour le partage, Skript très intéressant.
  6. Bonsoir, Aujourd'hui, je crée ce topic pour obtenir de l'aide. Cette aide est primordiale car c'est réellement un terrible problème auquel je suis confronté. Effectivement, la liaison entre JSONAPI et mon CMS ne fonctionne pas. Le problème est du au plugin, et non au CMS. J'ai lu pas mal de fois que ce genre de problème était plus que récurent, et cela à le don de m'agacer au plus haut point. Si quelqu'un à une solution, je suis preneur. Ma version : 1.7.10 CraftBukkit - Spigot (Accepte 1.7 / 1.8) Version du plugin : 1.7.9 (Pas de build 1.7.10) En revanche, en passant sur du CraftBukkit SANS RtoolKit, le plugin fonctionne, mais le problème étant que certains des mes plugins phares eux deviennent inutilisables. Merci pour votre aide.
  7. Aurelle

    Grapin

    Sinon, tu as le plugin Grappler qu'un ami m'a codé sous forme de .jar. Tu peux me contacter Skype et je peux t'en faire le don.
  8. Aurelle

    SkyBlock (SkriptBlock )

    C'est pas de toi SKPaintball ?
  9. C'est super sympa le /chatclear pour les joueurs ! Sympatique !
  10. Ce qui serait top, une liaison avec JSONAPI. Afficher les statistiques sur le CMS serait vachement bien !
  11. Aurelle

    SkyBlock (SkriptBlock )

    Je l'ai vu aussi, il est super !
  12. Aurelle

    Anti-Insultes | En béta !!

    Skript déjà réalisé avec le même problème.
  13. Aurelle

    SkyBlock (SkriptBlock )

    Quand même. Skript est certes limité, mais est à la portée de tous. Apprendre le Skript reste bien plus simple qu'apprendre le Java. Personellement, le Skript à changé ma vie IG !
  14. Aurelle

    Menu de warp

    Toujours sympa, le warp GUI.
  15. Aurelle

    Les sons !

    Le game, tu l'as niqué. Merci pour cette réponse rapide et précise, j'arrivais pas à trouver :/ Un grand merci à toi !
  16. Aurelle

    SkyBlock (SkriptBlock )

    Félicitations pour ce très joli Skript rivalisant et gagnant le duel contre le plugin. Comme quoi, un développeur Java ne vaut pas un excellent Skripteur !
  17. Aurelle

    Les sons !

    Bonjour à tous ! Aujourd'hui, je poste dans cette section pour espérer recevoir une réponse rapide de la part des Skripteurs les plus expérimentés. Comme vu dans le titre, je souhaiterai connaitre tous les sons possibles à intégrer en Skript. Je connais les deux sons d'xp, mais j'en cherche toujours d'autres ! Merci à tous !
  18. Aurelle

    ChestPvPKit

    Perso pour moi c'est le plus important.
  19. Aurelle

    ChestPvPKit

    À 15 heures tu m'écris un message, je te réponds à 20 heures et j'ai une réponse directe ! Moi j'appelle ça de la compétence !
  20. Aurelle

    ChestPvPKit

    En tous cas tu fais bien ton boulot :)
  21. Skript très intéressant permettant une meilleure gestion des banissement des utilisateurs. Je l'utiliserai pour mon serveur, je te remercie beaucoup. (J'ai liké)
  22. Aurelle

    ChestPvPKit

    Je vais le mettre en .sk sous peu, merci de ton avis :)
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