UHC BUILD SK
Nouveau concept
Concept original :
Le concept original de l'UHC Build à été premièrement instauré par le serveur Badlion. Par la suite, j'ai décide d'adapter ce même concept à ma sauce, afin de vous proposer un contenu inédit et jamais vu encore.
Note : Ce Skript est très simple d'utilisation et sa création fut longue mais simple.
Le concept de base de l'UHC Build : Se retrouver dans une arène en ayant la possibilité de placer des blocs en jouant.
Nouveau concept :
Le nouveau concept de ce mode de jeu est assez simpliste : on rajoute la possiblité de casser certains blocs et on met à disposition des joueurs un peu plus de défi en rajoutant des blocs spécifiques.
C'est un peu une mise à jour du Skript, mais en plus fun.
Passons à la partie suivante pour découvrir la commande maîtresse présente dans ce Skript.
Commandes :
/uhc : Ouvre un menu affichant une preview du kit ainsi qu'un petit pannel pour se téléporter dans l'arène.
Cette commande est la seule commande existante à ce jour. Celle-ci permettra au jour de gérer sa connexion au serveur de façon aisée est simple.
Notez que vous devez configurer vous même ce GUI. Passons au détails.
Configuration :
*Vous devez définir un warp nommé "UHC" et y autoriser l'accès.
Vous pouvez changer le kit défini.
Vous devez absolument recréer le kit via un plugin ou un Skript externe à celui-ci, voici ci joint les configurations du kit pour Essentials et Kits.
Cette configuration sera disponible dès la sortie officielle du Skript.
Pour configurer le Skript simplement, il vous suffit de copier la configuration de cette version d'essentials et de remplacer ce fichier config.yml par votre fichier actuel.
Pour Kits, c'est un peu plus complexe, vous devez tout simplement remplacer le Kits.yml proposé ici par le Kits.yml placé dans votre dossier de configuration.
Attention : Si vous souhaitez garder votre configuration actuelle, copiez-collez cette configuration et ajouter là dans votre configuration config.yml ou Kits.yml.
Cette configuration sera disponible dès la sortie officielle du Skript.
Ajouts :
- Gold Block UHC & Mega UHC Block : Le gold bloc loot une pomme d'or, pour finalement se transformer en bloc de redstone devant incassable par la suite jusqu'a la fin du cooldown. Le Mega Block est un bloc d'émeraude qui loot une pomme d'or enchantée. Celui-ci recouvre la forme d'un bloc d'herbe et ré-apparait toutes les 10 minutes.
Loots :
> Buches : + 10 bois
> Herbe : + 10 bois
> Terre : + 10 bois
> Sable : + 10 verre (Color=Vert)
> Gravier : + 10 flèches
> Canne à sucre : + 1 potion de vitesse
Les loots fonctionnent par 10 mais la valeur peut être modifiée dans le Skript en modifiant la ligne :
drop 10 oak wood planks
Par :
drop <Nombre> oak wood planks
Ne prenez pas en compte les "<" et les ">".
- Les blocs posés par le joueur disparaissent 10 secondes après avoir été posés.
Pour modifier, remplacer :
wait 10 seconds
Par :
wait <temps> seconds
- Spécificité : Les blocs de verre normaux doivent être utilisés uniquement pour les bordures de l'arène. Ceux-ci possèdent la particuliarité d'être incassables et de se transformer en bedrock quelques instants. Ils provoquent également un bruit très désagréable, de quoi dissuader les petits malins !
Le système esf inglitchable autrement qu'avec des perles.
- À venir : Les sceaux d'eau et de lave : utilisables en jeu, la lave et l'eau s'enlèvent au bout de 10 secondes.
Utilisation du Skript :
Vous pouvez entièrement modifier ce Skript et faire ce que vous en voulez. La seule chose interdite reste de revendre ce Skirpt sans modification. Veuillez me contacter pour la vente de mon Skript si vous l'avez modifié.
Laisser une marque de l'auteur reste agréable, mais je ne vous y oblige pas.
Téléchargement :
Le Skript sera téléchargable une fois testé sur un serveur prévu à cet effet. Vous pourrez venir le tester quand vous le souhaitez, vous serez informé de l'ouverture de ce serveur dédié au test de ce Skript.
Il sera disponible en code:
Et en fichier .SK
Cordialement, Aurelle.