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Tout ce qui a été posté par Random
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C'est normal, dans ton code: command /tntr [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "join": if arg 2 is set: if {tnt.game.%arg 2%} is set: if {tnt.player.%arg 2%} < {tnt.max.%arg 2%}: if {tnt.ingame.%player%} is not set: *long code de slots donné précedemmment* Tu mets des arguments de type <text>, tu dois les parse en tant que player pour pouvoir les TP
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damage of player: attacker is a player projectile is a snowball set {_l} to victim's location teleport victim to attacker teleport attacker to {_l}
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command /youtubeur [<offline player>]: trigger: player has permission "youtubeur.rank": arg 1 is set: execute console command "manuadd %arg 1% youtubeur" send "&aVous avez manuadd %arg 1% youtubeur." else: send "&cUtilisation: /youtubeur <pseudo>" else: send "&cCommande refusée." Donne la perm youtubeur.rank aux joueurs pouvant faire la commande
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Ou tu parse ton arg 3 en tant qu'integer (parsed as integer)
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Ou bien tu cancel pas l'event lorsqu'il casse le bloc, mais tu le reposes après où il était S'il est récupérable tu lui remove ou tu clear l'item au sol
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+ En compte crack avec le pseudo d'un premium, il me semble qu'on prend son UUID
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Mets ta syntaxe de commande sous cette forme: command /tntr [<text>] [<text>] [<integer>]: Et remplace set {tntr.max.%arg 2%} to "%arg 3%" par set {tntr.max.%arg 2%} to arg 3
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T'as essayé d'annuler le click lorsqu'on tient la pioche en visant le bloc, plutôt que d'annuler le cassage du bloc ?
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Essaye avec un evaluate: command /listejoueur: permission: grade.modo trigger: set {_templist} to 0 open chest with 5 row named "&6Liste des joueurs connectés" to player loop all players: {_templist} < 46 evaluate "format gui slot {_templist} of player with skull of loop-player named ""&6%loop-player%"" with lore ""&7Clique pour ouvrir le menu d'interaction de ce joueur"" to run player command ""/interactlistejoueur %loop-player%""" add 1 to {_templist}
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T'as quoi comme autres addons ?
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Essaye la version 1.8 de Psy': http://www.mediafire.com/file/e69ol4c6glxkbm2/SkPack.zip
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Avec mon code, je n'ai pas de problème, envoie moi un screen du tchat après le /sk reload et en essayant de parler en hrp Sinon le "message" vient peut-être d'un autre skript ? PS: Au lieu de faire 15 postes différents, utilise la fonction Editer pour modifier ton message
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Sur ton screen c'est l'autre code, essaye avec celui que je viens de t'envoyer...
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Essaye ce code: on chat: first character of message is "!": cancel event set {_message} to message replace first character of {_message} with "" in {_message} broadcast "&c[hrP] %player%: %{_message}%" (Celui d'Yghore est juste aussi, il a juste oublié le cancel event il me semble)
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Envoie un screen du tchat et de ton skript
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J'ai edit, mets celui-ci à la place: on chat: first character of message is "!": cancel event set {_message} to message replace first character of {_message} with "" in {_message} broadcast "&c[hrP] %player%: %{_message}%"
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on chat: first character of message isn't "!": cancel event send "&cPour parler en HRP, commencez votre message par ""!""" EDIT: Celui-ci est mieux on chat: first character of message is "!": cancel event set {_message} to message replace first character of {_message} with "" in {_message} broadcast "&c[hrP] %player%: %{_message}%"
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Ta version TuSKe doit pas être la bonne pour ta version de serveur je pense, j'ai pas d'erreur avec ce code
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Essaye d'enlever le "virtual" dans le "open virtual chest with 6 rows to player"
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Demande de Skript Cadeau pour serie de Kill
Random a répondu à un(e) sujet de Nairod0304 dans Inactifs
on join: set {ks.%player%} to 0 on quit: clear {ks.%player%} on death: victim is a player: set {ks.%victim%} to 0 attacker is a player: {ks.%attacker%} < 9: add 1 to {ks.%attacker%} else: execute console command "key %attacker%" set {ks.%attacker%} to 0 -
Mets ce code à la place: command /listejoueur: permission: grade.modo trigger: set {_templist} to 0 open chest with 5 row named "&6Liste des joueurs connectés" to player loop all players: {_templist} < 46 format gui slot {_templist} of player with skull of loop-player named "&6%loop-player%" with lore "&7Clique pour ouvrir le menu d'interaction de ce joueur" to run player command "/interactlistejoueur %loop-player%" add 1 to {_templist}
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Relis toi ^^ T'as mis les :
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Ah oui exact :confused: Par contre dans ton code il manque des tabs après {_templist} < 46:
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Celui avec TusKe...
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Envoie ton code entier