Aller au contenu

noftaly

Membre actif
  • Compteur de contenus

    1844
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    74
  • Crédits

    1,291 [Faire un don]

Messages posté(e)s par noftaly


  1. Je n'en vois aucunement l'utilité mais bon, si ils y en a qui s'amusent à faire ça. Soit..

    Souvent skript est moins bien vu que le Java, donc si quelqu'un voulait faire une ressource sur Spigot par exemple, elle ne subira pas les critiques du genre "Script c'est pas bien, ca sert à rien". ^^

    Donc je pense que c'est pour les skripteurs qui voulaient faire un gros projet, sans qu'il soit critiqué inutilement. (Cela reste mon avis :p)


  2. Bonjour ! J'ai un petit Tuto pour vous, utile quand vous voulez partagez un lien de nimporte quel forum (oui, j'ai testé) sur twitter (car le nombre de caractère est limité)

     

    Bref, passons au tuto

     

    Voici un sujet trouvé dans "Annonce" (titre qui assez long, donc bonne exemple)

     

     

     

    Donc pour réduire vous avez juste a supprimer la partie en gras italique :

     

     

    ce qui donne:

     

     

    Et ça fonctionne très bien !

    Wow bonne astuce ! Merci de le partager, ca peut servir ;)

    En plus ca marche aussi sur d'autres forums ! j'ai testé SpigotMC, SkUnity et Bukkit ! Puis je pense que ca fonctionne aussi sur tous les autres forums

    • J'aime 1

  3. Personnelement, le skript fonctionne très bien chez moi... (je suis en 1.8 en local, et j'ai quasi aucun plugin à part skript, ses add-ons et essentials) Je ne voit pas pourquoi il pourrait mal fonctionner, surement à cause d'un conflit avec un autre plugin, mais vous dites que vous avez supprimé RolePlayChat pour tester... Donc je ne sais pas vraiment...

     

    Il y a une erreur dans la console ?


  4. Salut tout le monde !

     

    J'aimerai savoir à quoi sert le packet : PacketPlayOutPosition !

    Je n'ai rien trouvé sur

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Et même en tâtonnant et en essayant, soit je ne trouve rien soit je comprends pas comment ca fonctionne... :'(

     

    Merci d'avance !

    • J'aime 1

  5. noftaly updated PlayerConnection : voir le temps de connection d'un joueur ! with a new update entry:

     

    PlayerConnection : voir le temps de connection d'un joueur !

     

    NEW: Plusieurs nouvelles fonctionnalités ! Si tu as des idées pour améliorer le skript, n'hésite pas, fonce !

    - AFK : on peut voir le temps d'AFK d'un joueur (en tout et depuis sa dernière connection). Il n'est pas compris dans le temps de connection (c'est a dire que le temps d'afk n'est pas compté dans le temps de connection)

    Comme ça rajoute beaucoup de message InGame, si le joueur n'a pas été AFK, alors on ne vera pas son...

     

    Read the rest of this update entry...


  6. Bonjour a tous !

    Je suis en train de coder un skript (PlayerConnection) mais j'ai un problème...

     

    Quand je mets un wait 1 minute, ou un every 1 minute, ou tout ce que tu veux avec 1 minute, et bah ça fait pas 1 minute... du genre vraiment pas... (je dirai un nombre aléatoire en 1 et 10 secondes)

     

    C'est assez embêtant... J'ai essayer énormément de chose différente, j'ai même recodé tout mon skript depuis le début, et toujours le même problème, qui ne vient donc pas de mon code.

     

    Peut être parce que mon serveur est en local ?

     

    Version de mon serveur : spigot 1.8.8 (localhost)

    Version de skript : skript2.2 dev27

    Add-on: LargeSK, SharpSK, Skellett, SkExtras, SkQuery, SkRayFall, SkStuff, SkUtilities, TuSKe, WildSkript, WolvSK

     

    Merci d'avance !


  7. noftaly submitted a new resource:

     

    [plain]PlayerConnection : voir le temps de connection d'un joueur ![/plain] - [plain]Voir le temps de connection de vos joueurs, a travers une simple commande[/plain]

     

    [<----------<Player connection>---------->]

     

     

    Description :

    C'est un petit skript très simple, qui permet de voir le temps de connection de vos joueurs ou de vos...

     

    Read more about this resource...


  8. Salut a tous et a toute,

     

    voici un petit fragment de code, utile pour des DailyReward qui se reset a minuit ! Il y en a beaucoup qui attendent un jour, mais ce n'est pas très pratique.

     

    Cette technique est très optimisée, et fonctionne avec la version 0.8.9 de SkUtilities.

     

    Il ont ajouté une expression qui s'appelle Date information :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    voici le code :

     

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Note : vous pouvez aussi le faire avec les heures, minutes, secondes (mais c'est inutile :) ), ou meme les mois et les années (mais pas très utile non-plus). Référez-vous alors au poste

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.
    car le pattern ne sera pas forcement le meme :)

    • J'aime 1

  9. Salut a tous !

     

    Je cherche une version de RandomSK pour Spigot1.8.8, car je n'en trouve pas, et la mienne spam ma console d'erreurs... (RandomSK 2.7.1)

     

    Merci d'avance !


  10. Ah oui, pardon.

    Il faut faire comme ça :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

     

    Je suis sur tel donc je t'ai pas mise le code entier.


  11. Ca reviens au meme ^^ tu mets juste un "on load:" avec ton code après :)

     

    juste c'est pasun give mais un:

     

     

    set slot 5 of the player to a Nether Star named "&aTeleporter &7(Right-Click)"

    set slot 3 of the player to a paper named "&a&lGameType &7(Right-Click)"

    set slot 3 of the player to a paper named "&a&lGameType &7(Right-Click)

    D'où l'intérêt de préciser ta demande et d'y mettre ton code :)

     

     

    N'oublie pas le like et de passer en résolu


  12. Je pense qu'il faut que tu parse tes loop value.

     

    Tu as 2 façons : soit tu remplaces les loop-value par

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Ou soit tu ajoutes une ligne

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    et ensuite tu remplaces tout les loop-value par {_p}

     

    Ca devrait fonctionner.

    Sinon désolé pour les fautes de frappes et les erreurs, je suis sur tel.

     

    Si je t'ai aidé, oublie pas like et de passer en résolu

     

    PS: conseil: enlève une indentation sur les 4 dernières lignes ou tu clear, sinon les variables vont se clear, y compris la liste, à la fin du "traitement du 1er joueur de la liste, sans que les autres puissent être "traités".


  13. Mais justement, est ce qu'il y a un moment d'ajouter un lore, pas de set une ligne ?

    comme

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    ou

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    ?

    Merci quand meme de ta réponse !

×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.