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Messages posté(e)s par noftaly
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noftaly updated [FUN] Calcul tes cps dans le hub ! with a new update entry:
Update : ajout d'un antispam. j'optimiserai le code dans une prochaine MàJ
Voici une Mise à Jour du Skript skCPS. Il ajoute un antispam, pour éviter de lancer plusieurs parties en même temps. L'optimisation du code sera pour la prochaine Mise a jour. Si vous avez d'autres idées, ou vous avez d'autres bugs à me reporter, n'hésitez pas :)Cordialement,
noftaly
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Merci pour ton aide, mais j'avais prévu de mettre un antispam. (quelqu'un me l'a fait remarqué avant toi).
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MP ? c'est à dire ? que je te le passe en message privé ?
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noftaly submitted a new resource:
[plain][FUN] Calcul tes cps dans le hub ![/plain] - [plain]calcul des cps en s'amusant, sur le hub ! Script très complet, et customisable ![/plain]
Salut tout le monde !!Voici mon premier skript que je poste sur script-mc. Il sert à calculer vos cps, en s'amusant.
Il vous suffit de faire un clique droit sur l'épée en diamant qui vous est donnée quand vous rejoignez le serveur. Un compte à rebours se lance, et c'est partit ! Il vous faut spam click, pendant 10 secondes. Une fois les 10 secondes écoulées, vous voyez vos CPS moyens, ainsi qu'un message qui vous indique si votre score est bien ou pas. Il n'y a pas de permission pour ce...
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Merci beaucoup ! Ça marche !
je t'aime <3
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En fait, rien ne se passe, et il n'y a aucune erreur annoncée.
Quand je clique sur l'item, le GUI se ferme... et c'est tout
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Désolé, mais ca ne marche toujours pas :'(
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Merci d'avoir répondu si vite, et merci pour les deux erreurs, maintenant tout marche dans le gui du chat, mais je n'ai pas réussi à ouvrir un gui depuis un gui.
Pour être plus explicite, voici mon code (un peu abrégé):
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Salut tout le monde !
Je me suis lancé dans le skript il n'y a pas très longtemps, et j'ai rencontré des problèmes dans un skript pour ouvrir un gui qui gère le chat, pour mes modos. Voici le code et les erreurs.
Contenu masqué
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(par la même occasion, mon antispam ne marche pas, si vous avez une solution, je suis preneur)
Et voici les erreurs IG que je reçois:
Contenu masqué
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Merci d'avance,
Cordialement
noftaly
PS: je cherche aussi comment ouvrir un GUI depuis un GUI (oui, j'aime bien bosser avec les GUI:) ).
Quand je crée un 2ème GUI qui s'ouvre avec un commande, et que je mets dans le premier d'executer cette commande, ca ne s'ouvre pas, et il n'y a aucune erreur. Merci à ceux qui ont compris :D
Encore merci si vous pouvez m'aider
Décorer un GUI simplement et efficacement
dans Tutoriels
Posté : · Modifié par noftaly
Ajout d'un lien hypertexte
Salut !
Voici une MaJ de l'ancien tuto, toujours dispo dans le spoiler juste en dessous.
Bref avec TuSKe, (qui est l'addon a utiliser pour faire vos GUI, il ne faut pas utiliser TuSKe, voir ici pourquoi), pour remplir entièrement un GUI, vous pouvez simplement faire ceci :
Contenu masqué
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Comme vous pouvez le voir j'utilise une syntaxe de tuske de base, et à la place de mettre un numéro de slot, je mets une liste de numéro. Pour savoir quels numéros mettre, il faut faire <nb de ligne>*9-1. Donc là j'ai fais 3*9-1 donc 2). Notez que je mets *9 car il y a 9 colonnes, et -1 car on commence à 0
Et voilà, vous avez rempli votre gui de 3 lignes efficacement.
Voici à présent comment faire les contours pour un gui de 3 lignes :
Contenu masqué
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Idem, j'utilise ici une liste de nombre.
Merci !
IMPORTANT : Ce tuto est vieux est n'est plus recommandé pour plusieurs raisons :
Il faut utiliser TuSKe pour les gui, pas SkQuery.la j'utilise SkQuery.
Avec TuSKe, on peut format plusieurs slot d'un coup : c'est + opti et ça prend moins de place
C'etait les débuts en Skript et je ne connaissais pas encore les variables locale. Or il faudrait en utiliser ici. Voilà ! Je vous conseil donc de garder la méthode ci-dessus.
Bonjour tout le monde !
Voici un petit tutoriel pour vous montrer comment simplement optimiser un script qui ouvre un/des gui, remplis de quelque chose dans les cases vides.
Je m'explique :
imaginons que vous voulez ouvrir un GUI avec des items, et remplis de vitres colorées, comme ci-dessous :
Et bah je vais tout simplement vous montrer comment le faire, sans avoir à répéter 36 fois
Contenu masqué
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Pour l'exemple, la commande sera le /test ; et le GUI : le GUI ci dessus.
On commence donc avec la base :
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ensuite, on va set une variable que l'on utilisera ensuite. Pour le tuto, elle s'appellera "slotfill"
On rajoute donc la ligne
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puis on va boucler deux actions. Le nombre de boucles que l'on va utiliser est en fait
<votre nombre de ligne>x9
Donc comme on a 3 ligne, on fait 3x9=27
On rajoute donc les lignes
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Puis on va mettre les vitres, et ajouter 1 au numéro du slot, de la façon suivante:
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on a donc une vitre qui se mets au slot zero, puis on ajoute 1 à la variable, qui est donc à 1. La deuxième boucle mettra donc la vitre au slot 1, puis ainsi de suite, pour les 27 slot.
Pour rajouter des items par dessus (comme le diamant), il suffit d'utiliser la ligne de code habituelle.
Le code entier pour créer le GUI est donc:
Contenu masqué
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IMPORTANT >> si vous avez plusieurs GUI en 1 seul fichier, changez les noms des variables !
EDIT : au lieu d'utiliser une variable {slotfill}, vous pouvez utiliser une variable locale, qui s'écrira {_slotfill}. Ainsi, vous pourrez mettre la même variable sur tout vos GUI sans faire tout buger. (utile si vous avez beaucoup de GUI, ou beaucoup de personnes sur votre serveur)
Et voilà pour cette petite astuce !
En espérant que ça vous a aidé !
Cordialement,
noftaly