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noftaly

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Tout ce qui a été posté par noftaly

  1. noftaly

    Annulé la perte des items

    Il faut passer la variable diamondbackup en liste Donc tu transforme les {diamondbackup.%player%} en {diamondbackup.%player%::*} et les {diamondbackup.%victim%} en {diamondbackup.%victime%::*}
  2. Skript 2.2-dev33 fonctionne en 1.8.8 Sinon prend le 2.2-dev27 TuSKe fonctionne parfaitement en 1.8.8 Skript est open-source (TuSKe jsp) TuSKe ne fonctionne pas, ou pas très bien si tu as Massive core La version 1.8 (de Minecraft) est vieille, très vieille. C'est pas super de faire un serveur en cette version... EDIT: Télécharge tes addons sur skripttools ou skunity mais pas Spigot, ils sont pas tous mis à jour...
  3. Super, je ne connaissais pas ça du tout \o/ J'avais entendu qu'avec les dernières versions de Bensku y'avais du JSON intégré mais je ne m'étais pas penche dessus. Bravo
  4. noftaly

    Skript

    Ça c'est des triples post par exemple
  5. Il te faut TuSKe et skript 2.2+ Ya moyen de faire sans les fonctions mais la je suis sur tel donc si tu veux je te ferai ça demain function action(p: player, t: text): If {_t} is "click-gauche": Make {_p} execute command "/tacmd" If {_t} is "click-droit": Make {_p} execute command "/tacmd" Command /gui: Trigger: Open virtual chest with 1 row named "gui" to player Format gui slot 0 of player with stone to run function action(player, "click-gauche") with left mouse button Format gui slot 0 of player with stone to run function action(player, "click-droit") with right mouse button
  6. noftaly

    Problème de chargement de skript

    De toutes façon la commande /sk enable ne fonctionne pas toujours très bien... Il vaut mieux le faire manuellement (en ajoutant/enlevant un "-" devant le nom du skript)
  7. noftaly

    Mini aide skript gui

    voila un code + optimisé (avec/grâce a TuSKe)[spoiler=code] command /ffa <text>: usage: &7/ffa join / leave trigger: if arg-1 is "join": if {joined.%player%} is "yes": send "{@icon} &cTu es déjà en jeu!" else: open virtual chest with 1 row named "&8Choisis ton kit" to player format gui slot 1 of player with diamond sword named "&6&lJoueur" to run: close player's inventory send "{@icon} &3Tu viens de rejoindre le FFA!" set {joined.%player%} to "yes" teleport player to {arene.ffa} remove absorption from player remove regeneration from player heal player set gamemode of player to survival clear player's inventory play "NOTE_PLING" to player at volume 100 wait 3 tick apply speed 2 to player for 9999999 seconds set player's helmet to diamond helmet of protection 4 set player's chestplate to diamond chestplate of protection 4 set player's leggings to diamond leggings of protection 4 set player's boots to diamond boots of protection 4 give 1 diamond sword of sharpness 5 to player give 1 bow of punch 2 to player give 64 322 to player give 1 322:1 to player give 16 ender pearl to player give 3 373:16421 to player give 64 364 to player wait 6 tick give 64 arrow to player give 8 373:16421 to player wait 6 tick give 8 373:16421 to player give 16 ender pearl to player wait 6 tick give 9 373:16421 to player du coup il te faudra TuSKe 1.8.2-finaldev
  8. noftaly

    Aide: send player title

    Tu sais, 1 ou 10 lignes ca change rien. Ce qu'il faut c'est mettre les 10 lignes en haut de ton code, et après tu as juste a faire le Title(loop-player, "Ceci est un titre", "et voila un sous-titre", 0, 3, 0):
  9. noftaly

    Hors Sujet Désoler

    1.8.8... t'a vraiment aucune moyen de passer après ? Vraiment aucun ? Je te conseil de passer à des versions plus récentes. Bref sinon je te conseil: Skript de Bensku V2.2-dev33(la dernière version) TuSKe 1.8.2-dev7 (la dernière version) SkQuery-Lime 3.6.0-Lime Skelett 1.9.6b (la dernière version) SkRayFall 1.9.12 (la dernière version) Et surtout pas WildSkript, RandomSK, SkRambled, SkAction, Umbaska
  10. noftaly

    [RP] AntiVol Flan's mod

    Jsp mais c'est ce que j'ai compris
  11. noftaly

    [RP] AntiVol Flan's mod

    Mdr t'a pas compris, il avait fait un autre poste que les modos avaient mis dans "résolus", donc il leurs demande de le supprimer.
  12. noftaly

    [RP] AntiVol Flan's mod

    Super idée
  13. noftaly

    play raw sound

    Ta version de skript ? (fait /ver skript) bref sinon essaye plutôt play raw sound "NOTE_PLING" at all players with pitch 1 volume 10 (donc pas besoin du loop all players etc, et en utilisant la syntaxe de SkQuery)
  14. noftaly

    Song à chaque kill

    Je vais tester
  15. noftaly

    Song à chaque kill

    Merci :p Mais ca fonctionne au moins ? Si oui tu peux aussi mettre en résolu !
  16. Je ne suis pas trop sur (de l'item de l'ec, de l'item d'argile et du code en lui même) mais ca devrait fonctionner on right click: if targeted block of player is an ender chest: # Pas sur du nom de l'item de l'ec if player is holding a brick: # Pas sur du nom de l'argile if player has permission "hack.use": set {_loc} to player's location while {_loc} = player's location: message "Piratage en cours !" wait 1 second add 1 to {_a} if {_a} = 10: message "Piratage réussi !" add 100 to player's balance stop message "Piratage raté"
  17. noftaly

    Song à chaque kill

    il faut Skellett pour les action bar, et SkQuery pour le son :p on death of a player: if attacker is a player: play raw sound "random.levelup" at player with pitch 1 volume 10 show action bar from "%random element out of {deathmsg.victim::*}%" to victim show action bar from "%random element out of {deathmsg.attacker::*}%" to attacker set death message to "" on load: clear {deathmsg.attacker::*} clear {deathmsg.victim::*} add "&aTu as transpersé %victim% !" to {deathmsg.attacker::*} add "&a%attacker% t'a transpersé !" to {deathmsg.victim::*} add "&aTu as détruit %victim% !" to {deathmsg.attacker::*} add "&a%attacker% t'a détruit !" to {deathmsg.victim::*} add "&aTu as tué %victim% !" to {deathmsg.attacker::*} add "&a%attacker% t'a tué !" to {deathmsg.victim::*} #Après tu en rajoute +
  18. noftaly

    Utiliser les méthodes avec Skript

    Je ne m'y connais pas du tout, mais c'est peut-être possible avec skript-mirror, qui permet d'intégrer du Java dans un skript :p Bonne chance
  19. noftaly

    [RP] AntiVol Flan's mod

    Attention aux doubles post, et sinon si, il me semble que beaucoup de gens ont eu ce problème et l'ont déjà demandé, sans suite...
  20. noftaly

    [RP] AntiVol Flan's mod

    Ici personne ne sait faire car la question a déjà été demandée 200 fois, et sur les 10000 membres, personne n'a jamais réussi a le faire. Donc si tu connais quelqu'un qui sait le faire (je n'y crois pas trop, mais pourquoi pas) demande lui directement :p
  21. noftaly

    SKRIPT Régénération de block

    essaye ca : aliases: block1228 = 1228 on break: if event-block is block1228: cancel event drop 1 of 5588 at event-location
  22. noftaly

    Bug tuske en 1.8.8

    c'est pas la peine d'enlever SkRayFall, il est bien et encore mis-à-jour. Je te conseil juste d'update ta version de skript, de minecraft (car maintenant la majorité des joueurs utilisent la 1.12.2), et de voir si ca fonctionne :) Et si tu veux, installe Conquer, c'est un addon qui vient de sortir et qui ajoute des fonctionnalité pour utiliser Faction en skript, genre récupérer la faction d'un joueur et tout, mais en plus facile que FacSk
  23. noftaly

    SKRIPT Régénération de block

    voilà :p on break: if event-block is 1228: drop 1 of 5588 named "&6Cuivre" at event-location cancel event
  24. noftaly

    Erreur quand je reload

    essaye : give a golden nugget named "Jeux" to player Sinon le problème viens surement de ta version de skript, très, très, très vieille. Si ma solution ne fonctionne pas (même si elle fonctionne, d'ailleurs) je te conseil de passer avec la 2.2-dev33 de bensku
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