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Tout ce qui a été posté par Izychiel
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Petite question concernant le multi-commandes dans un GUI
Izychiel a répondu à un(e) question de maxlehot1234 dans Résolus
Bah c'est pas tres complexe xD (Peut etre que ca marche pas mais je ne vois rien qui l'empecherait de marcher :o ). Juste mettre plusieurs fois la ligne "execute command..... by player" ? Tout aussi simple non ? xD -
Je pense qu'il faudra utiliser WildSkript :D Mais pourquoi ne pas utiliser directement les variable "options" dans le fichier lui meme ? :o
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xD xD xD xD Punaise j'adore cette nouvelle exepression ca rend trop bien xD (C'est "a faire a moi" normalement xD)
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Merci ;)
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Faudra decrire plus car moi je connais pas trop tes trucs :D Euh, avec une schematic ? :p
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Mais pourquoi ? :'(
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Utilise une liste ou tu stockera tous tes points de tp (add {tonPoint} to {listeDesPointsDeTp::*} on join: set {_r} to a random integer between 1 and size of {listeDesPointsDeTp::*} teleport player to {listeDesPointsDeTp::%{_r}%}
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Deja on ne pourra pas beaucoup t'aider car tu ne donne qu'une petite partie essentielle du skript. Cela ne fonctionne pas car tu ne peux attribuer a une variable deux donnees (ici un boolean et un location) -> if {loc1} is true: teleport player to {loc1} set {loc1} to false
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Verifie bien que ta machine et a l'heure aussi :D
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Tu veux des points de tp definis ?
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Tu as des plugins qui font ca, dont Essentials -.-
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Hmmm why ?? :o
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Je crois l'avoir precise dans l'intro :D La pluie peut servir dans Minecraft, je crois pour le mob spawning non ? Enfin MC sans pluie = plus MC xD Donc y'a la pluie mais la communaute peut choisir de la retirer :D
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Introduction Hey ! Je voyais mes joueurs sur mon Freebuild qui en avait marre de la pluie et de la nuit car ils ne pouvaient bronzer :/ Ils demandaient donc au Admin de mettre le beau temps et le jouer, c'est soulant et ca casse le gameplay, donc je me suis dit, pourquoi pas une vote, permettant de faire interagir tous les joueurs. Fonctionnalités - Passer la pluie et la nuit - Interaction de tous les joueurs - Il faut au mois la moitie des joueurs pour que cela soit efficace - Pas de multivote - Retablissement lors de l'actualisation naturelle - Messages que vous pourrez customiser - Actif dans un seul monde Conditions Aucune, evitez juste de vous approprier mon travail et/ou le vendre ;) Code sale mais fonctionnel :') J'ai oublie des trucs dans le vrai code, voici le code fonctionnel mais non soigne (ce que j'utilise pour mon serveur), a vous de le modifier xD variables: {pluieVote} = false {nuitVote} = false {dejaVoteNuit.%player%} = false {dejaVotePluie.%player%} = false {nombreVotePluie} = 0 {nombreVNuit} = 0 on weather change to sun: if {pluieVote} is true: broadcast "&3&oVote pour le beau temps annule." set {nombreVotePluie} to 0 loop all players: set {dejaVotePluie.%loop-player%} to false set {pluieVote} to false on weather change to rain: if is raining in "{@MondeActif}": set {pluieVote} to true broadcast "&3&oIl pleut ! Il mouille ! C'est la fete a la...." broadcast "&3&oVotez pour remettre le beau temps ! &e/vsun" broadcast "&3&oIl doit avoir nombre de votes egal ou plus a la moitie du nombre de connectes." else: stop on connect: set {dejaVotePluie.%player%} to false set {dejaVoteNuit.%player%} to false command /resetv: trigger: loop all players: set {dejaVotePluie.%loop-player%} to false loop all players: set {dejaVoteNuit.%loop-player%} to false command /vsun: trigger: if {dejaVotePluie.%player%} is false: if {pluieVote} is true: add 1 to {nombreVotePluie} send "&3Vous avez vote pour le beau temps !" to player broadcast "&6&o%player% &3&oa vote pour le beau temps (&E/vsun&3&o) ! Ce qui fait &6&o%{nombreVotePluie}% &3&ovotes sur &6%rounded down (number of all players)% &3&ojoueurs." set {dejaVotePluie.%player%} to true if {nombreVotePluie} >= rounded down (number of all players/2): set "MondePrincipal"'s weather to clear broadcast "&3&lMerci d'avoir vote ! Le beau temps revient :D" set {pluieVote} to false set {nombreVotePluie} to 0 loop all players: set {dejaVotePluie.%loop-player%} to false else if {dejaVotePluie.%player%} is true: send "&c&oVous avez deja vote pour le beau temps !" to player else: send "&c&oIl ne fait pas moche ! Attendez le mauvais temps :D" to player at 6:00 in "MondePrincipal": if {nuitVote} is true: broadcast "&3&oVote pour le jour annule." set {nombreVNuit} to 0 loop all players: set {dejaVoteNuit.%loop-player%} to false set {nuitVote} to false at 20:00 in "MondePrincipal": set {nuitVote} to true broadcast "&3&oCa spawn ! Ca fait peur ! C'est la nuit !" broadcast "&3&oVotez pour remettre le jour ! &e/vday" broadcast "&3&oIl doit avoir nombre de votes egal ou plus a la moitie du nombre de connectes." command /vday: trigger: if {dejaVoteNuit.%player%} is false: if {nuitVote} is true: add 1 to {nombreVNuit} send "&3Vous avez vote pour le jour !" to player broadcast "&6&o%player% &3&oa vote pour le jour ! Ce qui fait &6&o%{nombreVNuit}% &3&ovotes sur &6%rounded down (number of all players)% &3&ojoueurs." set {dejaVoteNuit.%player%} to true if {nombreVNuit} >= rounded down (number of all players/2): set {nuitVote} to false set "MondePrincipal"'s time to 6:00 broadcast "&3&lMerci d'avoir vote ! Le jour revient :D" set {nombreVNuit} to 0 loop all players: set {dejaVoteNuit.%loop-player%} to false else if {dejaVoteNuit.%player%} is true: send "&c&oVous avez deja vote pour le jour !" to player else: send "&c&oIl ne fait pas encore nuit ! Attendez la :D" to player Downloads Vote4Sun etant pour le passage au beau temps et Vote4Day pour le jour. Pour installer il suffit de glisser le fichier .sk dans le dossier /scripts/ cree pas Skript. Configurez dans quel monde sera actif l'effet. J'ai oublie de reset les votes apres l'effet, on ne peut voter qu'une fois dans toute sa vie :') J'ai pas trop envie de reecrire le nouveaux trucs, je vous laisse modifier avec le code sale :D
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-.- Y'en a un -> Chercher Skywars sur le forum
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Je fais un UHC tu pourras t'en inspirer ;)
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Ben a quel niveau de la config tu as un probleme, l'ecriture du config ? La lecture par le plugin ?
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AH ! GG :D
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Salut ! Ce soir/matin je suis super nul ! J'arrive pas a definir ma variable a une location pour ensuite teleporter un joueur dans une liste a cette location :/ Quand j'essaie d'afficher la variable, bien sur, <none> :'( add 1 to {valueList} set {gauchex} to {ecartTpPoint}-{bordures} set {gauchez} to {ecartTpPointMod}-{bordures} set {pointG.%{joueurEnLigne::%{valueList}%}%} to the location at {gauchex}, 100, {gauchez} of {mondeUHC} broadcast "%{pointG.%{joueurEnLigne::%{valueList}%}%}%" teleport {joueurEnLigne::%{valueList}%} to {gauche.%{loopsRealised}%}
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Utilise les listes, et regarde un peu sur le forum, il y'a deja plusieurs Skript team, inspire toi en ;)
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Il n'y a pas de condition pour le speed :p
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Pourquoi cela ne te vas pas ? :o Roo calme toi avec ta technique de clochard xD Vaut mieux ecouter nos deux techniques tu auras normalement aucun probleme avec ton lobby ;)
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{Skript}> Executé une command quand il a 4 joueurs sur le serveur :)
Izychiel a répondu à un(e) sujet de FireKilleur54 dans Résolus
Nan je veux pas dire qu'il y a des soucis, juste que c'est encore plus simple, cela utilise d'ailleurs moins de ram et d'espace car pas de variable (enfin meme si c'est pas grand chose xD ) :p -
Non le spectator mode c'est le 4 je crois, sinon -> http://minecraft-fr.gamepedia.com/Aventure
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Ah j'avais oublie ! Il y a le Gamemode 3 qui est le gamemode adventure ! Utilise Multiverse pour le gamemode dans chaque monde
