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Izychiel

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Tout ce qui a été posté par Izychiel

  1. Izychiel

    Les Bases de donnée

    Mouais c'est pas à ça que je pensais :/ La ça reste des variables, c'est encore plus chiant car il faut modifier des paramètres, SQLibrary et tout et tout xD Mais ton Hash me parait correct ! :D Mais il manque le grain de sel :/
  2. Izychiel updated Skript pour l'organisation d'events with a new update entry: Correction de bugs Read the rest of this update entry...
  3. Izychiel

    Les Bases de donnée

    Je devrais en faire un mais un peu la flemme :'( Pour les bases de données hmmm balance tes questions en MP
  4. Izychiel

    Report dans un gui

    Ou d'un serveur Redis, certains plugins et une bonne imagination avec les commandes ! :D
  5. Izychiel

    Condition

    command /boom: trigger: if player is in "world": kill the player else: message "Vous n'etes pas dans le monde 'world'" Petit exemple, si le joueur est dans le monde "world" lorsqu'il fait /boom, il meurt, sinon on lui envoie le message "Vous n'etes pas dans le monde 'world'". Perso, pour les conditions j'utilise toujours "if ..." jamais la condition seule comme "player is in world...".
  6. Izychiel

    Erreur Trigger OoO

    Je crois que les alias sont bug nan ?
  7. Izychiel

    Erreur Trigger OoO

    Pitetre si tu enlèves l'espace après /om :3 Sinon je sais pas mais la la flemme de réfléchir :')
  8. Izychiel

    Erreur Trigger OoO

    Montre moi ton code
  9. Izychiel updated Skript pour l'organisation d'events with a new update entry: 1.0.1 - Correction petit oubli Read the rest of this update entry...
  10. Izychiel

    Erreur Trigger OoO

    L'erreur veut dire qu'il ne comprend pas pourquoi il y'a "trigger". Le trigger c'est quand tu crees ta propre commande (ce que tu veux faire maintenant), ce n'est donc pas un event. Cet event "on command" sert juste a savoir si le joueur realise une commande et non créer une commande. Les "customs commands" skript ressemblent à cela -> http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/skript/pages/custom-commands/
  11. Izychiel

    Beug

    Oui mais ce n'est pas le seul problème ! :D Regarde sur le même lien mais remplace .php par .txt, il y a du texte mais cela ne fonctionne toujours pas :) C'est ce que j'allais proposer au début mais j'ai testé et que pouic :/
  12. Izychiel submitted a new resource: [plain]Skript pour l'organisation d'events[/plain] - [plain]Ce skript rend le boulot des animateurs plus facile ![/plain] Read more about this resource...
  13. Izychiel

    cibler un monstre qui a un nom

    Essaye avec: if name of victim is "Garde": Sinon je n'ai point d'autre idée :/
  14. Izychiel

    Condition

    Pour les conditions tu as deux solutions is in "MondePrincipale" ...toncode... OU if player is in "MondePrincipal": ...toncode... Comme tu peux le remarquer la deuxième proposition a un tab et ":", la deuxième solution te permettrait de faire un "else if"
  15. Izychiel

    Beug

    Vraiment aucune idée ! :o Je viens de regarder pendant 2 minutes, sur Gogole et tout, il me semble que ce soit ton site :p Par exemple, avec ce lien cela fonctionne -> http://pastebin.com/raw/Us4htJHx
  16. Bien ! :D J'allais justement en publier un mais en regardant le code je pense qu'ils ne se ressemblent pas tant que ça voir peuvent être additionnables !
  17. Izychiel

    Clicker in-Chat

    http://www.skunity.com/search?search=json -----> http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/skript/forum/tutorials/68371-json-messages/ Je pense que le "JSON Message Command" est ce que tu recherches, je ne comprends pas non plus très bien ta seconde question, en gros lorsque tu cliques sur les trucs en rose (le JSON quoi) cela realise une commande. Désolé de redire ce qu'a dit mon collègue précédemment.
  18. Izychiel

    Neige cassé revient par commande

    Ca te suffira ? on item spawn of snowball: cancel event
  19. Izychiel

    Neige cassé revient par commande

    Ca depend tu veux l'empêcher partout ? Sinon regarde ceci: ICI :D
  20. Izychiel

    Neige cassé revient par commande

    Si tu as des question dessus n'hésite pas, dans ce topic par exemple.
  21. Izychiel

    Neige cassé revient par commande

    Utilise une liste où tu stock chaque position de bloc cassé: on break of snow: add event-location to {pos.snow::*} command /snowblock: trigger: loop {pos.snow::*}: set block at loop-value to snow Si cela ne fonctionne pas n'hésite pas à me le dire.
  22. Izychiel

    Les functions

    Les fonctions se retrouvent dans tous les languages de programmations dynamiques (que je connaissent), en général elles servent à éviter de répéter plusieurs fois le même code, c'est-à-dire un morceau de code que tu vas utiliser plusieurs fois tu vas le mettre dans une fonction Ex: lorsque les commandes /cmd et /command sont faites je veux que le message "Une commande a été faite !" apparaisse on command "/cmd": access "msg" on command "/command": access "msg" function "msg": broadcast "Une commande a été faite !" msg étant le nom de la fonction, access permet d'accéder à la fonction Il y a surement d'autres fonctions a la fonction ( :D ) que je ne connait peut être pas, je te conseille déjà de lire ce sujet: Les fonctions chez Skunity
  23. Izychiel

    Déctecter un Slot

    Petit patch à ton code :D command /hubkit: trigger: set slot 4 of player's inventory to gold sword named "&e&lWarZone"
  24. Salut les kakoos je suis re tour pour retrouver plus de Likes ! <3
  25. Infos, creation de site, site Skript -> https://skript-mc.fr/forum/index.php?threads/sites-site-skript-informations-sur-moi.1909/
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