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juliope33

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Tout ce qui a été posté par juliope33

  1. juliope33

    Doubles skript.

    Merci :)
  2. UP
  3. juliope33

    Doubles skript.

    UP
  4. Comment je dois l'utiliser ce script ? Et c'est possible de faire comme j'ai demander ou pas ? ^-^'
  5. juliope33

    Doubles skript.

    Up ! :D
  6. Bonjour cher scripteur, voici ma demande : -==-==-==-==-==- Explication -==-==-==-==-==- J'aimerai un script qui puisse automatiser des commandes via un commande sauvegardé dans un un .yml ou une base de donné. Serveur en version 1.8 Addon skript 2.2 v8b : A vous de me dire lesquels prendre en fonction du skript donné. -==-==-==-==-==- les commandes -==-==-==-==-==- Commande d'exemple : /cmd set 12h 30m 0s koth midi start /cmd set lu 0h 30m 0s koth minuit start /cmd : Commande de base du script voulu /cmd set [j] <h> <m> <cmd> : Permet de créer la commande automatisé. /cmd delete <ID> <*+mot de passe> : Supprime une commande automatisé par son ID ou tous via le "*" si le mot de passe est correcte. S'il y a l'ID 1, 2, 3 dans le fichier YML et qu'on supprime l'ID 2, alors le 3 deviendra automatiquement l'ID 2. /cmd list : Permet de voir la liste des commandes [spoiler=Cette forme est demandé] --------------------------------------- ID : 1 | 12h 30m tous les jours | koth midi start ID : 2 | lu 0h 30m le lundi | koth minuit start _______________________ /cmd setbc <ID> [h] <m> <message> : set un broadcast automatique avant l'execution du message. [spoiler=Exemple]/cmd setbc 1 30m 0s &4[&6KoTh&4] &bDans 30 minutes un KoTh démarre ! /cmd time <ID> : Permet de voir le temps avant l’exécution d'une commande. -==-==-==-==-==- Les messages d'erreur et succès -==-==-==-==-==-[/s] /cmd : [spoiler=Message en 1fois] -==-==-==-==-==- Liste des commandes -==-==-==-==-==- /commande : Utilisation /commande : Utilisation -==-==-==-==-==- Légendes -==-==-==-==-==- []= facultatif dans la commande, <> = obligatoire dans la commande, j = lu : Lundi / ma : Mardi / me : Mercredi / je : Jeudi ve : Vendredi / sa : Samedi /di : Dimanche -==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==-==- /cmd set : [spoiler=Message] Réussi : [CMD] Vous avez bien set la commande. Elle a pour ID : [iD] [iD] = Id automatique, ça serra celui qu'on voit dans le /cmd list Pas réussi : [CMD] Utilisation correcte : /cmd set [j] <h> <m> <cmd> /cmd delete : [spoiler=Message] Réussi : [CMD] L'id [iD] a bien été supprimé. Pas réussi : [CMD] L'utilisation n'est pas correcte. /cmd delete <ID> ou <* + mot de passe> pour tout supprimer /cmd setbc : [spoiler=Message] Réussi : [CMD] Le message a bien été programmé. Pas réussi : [CMD] L'utilisation n'est pas correcte. /cmd setbc <ID> [h] <m> <message> /cmd time : (il n'y a pas de message) -==-==-==-==-==- Légendes -==-==-==-==-==- []= facultatif dans la commande, <> = obligatoire dans la commande, h = heure sous 24heures, m = minutes de 0 à 59, j = lu : Lundi ma : Mardi me : Mercredi je : Jeudi ve : Vendredi sa : Samedi di : Dimanche PS: Ce skript a pour but de générer des évents automatiquement (genre give all etc)
  7. juliope33

    Doubles skript.

    Super ! Tu as le temps, je fais mon serveur en local (le temps que j'ai mon argent :p et pour pas gacher des jours de VPS pour rien)
  8. juliope33

    Doubles skript.

    Pour la mention oui j'ai déjà trouvé, mais des bugs sont présent, c'est pour ça que je demande.. Donc si jamais tu n'es pas intéressé pour les mentions "joueur" pas grave, je ferrai en modifiant des skripts à droite à gauche pour en avoir un sans bug mais pour les items, ça, je veux bien :)
  9. juliope33

    Doubles skript.

    Pas de souci, donc le skript /msg serra complet demain ? :D (tu peux prendre ton temps pour me faire un truc propre bien entendu !) Pour l'UTF-8, je le ferrai lorsque le skript serra fini ;) Grand merci à toi !
  10. juliope33

    Doubles skript.

    Bonsoir m'eheh ! Apres avoir testé le nouveau skript : Alors, quand je fais "/msg" j'ai seulement le message : "Correcte usage: /msg <player> [<texte>]". Quand je fais "/msg xBlint test" j'ai bien le message mais j'ai j'ai un "?" au lieu de l'accent. Le "/msg on/off" fonctionne pas non plus, j'ai ce message : "There is no player online whose name starts with 'off' ". Sinon : [21:59:35 INFO]: [skript] Reloading msg.sk... [21:59:35 INFO]: [skript] Successfully reloaded msg.sk. EDIT: et il n'y a pas de gras sur le pseudo
  11. juliope33

    Doubles skript.

    >sk reload home [21:25:45 INFO]: [skript] Reloading home.sk... [21:25:45 ERROR]: the 1st argument is not a player/console (home.sk, line 18: send "&cMessage priv? de &l&c%player%: &f%arg-2%" to arg 1') [21:25:46 ERROR]: the 1st argument is not a player/console (home.sk, line 28: send "&cMessage priv? de &l&c%player%: &f%arg-2%" to arg 1') [21:25:46 ERROR]: the 1st argument is not a player/console (home.sk, line 33: send "&4%player% vous envoie un message priv?: %arg-2%" to arg 1') [21:25:46 INFO]: [skript] Encountered 3 errors while reloading home.sk! Voilà pour vous ! Le /msg on/off ne fonctionne pas aussi, fin si possible de rajouter un /sk qui envoie sur un /sk help qui affiche les commandes ? Sinon merci quand meme ! :D Au passage, petit UP ! :D
  12. juliope33

    Doubles skript.

    Merci ! Je teste ça demain. Je fournis les logs après le teste en cas d'amélioration d'X skripteur ! EDIT 04/09/17 : j'ai eu une coupure d'internet, je viens de le ravoir, je teste tout ca maintenant !
  13. juliope33

    Doubles skript.

    Salut ! J'ai vu deux scripts sur le forum mais ils fonctionnaient mal et quand j'ai fait une demande d'aide, je n'ai pas eu de reponce.. C'est pour cela que je poste ici une demande une skript ! Ps: xBlint est mon pseudo IG et juliope33 le mien du fofo :) Le /msg : Pour ce skript j'aimerai avoir ces commandes : - /msg [<player>] [<texte>] : Utilisation : La simple utilisation est un /msg juliope33 Salut qui est envoyé donc à la personne le message : Message privé de Juliope33 : Salut (Ps: le gras est compté aussi) - /msg off/on : Utilisation : Le joueur aillant la permission msg.onoff pourra donc activer ou non la réception d'un message privé. La personne aillant la permisson msg.admin pourra donc envoyé un message quand même à la personne avec ce message "[Rang]xBlint27 vous envoie un message privé : Coucou", mais celle n'a pas la permission, un message serra envoyé à la personne envoyant un message au joueur activant le /msg off : Message privé désactivé pour ce joueur. - /forcemsg [<player>] [<texte>] : Utilisation : Pour cette commande, seul les personnes aillant msg.admin comme permission pourront le faire. Cette commande permet de faire par exemple : /forcemsg xBlint27 Salut, tu as un rapport contre toi sur le forum. On attend ta réponse. Merci. Ceci affichera un message de ce type pendant 1minutes (temps configurable dans un fichier si possible(celui du .sk par exemple)): - /r [<texte>]: Utilisation : Un simple réponse envoyé plus rapidement après un /msg d'un joueur. Toujours le même message envoyé : Message privé de Juliope33 : Salut (Ps: le gras est compté aussi) 2. La citation de joueur + citation d'item : Ce skript peut être super simple pour vous à faire mais je trouve pas comment faire (sauf avec des bugs :p) Alors, je vais faire des exemples j'espere que vous allez comprendre. Nous allons donc prendre juliope33, xBlint27 et Super-Gamer (des pseudos de joueur). Chat de juliope33: [Joueur] Juliope33 : Hey ! Salut xBlint27 ! (message envoyé) Ce que ça devient -> [Joueur] Juliope33 : Hey ! Salut #xBlint27 ! Chat de xBlint27: [Joueur] Juliope33 : Hey ! Salut #xBlint27 ! ( Seulement xBlint27 reçois un son de signalement (il peut être désactivé par la commande /sonnotif off et réactivé avec /sonnotif on) Chat de Super-Gamer: [Joueur] Juliope33 : Hey ! Salut xBlint27 ! (Aucune notification apparêt comme il n'a pas été cité) Ensuite, j'aimerai avec un {item:1}, {item:2}, {item:3}, etc ça montre l'item qu'on a dans la case 1, 2, 3, etc de sa barre d'outils et un {item} montrant directement l'item qu'on a dans la main. Exemple : J'ai dans ma main [Épée du Seigneur] enchantée T7, F2, U4. Je note dans le Chat : [Joueur]xBlint27: Hey ! J'ai trouvé ça : {item} Ce que ça devient -> [Joueur]xBlint27 : Hey ! J'ai trouvé ça : [Epée du Seigneur] Si un joueur passe son curseur sur [Epee du Seigneur], alors il verra les enchantements présent sur l’épée. J'essaye au mieux de vous expliquer, si vous n'avez pas compris, soyez indulgent !
  14. serveur RP
  15. Au final, rien ? et personne ne sait ? x)
  16. Merci ! :D
  17. Bonjour tout le monde, je dispose de deux scripts que j'ai récupéré sur ce site mais j'ai des soucis avec.. Si une personne arrive à m'aider, je lui en serrai très reconnaissant ! Version du serveur : 1.8.0 Liste des plugins du serveur : Essentials EssentialsChat EssentialsSpawn EssentialsGroupManger SkQuery skRayFall_v1.8 skript2.2 WildSkript J'ai un script provenant de : Polymeth ( https://skript-mc.fr/forum/resources/chatskolor-faites-ressortir-les-mentions.653/ ) #============================================# # ChatSKolor by Polymeth # Version 1.0 #============================================# # Configuration #============================# Options: # Couleur pour un pseudo lorsqu'il est écrit dans le chat. PlayerTextColor: &6 # Couleur de base du chat. Laissez &r si la couleur du chat est inchangée, est celle de base. BaseChatColor: &r Variables: # Active ou non le skript (TRUE ou FALSE). {ChatSKolorEnable} = true # Activer ou non un son à l'utilisateur lorsqu'il est mentionné. (Un changement ici ne changera que pour les nouveaux joueurs) {SoundEnable.%player%} = true # Events #============================# on chat: if {ChatSKolorEnable} is true: loop all players: set {_lplayer} to loop-player if chat message contains "%loop-player%": replace "%loop-player%" with "{@PlayerTextColor}&l%loop-player%{@BaseChatColor}" in message {SoundEnable.%loop-player%} is true: play raw sound "random.pop" at {_lplayer} with pitch 1 volume 1 # Commands #============================# # Activer ou non le Skript command /chatskolor <text>: permission: chatskoler.admin trigger: if arg 1 is not set: send "&6&l[ChatSKolor]&r Veuillez préciser TRUE ou FALSE." if arg 1 is "true" or "enable": set {ChatSKolorEnable} to true send "&6&l[ChatSKolor]&r ChatSKolor a été activé !" else if arg 1 is "false" or "disable": set {ChatSKolorEnable} to false send "&6&l[ChatSKolor]&r ChatSKolor a été désactivé !" # Activer ou non, pour l'utilisateur, le son lorsque son pseudo est mentionné command /mentionsound <text>: trigger: if arg 1 is not set: send "&6&l[ChatSKolor]&r Veuillez préciser TRUE ou FALSE." if arg 1 is "true" or "enable": set {SoundEnable.%player%} to true send "&6&l[ChatSKolor]&r Le son de mention a été activé !" if arg 1 is "false" or "disable": set {SoundEnable.%player%} to false send "&6&l[ChatSKolor]&r Le son de mention a été désactivé !" je l'ai modifié en : #============================================# # ChatSKolor by Polymeth # Version 1.0 #============================================# # Configuration #============================# Options: PlayerTextColor: &6 BaseChatColor: &r Variables: {ChatSKolorEnable} = true {SoundEnable.%player%} = true on chat: if {ChatSKolorEnable} is true: loop all players: set {_lplayer} to loop-player if chat message contains "%loop-player%": replace "%loop-player%" with "{@PlayerTextColor}&l%loop-player%{@BaseChatColor}" in message {SoundEnable.%loop-player%} is true: play raw sound "random.pop" at {_lplayer} with pitch 1 volume 1 command /namenotified <text>: permission: chatskoler.admin trigger: if arg 1 is not set: send "&6&l[ChatSKolor]&r Veuillez préciser TRUE ou FALSE." if arg 1 is "true" or "enable" or "on": set {ChatSKolorEnable} to true send "&6&l[ChatSKolor]&r ChatSKolor a été activé !" else if arg 1 is "false" or "disable" or "off": set {ChatSKolorEnable} to false send "&6&l[ChatSKolor]&r ChatSKolor a été désactivé !" command /pseudosound <text>: trigger: if arg 1 is not set: send "&6&l[ChatSKolor]&r Veuillez préciser TRUE ou FALSE." if arg 1 is "true" or "enable": set {SoundEnable.%player%} to true send "&6&l[ChatSKolor]&r Le son de mention a été activé !" if arg 1 is "false" or "disable": set {SoundEnable.%player%} to false send "&6&l[ChatSKolor]&r Le son de mention a été désactivé !" Le problème est : Juliope33 est en /pseudosound on Joueur est en /pseudosound on Juliope33 : Salut Joueur ! Comment ça va ? Le joueur reçoit le son, Juliope33 reçoit le son, normal ? Juliope33 est en /pseudosound off Joueur est en /pseudosound on Juliope33: Salut Joueur ! Comment ça va ? Le joueur reçoit pas le son, Juliope33 reçoit pas le son, normal ? Joueur: Salut Juliope33 ! Comment ça va ? Le joueur reçoit le son, Juliope33 reçoit le son, normal ? Fin voilà.. c'est assez étrange comme fait.. J'ai un script provenant de : Mr_Yukard ( https://skript-mc.fr/forum/threads/message-priv%C3%A9-1-1.710/ ) # ___ ___ ____________ __________ #[/color][/size][/size] [size=3][size=4][color=#808080] # | | | | | __________| | ________| # # | \_/ | | | | | # # | _ _ | | |__________ | | # # | |\_/ | | |___________ | | | ____ # # | | | | | | | | |__ | # # | | | | __________| | | |______| | # # |___| |___| |____________| |__________| # # Skript De Message Privé Créé Par Mr_Yukaro Pour SkriptMc.Net # Les options: options: Chat_Format_Sender: &6[&eMoi&6]->[&e%arg 1%&6]:&e %arg 2% Chat_Format_Recive: &6[&e%sender%&6]->[&eMoi&6]: &e%arg 2% prefix: &6[&eServeur&6] # Premiere commande: /msg (/m, /mess, /tell, /t) Command /msg [<player>] [<text>]: aliases: /m, /mess, /tell, /t trigger: if arg 1 is not set: message "{@prefix} Tu dois mettre un pseudo! /msg <Joueur> <Message>." if arg 1 is set: if arg 2 is not set: message "{@prefix} Tu dois mettre un message! /msg <Joueur> <Message>." if arg 2 is set: send "{@Chat_Format_Sender}" to player send "{@Chat_Format_Recive}" to arg 1 play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 play raw sound "note.pling" at arg 1 with pitch 1 volume 10 set {rep.%arg 1%} to player # Deuxieme commande: /r (/rep, /reponce) command /r [<text>]: aliases: /rep, /reponce trigger: if arg 1 is not set: message "{@prefix} Tu dois mettre un message! /r <Message>." if arg 1 is set: if {rep.%player%} is set: send "&6[&eMoi&6]->[&e%{rep.%player%}%&6]: &e%arg 1%" to player send "&6[&e%player%&6]->[&eMoi&6]: %arg 1%" to {rep.%player%} play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 play raw sound "note.pling" at {rep.%player%} with pitch 1 volume 10 set {rep.%{rep.%player%}%} to player if {rep.%player%} is not set: message "{@prefix} Tu n'as personne a qui répondre!" on quit: delete {rep.%player%} J'ai modifié en : options: MSG_Envoie: &9[&bMoi&9] &6-> &9[&b%arg 1%&9] &e> &7%arg 2% MSG_Recu: &9[&b%sender%&9] &6-> &9[&bMoi&9] &e: &7%arg 2% prefix: &6&l[&eMSG&6&l] Variables: {MsgOnAdmin} = true {MsgSound} = true Command /msg [<player>] [<text>]: aliases: /m, /mess, /tell, /t trigger: if arg 1 is not set: message "{@prefix} Tu dois mettre un pseudo! /msg <Joueur> <Message>." if arg 1 is set: if arg 2 is not set: message "{@prefix} Tu dois mettre un message! /msg <Joueur> <Message>." if arg 2 is set: send "{@Chat_Format_Sender}" to player send "{@Chat_Format_Recive}" to arg 1 {MsgSound.%player%} is true: play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 play raw sound "note.pling" at arg 1 with pitch 1 volume 10 set {rep.%arg 1%} to player # Deuxieme commande: /r (/rep, /reponce) command /r [<text>]: aliases: /rep, /reponce trigger: if arg 1 is not set: message "{@prefix} Tu dois mettre un message! /r <Message>." if arg 1 is set: if {rep.%player%} is set: send "&6[&eMoi&6]->[&e%{rep.%player%}%&6]: &e%arg 1%" to player send "&6[&e%player%&6]->[&eMoi&6]: %arg 1%" to {rep.%player%} {MsgSound.%player%} is true: play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10 play raw sound "note.pling" at {rep.%player%} with pitch 1 volume 10 set {rep.%{rep.%player%}%} to player if {rep.%player%} is not set: message "{@prefix} Tu n'as personne a qui répondre!" on quit: delete {rep.%player%} command /msgadmin [<text>]: permission: msg.admin trigger: if arg 1 is not set: send "&6&l[MSG-Admin]&r Veuillez préciser TRUE ou FALSE." if arg 1 is "on" or "active" or "true": set {MsgOnAdmin} to true send "&6&l[MSG-Admin]&r MSG-Admin a été activé !" else if arg 1 is "no" or "desactive" or "false": set {MsgOnAdmin} to false send "&6&l[MSG-Admin]&r MSG-Admin a été désactivé !" command /msgsound <text>: trigger: if arg 1 is not set: send "&6&l[MSG-Sound]&r Veuillez préciser TRUE ou FALSE." if arg 1 is "true" or "enable": set {MsgSound.%player%} to true send "&6&l[MSG-Sound]&r Le son de mention a été activé !" if arg 1 is "false" or "disable": set {MsgSound.%player%} to false send "&6&l[MSG-Sound]&r Le son de mention a été désactivé !" Pour ce skript là, j'ai comme bug et comme souci : Le son on l'entend meme quand le message est envoyé à nous Le skript s'off pas pour les admins, c'est à dire que j'aimerai que quand un admin fait /msgadmin off, l'admin en question ne reçoit pas de message privé et que la personne envoyant un message reçoit : [MSG-Admin] L'administrateur concerné a coupé ses méssages privé. Merci d'avance à tout ceux qui poste une réponse ! :D
  18. Je suis passé sous 2.2, j'ai pas le bug
  19. Grace grace à ca, je peux faire /help > affiche page 1 par defait, et /help 2 ? Ca donnerai : command /help <arg> if arg is empty: send "page1" if arg 1 is "2": send "page 2" send "/vip" if arg 1 is "vip" send "Commande pour vip."
  20. Ya le dossier du plugin skript, ensuite un autre dossier skript ou t'a les .sk dont le mien qui fonctionne tres bien ;) sauf bvn.sk quand je le met, le /sk(ript) reload bvn.sk marche pas, mais /sk(ript) reload pseudocolor.sk marche bien :/ Ps : jsuis sur tel, je donne les logs demain
  21. Je veux bien skript 2.2 s'il vous plait alors, et j'ai pas l'erreur quand j'enleve bvn.sk du dossier... Donc bon :/ et le skript reload bvn.sk donne la meme erreur, et le /sk et /sk help montre : "/sk help" .. Donc je vais essayer quand j'aurai l'autre version :) et sinon pour la modification du coup ?
  22. command /bvn [<player>]: trigger: if arg 1 is not set: message "&6&l[&cErreur&6&l]&c tu a oublie le pseudo" to player stop trigger if arg 1 is set: broadcast "&6[&bLocea&6]&5%player%&a souhaite la bienvenue a &2%arg 1%" Bonjour, bonsoir tout le monde, je me suis relancé dans la création de serveur minecraft et par flemmardise de chercher des plugins minecraft, j'utilise skript. J'ai cherché un petit skript pour souhaiter la bienvenue à une personne, mais celui-ci affiche une erreur... (code ci-dessus) Ensuite, j'aimerai faire comme j'ai fait : on chat: if player is op: stop else: if player have permission "chat.vipplus" : loop all players: if message contains name of loop-player: replace all "%name of loop-player%" with "&b@%name of loop-player%&r" in message on chat: loop all players: if "%message%" contains "%loop-player%": send "&5&oLe joueur &d%player% &5&ocite votre pseudo." to loop-player Comme on peut le voir, quand on cite une personne, la personne reçois un message pour le prévenir que l'on a cité son pseudo (ça sera plus tard supprimé). Mais là, j'aimerai que quand on fait /bvn juliope33, ça affiche que pour julioppe33, et non pour tout le monde (donc, d'après moi : send "&5&oLe joueur &d%player% &5&ovous souhaite la bienvenue !" to loop-player) Si une personne peut m'aider j'en serrai tres reconnaissant ! <3 Plugin sur le serveur : Essentials (chat, GM, spawn), SkQuery, skRayFall, Skript, WildSkript. [spoiler=Erreur] [13:01:23 INFO]: [skript] Reloading bvn.sk... [13:01:23 WARN]: Unexpected exception while parsing console command "sk reload bvn" org.bukkit.command.CommandException: Unhandled exception executing command 'sk' in plugin Skript v2.1.2 at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:46) ~[spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3] at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:141) ~[spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3] at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:646) ~[spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3] at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R1.CraftServer.dispatchServerCommand(CraftServer.java:632) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3] at net.minecraft.server.v1_8_R1.DedicatedServer.aM(DedicatedServer.java:353) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3] at net.minecraft.server.v1_8_R1.DedicatedServer.z(DedicatedServer.java:317) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3] at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.y(MinecraftServer.java:634) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3] at net.minecraft.server.v1_8_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:537) [spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3] at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_131] Caused by: java.lang.NoSuchMethodError: ch.njol.util.NonNullPair.getSecond()Ljava/lang/Object; at ch.njol.skript.command.Commands.loadCommand(Commands.java:379) ~[?:?] at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScript(ScriptLoader.java:462) ~[?:?] at ch.njol.skript.ScriptLoader.loadScripts(ScriptLoader.java:262) ~[?:?] at ch.njol.skript.SkriptCommand.onCommand(SkriptCommand.java:155) ~[?:?] at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44) ~[spigot.jar:git-Spigot-c3c767f-33d5de3] ... 8 more
  23. Jvais le test, jte dis ce que j'en pense des que je l'ai testé :) Sinon gg :D
  24. Pourquoi rien ne se passe ? pas d'item, la commande existe pas... Mais quand je reload le skript il me dit qu'il n'y a pas de pbs ... EDIT/ il y a 5 erreur, nvx des enchantements
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