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Tout ce qui a été posté par zywaaa
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tu as Skype qu'on en parle stp?
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Je recrute skripteur et développeur Java pour ma team, on a un ts, 2 serveur et une chîne youtube
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command /baton: trigger: if player is in world "alex": give 1 stick of unbreaking 10 named "&e Baton de Zeus !" to player else: message "&cVous n'êtes pas &eOPérateur&c!" on click with stick: if player is holding a stick named "&e Bâton de Zeus !": strike lightning at target block Bonjour, est-t-il possible de mettre une durabilité de 3 utilisation a cet objet avec un cooldown de 10 secondes entre chaque utilisation? Merci d'avance :)
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Je parle d'inventé une recette dans le brewing stand
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Bonjour/Bonsoir Pensez-vous qu'il est possible d'inventé des craft de potions en skript? Personnellement après de multiple recherche, je n'ai pas trouvé!
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Oui gratuitement bien évidemment, c'est ma passion tout ça! Je suis ravie de pouvoir t'aider! Et merci, j'espère l'avoir! Je te propose de m'ajouter sur skype pour suivre tout le développement sur skript. Ajoute skype: ev0shark
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Ok je vois ce que tu veux, il me semble que ce skript existe déjà, as-tu déjà regardé? Je vais essayer de te le faire même si j'ai un emploi de temps chargé entent donné que je passe la BAC.. Je le débuterai ce soir
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Salut je suis prêt t'aider, que veux-tu?
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Salut, le skript n'est toujours pas dans les ressources, je t'invite à m'ajouter sur skype pour que je puisse te l'envoyé. add skype: ev0shark
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Bonsoir, je m'occupe du skipt avec Théo, le skript est fini, tu peux le trouver dans les ressources il me semble :)
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Superbe idée je trouve, je vais essayé de faire le skript :) @Théo faut qu'on essaye
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Whaouuuuu, quel projet magnifique, bonne chance :)
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Je trouve dommage que tu le fasses payé mais bon, tout travail mérite salaire comme on dit.
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Très bonne idée de skript, je suis pas assez compétant pour le faire, désolé :)
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Merci bcp
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Oui je veux bien s'il te plait :)
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Bonjour, est-il possible de faire un skript avec une pioche enchantée en fer Haste II avec 100 Durabilité et inventé son craft? Son craft serai: zzz 'a' 'a' z:Emeraude a:Obsi Et renomé le nom de la pioche en "SpeedMin" Merci
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Oui je veux bien que ce cookie est un nom spécial s'il te plait, et on peut lui ajouté un craft a ce cookie stp? Et je voudrais qu'il soit possible de le mangé sans avoir faim stp, et es-ce-que ce cookie peu être enchanté?
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Bonjour, J'aimerai un skript qui permet de donner des effets au joueur lorsqu'il mange un cookie. Le cookie donnerai les effets suivant: Fire Resistance 6 minutes et Force I 6 minutes. Merci
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Merci beaucoup de ton aide :)
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C'est bon, s'est un de mes skript qui faisait beuger celui-ci, merci beaucoup de ton aide. Tu vas dire que je suis embêtant mais est-il possible de changé la couleur des particules? Désolé pour le double poste. Bonne soirée Zymbabouwey
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Oui jamais de chance :( function ToggleAiles(p: player , parti: text): if {ailes.%{_p}%} isn't set: set {ailes.%{_p}%} to true while {_p} is online: wait 1.5 tick if {ailes.%{_p}%} is true: set {_h} to 2.1 set {_c} to 7 loop 14 times: add -0.1 to {_h} if {_h} is 2: set {_c} to 0.5 set {_loop} to 1 else if {_h} is 1.9: set {_c} to 0.5 set {_loop} to 2 else if {_h} is 1.8 or 1.7: set {_c} to 0.4 set {_loop} to 4 else if {_h} is 1.6: set {_c} to 0.3 set {_loop} to 4 else if {_h} is 1.5: set {_c} to 0.2 set {_loop} to 4 else if {_h} is 1.4: set {_c} to 0.1 set {_loop} to 4 else if {_h} is 1.3: set {_c} to 0.1 set {_loop} to 3 else if {_h} is 1.2: set {_c} to 0.1 set {_loop} to 2 else if {_h} is 1.1: set {_c} to 0.2 set {_loop} to 2 else if {_h} is 1.0: set {_c} to 0.2 set {_loop} to 3 else if {_h} is 0.9: set {_c} to 0.3 set {_loop} to 2 else if {_h} is 0.8: set {_c} to 0.4 set {_loop} to 1 loop 2 times: loop {_loop} times: set {_loc} to location 0.4 behind {_p} set {_yaw} to yaw of {_p} delete {_loc1} delete {_loc2} if {_p}'s horizontal facing is east or west: set {_loc1} to location {_h} above {_c} north {_loc} set {_loc2} to location {_h} above {_c} south {_loc} else: set {_loc1} to location {_h} above {_c} west {_loc} set {_loc2} to location {_h} above {_c} east {_loc} add 0.1 to {_c} loop 2 times: loop all players: show 1 "%{_parti}%" particles at {_loc%loop-value-4%} for loop-player offset by 0 , 0 , 0 else: stop else: delete {ailes.%{_p}%} command /test: trigger: ToggleAiles(player , "FLAME")
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J'ai installé tout ce que tu m'as dit et voila le problème que j'ai: et lorsque j'exécute la commande /test pour l'activé, ça ne marche pas.
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Merci, il me reste plus qu'une erreur regarde:
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Merci beaucoup mais il me reste encore deux erreur.