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ArKyu

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Tout ce qui a été posté par ArKyu

  1. ArKyu

    Current inventory's name

    N'oublie pas l'event. ^^ Ici, par exemple, j'ai mis ça. Mais sinon, pas de besoin de % ici: on inventory close: if inventory name of player's current inventory is "{@Guiname}: broadcast "a" else: broadcast "b"
  2. ArKyu

    Freeze!

    Ouaip, pour un freeze, il ne faut pas utiliser ce genre d'évènements. Il faut aussi rajouter un Jump boost très puissant qui empêche le joueur de sauter. A et aussi, je me demande vraiment à quoi servent tous ces "stop trigger" et les "stop". Ici ils ne sont pas, mais pas du tout utiles comme tout dépend de "if" et de "else", si une condition est réalisé, alors, c'est sur que l'autre ne le sera pas, pas la peine finir à chaque fois pas un "stop". De plus, mettre "else" juste pour mettre "stop" après est encore plus stupide ! Autant ne pas mettre de "else", c'est tout. :p
  3. ArKyu

    Changer le type d'une variable

    ah ok, c'est différent alors ^^ on chat: if {var.%player%} si true: #La, j'ai mis la variable pour quand il doit verser l'argent. cancel event if message is "annuler": set {var.%player%} to false send "Le payement a été annulé." to player else if message is integer: set {var.%player%} to false set {valeur.%player%} to message parsed as integer Ps: pas testé
  4. ArKyu

    Changer le type d'une variable

    Essaye de développer un peu plus, je vois pas où tu veux en venir. ^^
  5. ArKyu

    Changer le type d'une variable

    Hm, que veux tu faire en faite exactement ? ^^
  6. ArKyu

    Changer le type d'une variable

    on chat: set {var} to message parsed as integer
  7. ArKyu

    Assigné command au Skull

    On join: set slot 0 of player with player's skull named "&c%player% on click: if player's tool is player's skull named "&c%player%": cancel event execute player command "/ta commande"
  8. Perso, moi j'utilise ça : on right click: if player's tool is bow named "arc explosif": shoot ...
  9. c'est pas set victim {blood.%player%} to true mais : set {blood.%victim%} to true
  10. ArKyu

    Erreur que je comprend pas

    As-tu bien l'add-on SkQuery ?
  11. Skript-MC a t-il un Curse Voice ?
  12. ArKyu

    Besoin d'un skript de modération

    Youyou, je t'invite à aller créer ton post ici : https://skript-mc.fr/forum/forums/demandes-de-skripts.8/
  13. ArKyu

    Problème Script

    De rien, n'oublie pas de mettre en Résolu.
  14. ArKyu

    Problème Script

    Il faut SkQuery il me semble pour tout ce qui est inventaire.
  15. ArKyu

    Problème Script

    Quels add-ons as-tu ?
  16. ArKyu

    Probléme sur mon skript ModoGUI

    Essaye /sk reload all
  17. ArKyu

    Probléme sur mon skript ModoGUI

    Tu as 2 commandes /freeze. Vérifie dans tes autre skripts et plugins.
  18. ArKyu

    Skript OutilsModétation

    on rightclick on a player: if player's tool is stick named "NomDuBaton": set {_p} to targeted entity execute console command "/gmc %{_p}%"
  19. ah oui en effet, j'avais oublié avec les coffres, du coup, je vois pas trop :/
  20. ArKyu

    Problème ban loin

    Y a un problème de tabulation Buttkill dans ton skript, après la ligne "add 1 to {h.ban.%arg 1%}", tu fais un tab alors qu'il n'en fait pas :p
  21. L'event quand le joueur ferme son inventaire, c'est "on inventory close:" :p
  22. Je viens de donner l'event. Il faut WildSkript
  23. On inventory open: execute player command "/tacommande"
  24. hm, sinon tu utilises les commandes Vanilla. Pour cacher les enchantements et les Attributes Modifiers, il faut mettre en tag : {HideFlags:3}
  25. Hm, cela doit être possible avec le Tag HideFlags, mais je ne sais pas comment les mettre avec Skript. ^^
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