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xTreme_leek

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Messages posté(e)s par xTreme_leek


  1. Bonjour j'ai un problème avec le code suivant :

     

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    Le problème est que ça dit que l'admin ne peut pas casser le bloc et c'est seulement quand on déco reco après avoir créé la map, sinon tout fonctionne bien avant... c'est étrange mais bon, j'ai essayé de mettre la map et le joueur en variable locale car je désepérais ( {_m} et {_p} ) mais ce n'est pas ça)... Comment faire ?


  2. Bonsoir,

     

    J'ai un soucis avec ce Skript :

     

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    Il n'y a aucune erreur mais quand j'effectue la commande et bien j'ai ça dans le chat : An internale error occured while attempting to perform this command.

     

    Problème d'add on ? J'utilise un ProtocolHack 1.7 et 1.8 Spigot et j'ai SkQuery 3 ??

     

    Alors ? :)))


  3. Bonsoir,

     

    Je cherche quelqu'un pour m'aider à faire que le spawner est récupérer par le joueur le plus proche lors de l'explosion d'une TNT ou d'un oeuf de creeper et qu'un spawner pète. Comment faire ? Merci, (avec seulement 5% et 20% de chance de le récupérer..

     

    J'ai débuté ce code, pouvez-vous m'indiquer comment faire ou alors me le faire svp ?

     

    Merci d'avance,

     

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  4. Bonsoir à tous,

     

    Je cherche quelqu'un pouvant me dire COMMENT FAIRE le skript que je recherche, ou qui me le fasse s'il est chaud pour faire ceci:

     

    J'ai le plugin FactionChat qui permet de faire différents chats (Ennemis, Alliés, Chefs de faction, Officiers de faction, Faction & Public). J'utilise ce plugin puisque le plugin Factions et Skript ne s'apprécie pas beaucoup et surtout qu'il n'y a pas d'addon permettant de récupérer les noms de factions ou un UUID de faction et de travailler sous Skript avec des variables ensuite. Bref, tous mes chats sont configurés et fonctionnent parfaitement. Le problème est le suivant: mon chat public n'est pas configurable via le plugin alors je souhaite pouvoir modifier la configuration des éléments, pour le moment il est sous cette forme:

    <{faction} {grade/player}> {message}

     

    Et je voudrais pouvoir modifier le message à ma guise, n'est-ce pas possible de dire avec Skript "si dans le message final il y a ">" ou "<" ou comment faire tout simplement?

    Merci d'avance,

    xTreme_leek


  5. @PsYZiiK Merci de ta réponse assez complexe, je ne comprends pas comment cela marcherait, peux-tu m'ajouter sur Skype que nous en parlons rapidement stp ? Je serais vraiment reconnaissant héhé

     

    Skype : xtreme76430

     

     

    Merci de toutes vos réponses,

     

    Je te remercie vraiment beaucoup Psyzzik j'ai finalement réussi à faire fonctionner ton début de code :D


  6. Bonsoir, je souhaite remplacer la commande /f (du plugin Factions) qui nous montre les commandes possibles avec ce plugin et c'est écrit en anglais par un en français donc, je le fais, tout fonctionne, mais maintenant le problème est lorsque l'on fait une commande genre "/f join BlablaFactionMdr" et bien, la commande ne fonctionne pas... Comment faire?

     

    Merci beaucoup, je vous mets le code ci-dessous afin que vous puissiez m'aider, merci d'avance,

    xTreme_leek

     

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  7. Je venais de trouver que c'était ça ! Il y a 5 minutes à peine, non je l'avais pas car c'est un tout nouveau VPS que je viens de transférer mais c'est maintenant bon! Merci beaucoup de ta réponse aussi rapide!

     

    ;)

    • J'aime 1

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    Quelle est l'erreur dans ce skript svp ?

     

    Apparemment ce serait au niveau des 'format slot' comme quoi ce serait une condition ou je ne sais pas trop... :)

     

    Merci d'avance,


  9. Bonjour,

     

    Je poste ici pour vous demander si vous pourriez m'avancer en me faisant un système d'échange pour les Rush, vous pouvez vous inspirer soit de Badblock ou de BloodyBattle..

     

    ça m'avancerait beaucoup car je suis en train de faire un rush hyper complet, contactez-moi par Skype, pour m'aider, évitez de le mettre sur ce forum, mais plutot skype : xtreme76430

     

    J'espère avoir été clair, mais contactez-moi via Skype :p

     

    Merci d'avance,


  10. Bonjour,

     

    J'aimerais vérifier la position d'un bloc (un lit) pour le Rush, en gros, quand on casse un lit, on vérifie de quelle couleur est le lit avec la variable {lit.bleu} etc... et les joueurs possèdent la variable {couleur.%player%} donc on peut alors fusionner ces deux variables pour avoir quelque chose de semblable à ceci :

    {lit.%{couleur.%player%}%}

     

    Bref, voici le code :

     

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    Merci de vos réponses complètes et constructives ! :D


  11. Bonsoir,

     

    J'ai une petite erreur qui me dit qu'il n'y a pas de joueur dans un "every 15 seconds" ; je vous colle le code ci-dessous afin que vous puissiez sans aucun doute m'aider dans ce long code, qui est un Rush :DD

     

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    En fait, c'est le "if {couleur.%player%} is set:" qui pose problème mais je ne comprends pas puisqu'il y a un Loop all players avant, alors que faire?

     

    Je vous remercie d'avance pour vos réponses rapides et constructives, je suis joignable via Skype pour le code entier ou diverses informations : xtreme76430

     

    :p


  12. Oui j'ai bien un dév java mais il travaille sur la retranscription d'un Skript pour le moment.. C'est pourquoi je pensais utiliser AutoIn, ce plugin authentifie les joueurs premiums et les envoie dans le serveur nommé "Lobby" (sur le bungeecord) directement, et les joueurs craqués sont alors envoyés vers un serveur d'authentification et ce Skript sert à ce que les joueurs dits "craqués" aient à se login le moins souvent possible. C'est alors possible mais saurais-tu comment faire un Auto-In ou le faire marcher car je n'y arrive pas..


  13. Alors, comment faire, pour que lorsqu'un joueur se connecte avec un compte qui n'est pas à lui et qu'il saisit un mot de passe (incorrect), j'aimerais que le joueur ait un message qui lui indique son "vrai" pseudo avec laquelle son IP est enregistrée.

     

    Exemple (plus concret) :

     

    Jacques76 se connecte avec l'IP 87.87.87.87. Tout va bien.

    Un joueur, VoleurDeCompte se connecte avec l'IP 45.45.45.45.

    VoleurDeCompte souhaite voler le compte de Jacques76 et se connecte alors dessus, donc avec l'IP 45.45.45.45, ça lui demandera alors un /login <mdp> vu que son IP est différente. Et là je souhaiterais qu'avec l'IP de VoleurDeCompte qui est enregistrée dans la variable liste nommée " {ip::VoleurDeCompte} " et bien on puisse retrouver le pseudo de VoleurDeCompte et ainsi lui indiquer sur le compte où il est connecté qu'il a être surveillé par le staff parce qu'il est VoleurDeCompte et non Jacques76.

     

     

    https://skript-mc.fr/forum/threads/connection-avec-ip-et-variable-liste-expert.6553/


  14. Bonjour,"

     

    Je suis en train de préparer un skript de Login qui permet de ne pas se relogin quand l'IP du joueur est la même que celle de la précédente connexion où le joueur a entré son mot de passe, pour pas qu'un joueur Lambda se connecte et que ce soit son IP qui soit sauvegardée et qu'il ait juste à déco-reco afin de pouvoir se connecter.

     

    Alors, comment faire, pour que lorsqu'un joueur se connecte avec un compte qui n'est pas à lui et qu'il saisit un mot de passe (incorrect), j'aimerais que le joueur ait un message qui lui indique son "vrai" pseudo avec laquelle son IP est enregistrée.

     

    Exemple (plus concret) :

     

    Jacques76 se connecte avec l'IP 87.87.87.87. Tout va bien.

    Un joueur, VoleurDeCompte se connecte avec l'IP 45.45.45.45.

    VoleurDeCompte souhaite voler le compte de Jacques76 et se connecte alors dessus, donc avec l'IP 45.45.45.45, ça lui demandera alors un /login <mdp> vu que son IP est différente. Et là je souhaiterais qu'avec l'IP de VoleurDeCompte qui est enregistrée dans la variable liste nommée " {ip::VoleurDeCompte} " et bien on puisse retrouver le pseudo de VoleurDeCompte et ainsi lui indiquer sur le compte où il est connecté qu'il a être surveillé par le staff parce qu'il est VoleurDeCompte et non Jacques76.

     

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  15. Bonjour,

     

    Comment pourrais-je enregistrer les mots de passe qui sont saisis dans AuthMe svp ?

    J'ai SharpSK, WildSkript et je peux installer d'autres Add-ons.

     

    J'aimerais que le /register <text> <text> l'argument 1 soit enregistré dans un fichier, je vais vous montrer ce que j'ai fait et vous me dites ce que vous en pensez svp ;)

     

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    Merci beaucoup et à bientôt !

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  16. Oui, mais je pense qu'au contraire ce serait plus sécurisé pour les joueurs de garder leurs mots de passe à un endroit et leur IP, bref je ne trouve pas de plugins java qui font la liaison bungeecord alors je le skripte, (sauf AuthMeBridge qui ne marche pas j'ai l'impression)..

    Merci de ta réponse cependant, mais tu n'aurais pas une idée ?

     

    @Nashoba :)

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