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HerzGames

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Tout ce qui a été posté par HerzGames

  1. Les personnes attrapent leur maladie en buvant de l'eau sale trouvable dans les loots zombies et parfois en mangeant un vieu steak. Par contre quelqu'un saurait faire un spawn de zombies aléatoires dans la map toutes les 20 min et que ceux qui n'étaient pas mort de la vague d'avant meurent ?
  2. Salut ! Je suis ur un projet d'un DayZ en full skript, mais le soucis est que j'ai instauré des maladies pas super badantes mais je ne sait pas comment les annoncer :/ C'est sûrement très très bête mais je ne sait pas :/ Voici mon code a intégrer sans faire de commande : if {maladie1} is true: send "&4Soignes toi avec des atibiotiques trouvables en pharmacie !" wait 10 seconds wait 1 tick send "&4Soignes toi avec des atibiotiques trouvables en pharmacie !" wait 10 seconds wait 1 tick send "&4Soignes toi avec des atibiotiques trouvables en pharmacie !" apply nausea 2 to player for 10 seconds wait 20 seconds wait 1 tick send "&4Soignes toi avec des atibiotiques trouvables en pharmacie !" apply nausea 2 to player for 15 seconds wait 30 seconds wait 1 tick send "&4Soignes toi avec des atibiotiques trouvables en pharmacie !" apply nausea 2 to player for 30 seconds apply blindness 2 to player for 60 seconds wait 45 seconds wait 1 tick send "&4Soignes toi avec des atibiotiques trouvables en pharmacie !" wait 10 seconds wait 1 tick kill player send "&4Tu as trop attendu.." Ceux qui arriveront a me répondre seront des bons dieux ! Bonne soirée !
  3. HerzGames

    [Aide] Panneau avec un texte !!

    Résolu, merci !
  4. HerzGames

    [Aide] Panneau avec un texte !!

    Soucis :! Un panneau se pose a l'endroit ou regardait le joueur ! code: set {_block} to location of player set {chair::%spawned entity%} to true set block above targeted block to sign loop blocks in radius 1 around {_block}: if loop-block is a sign: set line 1 of loop-block to "&4La personne" set line 2 of loop-block to "&4&l%victim%" set line 3 of loop-block to "&4est morte ici."
  5. Yop! J'ai crée un plugin de roulette russe ( marrant non ? ) Avec 50% de mourrir et 50% de vivre enfin bref un truc assez drole. Mais other, je voudrais que quand la personne meure, un panneau spawn a l'endroit de mort ( déjà fait lololol ) Mais qu'il y ait écrit le pseudo du joueur sur le panneau (recherché) et que le panneau depop au bout de 2 min par exemple :) Voici mon code ( pas tout mais le plus important ) on death: set {_block} to location of player set {chair::%spawned entity%} to true set block above targeted block to sign Voilà en pensant avoir été assez concis pour me faire comprendre :) bonne soirée
  6. HerzGames

    Erreur plugin skript

    Fais /pl :) et screen. Sinon tu utilise Quoi comme autres plugins ?
  7. HerzGames

    Le random pas random

    Pour moi c'est toujours les mêmes coord... EDIT : Rectif, c'est réglé ! Merci !
  8. HerzGames

    Le random pas random

    Alut ! Ce soir je suis en galère car j'ai fait un système de loot auto, mais ça marche pas trop... En fait ça me fait spawn mon pauvre coffre toujours au même endroit, c'est relou... Le code : options: prefix : &4[&0*&2Simple&3Battle&0*&4] command /loot [<text>]: trigger: loop 1 times: set {_x} to random number between -1000 and 1000 set {_y} to random number between 200 and 256 set {_z} to random number between -1000 and 1000 set {chest} to location at {_x}, {_y}, {_z} set block at {chest} to chest chance of 20%: add diamond sword to {_objets.random::*} chance of 25%: add diamond leggings to {_objets.random::*} chance of 50%: add iron sword to {_objets.random::*} chance of 75%: add iron chestplate to {_objets.random::*} chance of 90%: add wooden sword to {_objets.random::*} add {_objets.random::*} to inventory of block at {chest} clear {_objets.random::*} broadcast "{@prefix} &a>> Un coffre est apparu en %{coffre}%" if arg 1 is "tp": teleport player to {coffre} Voilà, et éspérant avoir été assez précis !
  9. HerzGames

    C'est un plugin ou skritp?

    Google est ton ami :) Après je pense qu'en skript c'est mieux, tu pourras dire " C'est moi qui l'a fait ça !"
  10. Pas con x) car moi quand je le faisais avec le make console execute command ça ne faisait pas d'erreur mais ça ne faisait rien dou tou !
  11. @TheJyre4RF ce ne serait pas plutôt un make player execute command a la place de male console execute command ?
  12. La Skript'School entre en jeu ! https://www.youtube.com/channel/UCt2pmr1O_n5K8dyYG1J_u9A passe y faire un tour baby :)
  13. #PrayForBruxelles
  14. HerzGames

    TP monde multiverse

    Essaye ça : on rightclick: if player is holding nether star named "&eKituHC" make player execute command "mvtp %player% KITUHC"
  15. Pas de soucis je prend en note :) Merci du conseil
  16. HerzGames

    Skript de j'aime

    Tout a fait d'accord.
  17. HerzGames

    Skript de j'aime

    Le message n'est pas cool venant de la part des deux personnes. Désolé pour ton Imperial_Crise pour ton cancer Et Wazzy je ne pense pas qu'il faisait ça méchament
  18. Tu as essayé avec un autre block ?
  19. Oui a la limite je le rajouterais :) Mais faut que je trouve un espace a cramer pour la rentrer :) EDIT : Rajouté !
  20. ça t'es déjà arrivé avant ou c'est ton premier skript avec un gui
  21. pas bête :) Si je n'ai pas mis la perm c'est fait pour sinon mon post était trop long
  22. Salut Je précise que c'est mon premier tuto, donc soyez indulgents svp :( ( si il y a des questions j'y répondrais avec plaisir :) ) C'est partiiii ! Donc en premier, on va créer la commande ( simple ) command /stopchat <text>: permission: stopchat.admin permission message: &4Tu n'as pas la permission ! trigger: command /stopchat <text>: permission: stopchat.admin permission message: &4Tu n'as pas la permission ! trigger: if arg 1 is not set: #Si vous n'avez pas set l'argument "text" send "&4&l[ERREUR]&aMauvaise commande ! utilise l'arg on ou off !" #Message que vous aurez si vous ne remplissez pas <text> Et maintenant, les variables if arg 1 is "on": set {stopchat.on} to true #Ce qui va faire que le chat sera désac broadcast "&4[infos]&aLe chat a été désactivé par %player% pour un temps indéfini ! if arg 1 is "off": set {stopchat.on} to false #Ce qui va permettre de réactiver le chat petit chat rose broadcast "&4[infos]&aLe chat a été réactivé par %player% ! Dites lui merci :)" #Maintenant on se lance dans l'event ( la désac, le moteur quoi ) on chat: if {stopchat.on} is true: cancel event send "&4[infos]&aDésolé, le chat a été temporairement désactivé. Réessaie plus tard !" Na ! Là déjà ça a de la gueule ! Maintenant le GUI ! Si vous en avez un intégrez votre code dedant ! command /pannel: trigger: open chest with 1 rows named "&4Pannel Admin" to player format slot 0 of player with ink sack named "&4Désactiver le chat" with lore "&aPermet de désactiver le chat" to run [make player execute command "stopchat on"] format slot 0 of player with red wool named "&4Réactiver le chat" with lore "&aPermet de réactiver le chat" to run [make player execute command "stopchat off"] Na ! Voilà, normalement c'est terminé, en cas d'erreurs postez en dessous ! Peace and cake!
  23. J'ai effectivement supprimé les scripts, je les réinstalle et teste :) merci en tt cas EDIT : Merci, ça marche je vous aime :) bisoo
  24. Il me semble oui :/ Je check de suite et je te réponds
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