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Olyno

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Messages posté(e)s par Olyno


  1. Bonjour, j'essaye de mettre à jours toutes met ressources, avec des fichiers de config YAML.

     

    Mais le soucis c'est que quand j'essaye de mettre des variables dans le fichier config tous bug.

     

    Genre sa remplace les variables par <none> or moi je voudrai que sa cite ce qui à dans cette variable.

     

    Merci de votre aide précieuse

     

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    Bonjour,

    Déjà les espaces dans les noms de dossier peuvent poser des soucis. Il faut donc mettre "_" à la place des espaces. Ensuite, utilise un autre addon que wildskript pour ton fichier yaml, tel que skript-yaml. Je pense que ces corrections résoudront tes soucis ;)


  2. AlexLew updated GameAPI with a new update entry:

     

    Gros changements de syntax, optimisation et bien plus !

     

    Bienvenue à cette version 1.2 de GameAPI qui aura été l'une des plus grandes. Dans celle-ci vous y trouverez:

    • De nouvelles syntax ajoutées
    • De l'optimisation
    • L'utilisation de skript-yaml pour les fichier yaml
    • L'utilisation de skript-mirror pour les syntax custom
    • Mise à jour des addons dans le fichier rar
    • 1 seul fichier au lieu de 3
    • Détection d'une nouvelle version disponible

    Pour cette version, je vous demanderais de corriger les points suivants...

     

    Read the rest of this update entry...


  3. Koman leu tutau pe sairvir tnul tu çèr ha ri1. An + leu tuteau c pa 1 pairçaun, L pe pa teu sairvir. T vréman tro nul.

     

    An + gougueule sa sèr ha ri1, gau utilizai yahou ou o mie Bing <3

    Merci beaucoup de ta réponse construite et argumenter, j'en tiendrais compte. Je plains tes parents par contre, tu leurs passeras mes condoléances ?


  4. Bonjour !

    Dans ce tutoriel, je vais vous apprendre à faire une recherche google. Ce n'est pas une blague (No fake explications ! Ca tourne bien !).

     

    La petite histoire :

    Beaucoup d'entre vous viennent demander de l'aide sur le discord mais sans faire de recherches au préalable. Cela énerve beaucoup de personne. Etant donné que personne n'a fait de tutoriel sur le sujet, je me porte volontaire.

     

    Des mots clés ? Mais qu'est-ce que c'est ?

     

    De mots clés sont...des mots clés (BRAVO CHAMPION !). Ce sont de simples mots qui aideront votre navigateur internet à trouver ce que vous rechercher.

     

    Mais, comment je connais mes mots clés ?

     

    Imaginons tu recherches un skript pour refill les coffres, ca ne sert à rien d'écrire "Bonjour google, je cherche un skript de refill pour coffre". NON ! Vous devez prendre les mots les plus important ! Ici, il s'agit de "skript", "refill", et "coffre". Donc vous tapez sur internet "skript refill coffre". POINT FINAL !

     

    Le filtrage :

     

    Peu de personne connaissent cette technique qui est fort pratique. Il s'agit du filtrage par site. Comment faire ? A la fin de vos mots clé, mettez tout simplement "site:X" et remplacez "X" par les nom de domaine de votre site. Par exemple, pour filtrer tout les postes de skript-mc, vous utiliseriez "site:skript-mc.fr". Pour le forum de skunity, vous utiliseriez "site:forums.skunity.com".

     

    D'autre filtrage ? (Par

    @blueblasterz )

     

    Il a pas mal d'autres filtres :

    - si on cherche un mot ou une chaine de mot précise, on peut les mettre entre guillemets, et google ne sortira que les sites où la chaine préciser est présente. Ça peut permettre de réduire drastiquement le nombre de résultats.

    - si on veut supprimer tous les résultats contenant un mot précis, on peut le faire précéder d'un tiret du 6, par exemple la recherche "skript de refill -youtube" retirera tous les résultats provenant de youtube.

     

    Il y en a un paquet d'autres, mais ces deux là ainsi que le site:... sont ceux dont je me sers le plus personnellement ;)

    Pour ceux que ça intéresse :

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    .

     

    En espérant que ce tutoriel vous servira.

    • J'aime 3

  5. Bonjour,

    j'ai commencé à faire un "brouillon" de mon projet skyblock mais codé en skript donc.

    J'ai créer un système d'économie "argent"

    Le problème: Je peux exécuter mes 3 commandes -> /Money give (nombre) (joueur)

    Cette première commande retire de l'argent de la personne qui envoie le (nombre) d'argent

    la deuxième -> /Moneyadd (nombre) (joueur)

    Ajoute une certaine somme à un joueur

    La troisième -> /Moneyremove (nombre) joueur)

    Enlève une certaine somme à un joueur

     

    Donc le joueur arrive sur le serveur, il clique droit sur un lingot d'or puis arrive dans un menu dans le quel il peut choisir ce qu'il achète... J'ai commencé le menu agriculture ou le joueur peut acheter une graine de citrouille pour 20$

    J'ai donc codé cette ligne via ->

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    Ainsi le joueur devrait se voir retiré 20$

    La commande exécutée envoie un message. Je clique donc sur la graine de citrouille je reçois le message "20 $ ont été retiré de votre compte" mais quand je regarde mon compte il reste le même, les 20 $ ne sont pas retirés

     

    Voici le code en entier

     

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    Salut,

    Alors pas mal de chose à dire. Déjà, il n'y a aucune optimisation, et je trouve ca dommage/ Ensuite, en ce qui concerne ton gui, tu utilises l'addon skquery, alors que celui-ci est tout simplement mauvais pour ca. Plus d'informations aux liens suivants : https://skript-mc.fr/forum/threads/découverte-des-différents-addons.14019/ et https://skript-mc.fr/forum/threads/pourquoi-est-ce-que-tuske-skquery-menus.12752/


  6. Bonsoir, cela fait maintenant quelques moi que j'essaye de bloquer cette commande maudite le "/pl" malheureusement rien ne marche (skript, bukkit, essentials, groupmanager et autres plugins pour cacher les plugins), je suis sur un serveur craftbukkit 1.8.8, j'utilise groupmanager et j'espère que vous pourrez m'aider!

    Merci d'avance!

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  7. Je lui ai parlé hier soir, son problème est assez complexe...

    Le /PL en majuscule peut bien être bloqué avec skript, mais en minuscule, le /pl n'est pas bloqué

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    • J'aime 1

  8. Bonswar j'ai un probleme avec un de mes plugins les joueurs peuvent /pl car il y a un plugin qui rajoute un truc qui permet de quand meme affiché le /pl Ceci : 1515197489-capture.png

    Le truc (6crafts charger) Vien du plugins CraftsPlus Serait-til possible de Retiré (6crafts charger) Voici le lien pour téléchargé le plugin

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  9. Skript: 1.8

    Addons : Umbaska , SkRayfall , RandomSk , Tuske , SkQuery , PirateSk , WildSkript

    Serveur : 1.8

    Description:

    Bonjour , Bonsoir j'aurais besoin d'aide pour un skript que j'ai codé s'il vous plait

    le code:

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    Les particules s'affichent dans tous les mondes mais moi je veux que sa s'affichent dans un seul monde .

    Pas d'erreur dans le skript . Pouvez-vous m'aidé s'il vous plait

     

    Déjà delete direct umbaska, c'est l'addon maudit. Ensuite, pour les particules et compagnie, je t'invite à lire le poste que j'ai rédigé ;) https://skript-mc.fr/forum/threads/découverte-des-différents-addons.14019/


  10. Bonswar j'ai un probleme avec le skript que j'ai fais je voudrais que la Hache en or renommé Baton De Force Quand on fais click droit Nous donne Force 1 pendant 2m et que a chaque utulisation sa retire 1 de dura Voici le Skript que j'ai fais qu'il ne marche pas :

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    Alors, pas mal de chose à dire sur ta demande d'aide :

     

    1) Tu ne respectes pas les règles de demande d'aide (https://skript-mc.fr/forum/threads/quelques-règles-à-lire-pour-permettre-au-skripteurs-de-vous-aider-au-mieux.45/)

    2) Ton anglais est totalement foireux et ta syntax encore pire que ton anglais car en français, "if player Right Click on Axe Golden named "Baton De Force"" veut dire "Si le joueur clique droit sur une ache en or nommé "Baton De Force"" ce qui est complétement stupide vu qu'on ne clique pas SUR une ache en or mais AVEC.

    3) Tu nous donnes un pastebin pour ton code ce qui n'a pas la moindre utilité vu qu'il fait que 2 lignes :

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    4) A priori tu n'as pas lu la documentation de skript car tu utilises un "execute console command" pour mettre un effet de potion à un joueur :

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    Voici ton code, mais la prochaine fois, je t'inviterais à corriger les 4 points ci-dessus ;)

     

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    • J'aime 2

  11. Titre du sujet : Un plugin de /nick

    Sujet :

    Version de minecraft / skript : 1.9.4

    Type du skript : Skript de /nick

    Description du script :

    Bonjour je souhaiterais un skript qui permettrait aux joueurs (youtubeurs) d'avoir un /nick

    Les joueurs ne décide pas quelle pseudo il vont prendre. (c'est aléatoire d'après une liste de pseudo faite par nous). Le pseudo change dans le chat / dans le tab ! (merci)

     

    Commandes éventuelles avec les permissions :

    Je n'ai pas besoin de commandes particulières, mais j'ai besoin des permissions suivantes :

    • nick.youtube

     

     

    Merci de votre aide et bonne journée.

     

    https://skript-mc.fr/forum/resources/simple-nickname.1325/


  12. C'est pas parce que les autres font pas trop bien les choses que tu dois faire de même. :p

    Si moi je cherche une API mini-jeux, j'aimerais bien savoir ce qu'elle contient et pouvoir savoir d'emblée si elle contient ce qui m'intéresse. Par exemple, j'utiliserais pas la tienne pour faire des mini-jeux, mais pour le savoir je dois aller lire toutes les syntaxes et comprendre le fonctionnement global.

     

    Maintenant imaginons que tu aies mis ça :

     

    C'est clair, y'a pas à patauger, c'est une liste des fonctionnalités.

    Je vais voir ce que je peux faire ^^

    • J'aime 1

  13. Pas vraiment c'est pour ça que je le dis. Ce que je veux dire, c'est qu'en terme d'information, tu laisses le choix entre tout et rien.

    Dans ton topic, tu donnes comme information "plus de 25 syntaxes", ce qui est plus ou moins rien.

    Puis dans la documentation, tu donnes le détail de chaque syntaxe, ce qui cette fois-ci est tout.

     

    Du coup, ce que je te propose, c'est d'écrire ce que gère ton plugin exactement, texto. Genre tu parles du système de points, d'équipes, et cetera, tu fais une liste quoi.

    M'expliquer ne servirait surement à rien donc je vais te montrer des exemples :

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    ...

    Aucunement dans la description de ces addons ils expliquent "ce que gère leur plugin exactement, texto". Un addon explique juste le concepts et ses syntax. L'api GameAPI est en quelque sorte un addon et donc n'a pas besoin de description archi compliqué...

    Comme dis précédemment, tu as le wiki dispo avec des exemples, le code source... ;)


  14. AlexLew updated GameAPI with a new update entry:

     

    Correction de bugs, meilleure documentation et de nouvelles syntax !

     

    Bonjour ! J'ai promis une mise à jour, chose dite, chose dû !

    Dans cette mise à jour, voici les choses qui ont changées :

     

    [+] De nouvelles syntax.

    [+] Une meilleure présentation de la documentation.

    [+] Ajout d'exemples dans la documentation

    [+] Syntax pour le spawn des équipes et des minis-jeux.

    [+] Correction de gros bugs ou mauvais fonctionnement.

     

    Plus d'informations au lien suivant :

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    Documentation/wiki :...

     

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  15. Je te conseil de passer avec TuSKe. La majorité des personnes te le conseilleront car il est plus fiable, moins bugué et plus complet.

    Pourquoi TuSKe est mieux que SkQuery ? : https://skript-mc.fr/forum/threads/pourquoi-est-ce-que-tuske-skquery-menus.12752/

    Les toutes bases avec TuSKe : https://skript-mc.fr/forum/threads/utiliser-tuske-1.11770/

    Les fonctionnalités avancées avec TuSKe : https://skript-mc.fr/forum/threads/les-gui-avec-tuske-avec-la-v2.11800/

     

    Bref voici ton code en TuSKe :

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    Et si tes commande "boxst", "boxf", box machin etc sont juste pour exécuter quelques lignes de code, et que les joueurs ne sont pas censé les connaitre, sache que avec TuSKe tu as un moyen de faire ca un peu mieux :) (Stv, je te le fais, mais il faudra que t'envoie tes commandes)

     

    Corrige moi ton code tuske s'il te plait qui est faux pour la première ligne ;)

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