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Tout ce qui a été posté par Healthpower
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Skript pour boule de neige du kit switcher
Healthpower a répondu à un(e) sujet de Litchise dans Inactifs
Heu, t'as un skript de base ? Ou il te faut aussi le système de switch ? -
Le mien marche pas ?
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Pas testé : on load: set x-coordinate of {location} to 0 set y-coordinate of {location} to 0 set z-coordinate of {location} to 0 on right click holding a tripwire_hook: if name of event-item is "ton nom": if "%region at player%" = "ton nom de région": teleport player to {location} remove event-item from player's inventory
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Erreur console ?
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Trop fort ^^
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Il me semble qu'il faut éditer le titre et mettre en préfix résolu Si vraiment tu trouves pas un modo le fera.
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Pas de problème, n'oublie pas de passer le sujet en résolu !
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Ben c'est simple le problème vient de ton skript : Pourquoi tu met ca : on damage: cancel event Car ca permet d'annuler tous les dégats
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Salut, Puis-je avoir un screen de ton skript, de ton dossier contenant les skripts, et des messages lors du reload de TOUS les skripts ?
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C'est ce qu'il fallait faire, mais ATTENTION au crash serveur, reboot.. Peut être utiliser une variable liste ?
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[Automatisme] Auto Minage Cobble ou Stone
Healthpower a répondu à un(e) sujet de Darkonight dans Résolus
Salut, A première vue ton skript à l'air faisable. Seulement, il faut un élément déclencheur, parce qu'on peut utiliser le every X second et regarder tous les blocs mais ca va faire lag le serveur. La cobble est elle placé par un joueur ? Sinon mettre des points de coordonnées et vérifier tous les X seconds, ca réduira les lags -
Salut, La prochaine fois cherche un peu.. Surtout que le topic est récent.. https://skript-mc.fr/forum/threads/probl%C3%A8me-de-mort.14336/
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Ben sur ta table soup, t'as bien une des valeurs en boolean ?
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Heu je crois pas.. Enfin je peux pas trop te dire, mais il me semble que non
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Salut, En fait ca dépend vraiment de ce que tu comptes faire de ton serveur. Il est vrai que les dernières version de minecraft apports des nouveautés non négligeable surtout côté build, cependant encore beaucoup d'addons ne sont pas compatible ce qui restreint ainsi les possibilités de développement. En clair si tu veux faire un serveur "au gout du jour", je te conseillerais plutot une des dernières versions de spigot, pour faire tourner mc 1.12.1. Cependant si c'est juste pour faire un serveur comme ca, reste en 1.8.
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Salut ! C'est quoi le but du skript ? Une fois l'inventaire ouvert que dois faire le joueur et pour quoi faire ?
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Variables: {clé.%player%} = false command clé: trigger: if {clé.%player%} is false: set {clé.%player%} to true send "&aVous recevez 1 diamant !" to player give 1 diamond to player wait 23 hours set {clé.%player%} to false else: send "&cVous ne pouvez pas encore utiliser cette commande." to player
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Salut je connaissais pas l'addon je suis donc aller voir la doc. Apparemment c'est pas encore possible puisque le créateur l'a marqué dans les choses à faire : "✘ Move user in voice channels" En espérant t'avoir aidé.
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Salut je suppose que par "variante" tu veux dire "variable". Voici ce que tu demandes : on script load: #Au chargement du script set {score} to 0 #On set la variable "score" à 0 every 5 ticks; #Tous les 5 ticks add 1 to {score} #On ajoute 1 à la variable if {score} >= 200: #Si la variable atteint 200 set {score} to 0 #On réinitialise la variable à 0
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Ton code et tes erreurs ?
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Pas de problème n'oublie pas de mettre le sujet en résolue.
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Si c'est le cas, non du tout mais pour que ce soit plus facile à comprendre, plus clair et plus aéré.
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Qu'est ce que tu appelles blanc ?
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command start: trigger: clear {roles::*} add "Maître" to {roles::*} add "Chevalier" to {roles::*} add "Villageois" to {roles::*} loop all players: remove strength from loop-player clear inventory loop-player set {role.%loop-player%} to a random element of {roles::*} send "Vous êtes un &c%{role.%loop-player%}%" to loop-player if "%{role.%player%}%" = "Maître": apply strength 1 to the loop-player for 9999 seconds else if "%{role.%loop-player%}%" = "Chevalier": give 1 book of sharpness 2 to loop-player give 2 golden apple to loop-player else if "%{role.%loop-player%}%" = "Villageois": give 64 potatoes to loop-player give 1 stone hoe to loop-player command give: trigger: if "%{role.%player%}%" = "Chevalier" or "Villageois": cancel event
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command /villager <text>: usage: "&c/villager <on:off>" permission: villager permission message: Tu n'as pas la permission de faire cette commande ! trigger: if arg-1 is "on": set {villagers} to true send "&2Villagers --> On !" if arg-1 is "off": set {villagers} to false send "&4Villagers --> Off !" on spawn of a villager: if {villagers} is false: cancel event Marche très bien sur mon serveur local en 1.12.