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résolu ✔ Problème avec "show an action bar from "test" to loop-player"
CF_CodesGames a répondu à un(e) question de CF_CodesGames dans Résolus
Merci pour votre réponse Celui qui semble fonctionner est "send action bar "test" to player", mais j'ai une erreur "There's no player in a periodical event (PvPBoxRK_HyperTools.sk, line 440: send action bar "test" to player')" -
résolu ✔ Problème avec "show an action bar from "test" to loop-player"
CF_CodesGames a posté une question dans Résolus
[Contexte] Bonjour, Depuis quelques jours je me suis amusé à faire des scripts d'épées, pioches et armures enchantées avec des "effets unique" (Exemple: Retiré 0,5 HP à l'adversaire, etc.).J'ai créé une hache qui permet de se propulser. J'ai essayé de faire en sorte d'envoyer un message sur l'action Bar du joueur qui montrera le temps restant avant qu'il puisse une nouvelle fois utiliser la propulsion. on join: set {hypertools.%player%.lastjump} to now on right click with iron axe: set {_BoostAxe} to iron Axe of sharpness 3, unbreaking 2 named "&2> &6Boost &2<" with lore "", "&6Effet Unique:", "&eFaites un clique droit", "&epour vous &6boostez &evers", "&evotre direction.", "", "&eVous boostez vous procures", "&eun effet de &bVitesse I", "&ependant 2 secondes, mais", "&evous aurais aussi un", "&eeffet de &e&lsurbriance", "&ependant 4 secondes", "&2> &6Boost &2<" and "&81.0.0" set {_waited} to difference between {hypertools.%player%.lastjump} and now if "%region at player%" contains "pvpbox_rk_spawn": message "&4&l[ERREUR] > &cVous ne pouvez pas utilisé les effets uniques de vos équipements ici !" stop else: if player's tool is {_BoostAxe}: if {_waited} is less than 10 seconds: play sound "entity.endermen.teleport" with volume 1 at player for player message "&cVous devez attendre &e%difference between 10 seconds and {_waited}% &cavant de pouvoir utilisé une nouvelle fois l'effet unique de votre équipement!" stop else: apply potion of speed 1 to player for 2 seconds apply potion of glowing to player for 4 seconds play sound "block.piston.extend" with volume 1 at player for player push player upwards at speed 0.3 push player forwards at speed 0.6 set {hypertools.%player%.lastjump} to now wait 10 seconds play sound "block.piston.contract" with volume 1 at player for player message "&6&l[&3Hyper&bTools&6&l] > &aL'effet unique ""&6Boost"" &aest &eprêt &aà être utilisé !" every 1 second in "pvpbox_rk_world": loop all players: if {_waited} is less than 10 seconds: show an action bar from "%difference between 10 seconds and {_waited}%" to loop-player Sauf qu'à cette endroit: every 1 second in "pvpbox_rk_world": loop all players: if {_waited} is less than 10 seconds: show an action bar from "%difference between 10 seconds and {_waited}%" to loop-player j'obtiens l'erreur suivante: Can't understand this condition/effect: show an action bar from "test" to loop-player (PvPBoxRK_HyperTools.sk, line 439: show an action bar from "test" to loop-player') Merci d'avance pour votre aide =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Plus d'infos sur les plugins / addons que j'utilise: Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: SKellett (v1.9.11), Skript-yaml (v1.3.2), SkUtilities (v0.9.2), SkQuey (v4.1.1), TuSKe (v1.8.2), SharpSK (v1.6.4), SkStuff (v1.6.4.1) -
résolu ✔ PLAYSOUND Non fonctionnel
CF_CodesGames a répondu à un(e) question de Hiruko_Senpai dans Résolus
Content d'avoir pu t'aider 🙂 -
inactif ✖ Récupérer le dernier joueur a avoir mis un coup
CF_CodesGames a répondu à un(e) question de lrandom dans Inactifs
Essaye ça: on damage: if victim is in world "PvPBox_RK_world": attacker is a player: if victim is a player or villager: set Metadata "LAST-HIT" of victim to attacker -
résolu ✔ PLAYSOUND Non fonctionnel
CF_CodesGames a répondu à un(e) question de Hiruko_Senpai dans Résolus
options: prefix: &3&l[&b&l MikuBot &3&l] &d✿ command /mikubot [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: if player has permission "mikubot.use": if arg-1 isn't set: message "{@prefix} &6&lLes commandes :" message "&d/mikubot test - &7Commande de test" message "&d/mikubot chat clear - &7Permet de clear le chat" message "&d/mikubot chat mute &aon&c/&coff - &7Permer de muter le chat" else if arg-1 is "test": play sound "note.pling" with volume 1 and pitch 1 at player else if arg-2 is "clear": loop 200 times: broadcast " " else if arg-2 is "mute": if arg-3 is set: if arg-3 is "on": set {chat.mute} to true message "{@prefix} &2Le chat est désormais muté." else if arg-3 is "off": set {chat.mute} to false message "{@prefix} &2Le chat est désormais démuté." else: message "{@prefix} &cErreur: /chat <clear> OU /chat <mute> <on|off>" else: message "{@prefix} &cErreur: /chat <clear> OU /chat <mute> <on|off>" else: message "{@prefix} &cErreur: /chat <clear> OU /chat <mute> <on|off>" else: message "{@prefix} &cTu ne possèdes pas la permission requise." on chat: if {chat.mute} is true: cancel event message "{@prefix} &cLe chat est muté, tu ne peux pas parler." Essaye ça. J'ai remplacé le "play raw sound "note.pling" at player with pitch 1 volume 10" par "play sound "note.pling" with volume 1 and pitch 1 at player" -
inactif ✖ Empêcher certain items nommés d'êtres utilisé dans une enclume
CF_CodesGames a répondu à un(e) sujet de CF_CodesGames dans Inactifs
Rien ne se passe malheureusement 😢 J'arrive toujours à renommé ou enchanté l'item J'ai même essayer avec une épée sans enchantement avec le même nom. Voici ce que j'ai mis: on anvil merge: if colored name of items is "&2> &8Venin &2<": cancel event on anvil item rename: if colored name of items is "&2> &8Venin &2<": cancel event -
inactif ✖ Empêcher certain items nommés d'êtres utilisé dans une enclume
CF_CodesGames a posté un sujet dans Inactifs
[Contexte] Bonjour Depuis quelques jours je me suis amusé à faire des scripts d'épées, pioches et armures enchantées avec des "effets unique" (Exemple: Retiré 0,5 HP à l'adversaire, etc....). Je me suis dit que sa serai raisonnable de pouvoir empêché les joueurs de renommée ou d'enchanter ces équipements pour que ça ne devienne pas de armes trop "OP". =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= [Demande] Vu que je ne sais pas du tout comment faire, je fais appel à vous. J'aurais donc besoin d'un script qui empêcherait d'utiliser certain item (épée, pioche, armure, etc.) d'être utilisé dans une enclume. Merci d'avance pour vos aides UwU =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Plus d'infos sur les plugins / addons que j'utilise: Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: SKellett (v1.9.11), Skript-yaml (v1.3.2), SkUtilities (v0.9.2), SkQuey (v4.1.1), TuSKe (v1.8.2), SharpSK (v1.6.4), SkStuff (v1.6.4.1) -
solution partielle ... block une comandes et la remplace par une autre comands qui sera excuter
CF_CodesGames a répondu à un(e) sujet de _Whizy_ dans Résolus
Dans ce cas tu modifie la commande que tu a mis pour ton skript "/shop farm" par "/boutique farm" -
solution partielle ... block une comandes et la remplace par une autre comands qui sera excuter
CF_CodesGames a répondu à un(e) sujet de _Whizy_ dans Résolus
Pour empêché les joueur de faire la command "/shop" du plugin existant: on command "shop": cancel event execute player command "/boutique" Et si j'ai bien compris, la commande "/shop farm" existe déjà cause du plugin existant. Dans ce cas: on command "shop farm": cancel event Et met plutôt "/boutique farm" pour ton GUI skript Voila, en espérant que cela t'aide -
Bonjour, J'ai besoin d'aide pour mon "On tab completer" command /hypertools [<text>] [<player>] [<text>]: permission: admin.battlepass.use permission message: &4&l[ERREUR] > &cTu n'as pas la permission d'exécuté la commande ! trigger: if arg 1 is "give": if arg 2 is set: if arg 3 is "venin": send "&aSuccesfully." to arg-2 give arg-2 Diamond Sword of sharpness 6, unbreaking 5 named "&2> &8Venin &2<" with lore "", "&6Effet Unique:", "&e6%% de chance de procurer", "&eun effet de &2Poison &ede 10", "&esecondes sur votre adversaire", "", "&2> &8Venin &2<" and "&82.1.0" else: message "&6&l[&3Hyper&bTools&6&l] > &cL'outil recherché n'existe pas !" else: message "&6&l[&3Hyper&bTools&6&l] > &cLe joueur n'a pas été trouvé" else: message "&4&l[ERREUR] > &cUsage Correcte ""&e/hypertools &c[give] &c[Player] &c[NameOfTools] """ Ceci est dans un autre fichier .sk: on tab completer for "hypertools": if argument at 1 is set: add "give" to completions if argument at 3 is set: add "venin" to completions Le but de mon skript est de faire en sorte que l'on puisse appuyé sur la touche "TAB" pour que les suggestion de la commande "/hypertools". Dans le tchat l'argument 1 (donc "give") s'affiche bien, mais quand j'arrive à l'argument 2 ou 3 ("[<player>]") et que j'appuis sur la touche "TAB" cela m'affiche une nouvelle fois l'argument 1 "give". Ce que cela m'affiche dans le Tchat <= Screen Comment puis-je corriger se problème ? Merci encore pour votre aide. Plus d'infos sur les plugins / addons que j'utilise: Version de Minecraft : 1.12.2 Version de Skript : 2.5.3 Addons utilisés: SKellett (v1.9.11), Skript-yaml (v1.3.2), SkUtilities (v0.9.2), SkQuey (v4.1.1), TuSKe (v1.8.2), SharpSK (v1.6.4), SkStuff (v1.6.4.1)
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inactif ✖ Problème: Erreur quand j'essai de mettre "with lore..." lors d'un give
CF_CodesGames a répondu à un(e) question de CF_CodesGames dans Inactifs
Malheureusement, j’obtiens un message d'erreur -
inactif ✖ Problème: Erreur quand j'essai de mettre "with lore..." lors d'un give
CF_CodesGames a posté une question dans Inactifs
Version de Minecraft : 1.12.2 moddé + plugin (Mohist) Version de Skript : v2.2-dev37c Addons utilisés: SharpSK, SkQuery-4.1.3, skript-yaml, SkStuff, skUtilities.v0.9.2, TuSKe 1.8.3-PikachuPatch-v3, Type du skript : Commande qui permet de give un item (pour ma part moddé) avec un nom et un lore Problème : Bonjour, J'ai un problème quand j'essai de mettre un lore sur l'item que je veut give. je reçoit se message d'erreur: Voici mon code: command /remède [<player>]: permission: admin.use permission message: &4&l[ERREUR] > &cTu n'as pas la permission d'exécuté la commande ! trigger: if arg-1 is not set: send "&4[&cErreur&4]&c: Erreur dans la commande suivante ""&a/remède &c>[Joueur]<"" !" stop if arg 1 is player: give a diamond named "&5Remède" with lore "||Ceci est||un lore" to the arg-1 Merci d'avance pour votre aide !