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GauvainWizard

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Tout ce qui a été posté par GauvainWizard

  1. GauvainWizard

    Save inventaire précis

    Le problème étant qu'en 1.9, les slots sont différents je crois bien, c'est assez étrange..
  2. GauvainWizard

    Save inventaire précis

    J'ai du mal avec Skript en 1.9, j'ai essayé mais j'ai du mal, désolé ^^
  3. GauvainWizard

    Save inventaire précis

    Donc tu es en 1.9 ?
  4. GauvainWizard

    Ne pas pousser

    NoAI fonctionne encore ?
  5. GauvainWizard

    Ne pas pousser

    De rien :')
  6. GauvainWizard

    WildSkript

    Essaie de les reload un par un, ceux qui prennent trop de temps à être reload devront sûrement être optimisé.
  7. GauvainWizard

    Ne pas pousser

    Dans ce cas, je te conseille d'utiliser une commande minecraft (/summon) qui ferait Shawn une vache qui est sur un armor stand invisible, cependant, si la vache meurt, l'armor stand n'est pas détruit. (tu peux le détruire avec une autre commande qui s'actionnerrait une fois la vache morte). Ou tu peux utiliser l'événement "on any movement" mais tu risques d'avoir des lags.voila :)
  8. GauvainWizard

    Chacun son bateau

    C'est possible, mais c'est assez long à mettre en place, désolé je peux pas m'en occuper, pas d'accès à un ordinateur ^^
  9. Ouais, j'ai pas le temps de faire un bon truc, je suis désolé ^^
  10. Il nous faut les erreurs que tu as quand tu fais /sk reload all
  11. Et la ? on chat: if message contains "ez": cancel event send "&7Merci de ne pas provoquer les autres joueurs." to sender C'est bizarre tout de même
  12. De rien :')
  13. Totalement d'accord ^^
  14. Ça dépend, imaginons qu'il écrive : "Ouais j'ai eZ le Brevet" donc voilà, mais après oui, en général c'est beaucoup mieux
  15. Je te le ferais sûrement demain si j'y pense. Et parsed as number ça sert à faire comprendre à skript que c'est un nombre et pas un objet ou un texte. Par exemple, je récupères une valeur dans un fichier yml des configurations de mon serveurs. C'est un chiffre et je veux faire un calcul avec, alors je dois le parsed as number sinon ça ne va pas marcher.
  16. Et la ? on vehicle create: if event-block is a minecart: make the player ride event-block else if event-block is a boat: make the player ride event-block
  17. Ouais j'ai compris ^^
  18. Si tu enlevés le parsed as number ça fonctionne ?
  19. Ce que @HachetteDev à fait est juste, il a simplement inversé, le skript corrigé : on vehicle create: if event-block is a minecraft: make the player ride a minecart else if event-block is a boat: make the player ride a boat
  20. Problème résolu en fait grâce à Mastersfelix (il me manquait juste l'event... :c) Même si ça me paraît un peu grand maintenant, le skript est fonctionnel :D Au lieu de faire quelques choses d'aussi grand tu peux faire un truc du genre : command /speed <number>: trigger: if player is flying: if arg 1 is "0 ,"1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9" or "10" set player's flying speed to arg-1 parsed as number send "&fIntensitée de la vitesse définie sur &7%arg-1%" else: send" Veuillez entrer un nombre entre 0 et 10" Ça a pas pu être testé mais ça devrait pas poser de soucis.
  21. on chat: if message is "ez": cancel event send "C'est mal m'voyez" Voilà ce que tu demandes
  22. Ah j'ai compris ! Essaie de remplacer par ça set {_add.%player%} to arg 2 set {_invent.%player%} to amount of emerald in player's inventory if {_invent.%player%} is greater than or equal to {_add.%player%}: loop {_add.%player%} times: remove 1 emerald from the player add {_add.%player%} to {emerald.%player%} send "Vous avez ajouté %{_add.%player%}% émeraudes dans votre banque !" to player else: send "Vous n'avez pas assez d'émeraudes dans votre inventaire" to player Faut juste régler les problèmes de tabulation ^^ je suis sur téléphone désolé
  23. Toujours pas compris ^^
  24. Tu peux envoyer le code du loop ? :)
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