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Ethnae

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Messages posté(e)s par Ethnae


  1. Bonjour @thefuryl34,

    Je te recommande la version 2.2-SNAPSHOT (de Njol) disponible ici : 

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     🙂

    Cependant il est temps d'évoluer un peu, la 1.7 c'est bien mais c'est surtout très instable niveau Skript. Passer à la 1.12 semblerait être une bonne idée. (ou au minimum la 1.8...). Mais bon ça, c'est une autre histoire. 😅

    ~Ethnae


  2. Bonjour @Wabezeter,

    Voici pour toi

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    Tes erreurs étaient :

    • Quand tu veux qu'un joueur ne puisse pas interagir avec un item diriges-toi plutôt vers `to be unstealable`
    • Généralement quand tu veux donner un kit tu fermes l'inventaire, j'ai donc opté pour un `to close then run`
      Remarque: Tu pourras toujours retourner sur un to run si tu le souhaites
    • Avoir copié/collé trop vite " with diamond sword pane " (exemple: ligne 82)
    • Tu pouvais optimiser (ce que j'ai fais !) pour éviter de te répéter sur tes glass panes et y voir donc plus clair !

    Remarque Je t'invite à utiliser TuSKe pour créer et gérer tes GUIs, mais ça c'est une autre histoire ! 😁

    ~Ethnae


  3. Bonjour @ZayShitee,

    Quels addons possèdes-tu ? Sinon je propose de créer des items comme ceci, c'est plus pratique (requiert Skript +2.1 !) :

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    Sinon tu peux essayer (je ne suis pas sûr de celui-ci, mais il marche avec les "send message") :

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    • J'aime 1

  4. Si tu y tiens vraiment, voilà le code :

    Remarque: Si le joueur reste cliquer sur sa hoe, saches que Minecraft enverra un packet de "click" tous les ticks.

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  5. Il y a 12 heures, SaithTime a dit :

    Je sais que minecraft est en 20 tps, je voulais dire que sur funcraft c'est un devanish de une demis secondes pour voir si le joueur est capable de te taper

    C'est pas moi qu'il fallait citer là...


  6. à l’instant, Zerox Graphic's a dit :

    J'ai pas envie de m'embêter à te dire pourquoi 10 cliques ... J'essayerais par moi-même comme personne n'est décidé à vouloir comprendre ce que j'aimerais avoir. Prenons l'exemple de Funcraft, après avoir regardé des milliard de Modérateur séries, j'ai vu qu'il y avait une hoe en diamant qui enlevait ou remettait le vanish après 10 cliques et j'ai décidé que j'essayerais de le reproduire car sa peut potentiellement être utile. 

    Laisse moi te dire que ça ne fonctionne pas par rapport aux cliques, c'est toi qui a très mal compris. 


  7. il y a 10 minutes, Zerox Graphic's a dit :

    C'est simple comme bonjour à comprendre pourtant. Si le modo clique 10x avec la hoe en diamant en main sa le dévanish et si il reclique 10x sa le revanish

    De même pour celle en fer, il clique une fois, il attends 10 ticks, sa le dévanish, il reclique, attends 10 ticks et sa le revanish ...

    C'est simple à comprendre non ? Là, si vous ne comprenez pas, je peux plus rien pour vous !

    Mais ça sert à quoi ? Il clique une fois et c'est bon... pourquoi embêter tes modérateurs à cliquer 10 fois ? Si c'est pour reproduire le toggle c'est pas comme ça qu'il faut s'y prendre, je ne sais même pas si c'est possible d'ailleurs... 

    Edit: Et puis "remplir" l'inventaire pour faire joli ça sert à rien, tes modérateurs te demanderont juste quelque chose d'ergonomique. Tout ça juste pour faire comme Funcraft, honnêtement je trouve ça débile. Éclaire-moi si je n'ai pas compris.


  8. Je t'ai quand même préparé un petit script :

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    L'avantage c'est que tu peux customiser les messages, tu fais comme tu le sens ! 🙂

    Je t'invite à passer ton sujet en "Résolu" !


  9. Bonjour @Yanique2104,

    Que veux-tu faire exactement ? Ici beaucoup de choses ne vont pas, à commencer par ta commande. Au lieu de résoudre les problèmes présents il serait bien plus facile et efficace que tu nous dises ce que tu veux faire avec ce script car là j'avoue, sans être méchant, que rien ne va.

    Ethnae

     


  10.  

    il y a 5 minutes, superrtutur2 a dit :

    En commentaire ???

    Oui, histoire d'être sûr d'où vient la source du problème. Si tu enlèves la boucle qui recherche les entités et que ça marche alors le problème vient bien de celle-ci. Ensuite si le problème vient bien de cette ligne, pourrais-tu me dire comment tu as défini {bg.arena.%{_arena}%.center} ?

     Tu peux essayer d'autres syntaxes aussi, celle-ci par exemple (c'est exactement la même chose, je sais, on ne sait jamais... sur un malentendu) :

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    Et je tiens à rappeler qu'on vient aider bénévolement, en aucun cas on ne s'engage à faire marcher tes scripts, donc évite de parler à ceux qui t'aident comme des chiens.


  11. Tu loop les 50 000 entités autour du centre de l'arène ?  Tu devrais vraiment éviter de faire ça, tu vas faire générer énormément de chuncks au serveur d'un seul coup 😕

    Edit: Finalement ça provient peut-être vraiment du loop des entités. Essaies de modifier la valeur par 100 par exemple et dis-nous si ça marche.😁


  12. il y a 2 minutes, FyRoOxX a dit :

    Je te conseille d'utiliser des fonctions, elles peuvent également êtres exécutés asynchrone, et c'est très pratique ...

    C'est ce que je lui disais haha !

    il y a 2 minutes, FyRoOxX a dit :

    Sinon pour les sons, est-il possible d'avoir un code que tu as essayé et qui n'a pas marcher histoire qu'on n'envoi pas un exemple qui ne marche pas 😄 

    Il me semble que c'est réglé, à voir

    • J'aime 1

  13. il y a 4 minutes, ConcombreGaming a dit :

    Salut, déjà merci de ton aide, et ouais j'ai bien la dernière version de SkQuery-Lime, pas de soucis là dessus ^^

    A mon avis, l'histoire des sons c'est parce que je n'avais pas mis de majuscule et sûrement pas la bonne liste donc merci beaucoup et si tu trouves des informations pour les Sub ça serait grave cool car vu tout ce que j'ai en Sub sur mon serveur x')

    De rien pour les sons, je vais voir ce que je peux faire pour les subs, je ne connaissais pas du tout 😅
    EDIT: T'as des erreurs particulières pour tes subs ?

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