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Tout ce qui a été posté par Goldfire_2_YT1
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Bonjour, normalement tu peux ajouter/enlever de la money grâce a cette syntaxe: add 500 to player's balance #Ca ajoute 500 remove 500 to player's balance #Ca enleve 500 Il te faut bien évidemment le plugin Vault
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inactif ✖ Demande d'ajouts sur un skript de Kits déjà fait
Goldfire_2_YT1 a répondu à un(e) sujet de Goldfire_2_YT1 dans Inactifs
Merci beaucoup : 😉 Bonne journée 🙂 -
inactif ✖ Demande d'ajouts sur un skript de Kits déjà fait
Goldfire_2_YT1 a posté un sujet dans Inactifs
Version de Minecraft : 1.9.4 Version de Skript : 2.2 Dev25 Type du skript : Ajouts sur un skript de Kits que j'ai fait Description du script : Bonjour, Je viens ici pour demander si quelqu'un pourrait modifier mon skript de Kits pour faire en sorte que tous les kits créés apparaissent dans un menu nommé "Kits" que l'on peut ouvrir en faisant /kit-menu, et lorqu'on quand on clique dessus, cela nous applique le kit. Merci d'avance 🙂 Cordialement, Goldfire Kits.sk -
inactif ✖ Skript de Carte (Pour Battle Royale)
Goldfire_2_YT1 a répondu à un(e) sujet de Goldfire_2_YT1 dans Inactifs
Bonjour, j'ai tout simplement abandonné le développement du battle royal, bonne journée 🙂 -
inactif ✖ Skript de Carte (Pour Battle Royale)
Goldfire_2_YT1 a répondu à un(e) sujet de Goldfire_2_YT1 dans Inactifs
Enfaite, c'est bon je l'ai fait par moi même mais merci quand même 😉 Je passe en résolu -
Version de Minecraft : 1.9 Version de Skript : 2.2-dev26 Type du skript : Skript de carte de la map Description du script : Bonjour, aujourd'hui, je poste cette demande de skript pour une commande qui me premettrait de faire une carte de la map où le joueur se trouve avec une commande du type /carte. Sur cette carte, il faudrait la position des joueurs ^^, comme en Murder sur Hypixel. Et je ne sais vraiment pas si c'est possible, mais aussi la zone de tempête (oui, c'est pour un mini-jeux de battle royale et il y a une tempête. Celle-ci est faite avec worlgard). Ce n'est pas grave si la dernière option n'est pas faite, je pense que c'est vraiment impossible xD. Merci d'avance 😉
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Oui, résolu par moi même ! Merci quand même a ce qui on voulu m'aider. Bonne journée à toi 🙂
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résolu ✔ Skript ClearLag Action Bar Help
Goldfire_2_YT1 a répondu à un(e) question de Waylek dans Résolus
Tu ajoutes le tag "Résolu" 😉- 13 réponses
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Version 1.0.0
63 téléchargements
Version: Minecraft: Spigot 1.9.4 - 1.13 Skript: 2.3.7 Addons: Skquery-lime : 3.6.5 Présentation: Le skript "Kits" c'est quoi ? C'est un skript offrant la possibilité de créer des kits pour offrir aux joueurs de ton serveur une expérience de PVP unique ! Commandes Admin: Commandes Joueur: Conclusion: C'est la première fois que je poste un skript et j'espère que celui-ci vous plaira 🙂 ! N'hésitez pas à laisser vos reviews ^^ Merci de ne pas vous approprier le skript ou de le vendre à votre effigie ! -
oui 🙂 Ah non, enfate ce n'est qu'une partie du code ^^ Voici celui en entier: command /boutique: trigger: if {grades::%player's uuid%::*} contains "cuivre": set {_status} to "&a(déjà acheté)" set {_woodensword} to glowing wooden sword else: set {_woodensword} to wooden sword set {_status} to "&c(non acheté)" if {grades::%player's uuid%::*} contains "saphir": set {_stonesword} to glowing stone sword set {_status} to "&a(déjà acheté)" else: set {_stonesword} to stone sword set {_status} to "&c(non acheté)" if {grades::%player's uuid%::*} contains "emeraude": set {_ironsword} to glowing iron sword set {_status} to "&a(déjà acheté)" else: set {_ironsword} to iron sword set {_status} to "&c(non acheté)" if {grades::%player's uuid%::*} contains "rubis": set {_goldensword} to glowing golden sword set {_status} to "&a(déjà acheté)" else: set {_goldensword} to golden sword set {_status} to "&c(non acheté)" if {grades::%player's uuid%::*} contains "supreme": set {_diamondsword} to glowing diamond sword set {_status} to "&a(déjà acheté)" else: set {_diamondsword} to diamond sword set {_status} to "&c(non acheté)" if {grades::%player's uuid%::*} contains "youtubeur": set {_diamondsword} to glowing diamond sword set {_status} to "&a(déjà acheté)" else: set {_diamondsword} to diamond sword set {_status} to "&c(non acheté)" if {grades::%player's uuid%::*} contains "builder": set {_diamondsword} to glowing diamond sword set {_status} to "&a(déjà acheté)" else: set {_diamondsword} to diamond sword set {_status} to "&c(non acheté)" if {grades::%player's uuid%::*} contains "moderateur": set {_diamondsword} to glowing diamond sword set {_status} to "&a(déjà acheté)" else: set {_diamondsword} to diamond sword set {_status} to "&c(non acheté)" if {grades::%player's uuid%::*} contains "admin": set {_diamondsword} to glowing diamond sword set {_status} to "&a(déjà acheté)" else: set {_diamondsword} to diamond sword set {_status} to "&c(non acheté)" if {grades::%player's uuid%::*} contains "fondateur": set {_diamondsword} to glowing diamond sword set {_status} to "&a(déjà acheté)" else: set {_diamondsword} to diamond sword set {_status} to "&c(non acheté)" open chest with 6 rows named "&8Boutique" to player wait a tick format slot 28 of player with {_woodensword} named "&6Cuivre %{_status}%" with lore "&7Durée: &bA vie", " ", "&fLe grade &ble moins cher &f!", " ", "&a> &fPseudo en &6&lorange", "&a> &fLa possibilité de &b&lfly", "&a> &fPlein de super &c&lparticules &f!", "&a> &fEt bien d'autre &e&lavantages prochainement &f!", " ", "&7Prix: &a2500 Tokens" to run [make player execute command "/menucuivre§"] format slot 29 of player with {_stonesword} named "&3Saphir %{_status}%" with lore "&7Durée: &bA vie", " ", "&fLe second grade !", " " and "&a> &fPseudo en &3<urquoise", "&a> &fLa possibilité de &b&lfly", "&a> &fPlein de super &c&lparticules &f!", "&a> &fUne &5&lannonce à votre connection &fsur le serveur !", "&a> &fEt bien d'autre &e&lavantages prochainement &f!", " " and "&7Prix: &a5000 Tokens" to run [make player execute command "/menusaphir§"] format slot 30 of player with {_ironsword} named "&aEmeraude %{_status}%" with lore "&7Durée: &bA vie", " ", "&fLe troisième grade !", " ", "&a> &fPseudo en &a&lvert clair", "&a> &fLa possibilité de &b&lfly", "&a> &fPlein de super &c&lparticules &f!", "&a> &fUne &5&lannonce à votre connection &fsur le serveur !", "&a> &fLa possibilité de faire des &6&le&a&lv&b&le&c&ln&d<&e&ls &6&ls&a&lu&b&lr &c&ld&d&le&e&lm&6&la&a&ln&b&ld&c&le &f!", "&a> &fEt bien d'autre &e&lavantages prochainement &f!", " " and "&7Prix: &a7500 Tokens" to run [make player execute command "/menuemeraude§"] format slot 20 of player with {_goldensword} named "&4Rubis %{_status}%" with lore "&7Durée: &bA vie", " ", "&fLe quatrième grade !", " ", "&a> &cAvantages en développement..." to be unstealable format slot 21 of player with {_diamondsword} named "&5Supreme %{_status}%" with lore "&7Durée: &bA vie", " ", "&fLe cinquième grade !", " ", "&a> &cAvantages en développement..." to be unstealable format slot 53 of player with barrier named "&c&lRetour" with lore "&7(Vers le menu)" to run [make player execute command "/menu"]
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Version skritpt: 2.3.7 Minecraft: 1.9.4 Bonjour, je suis actuellement entrain de faire une boutique qui se personnalise en fonction des grades que l'on possède mais voilà, une variable temporaie ne se met pas correctement, voici mon code if {grades::%player's uuid%::*} contains "fondateur": set {_diamondsword} to glowing diamond sword set {_status} to "&a(déjà acheté)" else: set {_diamondsword} to diamond sword set {_status} to "&c(non acheté)" open chest with 6 rows named "&8Boutique" to player + format slot 28 of player with {_woodensword} named "&6Cuivre %{_status}%" Le problème étant que même si la variable contient "fondateur" cela affiche "&c(non acheté)" ;( Pourtant, la diamond word en "glowing" fonctionne Merci d'avance 🙂 Bonne journée/soirée
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Merci beaucoup ! 🙂 Je passe en résolu
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Oui, je viens de me rendre compte que j'ai oublié de le mettre x)
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Version de skript: 2.3.7 Version Minecraft: Spigot 1.9.4 Bonjour, je suis actuellement entrain d'apprendre le yml et j'ai voulu commencer par un système de logs mais quand le dossier se crée au join du joueur, le symbole "?" s'affiche devant 😕 Comment remédier à se problème ? Screen: https://prnt.sc/or6e75 Merci d'avance 🙂 on join: load yaml "players/%player%.yml" as "players/%player%.yml" set yaml value "%player%.UUID du joueur" from "players/%player%.yml" to uuid of player set yaml value "%player%.Adresse ip du joueur" from "players/%player%.yml" to ip of player save yaml "players/%player%.yml"
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Voici le code modifié qui marche a 100% pour les curieux 🙂 on tool change: if tool of player is a iron sword named "&cNinja": if {cooldown.%player%} is not set: set action bar of player to "&cClic-droit pour activé la &acapacité" else: loop 30 times: set action bar of player to "&cTemps restant: %{cooldown.%player%}% seconde(s)" wait 1 seconds on rightclick with iron sword: if tool of player is a iron sword named "&cNinja": if {cooldown.%player%} is not set: apply speed 2 to player for 20 seconds apply jump 3 to player for 10 seconds apply invisibility to player for 10 seconds set {cooldown.%player%} to 30 while {cooldown.%player%} is set: remove 1 from {cooldown.%player%} wait 1 second if {cooldown.%player%} = 0: clear {cooldown.%player%}
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Bonjour, cela fonctionne ! Merci beaucoup 🙂 Juste, l'action bar ne s'actualise pas toute seule on est obligé de switch pour l'actualiser 😕 Y aurait-il une solution ? C'est bon j'ai juste mis un loop 30 times puis wait 1 seconds 🙂
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Version Minecraft: Spigot 1.9.4 Version Skript: dev37 Bonjour, je suis actuellement entrain de faire un ffa sur mon serveur et il y a plusieurs kits dont le kit "Ninja": j'aimerai faire en sorte que dès que le joueur possède le kit (pas besoin de faire cela le système de kit est déjà fait) étant donné qu'il y a une épée en fer qui est nommé "&cNinja" dès que le joueur fais un clic-droit avec cela lui donne un effet de speed2 pendant 20 secondes, jump 3 pendant 20 secondes aussi et invisibiliy pendant 10 secondes. Il faudrait qu'il y est un cooldown de 30 secondes avec cette capacité. Le temps restant avant que la capacité se recharge devra être écrit dans l'action bar du joueur sous la forme de "&cTemps restant: %temps%" et quand la capacité n'est pas utilisé il devra y être écrit "&cClic-droit pour activé la &acapacité". J'espère que ce skript sera facilement faisable 🙂 Merci d'avance ! Cordialement, Goldfire_2 Bonne journée/soirée
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résolu [COSMETICS] Menu avec particules
Goldfire_2_YT1 a répondu à un(e) sujet de Goldfire_2_YT1 dans Résolus
Oui, je me doutais un peu que personne ne voudrait faire un skript ausi gros. En tt cas merci pour le lien menant a un skript de cosmétique 🙂 -
résolu [SYNTAXE] Patates finies
Goldfire_2_YT1 a répondu à un(e) question de Goldfire_2_YT1 dans Résolus
https://prnt.sc/omknf8 EDIT: C'est bon ça marche encore merci, c'est grâce a toi roumitou et Kara que cela fonctionne ! Encore merci 🙂 Voici le code que j'ai utilisé pour les curieux on break of potato plant: if "%Data value of event-block%" is "7": -
résolu [SYNTAXE] Patates finies
Goldfire_2_YT1 a répondu à un(e) question de Goldfire_2_YT1 dans Résolus
Il ne met pas d'erreur mais ne marche pas -
résolu [SYNTAXE] Patates finies
Goldfire_2_YT1 a répondu à un(e) question de Goldfire_2_YT1 dans Résolus
Non, cela ne marche pas mais il n'y a pas d'erreur... Est-ce que pour cette syntaxe il faut une version minimum de skript ou un add-on ? -
résolu [SYNTAXE] Patates finies
Goldfire_2_YT1 a répondu à un(e) question de Goldfire_2_YT1 dans Résolus
Bonjour, dans toutes les formes de la patate cela me dit "potato plant" 😕 -
résolu [SYNTAXE] Patates finies
Goldfire_2_YT1 a répondu à un(e) question de Goldfire_2_YT1 dans Résolus
Il ne comprend pas l'expression faut-il un addon ? -
résolu [SYNTAXE] Patates finies
Goldfire_2_YT1 a répondu à un(e) question de Goldfire_2_YT1 dans Résolus
Mon serveur est sous Spigot 1.8 avec skript 2.2dev36 🙂 -
résolu [SYNTAXE] Patates finies
Goldfire_2_YT1 a répondu à un(e) question de Goldfire_2_YT1 dans Résolus
Oui, je n'y avait pas pensé 🙂 Bonne journée a toi aussi