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module__dplus_manager
Tout ce qui a été posté par Sokrax
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Mon code marche à moitié , ca me met le pseudo en gris pendant environ 20 secondes et apres ca me le remet normal :) EDIT: Cela pourrais t'il venir du fait que j'utilise un plugin qui modifie le TAb ? mon plugin est TAB Comment faire ? car mon skript la est des petits bouts de plusieurs skript xD
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Si tu saurais me faire ca avec plaisir alors ;) moi je n'ai pas les compétences pour ca , si tu veux passe en MP
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Titre du sujet : /afk avec le pseudo qui ce met en gris dans le tab ou alors ajout d'un prefix AFK . Sujet : Version de minecraft: 1.8 / skript : 1.8 Type du skript : Skript de commande /AFK Description du script : Bonjour à vous :) Je viens vers vous pour une demande qui va vous paraitre simple , faire un /afk qui nous dit que le joueur est afk et si je le joueur retape la commande ca dit qu'il ne l'est plus, ce que je voudrais c'est que quand le joueur est AFK ca lui met son pseudo en gris dans le tab Commandes éventuelles avec les permissions : Je n'ai pas besoin de permission. Bout de code > command /afk: trigger: if {afk.%player%} is not set: set {afk.%player%} to true broadcast "&7[&5AFK&7] %player% est AFK" set the player's tablist name to "&7%player%" stop else: delete {afk.%player%} broadcast "&7[&5AFK&7] %player% est plus AFK" J'utilise actuellement SkQuery et SkRayfall SkUtilities SkStuff LargeSK WildSkript
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Bonjour la communautée , je vous pose une question car j'ai actuellement un soucis , étant en pleine création de serveur j'ai installé un plugin de scoreboard (plugin=scoreboard) et avec PlaceholderAPI nous pouvons ajouter des sortes de variables pour configurer au maximum notre serveur , comme tout bon serveur semirp j'ai installé le plugin jobs , ces la que vien le soucis . J'aimerais afficher mes levels metiers avec leurs noms dans le scoreboard donc j'ai utilisé la variable > %jobs_level_<jobname/number>% donc ce qui donne %jobs_level_1% jusque la ca marche mais quand j'essaye de faire pareil pour le 2 eme metier cela n'affiche rien dutout , comme si ca ne marchais pas , donc si quelqu'un sait d'ou ca peut venir :) Merci de la lecture :)
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Merci beaucoup , j'ai changé ma version de minecraft , je verrais donc par la suite :)
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Mais ducoup tout mes plugins que j'ai téléchargé ne vont plus etre compatible si ?
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Désolé du retard mais si ca vien de bukkit comment régler le soucis ? :)
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Bonjour , je vous demande de l'aide aujourd'hui car depuis un moment j'ai un message récurant dans la console de mon serveur , j'utilise un pack d'addons en 1.8 et minecraft en 1.8 Mon erreur >> [server thread/ERROR]: Could not pass event InventoryCreativeEvent to skRayFall v1.9.10 org.bukkit.event.EventException at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:302) ~[craftbukkit-1.8.8.jar:git-Bukkit-07c3001] at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) ~[craftbukkit-1.8.8.jar:git-Bukkit-07c3001] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:501) [craftbukkit-1.8.8.jar:git-Bukkit-07c3001] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:486) [craftbukkit-1.8.8.jar:git-Bukkit-07c3001] at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1710) [craftbukkit-1.8.8.jar:git-Bukkit-07c3001] at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInSetCreativeSlot.a(SourceFile:23) [craftbukkit-1.8.8.jar:git-Bukkit-07c3001] at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInSetCreativeSlot.a(SourceFile:9) [craftbukkit-1.8.8.jar:git-Bukkit-07c3001] at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1.run(SourceFile:13) [craftbukkit-1.8.8.jar:git-Bukkit-07c3001] at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511) [?:1.8.0_72] at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) [?:1.8.0_72] at net.minecraft.server.v1_8_R3.SystemUtils.a(SourceFile:44) [craftbukkit-1.8.8.jar:git-Bukkit-07c3001] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:673) [craftbukkit-1.8.8.jar:git-Bukkit-07c3001] at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:335) [craftbukkit-1.8.8.jar:git-Bukkit-07c3001] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:629) [craftbukkit-1.8.8.jar:git-Bukkit-07c3001] at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:537) [craftbukkit-1.8.8.jar:git-Bukkit-07c3001] at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) [?:1.8.0_72]
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Il ne ce passe toujours rien ^^
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Toujours pareil ^^ rien ce ce passe EDIT: la commande /vente prix quantitée marche impec si je la fait marcher toute seul en désactivant le menu
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Merci de ton aide mais lorsque je fait /vente 100 1 (exemple) il ce ne passe absolument rien ^^
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Bonjour j'ai déjai fait une sorte de menu d'aide pour le /vente command /vente [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send " &5Fun&dVente" send "&5&m---------------------------------------" send "&5✪&7Pour mettre en vente un item &d/vente prix quantité" send "&5✪&7Pour savoir comment mettre créer une vente &d/vente tuto" send "&5✪&7Pour allez directement au point de vente &d/vente tp" send "&5✪&7Pour ouvrir le point de vente sans te tp &d/vente menu" send "&5✪&7Pour lire les regles du point de vente &d/vente regles" send "&5&m---------------------------------------" if arg 1 is "tuto": send " &5Fun&dVente" send "&5&m---------------------------------------" send "&7Bonjour," send "&7Je vais t'aider à créer une vente" send "&7pour créer ta vente il te suffit simplement" send "&7de taper la commande &d/vente &8<&dprix&8> &8<&dquantitée&8>" if arg 1 is "menu": make player execute command "/market listings" if arg 1 is "tp": make player execute command "/warps pdv" if arg 1 is "regles": send " &5Fun&dVente" send "&5&m---------------------------------------" send "&5✪&7Afin d'éviter l'anarchie dans la vente d'objets" send "&5✪&7Nous avons mis en place quelques regles pour le &dPoint de vente" send "&5&m---------------------------------------" send "&7N°1 &dPas d'objet(s) à prix sur-élevé" send "&7N°2 &dPas de clef des caisses &cFunBox&d ou FunVote" send "&7N°3 &dPas d'arnaque avec des items renomés" send "&7N°4 &dEvitez les prix top bas pour pas nuire à l'économie du serveur" Donc quand je met ton skript ca me marque qu'une commande existe déja , possible de l'integrer ducoup ? En gros je voudrais que quand le joueur fait /vente ca lui affiche le menu avec les commandes ^^ et qu'apres le joueur quelle commande il veut executer :)
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Je vais essayer ca desuite :)
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Personne ne peux m'aider ? :)
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Titre du sujet : [Commande personnalisée] Customisation d'une commande pour le plugin globalmarket . Sujet : Version de minecraft: 1.8 / skript : 1.8 Type du skript : Skript de customisation de commande Description du script : Bonjour je souhaiterais créer une redirection d'une commande existante "/market create <prix> <quantitée>". En effet je voudrais créé une commande un peu plus esthetique et compréhensible mais étant débutant en skript je suis perdu ^^. Si cela est possible j'aurais bien aimé une commande du style "/vente <prix> <quantitée>" Commandes éventuelles avec les permissions : Je n'ai pas besoin de permission. Je n'ai pas de bout de skript existant J'utilise actuellement SkQuery et SkRayfall SkUtilities SkStuff et WildSkript Merci de votre future aide et bonne journée.
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Et ducoup pour ajouter une perms aux skript que j'ai envoyé ? :)
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Y'a quoi de drole --'
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alors dans les skripts: command /salaire: trigger: if {Salaire.cooldown.%player%} is not set: set {Salaire.cooldown.%player%} to now execute console command "/eco give %player% 6000" message "&2> &aVous avez reçu votre salaire &66000$" else: if difference between {Salaire.cooldown.%player%} and now >= 24 hours: set {Salaire.cooldown.%player%} to now execute console command "/eco give %player% 6000" message "&2>> &aVous avez reçu votre salaire &66000$" else: set {_sl} to {Salaire.cooldown.%player%} add 24 hours to {_sl} set {_sl} to difference between {_sl} and now message "&2>> &aVous devez encore attendre &6%{_sl}% &aavant d'avoir votre salaire" et aussi # Script name: RenameItem # Script author: Sokrax # Script version: 1.2 #|---------|OPTIONS & MESSAGES|---------|# options: logo: &e[&4Rename&e] permissionlore: setlore.sk permissionname: setname.sk usageheader: &c-&f-&c-&f-&c-&f=&c= &9&oUtilisation&8 &c=&f=&c-&f-&c-&f-&c- usagemessage1:&d/Lore &aSet &5ligne &esous-titre. usagemessage2:&d/Lore &csupprimer &5ligne. usagemessage3:&d/setname &enom. errormessage: &ctu n'as pas la permission. successfulSet: &eSous titre ajouté avec succes. successfulRemove: &eTu as bien supprimé le sous titre. successfulSetname: &eTu as bien changé le nom de l'item. command /Lore [<text>] [<number>] [<text>]: aliases: /l trigger: if player has permission "{@permissionlore}": if arg 1 is not set: message "{@usageheader}" message "{@usagemessage1}" message "{@usagemessage2}" message "{@usagemessage3}" else if arg 1 is "set": if number arg is set: if arg 3 is set: set line number arg of lore of player's tool to "%colored arg 3%" message "{@successfulSet}" else if arg 1 is "remove": if number arg is set: set line number arg of lore of player's tool to "" message "{@successfulRemove}" else if arg 1 is "help": message "{@usageheader}" message "{@usagemessage1}" message "{@usagemessage2}" message "{@usagemessage3}" else: message "{@logo} {@errormessage}" stop trigger command /setname [<text>]: aliases: /n trigger: if player has permission "{@permissionname}": if arg 1 is not set: message "{@usageheader}" message "{@usagemessage1}" message "{@usagemessage2}" message "{@usagemessage3}" else: set name of player's tool to "%colored arg 1%" message "{@successfulSetname}" else: message "{@errormessage}" stop trigger
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D'accord merci , et aussi j'ai un autre petit service , si je te donne un skript il serait possible d'add une perms pour l'utiliser ?
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Oui mais les secondes sont des 100aine , ca marque 23h46,80 etc Aussi serait il possible d'avoir ton skype car j'ai plusieurs demandes , si tu ne veux pas je le comprend :)
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Bonjour merci de votre rapiditée , est-ce possible de faire en sorte que le temps restant soit affiché de cette sorte : "xxHxxMinxxSec"
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Bonjour à tout les skripteurs je suis ici aujourd'hui pour vous demander de l'aide , effectivement je cherche depuis 2 jours à faire un systeme de salaire , le principe: Que toutes les 24h un jours puisse faire /salaire et recevoir 6000 po (que ca execute la commande /eco give <player> 6000)
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A lock j'ai laissé tombé merci de votre aide malgré tout :)
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Ca doit pas etre moi ^^ Non :/