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victims_fr

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Tout ce qui a été posté par victims_fr

  1. merci de la réponse , mais quand il y a un joueur dans la zone il meurt ^^
  2. merci je vais essayer sa, mais cela ne regle pas le souci de base qui est " l'envoie du message"
  3. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.5 Addons utilisés: Addon1, Addon2, ... Type du skript : menu de sélection d'équipe Description du script : - Bonjour je suis sur un menu pour faire en sorte que les gens qui vienne sur mon serveur puisse jouer a plusieurs type de RP,..., RP solo, RP duo, RP quatuor , je ne sait comment faire, quand l'invitation envoyer au joueur il la reçoive, puis l'accepte (de preference par un click sur tchat ou commande "command /invitationPlayerCoop <text>:" ). je met le skript en joint, je sait qu'il est écrit un peut bizard (on me la dit) il fonctionne (ce que j'ai commencer) mais pas optimisé. merci de l'aide apporté. vincent. #---------------------------------------------------- #Skript réaliser par Victims_fr 2018 #---------------------------------------------------- options: noenoughmoney: &cVous n'avez pas assez d'argent pour faire cela. Oui:Oui Permission: use.tolbardins Permission: use.bagamuls Permission: use.kushins Permission: use.dromoriens Permission: use.thalys Permission: use.smilonniens Permission: use.ondrakirs Permission: use.imgarriens Permission: use.arkanthars teterpsolo: {SkullOwner:{Id:""04049c90-d3e9-4621-9caf-0000aaa18079"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNTI3ZDI2ZGYxNWM3NmM4MmJhMzhlZDYxYzdiOTdhOGFiOTY4NjlmNjMzZGZkZDIwNzhkNTMzNTQxMGQ3ZGVmYyJ9fX0=""}]}}} teterpcoop: {SkullOwner:{Id:""d513d666-0992-42c7-9aa6-e518a83e0b38"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYzQ3YTMwNzQ1YjZmMTJkY2FhMDlmYjZlN2Q0MGRiMDYxY2YwMGFhNjBkYTE5OGQ5M2RiMzJkYWNkZTc2Y2E1MyJ9fX0=""}]}}} tetesacados: {SkullOwner:{Id:""add2598d-0101-44d6-ad63-6b8b96dcee51"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvODM1MWU1MDU5ODk4MzhlMjcyODdlN2FmYmM3Zjk3ZTc5NmNhYjVmMzU5OGE3NjE2MGMxMzFjOTQwZDBjNSJ9fX0=""}]}}} tetenbejrs2: {SkullOwner:{Id:""04049c90-d3e9-4621-9caf-00000aaa2774"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYzIxMTRhNWY4ZTNlODU4YzZhZTdkODgwMzYzMDgwZDhiNjJhMzgyNmYyY2E3ZjEzZDdlYjFlZTA2ZWNlMWYifX19""}]}}} tetenbejrs4: {SkullOwner:{Id:""04049c90-d3e9-4621-9caf-00000aaa5820"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvYzIzMmY3MmZlZTFiNmQzM2FlMzk5NDQzOWZhZmJiZjZhNjNmNTFjY2M3NTExNjYyMWFiY2Q1NGRkMDI2NmYifX19""}]}}} #--------command-------- command /start <text>: trigger: if arg 1 is "&6&lOui": execute server command "pex user %player% group set citoyen" wait 2 ticks execute server command "clearinventory %player%" wait 2 ticks execute console command "money set %player% 150" wait 2 ticks execute command "mvtp %player% info" wait 2 ticks execute command "gamemode %player% adventure" wait 2 ticks send "Bonjour %player% Bienvenue sur Tellus, vous avez accès maintenant au Serveur." to player wait 2 ticks execute command "atm %player%" wait 2 ticks send "%player% un compte à la bank a été ouvert à ton nom, pensez aux économies." to player wait 2 ticks give 60 bread named "repas du voyageur" to player wait 2 ticks # command /rpstartsolo <text>: trigger: if arg 1 is "rpsolo": execute server command "pex user %player% group add rpsolo" wait 2 ticks send action bar "&cBienvenue dans le mode &3Role Play Solo" to player wait 2 ticks # command /rpstartcoop <text>: trigger: if arg 1 is "rpcoop": execute server command "pex user %player% group add rpcoop" wait 2 ticks send action bar "&fBienvenue dans le mode &3Role Play Coopératif" to player command /ipc <text>: trigger: if arg 1 is "invitation": open virtual chest inventory with size 5 named "&cInvitation 1 joueur" to sender set {_n} to -1 loop all players: add 1 to {_n} format slot {_n} of player with loop-player's skull named "&e%loop-player%" with lore "&7Clique droit pour envoyer une invitation" to close then run [send "invitation envoyer" to loop-player] # send "test" to loop-player wait 10 seconds # fermé le menu command /ipc12 <text>: trigger: if arg 1 is "linvitation12": open virtual chest inventory with size 5 named "&cInvitation 2eme joueur" to sender set {_n} to -1 loop all players: add 1 to {_n} format slot {_n} of player with loop-player's skull named "&e%loop-player%" with lore "&7Clique droit pour envoyer une invitation" to close then run [send "invitation envoyer" to loop-player] # send "test" to loop-player wait 10 seconds make player execute command "ipc13 invitation13" command /ipc13 <text>: trigger: if arg 1 is "invitation13": open virtual chest inventory with size 5 named "&cInvitation 3eme joueur" to sender set {_n} to -1 loop all players: add 1 to {_n} format slot {_n} of player with loop-player's skull named "&e%loop-player%" with lore "&7Clique droit pour envoyer une invitation" to close then run [send "invitation envoyer" to loop-player] # send "test" to loop-player command /nombredejoueurs <text>: trigger: if arg 1 is "&6&16851306": open virtual chest inventory with size 1 named "&cInvitation des joueurs" to player make a gui slot 2 of player with player's skull named "&b2 joueurs" with nbt "{@tetenbejrs2}" with lore "&fC'est partie !!!" and "&b10 secondes pour choisir" and "Votre coéquipier" to close then run player command "/ipc invitation" make a gui slot 4 of player with player's skull named "&b3 joueurs" with nbt "{@tetenbejrs4}" with lore "&fC'est partie !!!" and "&b10 secondes pour choisir" and "" to close then run player command "/ipc12 invitation12" command /invitationPlayerCoop <text>: trigger: if arg 1 is "decline": send "-" if arg 1 is "accept": send "+" command /nostart <text>: cooldown: 30 days cooldown message: &8[&c!&8] &bNous sommes déja bien généreux. trigger: if arg 1 is "&6&lNon": give 64 bread named "repas du voyageur" to slot 08 of player give 64 bread named "repas du voyageur" to slot 17 of player give 64 bread named "repas du voyageur" to slot 26 of player give 64 bread named "repas du voyageur" to slot 35 of player send "- &3Voici de quoi ne pas mourir de faim tout de suite, bonne visite et revenez me voir si vous voulez commancer a jouer." to player execute server command "gamemode %player% adventure" execute server command "tp %player% -2030 17 -4563" execute server command "pex user %player% group set citoyen" command /rpstart0 <text>: trigger: if arg 1 is "&6&lRPist": open virtual chest inventory with size 1 named "&cConfiguration Mode RP" to player make a gui slot 2 of player with player's skull named "&bMode - &fRP &3Solo" with nbt "{@teterpsolo}" with lore "&fC'est partie !!!" and "&fJe configure mon RP &3Solo" and "" to close then run player command "/rpstartsolo rpsolo" make a gui slot 4 of player with player's skull named "&bMode - &fRP &3Coopératif" with nbt "{@teterpcoop}" with lore "&fC'est partie !!!" and "&fJe configure mon RP &3Coopératif" and "" to close then run player command "/nombredejoueurs &6&16851306" command /regles: trigger: open virtual chest inventory with size 1 named "&cAventurier &f&lou &bVisiteur" to player make a gui slot 2 of player with green concrete named "&6&lAventurier" with lore "&fC'est partie" and "&fje suis chaud bouillant" and "" to close then run player command "/start &6&lOui" create gui slot 4 of player with player's skull named "Sac à dos" with nbt "{@tetesacados}" named "&bMode - &fRP" with lore "&fC'est partie" and "&fje configure mon RP" and "" to close then run player command "/rpstart0 &6&lRPist" create gui slot 6 of player with redstone block named "&bVisiteur&f" with lore "&fje visite d'abord." and "&fje verai après." and "" to close then run player command "/nostart &6&lNon" command /debuthistoire: trigger: send "- Bonjour voyageur, bienvenue dans l’entre deux monde de &4“Tellus”&f, l`île des huit royaumes." to player wait 90 ticks send "- Vous vous trouvez actuellement non loin du Village &ad’Estuarys&f, d’anciennes terres dévasté il y ajadis par une guerre entre royaumes de Thalys au coeur d’Ondrakirs." to player wait 150 ticks send "- Vous pouvez rejoindre le Monastère, rencontrer &aArchibald&f, il vous contera la naissance de l’ile." to player wait 90 ticks send "- En allant voir &aMortifère&f, vous pourrez choisir quel peuple vous souhaitez soutenir en vous installant dans celui-ci, ou bien faire votre aventure en solo ou avec des amis." to player wait 150 ticks send "- Pour aller au village &ad’Estuarys&f suivez le sentier de droite." to player wait 90 ticks send "- Je vous conseille de rencontrer &a Grégoir&f, notre forgeron au village, il vous offrira sans doute quelques outils pour commencer votre aventure." to player wait 150 ticks send "- Rencontrer &aMark&f, notre armurier il pourra vous octroyer armes et armure, il travail dans un petit bâtiment derrière le forgeron." to player wait 150 ticks send "- allez voir notre Fermier/Boulanger &a Charles&f, contre un petit travail il vous récompensera avec du pain, pour votre voyage ce sera utile." to player wait 150 ticks send "- Voyez notre chef &aBaltasar&f,le chef du village. Il vous renseignera sur les use et coutume de l'île. Bonne route, mon amis." to player command /andy: trigger: send "- Bonjour voyageur, si vous voulez retentez un peuple ou une autre aventure RP, dirigez vous vers le village des arrivants !" wait 50 ticks send "- Bon voyage parmis nous !" command /tpjoueurs: aliases: /tpja permission: admins.use trigger: make player execute command "/spirale" open virtual chest inventory with size 5 named "&cTéléportation vers un joueur" to sender set {_n} to -1 loop all players: add 1 to {_n} format slot {_n} of player with loop-player's skull named "&e%loop-player%" with lore "&7Clique droit pour ce téléporter à lui." to close then run [teleport player to loop-player]
  4. cela ne marche pas ^^ j'avais déjà essayer
  5. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.5 Addons utilisés: Type du skript : tuer les zombies qui sont venue tuer le joueur Description du script : bonjour je n'arrive pas à ; que les zombies qui sont venue tuer le joueur dé-pop après leurs forfait, ils s'attaquent aux joueurs proche, j'aimerai pas vider le serveur par des pigmen's sur-entraîner ^^ merci de l'aide apporté on death: if victim is in world "lemonde" and "eau" and "mine": if attacker is a zombie pigman: set {_drops::*} to drops remove drops from the drops add {_drops::*} to victim's inventory if victim is a player: if attacker is a player: chance of 10%: spawn 7 zombie pigman at position of victim set the display name of the last spawned zombie pigman to "&9Dromoriens" set the last spawned zombie pigman's target to the attacker apply speed 3 to the last spawned zombie pigman for 20 seconds else: chance of 5%: spawn 3 zombie pigman at position of victim set the display name of the last spawned zombie pigman to "&9Dromoriens" set the last spawned zombie pigman's target to the attacker apply speed 3 to the last spawned zombie pigman for 20 seconds wait 5 ticks spawn 1 zombie pigman at position of victim set the display name of the last spawned zombie pigman to "&9Dromoriens" set the last spawned zombie pigman's target to the attacker apply speed 3 to the last spawned zombie pigman for 20 seconds
  6. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : 2.4.1 Type du skript : arc de téléportation Description du script : bonjour, voici ce que j'ai mais meme si il n'y a pas d'erreur sur le skript il ne fonctionne pas: si on pouvait m'aider ce serai super car le sèche.. cordialement. les addon que j'ai: -------------------------------------------------------------------------------------- on projectile hit: if projectile is an arrow: if the name of shooter's tool is "§cArc de Smilonn": set {_tp} to location of projectile teleport the shooter to {_tp} on leftclick: if targeted player is riding player: eject passenger of player cancel event command /funbow: description: &7[&9FunBow&7] &6Commande principale usage: &7[&9FunBow&7] &6/funbow &f: &4Permet de se giver tout les arcs trigger: if player have permission "Smilonniens.arc.tp" : give unbreakable 1 bow of power 99 and infinity 1 named "§cArc de Smilonn" with lore "§eTéléportation" and "§e/mana pour utiliser ses pouvoirs" to player give 1 arrow of unbreaking 99 with lore "§cflèche" to player else: message "&4Tu ne peut pas utiliser §cl'Arc de Smilonn &4!" -----------------------------------------------------------------------------------------------------
  7. victims_fr

    inactif ✖ Projet Tellus

    désolé, pas fait attention
  8. Version de Minecraft : 1.15.2 Version de Skript : actuellement la dernière Type du skript : /tellus_EffArtefact.sk et /tellus_peuple.sk Description du script : Bonjour, je souhaiterai la finition de ses skripts: /peuple et :artefacts pour la 1.15.2-1.16 Les skripts commencé (sous Mc 1.13.2) sont joint, j'espère être assez claire dans mes explications. Il y a 2 ou 3 artefacts qui ne fonctionnent pas comme ils devraient et le /mana qui devrai activer tout les items en meme temps qui doit bugger, je laisse le soins a celui qui veut de proposer un pouvoir a ceux ci, je suis ouvert a toutes aide proposer. je suis prêt a rémunéré la personne qui fini ses skripts car je ne sait les finir artefact1.sk est la liste des items avec leurs nom et lores final artefact.sk ou il y a la commande /vol qui fonctionne Merci de m'avoir lue et j'espère en convaincre au moins un ^^. sujet aider via le Discord merci artefact1.sk Vincent dit victims Discord Victims_fr#8994 tellus_artefact.sk tellus_peuple.sk artefacts.sk
  9. victims_fr

    inactif ✖ Tellus

    bonjour, un petit Up défois que......
  10. c'est bon j'ai trouver ^^ une simple erreur de "_" dans le nom reliant la commande a l'option ^^ #---------------------------------------------------- #Skript réaliser par Victims_fr 2018 #avec la participation de la communauté de Script-Mc #---------------------------------------------------- options: noenoughmoney: &cVous n'avez pas assez d'argent pour faire cela. Biere_blanche: Biere_blanche #--------Event-------- on rightclick: #if player is in world "world": #bière gui slot 0 #if player's tool is water bottle: if name of player's tool is "&6&lBiere_blanche": cancel event wait 2 ticks delete player's held item apply nausea 2 to the player for 10 seconds apply slowness 3 to player for 2 seconds wait 10 ticks send action bar "&2Vous avez consommé une &6&lBiere_blanche !" to player #--------command-------- command /soif <text>: trigger: #if player is in world "world": #bière gui slot 0 if arg 1 is "&6&lBiere_blanche": if player's money is bigger than 20: remove 20 from player's money give water bottle named "&6&lBiere_blanche" to player send "Vous avez payé 20 Or pour cette &6&lBiere_blanche" to player else: send "{@noenoughmoney}" to player #cookie gui slot 9 if arg 1 is "&6&lBiscuit_apéro": if player's money is bigger than 5: remove 5 from player's money give cookie named "&6&lBiscuit_apéro" to player send "Vous avez payé 5 Or pour ce &6&lBiscuit_apéro" to player else: send "{@noenoughmoney}" to player command /alcoolmenu: trigger: open virtual chest inventory with size 3 named "&4Alcools" to player #biere blanche slot 0 make a gui slot 0 of player with water bottle named "&6&lBiere_blanche (20 Or)" to run: make player execute command "/soif &6&lBiere_blanche"
  11. [Contenu masqué] 2.4b8 dsl ^^ oui on peut acheter, c'est l'event après qui ne veut pas ce faire
  12. oui ses effects, mais cela ne les fait pas quand on boit la fiole
  13. #---------------------------------------------------- #Skript réaliser par Victims_fr 2018 #avec la participation de la communauté de Script-Mc #skript 2.7beta8 Mc 1.14.4 #---------------------------------------------------- options: noenoughmoney: &cVous n'avez pas assez d'argent pour faire cela. biere: biere #--------Event-------- on rightclick: #if player is in world "world": #bière gui slot 0 #if player's tool is water bottle: if name of player's tool is "&6&lBière_blanche": cancel event wait 2 ticks delete player's held item apply nausea 2 to the player for 10 seconds apply slowness 3 to player for 2 seconds wait 10 ticks send action bar "&2Vous avez consommé une &6&lBière blanche !" to player #--------command-------- command /soif <text>: trigger: #if player is in world "world": #bière gui slot 0 if arg 1 is "&6&lBiere_blanche": if player's money is bigger than 20: remove 20 from player's money give water bottle named "&6&lBiere_blanche" to player send "Vous avez payé 20 Or pour cette &6&lBiere_blanche" to player else: send "{@noenoughmoney}" to player #cookie gui slot 9 if arg 1 is "&6&lBiscuit_apéro": if player's money is bigger than 5: remove 5 from player's money give cookie named "&6&lBiscuit_apéro" to player send "Vous avez payé 5 Or pour ce &6&lBiscuit_apéro" to player else: send "{@noenoughmoney}" to player command /alcoolmenu: trigger: open virtual chest inventory with size 3 named "&4Alcools" to player #biere blanche slot 0 make a gui slot 0 of player with water bottle named "&6&lBière blanche (20 Or)" to run: make player execute command "/soif &6&lBiere_blanche" #cookie make a gui slot 9 of player with cookie named "&6&lBiscuit apéro (5 Or)" to run: make player execute command "/soif &6&lBiscuit_apéro" #fermé le menu slot 22 create gui slot 22 of player with redstone named "&4Retour" to close #-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- je précise que les effects ne marche pas le reste si ^^
  14. Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.4-beta7 Addons utilisés sur le serveur: Sk-NBeeT, skDragon2dev, SkQuery-4.1.1, TuSK1.8.3-PikachuPatch-v3 Type du skript : menu de vente Description du script : Bonjour, je cherche a me procuré un menu pour vendre des bouteilles d'eau avec effects different pour simulé les effects d'alcool, sur 1.13.2 j'avais réussi a en faire un (drogues que je met en dessous) mais depuis les modification plus rien ne marche, d'ou mon retour pour 1.14.4. ce que je cherche pour le menu : nom de la commande : /menubarman que l'agent soit débité a chaque achat que les effect soit effectif 4 a 5 secondes après l'ingurgitation que la bouteille disparaisse de l'inventaire après sa consommation. qu'un message s'affiche en vert au centre pour signaler l'item acheter et le prix dépensé. que les items ne soit pas craftable. deux ligne d'achat: - la premiere pour la boisson. - la deuxième pour la nourriture. - la troisième au centre pour fermé le menu. Merci de consacré du temps a ce skript a celui ou ceux qui m'aiderons. bisous ^^ drogue.sk (1.13.2)
  15. victims_fr

    inactif ✖ Tellus

    merci de ton intérêt, oui cela est conséquent, mais c'est ce que je souhaite pour mon serveur et meme si je met la main au portefeuille ^^
  16. victims_fr

    inactif ✖ Tellus

    pour MC c'est 1.13.2 Auteur : WeBer_Le_Pecheur ([email protected]) # Avec l'aide de : --- # Pour : Tellus FR # Testé sous : Skript-2.3beta7, SharpSk 1.6.4-SNAPSHOT, TuSke 1.8.2-pikachu-v3, SkRayFall 1.9.14 # Last Edit : 20 Janvier 2019 ceci étant marquer en haut et dans les skript je me doute, meme si je dépéris, serveur commencer sous 1.8.8, je ne compte plus les heures, jours, mois, années passer dessus a builder cette map, j'espère juste qu'un jour j'ouvrirai ce serveur qui en soit sera unique en son genre ^^
  17. victims_fr

    inactif ✖ Tellus

    please help me ^^ je pourrai meme rémunéré le skripteur si il le faut, ce n'est pas un souci et trouve normal
  18. victims_fr

    inactif ✖ Tellus

    Version de Minecraft : 1.14.4 Version de Skript : 2.X.X au SKripteur de voir Type du skript : /tellus_EffArtefact.sk et /tellus_peuple.sk Description du script : Bonjour, je souhaiterai la finition de ses skripts: /peuple et :artefacts pour la 1.14. Les skripts commencé (sous 1.13.2) sont joint, j'espère être assez claire dans mes explications. Il y a 2 ou 3 artefacts qui ne fonctionnent pas comme ils devraient et le /mana qui devrai activer tout les items en meme temps qui doit bugger, je laisse le soins a celui qui veut de proposer un pouvoir a ceux ci, je suis ouvert a toutes aide proposer. Merci de m'avoir lue et j'espère en convaincre au moins un ^^. Vincent dit victims Discord Victims_fr#8994 [Contenu masqué] pour MC c'est 1.13.2 Auteur : WeBer_Le_Pecheur ([email protected]) # Avec l'aide de : --- # Pour : Tellus FR # Testé sous : Skript-2.3beta7, SharpSk 1.6.4-SNAPSHOT, TuSke 1.8.2-pikachu-v3, SkRayFall 1.9.14 # Last Edit : 20 Janvier 2019 definition du skript: NB: l’espion est un grade au sein du peuple donné uniquement par un OP Menu principal : /chefpeuple <nom du joueur> # par un admin OP permet de mettre en place le chef d’un peuple Menu principal : /p<NomDuPeuple> <nom du joueur> # par le chef d’un clan/admin/OP permet de mettre en place un joueur dans un peuple. Grade du clan: Chef <NomDuPeuple> Habitant <NomDuPeuple> Un seul peuple par joueur (sauf grade espion 2 peuple) Message d'erreur : <nom du joueur> a déjà un peuple, qu’il le quitte pour vous rejoindre. Nom clan/peuple IMGARRIENS KUSHINS TOLBARDINS BAGAMUL ARKANTHARS ONDRAKIRS THALYS SMILONNIENS Dromoriens Type/peuple Atlantes Shamanes Trolls Orcs Nains Draconnites Humains Elfes Elementaires Artefact Trident de rapidité & respiration Jambières de lave Casque d'invisibilité Plastron d'éternité Bouclier & pioche infinie Elytres vol infinie Epée celeste Arc de téléportation Bottes givrante - Quand le chef du peuple intègre une personne, celle-ci peut builder dans ses zones respectifs (noms de worldguard tableau suivant). Quand le chef banis un de ses membres, celui-ci perd tout son inventaire, ramassage d’item volant ( 5 minutes) même l'artefact. Quand un des membres quitte son peuple, celui-ci perd tout droit d'accès aux coffres, ramassage d’item volant ( 5 minutes), tout son inventaire même l'artefact. Quand le chef quitte son peuple : un message parvient au peuple =>”le roi est mort vive le roi ! élection du nouveau chef de clan, veuillez écrire dans le chat qui vous voyer comme chef de clan”. Élection du nouveau chef puis mise en place automatique. Quand un joueur pose une porte, trappe seul les personnes du même clan peuvent l’ouvrir et la fermé. Quand un joueur pose redstone, levier, bouton, dalle de pression… seul les membre de ce même peuple peuvent s’en servir. (hormis dans les gares) Nom clan IMGARRIENS KUSHINS TOLBARDINS BAGAMUL ARKANTHARS ONDRAKIRS THALYS SMILONNIENS Dromoriens capitale Imgar Kush Tolbar Lac-de-sable Orgomuz Drakys Thalyss-Percival Smilon Dromor ville 1 hosombre Ipirit bardo Solaris Naborg Mornière Castrel feuillenville neigedur ville 2 baboule sangalor malfrois Fortsac Port-Arkant Cent-Lacs Luiseron molusc nulpard ville 3 paitille Moriho nicotic Sablumide Solitude Estuarys Sombres-eaux malopris glogla ville a Misant Ashor MontBrac Ashor daisesport Durfer MontBrac Calison MontBrac ville b Balduur Sec-ocalm Kalkair Lisanthiil Lisanthiil Balduur Kalkair Misant Sec-ocalm ville c Albrix Albrix Calison Dohormirarh Dohormirarh Dohormirarh Dohormirarh Durfer daisesport village 1 plaires Logma mocïne Le-détroit nuitor Rocher-Venteux Boifendu malicotte grelotoire village 2 notch Hiscie carune Oasis balur monastère d’Ischgalat Vertprairie hanfre nabur Quand le chef du peuple intègre une personne dans son clan: Le pvp est désactiver dans ses zone de builds entre même peuple (sauf pour et envers l’espion ) Quand cette personne meurt elle perd son inventaire sauf l'artefact Commande(s) et description(s) de l'artefact sont dans “lore” Cette personne reçoit: Attention tout ses items sont bien entendu craftable via le plugin “CustomCrafting” via les craft de la todolist pour que les commandes soit les même. IMGARRIENS : tunique cuir jaune, 32 poisson cuit, épée en pierre, d'un trident : respiration infinie, nage du dauphin 60 seconds (commande /mana pour l’activer, latence 10 seconds), nommé : Trident d’Imgarrius KUSHINS : tunique cuir vert, 64 côtelette de mouton cuit, une épé en pierre, jambière cotte de maille protection contre le feu et lave pendant 60 seconds (commande /mana pour activer la protection, latence 10 seconds) nommé : Pantalon de Kushi. TOLBARDINS :tunique cuir violet, dont le casque en cotte de maille invisibilité total pendant 60 seconds (commande /mana pour l’activer, latence 10 seconds) nommé : casque de Tolbar, perd l’invisibilité si tape un mob ou un joueur. 64 côtelette de boeuf cuit, une épé en pierre. BAGAMUL : tunique cuire rouge,64 côtelette de boeuf cuit, une épé en pierre. Plastron en cotte de maille nommé: Plastron d'éternité incassable, inusable, il ajoute 6 coeur rouge de vie au joueur (commande /mana pour activer l'effet pomme enchanté durant 60 seconds). ARKANTHARS :tunique cuir marron, un bouclier incassable, inusable,nommé: bouclier éternel d’Arkan Protège des coups. une pioche fer nommé: Pioche d’Arkan un coup pour casser un bloc de pierre, minerais, incassable, inusable, (commande /mana pour activer la vision nocturne & protection des coups/mobs pour 60 seconds, 10 seconds de latence, si les 2 items dans l’inventaire) 64 côtelette de boeuf cuit, une épé en pierre.( sable, bois, planche, dalles de bois, terre, herbes, argile,... n’ont pas de changement de minage ) ONDRAKIRS :tunique cuire bleu ciel, élytre, incassable, inusable,nommé: ailes d’Ondrak (commande /mana pour activer le fly pour 10 seconds, 5 seconds de latence) 32 fusé, 64 pains, une épé en pierre. THALYS :tunique cuire bleu, une épée en or, incassable, inusable,nommé :Epée céleste de Thal, (commande /mana pour activer un coup un mort pour 60 seconds, 20 seconds de latence), 64 côtelette de boeuf cuit. SMILONNIENS :tunique cuir vert clair, 64 pomme de terre cuite, une épé en pierre.nommé: arc de Smilonn Permet au porteur de ce téléporté à longueur de flèche, pas de dégâts de chute, perd ½ coeur de faim par flèche lancé, (commande /mana pour activer les propriété de l’arc pour 60 seconds, 20 seconds de latence). Pouvoir de TP par coordonné (script tpjoueur.sk gratuit pour ce peuple) Dromoriens : item de fin de quête a définir Bottes de Dromor Permet de se déplacer sur l’eau en speed 2 effet de givre 5 blocks, perd ½ de faim toutes les 2 secondes commande / *** pour activer l’effect Artéfact final: “baton de blaise nomé Fin” pouvoir : message a tous “un vainqueur a été définie %player% a remporté la partie” “l'artefact final a été trouvé %player% va être ovationné par tous” “ vous allez tous être téléporté dans l’arène final” “ce soir à 21h30 acclamons notre héros %player%” tp lieu dit mise en scène héros….. Choix : “marquer pour tous” -stop le serveur -kill all -paix serveur -cataclysme -version suivante "Nether" Le choix est marqué pour tous 1 min avec décompte à 00:00 tp général sur nouveau serveur. tellus_effartefact.sk tellus_peuple.sk
  19. victims_fr

    les peuples de tellus

    la dernière connue, ce n'es pas moi qui l'ai skript mais weber_le_pecheur pour MC c'est 1.13.2 " Auteur : WeBer_Le_Pecheur ([email protected]) # Avec l'aide de : --- # Pour : Tellus FR # Testé sous : Skript-2.3beta7, SharpSk 1.6.4-SNAPSHOT, TuSke 1.8.2-pikachu-v3, SkRayFall 1.9.14 # Last Edit : 20 Janvier 2019 " c'etait marquer dans les skripts
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