Aller au contenu

_WaZzY_

Membre
  • Compteur de contenus

    366
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    5
  • Crédits

    0 [Faire un don]

Tout ce qui a été posté par _WaZzY_

  1. _WaZzY_

    Warp Speciale

    Je saurais le faire je vais m'en occupe ajd je bosse pas donc je vais te faire sa ;)
  2. _WaZzY_

    [SKRIPT] Practice

    Salut je peux te proposer mon aide pour que on le fasse un deux j'espère que tu as de bonne base en skript ;)
  3. Tu pourrais essaye On chat: if "%message%" = "%message%": cancel event broadcast "[R] %player%: %message%" En gros le R = répétition je te donen sa pour l'instant je ais essayer pour stack els messages ;)
  4. _WaZzY_

    Warp Speciale

    Salut il suffit que quand un joueur se connecte sa fasse ajouter le joueur a une ariable pour le nombre de connecter sur le serveur et pour le monde dans un practice tu fais que quand un joueur est dans le monde de ton practice sa l'ajoute a une variable quand ils sont dessus petit question ton practice est coder skript ?
  5. _WaZzY_

    Ping du joueur

    Essaye sa: %ping of player%
  6. @Shelk je pense que c'est un packet car il na pas de fonction j'ai chercher et sans résultat
  7. @KyloRen3600 Maintenant c'est une erreur de boolean
  8. Sois celle que j'aais sois une erreur de boolean
  9. Ok merci quand meme d'avoir essayer de m'aider ;)
  10. Aucune des deux ne marche :/
  11. Version: 1.8 Addons: Skript 2.2 , SkQuery , Wildskript , SkRayFall Bonjour je ne comprends pas un message d'erreur qui mes afficher lors du reload de mon skript mon message d'erreur : Invalid amount or placement of brackets , please make sure that each openning bracket has a corresponding closing bracket - l.21 Mon code : command /pa [<text>]: aliases: particule trigger: if arg 1 is not set: wait 4 ticks open chest with 3 rows named "&6&lParticules" to player wait 2 ticks format slot 0 of player with tnt named "&9JetPack" with lore "&7Clique gauche pour &aActiver &7le &9JetPack" to close then run [make player execute command "jp"] on jump: if player has permission "Jet.use": if {jet.%UUID of player%} is true: wait 1 tick set {jet.%UUID of player%} to true push player upwards at speed 0.1 push player forwards at speed 0.2 loop all players: show 8 "cloud" particles at location of player for loop-player offset by 0.2, 0.6, 0.2 DessinHelix(((location of player), “FLAME” , 1 , 0.3 , 12 , 0.001 , 0.02 , 1 ticks , player) command /jp: aliases: jetpack permission: jet.use permission message: &cAchete le &bDouble Jump &cdans la &6Boutique trigger: if {jet.%UUID of player%} is false: set {jet.%UUID of player%} to true message "&9Particules &bJetPack &9: &aActivé" to player else: set {Jet.%UUID of player%} to false message "&9Particules &bJetPack &9: &cDésactivé" to player Merci pour celui qui trouvera la solution ;) Je cherche aussi une personne qui eut m'aide a faire un skript de 1v1 , pour un sereur que je code
  12. _WaZzY_

    Staff

    je vien de remarquer sa ^^
  13. _WaZzY_

    Beug bizarre comme d'habitude

    Kyloren3600 le any move sert pour set la position du player dans un monde et quand un joueur parle sa look le monde ou il est et sa envoie le message que dans le monde du joueur , Et j'ai regler le pbm c'était tout bête merci de tes conseille quand même ;) Sur ce résolu
  14. Re bonjour/bonsoir c'est encore moi pour des beug bizarre je suis entrain de faire un code pour au dessus de la tête tablist etc ... Et pour modif le pseudo au dessus de la tete il ne comprends pas le modify sa me met is not a boolean (yes/no) Addons: Skript2.2 , SkQuery , SkRayFall , WildSkript , Umbaska Mon code: Options: temps: 5 insulte: "ez" or "rekt" or "izi" or "tg" or "ftg" or "tm" or "ntm" or "fdp" or "batard" or "enculer" or "encule" or "con" or "connard" or "conasse" or "nique ta mere" or "ta gueule" or "bite" or "pute" or "merde" or "salo" or "salope" or "zizi" or "chatte" On chat: if message is {@insulte}: if player is op: cancel event wait 1 tick send player title "&cLes insultes sont interdites" with subtitle "&eSurveille ton language --'" for {@temps} seconds stop else: cancel event wait 1 tick send player title "&cLes insultes sont interdites" with subtitle "&7Tu vas être mute &e30 Minutes" for {@temps} seconds wait 2 ticks make console execute command "mute %player% 30 m" stop On any move: set {monde.%UUID of player%} to world of player on chat: cancel event if player is "ChefFinley267" or "Nova_1": broadcast "&f&l[&4Administrateur&f&l] &4%player% &f: &c%message%" in {monde.%UUID of player%} if player is "OverThinz_II" or "NiVys": broadcast "&f&l[&4Fondateur&f&l] &4%player% &f: &c%message%" in {monde.%UUID of player%} if player is "CITHASIK_" or "Slip_Down" or "Lloys": broadcast "&f&l[&cModération&f&l] &c%player% &f: &c%message%" in {monde.%UUID of player%} if player is "bebe_azerty" or "polo95250": broadcast "&f&l[&eArchitecte&f&l] &e%player% &f: &6%message%" in {monde.%UUID of player%} else if player is not "CITHASIK_" or "Slip_Down" or "OverThinz_II" or "NiVys" or "ChefFinley267" or "Nova_1" or "bebe_azerty" or "polo95250" or "Lloys": broadcast "&4◊&7Joueur&4◊ &7%player% &f: %message%" in {monde.%UUID of player%} On quit: broadcast "&c%player% &7a quitté le serveur !" On join: send player title "&cFight Network" with subtitle "&ePasse du bon temps !" for 5 seconds make player execute command "hub" broadcast "&6%player% &7a rejoin le serveur !" if player is "OverThinz_II" or "NiVys": wait 1 tick modify the player's tag to prefix "&f&l[&4Fondateur&f&l]" and suffix "" set player tab name to "&f&l[&4Fondateur&f&l] &4%player%" stop if player is "Nova_1" or "Cheffinley267": wait 1 tick set player tab name to "&f&l[&4Administrateur&f&l] &4%player%" stop if player is "bebe_azerty" or "polo95250" or "loubear1": wait 1 tick set player tab name to "&f&l[&eArchitecte&f&l] &e%player%" stop if player is "Cithasik_" or "slip_down" or "Lloys": wait 1 tick set player tab name to "&f&l[&cModération&f&l] &c%player%" stop else if player is not "CITHASIK_" or "Slip_Down" or "PandaFight_II" or "NiVys" or "ChefFinley267" or "Nova_1" or "bebe_azerty" or "polo95250" or "Lloys": wait 1 tick set player tab name to "&4◊&7Joueur&4◊ &7%player%" stop on join: set tab header to " %nl%&c-----------------------%nl%&bSalut &c%player% &b!%nl% &bTu es sur le serveur &cFight Network%nl%" and footer to " %nl%&bProfite des Mini-Jeux &c:)%nl%&c-----------------------%nl% " for player command /alert [<text>]: permission: alert.admin permission message: &fCommande inconnue /help ! aliases: annonce trigger: if arg 1 is not set: message "{@l} &bTu n'as pas spécifié de &fRaison &bpour &fl'Annonce" to player else if arg 1 is set: loop all players: send loop-players title "%arg 1%" with subtitle "&7%player%" for {@temps} seconds On death of player: broadcast "&c%victim% &7a été tué par &b%attacker%" On server ping: set motd to " &e--&c[&e-----&c&lFight Network&e-----&c]&e-- &51vs1&f,&6PvpBox&f,&bSkyWars&f,&2SkyBlock&f,&4SkyPvp&f,&6Pitch&eOut&f..." Merci d'avance a ce qui pourrons m'aider PS: c'est a la ligne 52 au modify the player's tag to prefix "&f&l[&4Fondateur&f&l]" and suffix ""
  15. _WaZzY_

    Skript particules beuger

    Sa marche c'est un pb avec le rabbit je pense merci :)
  16. _WaZzY_

    Skript particules beuger

    format slot 0 with rabbit hide named "&9JetPack" with lore "&7Clique gauche pour &aActiver &7le &9JetPack" to close then run [make player execute command "jp"] et il comprend pas le jp a la fin
  17. _WaZzY_

    Skript particules beuger

    J'ai pas compris x)
  18. _WaZzY_

    Skript particules beuger

    @kyloren je sais j'ai corriger tkt on ma deja fait la remarque ta l'heure x)
  19. _WaZzY_

    Skript particules beuger

    format slot 0 with rabit hide named "&9JetPack" with lore "&7Clique gauche pour &aActiver &7le &9JetPack" to close then run [make player execute command "jp"] c'est celle la qui est beuger Voila c'est celle que je t'ai mit
  20. _WaZzY_

    Skript particules beuger

    @Azer_Flaash j'ai toujours mon erreur :/
  21. _WaZzY_

    Skript particules beuger

    Merci j'avais oublié :) sa m'arrive souvent x)
  22. _WaZzY_

    Skript particules beuger

    J'ai corriger la faute merci , mais sa ne marche toujours pas :/
  23. Version: 1.8 Addons: Skript 2.2 , WildSkript , SkRayFall, SkQuery, Umbaska Bonjour/bonsoir j'aurais besoin d'aide pour mon skript de particules qui est beuger bizarre Mon code: command /pa [<text>]: aliases: particule trigger: if arg 1 is not set: wait 4 ticks open chest with 3 rows named "&6&lParticules" to player wait 2 ticks format slot 0 with rabit hide named "&9JetPack" with lore "&7Clique gauche pour &aActiver &7le &9JetPack" to close then run [make player execute command "jp"] on jump: if player is in world "starwars": if player has permission "Jet.use": if {jet.%UUID of player%} is true: wait 1 tick set {jet.%UUID of player%} to true push player upwards at speed 0.1 push player forwards at speed 0.2 loop all players: show 8 "cloud" particles at location of player for loop-player offset by 0.2, 0.6, 0.2 command /jp: aliases: jetpack permission: jet.use permission message: &cAchete le &bDouble Jump &cdans la &6Boutique trigger: if {jet.%UUID of player%} is false: set {jet.%UUID of player%} to true message "&9Particules &bJetPack &9: &aActivé" to player else: set {Jet.%UUID of player%} to false message "&9Particules &bJetPack &9: &cDésactivé" to player Et sa me met a la fin "jp"] is not a text Probleme est a la ligne 8 au niveau du menu
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.