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Neyox_

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  1. Neyox_

    ClientSK

    Salut, j'ai contacté Salwyyr ça sera bientôt disponible et pour badlion c'est un peu plus compliqué xd Bonne journée, NeyoxDev
  2. Neyox_

    ClientSK

    Version 1.0.0

    16 downloads

    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ » Cette add-on vous permet de détecter si le client qui se connecte à votre serveur possède un des trois launchers détectables par cet add-on. Si vous voulez activer la détection du Pactify Launcher et que vous possédez un proxy veuillez mettre le ClientSK dans votre dossier plugins du proxy. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▪ Liste des launchers détectables: ➤ Pactify ➤ LabyMod ➤ LunarClient ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ » Pour les détecter rien de plus simple ! il sagit de 3 conditions. Les voici. ▪ Liste des conditions: ➤ [ClientSK] %player% (have|has) [the] pactify[launcher] ➤ [ClientSK] %player% (have|has) [the] lunar[client] (Cette détection ne fonctionne pas à cause de l'api donnée cela sera réglée plus tard.) ➤ [ClientSK] %player% (have|has) [the] laby[mod] ▪ Exemple: on join: if player has the pactifylauncher: send "&cVous possèdez le Pactify Launcher !" stop else if player has the lunarclient: send "&cVous possèdez le LunarClient !" stop else if player has the labymod: send "&cVous possèdez le LabyMod !" stop else: send "&cVous ne possèdez pas les client détectable par le ClientSK [PactifyLaucher | LunarClient | LabyMod]." stop ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ Présentation par NeiZow & Sonaah_.
  3. Neyox_

    PactifySK

    Salut, j'utilise l'api de funcraft directement, je suis pas le développeur du client donc je ne peux rien rajouter de plus. Bonne soirée, Neyox
  4. Neyox_

    PactifySK

    Salut, cela sera fixé dans quelques minutes
  5. Neyox_

    PactifySK

    Version 1.0.2

    72 downloads

    Cette add-on permet de savoir si le client est celui de pactify il faut mettre ce plugin dans le bungeecord (si vous avez un proxy) et dans vos serveur spigot normal Pour savoir si le joueur a le client il suffit de faire if %player% have pactify:
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