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Itexe

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Tout ce qui a été posté par Itexe

  1. Itexe

    [RP] Porter Plainte

    Le joueur qui a porter plainte est normalement informé mais le joueur qui reçois la plainte ne l'est effectivement pas. Si tu veux qu'il le sois ajoute cette ligne la : send "<red>%player% à porter plainte contre toi !" to arg 2 parsed as player en dessous de la ligne 6 qui est : send "<red>Vous avez fais une plainte !"
  2. Itexe

    /start (Gui avec cooldown)

    Salut si tu veux te faire aider il nous faudrait plus d'information, quels sont les métiers pour commencer. Pour s'enregistrer il existe des plugins. Si tu me prend un screen du menu GUI que tu veux je peux te le faire ce soir je pense j'ai pas envie de prendre les blocs et tout et une description des métiers voila voila ?
  3. on craft ender chest: server execute command "TA COMMANDE GIVE COINS" send "<green>Tu as reçu <coins> coins pour le craft d'un ender chest !" Voila ensuite tu fais ça a la suite c'est pas très long
  4. Itexe

    [RP] Porter Plainte

    command /plainte [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: add "%arg 1% - %arg 2%" to {list.plainte.nonR::*} send "<red>Vous avez fais une plainte !" else: send "<yellow>/plainte <player> <motif>" else: send "<yellow>/plainte <player> <motif>" command /plaintelist: trigger: if player have permission "plainte.list": loop {list.plainte.nonR::*}: send "%loop-index% -> %{list.plainte.nonR::%loop-index%}%" else: send "<red>Vous n'avez pas la permission" command /plaintefinish [<text>]: trigger: if player have permission "plainte.finish": if arg 1 is set: if {list.plainte.nonR::%arg 1%} is set: add {list.plainte.nonR::%arg 1%} to {list.plainte.R::*} clear {list.plainte.nonR::%arg 1%} send "<green>Plainte Résolu" else: send "<red>Index non trouvé" else: send "<red>Donner un index" else: send "<red>Vous n'avez pas la permission" command /plaintelistp: trigger: if player have permission "plainte.list": loop {list.plainte.R::*}: send "%loop-index% -> %{list.plainte.R::%loop-index%}%" command /plainteremoveall: trigger: if player have permission "plainte.remove.all": clear {list.plainte.R::*} clear {list.plainte.nonR::*} send "<green><bold>Clear ALL" Voila j'ai tester en local cela marche si tu veux des commentaires explicatifs demande moi simplement si tu veux changer les perms enfaite ? J'ai rajouter la commande /plainteremoveall qui clear les 2 listes en gros si tu te fais spam ou si a un moment donné la liste de plainte résolue est trop grande tu peux faire ça toute les plaintes seront remove ?
  5. Itexe

    [RP] Porter Plainte

    Ok je te fais ça ce soir du moins j'essaye ?
  6. Itexe

    SKRIPT FRIENDS (PAS DE FIGHT)

    Hey ! Je t'ai fais un petit bou de code dis moi si cela te convient ! command /friend [<text>] [<player>]: aliases: /f trigger: if arg 1 is "add": if arg 2 is set: if {counter.friend.%player%} <= 4: add arg 2 to {list.request.%player%::*} if {list.request.%arg 2%::*} contains player: remove player from {list.request.%arg 2%::*} remove arg 2 from {list.request.%player%::*} send "<red>Vous êtes amis avec %player%" to arg 2 send "<red>Vous êtes amis avec %arg 2%" to player add arg 2 to {list.friend.%player%::*} add player to {list.friend.%arg 2%::*} add 1 to {counter.friend.%player%} add 1 to {counter.friend.%player%} else: send "<red>La demande vient d'être envoyée !" else if {counter.friend.%player%} is not set: set {counter.friend.%player%} to 0 send "<red>Refait la commande pour ton première amis !" else: send "<red><bold>Vous avez déjà 4 amis !" if arg 1 is "remove": if arg 2 is set: if {list.friend.%player%::*} contains arg 2: remove arg 2 from {list.friend.%player%::*} remove player from {list.friend.%arg 2%::*} send "<red>Vous n'êtes plus amis avec %player%" to arg 2 send "<red>Vous n'êtes plus amis avec %arg 2%" to player remove 1 from {counter.friend.%player%} remove 1 from {counter.friend.%player%} else: send "<red>%arg 2% n'est pas ton amis" if arg 1 is "list": loop {list.friend.%player%::*}: send "%{list.friend.%player%::%loop-index%}%" on damage: if attacker is a player: if {list.friend.%attacker%::*} contains victim: send "<red><bold>Tu ne peux pas attaquer ton amis %victim%" to attacker cancel event
  7. Itexe

    [RP] Porter Plainte

    Salut je compte essayer de le faire cette après midi cependant j'aurais besoin de plusieurs info en plus ! : Dans plainte <player> veux tu un menu GUI ou un argument supplémentaire donnant une information sur la plainte ? du style /plainte <player> <motif> le /plaintelist et bien une commande /plaintelist <player> ? même question pour le /plaintelistf ? Pour le plaintefinish tu aimerai un : 1 - Vol 2 - Agression 3 - Vol comme affichage texte et que le modo fasse /plaintefinish <player> <number_plainte> exemple : /ptf XarFyV 2 le menu deviens donc : 1 - Vol 2 - Vol Voila j'ai une idée de comment faire je m'y penche cette après midi si j'ai une réponse ?
  8. Suite à ta demande j'ai essayer et je t'ai pondu ceci : on death: set slot 8 of attacker to 266 named "<yellow>Gold Kill" loop {kill.counter.%attacker%} times: give attacker 1 266 named "<yellow>Gold Kill" add 1 to {kill.counter.%attacker%} clear {kill.counter.%victim%} Voila voila ?
  9. Itexe

    Demande de Skript /rankup !

    Salut je suis un nouveau skripteur je ne suis pas sur du fonctionnement pour des problèmes de plugins sur mon serveur local command /rankup: trigger: set player's balance to {monnaie.%player%} if {monnaie.%player%} is greater or equal to 150000: execute console command "/manuadd %player% seigneur" execute console command "/money give %player% -150000" execute console command "/manuaddp %player% skript.rankup.seigneur" broadcast "<green><bold>%player% est seigneur !" if {monnaie.%player%} is greater or equal to 300000: if player have permission "skript.rankup.seigneur": execute console command "/manuadd %player% empereur" execute console command "/money give %player% -300000" execute console command "/manuaddp %player% skript.rankup.empereur" execute console command "/manudelp %player% skript.rankup.seigneur" broadcast "<green><bold>%player% est empereur !" if {monnaie.%player%} is greater or equal to 450000: if player have permission "skript.rankup.empereur": execute console command "/manuadd %player% ecarlin" execute console command "/money give %player% -450000" execute console command "/manudelp %player% skript.rankup.empereur" broadcast "<green><bold>%player% est ecarlin !"
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