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Tout ce qui a été posté par trafgan
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sa marche pas totalement met au pire ta skype?
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ceci fais met des erreurs:
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Probleme dans mon code: en gros il envoie tout a la suite joueur 1/5, 2/5 les messages au meme joueur et sa éxécute a la suite comment faire pour pas que sa fasse sa? command /jumpleague [<text>] [<text>]: aliases: jl, trigger: arg 1 is not set: arg 2 is not set: send "{@prefix}{@messageerreur}" arg 1 is "join": arg 2 is set: if {jumpleaguearene.%arg 2%} >= 1: if {offjumpleaguearene.%arg 2%} is false: if {joueur1join.%arg 2%} >= 0: send "{@prefix}{@joinarene}{@1joueur}" add 1 to {jljoueur1.%player%%arg 2%} add 1 to {joueur2join.%arg 2%} add 1 to {messagejl.%player%} wait 1 second if {joueur2join.%arg 2%} >= 1: send "{@prefix}{@joinarene}{@2joueur}" add 1 to {jljoueur2.%player%%arg 2%} add 1 to {joueur3join.%arg 2%} remove 1 from {joueur1join.%arg 2%} add 1 to {messagejl.%player%} wait 1 second if {joueur3join.%arg 2%} >= 1: send "{@prefix}{@joinarene}{@3joueur}" add 1 to {jljoueur3.%player%%arg 2%} add 1 to {joueur4join.%arg 2%} remove 1 from {joueur2join.%arg 2%} add 1 to {messagejl.%player%} wait 1 second if {joueur4join.%arg 2%} >= 1: send "{@prefix}{@joinarene}{@4joueur}" add 1 to {jljoueur4.%player%%arg 2%} add 1 to {joueur5join.%arg 2%} remove 1 from {joueur3join.%arg 2%} add 1 to {messagejl.%player%} wait 1 second if {joueur5join.%arg 2%} >= 1: send "{@prefix}{@joinarene}{@5joueur}" add 1 to {jljoueur3.%player%%arg 2%} remove 1 from {joueur4join.%arg 2%} add 1 to {messagejl.%player%} wait 1 tick set {joueur1join.%arg 2%} to 0 set {joueur2join.%arg 2%} to 0 set {joueur3join.%arg 2%} to 0 set {joueur4join.%arg 2%} to 0 set {joueur5join.%arg 2%} to 0
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meme erreur :/
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comment tipique du mec qui a pas lu le code
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Ducou je fais comment?
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Bonjour j'ai fais un skript de connexion met sa ne marche pas pourquoi? erreur: Code: command /jeux [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: wait 2 ticks open chest with 1 rows named "&e&l&oMini-Jeux" to player wait 1 ticks format slot 3 of player with 2 named "&6&lSkyblock" with lore "&6&lSkyBlock" to close then run [make player execute command "/sudo %player% jeux skyblock"] format slot 5 of player with 1 276 named "&c&lSemiRp" with lore "&4En Développment" to close then run "dev" format slot 1 of player with 1 160 named "&a&lInterdit" with lore "&aInterdit" to close format slot 2 of player with 1 160 named "&a&lInterdit" with lore "&aInterdit" to close format slot 4 of player with 1 160 named "&a&lInterdit" with lore "&aInterdit" to close format slot 8 of player with 1 160 named "&a&lInterdit" with lore "&aInterdit" to close format slot 6 of player with 1 160 named "&a&lInterdit" with lore "&aInterdit" to close format slot 0 of player with 1 160 named "&a&lInterdit" with lore "&aInterdit" to close format slot 7 of player with 1 160 named "&a&lInterdit" with lore "&aInterdit" to close if arg 1 is "skyblock": bungeecord connect player to "skyblock"
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il dis que le arg 1 du give arg 1 n'est pas un item
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la teleportation marche pas
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Pourquoi sa ne marche pas?: command /jeux [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: wait 2 ticks open chest with 1 rows named "&e&l&oMini-Jeux" to player wait 1 ticks format slot 3 of player with 2 named "&6&lSkyblock" with lore "&6&lSkyBlock" to close then run "sudo %player% jeux skyblock" format slot 5 of player with 1 276 named "&c&lSemiRp" with lore "&4En Développment" to close then run "dev" format slot 1 of player with 1 160 named "&a&lInterdit" with lore "&aInterdit" to close format slot 2 of player with 1 160 named "&a&lInterdit" with lore "&aInterdit" to close format slot 4 of player with 1 160 named "&a&lInterdit" with lore "&aInterdit" to close format slot 8 of player with 1 160 named "&a&lInterdit" with lore "&aInterdit" to close format slot 6 of player with 1 160 named "&a&lInterdit" with lore "&aInterdit" to close format slot 0 of player with 1 160 named "&a&lInterdit" with lore "&aInterdit" to close format slot 7 of player with 1 160 named "&a&lInterdit" with lore "&aInterdit" to close if arg 1 is "skyblock": bungeecord connect player to "skyblock"
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c'est le give arg 1 named "%arg 2% %arg 3%" to arg 4 Le arg 1 qui et pas compte comme un item
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Bonjour je voudrais give un objet défini avec un argument comment faire? code qui marche pas: command /stuff [<text>] [<text>] [<text>] [<player>]: trigger: arg 1 is not set: arg 2 is not set: arg 3 is not set: arg 4 is not set: send "&4Commande &c/stuff Armure Nom Level Joueur" arg 1 is set: arg 2 is set: arg 3 is set: arg 4 is set: give arg 1 named "%arg 2% %arg 3%" to arg 4
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Sa te dis pas de skype sinon
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I: Je voudrais un skript pour mettre des armures avec plus de vie de dégat ... II: Je voudrais un skript pour mettre ds armures avec un certain level pour un mmorpg III: faire des spawners invisible a mobs custome Je ne peux pas payer pour le skript
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En gros tu veux que sa génére un monde par jeux? si oui tu fais met parcontre il te faudra multiverse-core command /TaCommande <text>: trigger: execute console command "/mv create %arg 1% normal"
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Oui met tu peux me dire comment faire?
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Régle a savoire: - Skript et un plugins et non du devlopement informatique /!\ a ne pas confondre avec le java script - Skript a besois d'addons (ajouts) pour fonctionner https://www.skunity.com/ - Pour en partie savoir bien le skript il faut savoir parler ou écrire un minimum anglais. - Skript utilise les tabulation (tab) Comment commencer a skripter?: La partie basique: pour commencer a skripter il faudras commencer par le code de base qui consiste a définir votre commande: command /VotreCommandeIci <argument>: nous parlerons des argument plus tard 2 éme chose basic a mettre au début et le trigger: command /VotreCommandeIci <argument>: trigger: le trigger serviras pour toute creation de commande /!\ il et obligatoire que pour les commandes Ont commence a skripter un petit /help: Comme je vous l'es dit il vous faudras la commande (cette fois si sans l'argument) et le trigger: le /help consiste a envoyer une liste de phrase a un joueur éxample: command /VotreCommandeIci: trigger: send "&4Régle 1: pas de cheat" send "&4Régle 1: pas d'insulte" send en anglais veut dire envoyer donc il enverra un message au joueur comme si dessus il faut mettre 2 tabulation depuis le debut de la ligne pour que sa fonctionne ensuite send et /!\ mettre les "" apres send sinon une érreur seras produite apres biensurs il y a pas que le send pour envoyer des message. Les variables: Les variables servent en général pour faire plusieurs action par éxemple un panneau une fois ou sa marquera Activer ou une autre fois Désativer exemple: command /add: trigger: add 1 to {tuto.%player%} if {tuto.%player%} >= 1: send "Chiffre 1" if {tuto.%player%} >= 2: send "Chiffre 2" dans se code ont retrouver le command /Commande: et le trigger met des choses se sont rajouter comme le add 1 to {tuto.%player%} deja %player% et pour dire que ont veut executer sur le joueur qui a entrer la commande et apres add 1 to c'est que ont veut ajouter 1 a notre variable ici qui et tuto donc ont écris add 1 to {tuto.%player%} ensuite le if {tuto.%player%} >= 1: sa veus dire que il test si il y a 1 dans la variable {tuto.%player%} donc si le joueur a 1 dans la variable tuto et si il a 1 sa lui envoie avec le send Chiffre 1 et logiquement si le joueur refais il aura 2 donc il testeras si il auras 2 avec if {tuto.%player%} >= 2: et il lui enverras Chiffre 2 Tuto pas fini Je devrais le fini une autre foix j'éspere que le début vous a été utile - Trafgan
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Le nom de l'item et player's head a mettre dans le menu
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bonjour comment tester si il y a pille 1 joueur dans un monde (pas plus que 1 joueur) - trafgan
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l'arene
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As tu skype au pire?
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Faire une file d'attente 1vs1? [Difficulté: Facile]
trafgan a répondu à un(e) sujet de kumakuma215 dans Tutoriels
Salut j'ai un autre code a tu skype pour que tu m'éxplique?