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PsychoDarkius

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Messages posté(e)s par PsychoDarkius


  1. il y a une heure, Lemrigue a dit :

    Salut !  

    Essaye de remplacer cette partie du code (qui se trouve a 4 endroits différents dans le skript (ctrl +f)) :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Par ce bout de skript :

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    L'expression "set {_now} to subtext of {_s} from characters 1 to (the length of {_s} - 6)" ne fonctionne que si la date est sous la forme XX/XX/XX, sauf que s'il n'y a qu'un chiffre dans la date comme par exemple 8/9/18 ça va prendre des caracteres en plus. Avec le "split" il devrait plus y avoir ce problème.

    Merci pour l'info ?

    Je viens de faire la modification. J'attend 1 petite heure histoire de voir si c'est ok ?

     

    EDIT:

    Je n'avais pas fait attention mais le changement génère une erreur au chargement:

    Contenu masqué

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  2. Versions :

    Skript 2.2-dev37c

    Spigot 1.10.2

     

    Problèmes :

    Bonsoir tout le monde,

    Je viens solliciter votre aide car je rencontre des soucis avec BetterLogs. Pour commencer, le nom des fichiers .log, dans la partie Players, se présente comme ceci:

    9_5_18 8.log

    Cependant, dans les parties Global et Console, les fichiers sont nommés de cette manière

    9_5_18 3.log

    Du coup, à chaque action faite en jeu, on se retrouve avec ça dans le chat :

    [Server thread/ERROR]: [skUtilities] v0.9.2: File: '/home/a142016112518024826/26264/plugins/BetterLogs/global/9_5_18 8.log' doesn't exist! (EffInsertLine.class)

    Voici le skript :

    Contenu masqué

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    J'espère que vous accepterez de m'aider ?

     

    Cordialement


  3. Il y a 7 heures, Gaël Erhlich a dit :

    Me semble que la 37c fonctionne aussi en 1.10.2, et que c'est avec ça que j'ai testé le code que je t'ai donné dans ta version.

    Ok je vais essayer

     

    EDIT: Yes parfait ça fonctionne ?
    Merci infiniment ?

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  4. Il y a 3 heures, noftaly a dit :

    Il a la dev29... Donc en effet il faudrait que tu passes en 1.12, et que tu prennes la 37c : 

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    J'ai fait mon serveur en 1.10.2 pour certaines raisons et je ne souhaite pas passer sous la 1.12 :x

    Il y a 4 heures, Gaël Erhlich a dit :

    T'as la dernière version de Skript ? De mon côté, avec la 37c, ça fonctionne.

     

    Le 24/08/2018 à 10:17, PsychoDarkius a dit :

    Skript version 2.2-dev29

     


  5. Il y a 2 heures, Gaël Erhlich a dit :

    Si ton problème est le fait de transformer des zombies villageois, tu peux simplement interdire le clic droit sur les zombies quand on tient une pomme d'or.

    Contenu masqué

      Réagissez ou répondez à ce message afin de consulter le contenu masqué.

    Par contre, je crois pas que la commande /kill tue les PNJs dans les chunks non-chargés au moment où tu tapes la commande.

    Sinon, pour rendre le truc plus amusant, j'irais bien jusqu'à transformer le zombie en espèce de semi-boss quand on lui donne une pomme d'or, mais t'es pas obligé, c'est juste mon imagination un peu débordante xD

    Ton idée de Semi-boss, comment dire, j'adore xD

    il y a 57 minutes, remy57480 a dit :

    je croie que tu peut tout simplement désactivé un mob avec essential

    Pas en version 1.10.2. L'entité Zombie_villager n'est pas défini à proprement parlé. C'est un Zombie comme un autre 


  6. Informations Serveur :

    Skript version 2.2-dev29

    Minecraft version 1.10.2

     

    Demande :

     

    Bonjour la communauté ?

    Je souhaite savoir s'il est possible de créer un skript permettant la "désactivation" d'un monstre en particulier. Je m'explique, sur mon serveur, j'ai mis au point une sorte d'économie secondaire par l'utilisation des émeraudes (suppression des minerais d'émeraude et de tous les villageois par block de commande avec un /minecraft:kill).

    Cependant, je souhaiterai mettre en place des PnJ spécifique et pour cela je dois donc supprimer mes block de commande. Donc, pour pallier le problème que je rencontre, je voudrai savoir s'il est possible de mettre en place un skript qui désactivera les Zombies Villageois afin d'éviter que certains ne s'amusent à les soigner pour pouvoir obtenir des émeraudes en commerce.

    J'espère avoir été assez précis sur ma demande ?

    Cordialement


  7. Bonsoir,

    Je rencontre un gros problème avec SkRPG. J'ai créé un serveur PvP/Faction avec une map Aventure où les joueurs doivent combattre les monstres pour récupérer les loots. J'ai mis en place SkRPG mais le soucis c'est qu'avec le plugin Faction, je ne peux pas utiliser Worldguard sinon y'a conflit et du coup, les joueurs tombent contre des monstres trop puissants.

    J'ai donc voulu retirer le SkRPG (je le garde pour un serveur full aventure que je préparer) mais les monstres gardent leur niveaux et donc leur difficulté. Comment je dois faire pour corriger ça svp?

    Merci par avance.


  8. Pour commencer, merci de m'avoir répondu.

    Ensuite, si je comprend bien, ce que tu viens de me donner c'est un moyen d'afficher le lien dans un message IG c'est bien ça?

    Si c'est le cas, ce n'est pas ce que je souhaite. En fait, j'aimerai qu'au moment où le joueur clic sur la stone (par exemple) ça lui ouvrir directement sont navigateur internet avec la page internet.

    J'ai peut-être mal compris le système avec la fonction et dans ces cas là, je vais voir comment faire avec si c'est mon seul moyen.

     


  9. Bonjour,

    Je développe mon premier script avec Tuske afin de faire un GUI pour mes joueurs dans le but de leur simplifier l'accès aux informations essentielles.

    Pour cela, je souhaite y intégrer des liens vers mon site/forum/facebook mais je ne trouve pas comment faire.

    Pouvez-vous, s'il vous plaît, m'indiquer la marche à suivre ? Dans le cas où cela est possible bien entendu.

    Cordialement

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